Legion Frost Mage - Habilidades e Talentos - Alpha Legion

Legion Frost Mage - Habilidades e Talentos - Alpha Legion

Aloha! Trazemos a você as notícias do Frost Mage em Legion. Lembre-se de que essas mudanças podem ser modificadas em todo o alfa e não se tornarão assim ou diretamente não serão.

Frost Mage na Legião

Em seguida, listamos as habilidades, separando-as em "Novas e Modificadas" e "Removidas". Separaremos talentos de habilidades, pois com o novo sistema de talentos, muitas de nossas habilidades essenciais podem ser modificadas ou aprimoradas com o uso de talentos. Lembre-se de que o jogo ainda está em fase alfa e, portanto, todas essas habilidades estão sujeitas a alterações. Todas as informações coletadas neste artigo pertencem ao Build 20810.

Habilidades

Novo e modificado

  • barrera: Protege você instantaneamente por 1 min com um escudo que absorve (0 + poder mágico * 4.95). De dano. Enquanto o escudo estiver ativo, o dano não interromperá o lançamento de feitiços.
  • raio de gelo: Lança um Frostbolt no inimigo, causando (178.7% of Spell power) de dano Dano de gelo e velocidade de movimento reduzida em 50% por 15 s.
  • bloco: Você se tranca em um bloco de gelo que o protege de todos os ataques e todos os danos por 10 segundos, mas durante esse tempo você não pode atacar, mover ou lançar feitiços. Causa hipotermia, impedindo você de lançar Bloco de Gelo novamente por 30 segundos.
  • distorção: Distorce o fluxo temporal, aumentando em 30% a pressa de todos os membros do grupo ou gangue em um raio de 100 metros. Dura 40 segundos. Aliados não poderão se beneficiar de Bloodlust, Heroism ou Time Warp por 10 min.
  • cair: Reduz a velocidade de queda de um alvo aliado no grupo ou raide por 30 s.
  • refresco: Cria 20 strudel de mana, fornecendo ao mago e seus aliados algo para comer.
  • convidamos: Torna o lançador invisível por 3 segundos, reduzindo a ameaça a cada segundo. Enquanto você estiver invisível, os inimigos não podem mirar em você. Dura 20 seg. O efeito será cancelado se você realizar qualquer tipo de ação.
  • cone: Os alvos em um cone em frente ao lançador recebem (23.85% do poder do Feitiço). Dano de gelo e redução da velocidade em 60% por 6 s.
  • elementar: Evoca um elemental da água para lutar pelo lançador.
  • lanza: Ofertas (50% do poder mágico) p. Danos de gelo em um alvo inimigo. Ice Lance causa o dobro de dano em alvos congelados. Substitui explosão de fogo.
  • nova: Atinge inimigos em um raio de 12 metros do lançador, causando (14.925% of Spell power) de dano. Gelo danifica e congela-os por até 8 segundos. Qualquer dano causado pode interromper seu efeito.
  • esfera: Lança um Orbe Congelado para frente da posição do mago, liberando Frostbolts que causam (47.9% do poder do Feitiço) p. Danos de gelo em todos os alvos inimigos próximos ao longo de 10 s. Concede ao mago 1 carga de Fingers of Frost na primeira vez que ele atinge um alvo. Os alvos danificados pelo Frozen Orb são retardados em 30% por 2 segundos.
  • veias: Acelera o lançamento de feitiços, concedendo 20% de aceleração e evitando o recuo do feitiço. Dura 20 seg.
  • nevasca: Fragmentos de gelo apimentam a área alvo, distribuindo [(27.525% do poder mágico) * 8] p. Danos de gelo ao longo de 8 se reduzem a velocidade dos inimigos em 50%.
  • piscar: Teleporta o lançador 20 metros à frente, a menos que haja um obstáculo. Também o liberta de suas amarras e torpor.
  • poli: Transforma o inimigo em uma ovelha, fazendo-o rondar incapacitado por 50 segundos. Enquanto ronda, a ovelha não pode atacar ou lançar feitiços, mas se regenera muito rapidamente. Se sofrer danos, ele retornará à sua forma normal. Apenas um alvo pode ser transformado por vez. Funciona apenas com bestas, humanóides e vermes.
  • ladrão de feitiços: Roube um efeito mágico benéfico do alvo. O efeito dura no máximo 2 min.
  • contrariar: Neutraliza o lançamento de feitiços do inimigo, impedindo-o de lançar feitiços daquela escola de magia por 6 segundos.
  • armaduras: Aumenta a chance de golpes múltiplos em 8% e faz com que os inimigos que acertem o lançador tenham a lentidão de 30% por 5 segundos.
  • cérebro: Seus Frostbolts têm 10% de chance de reiniciar o tempo de recarga de Frozen Orb.
  • de volta: Seus acertos de Frostbolts, Frostfire Bolts e Frozen Orb têm 15% de chance e seus pulsos de Blizzard têm 5% de chance de conceder o efeito Fingers of Frost. O efeito Fingers of Frost faz com que sua próxima Ice Lance ou Deep Freeze aja como se seu alvo estivesse congelado, aumentando o dano de Ice Lance em 140%. Limite de 2 cargas.
  • maestria: Quando os inimigos são danificados com Frostbolt, 18% do dano causado é armazenado como um pingente de gelo por 30 segundos. Também aumenta o dano causado pelo seu Elemental da Água em 18%. Usar o Ice Lance faz com que os pingentes armazenados se fundam em um grande pingente. Até 5 pingentes podem ser armazenados. Sincelos acima deste limite serão lançados automaticamente.
  • Destruir: Multiplica a chance de acerto crítico de seus feitiços contra alvos congelados em 1,5 e adiciona uma chance extra de acerto crítico de 50%.

Eliminado

Talentos de Frost Mage

Arcane Mage in Legion - Habilidades e Talentos - Alpha Legion

nível 15

  • rayo: Pelos próximos 10 segundos, você pode canalizar um raio de poder gelado contra um inimigo. Bolt of Frost reduz a velocidade do alvo em 50% por (120% do poder mágico). Danos de geada a cada segundo. Cada vez que Frostbolt causa dano, seu poder é aumentado em 20%.
  • inverno: Você não pode mais convocar um Elemental da Água, mas Frostbolt, Ice Lance e Frozen Orb, Frozen Orb e Icicles causam 25% a mais de dano.
  • ossos: Ao tentar congelar um inimigo, você ganha Bone Chilling, que dura 6 se aumenta todo o seu dano de gelo em 0.5%, acumulando até 16 vezes.

nível 30

  • cintilação: Teleporta você 20 metros para frente, a menos que algo esteja no caminho. Não afetado pelo resfriamento global e do elenco ao lançar outros feitiços.
  • cauterizar: Todo o dano letal lhe dará 35% dos pontos de vida e depois queimará 28% do máximo de seus pontos de vida por 6 segundos. Durante a cauterização, os efeitos lentos não têm efeito e sua velocidade de movimento é aumentada em 150%. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 2 min.
  • estalo: Bloco de gelo agora tem 2 cargas, curando você em 3% do seu máximo de pontos de vida a cada 1 s.

nível 45

  • espelho: Crie 3 cópias que lançam feitiços e atacam os inimigos do mago. Dura 40 segundos.
  • runas: Você coloca uma runa de energia no chão por 10 segundos, aumentando o dano mágico em 50% em um raio de 8 metros.
  • fluxo: As energias mágicas fluem através de você em combate, aumentando e diminuindo o dano em 4%, em ciclos de 10 segundos.

nível 60

  • nova: Causa um redemoinho de vento gelado ao redor do inimigo ou aliado, causando (250% do poder mágico) de dano. Danos de gelo em todos os inimigos em um raio de 8 metros, congelando-os no local por 2 segundos. O principal inimigo sofre 100% a mais de dano.
  • tocar: Gera 2 cargas de Fingers of Frost.
  • mordidela: O dano do Orbe Congelado foi aumentado em 10% e agora gera 2 cargas de Fingers of Frost ao causar dano ao alvo principal.

nível 75

  • gelo: Seu próximo feitiço pode ser lançado em movimento. Ele pode ser lançado enquanto outro feitiço está em andamento e não é afetado pelo cooldown global. Máximo de 3 cargas.
  • anel: Evoca um Anel de Gelo por 10 segundos no local selecionado. Os inimigos que entram no ringue ficam incapacitados por 10 segundos. Máximo de 10 objetivos.
  • Helada: Frost Nova agora tem 2 cargas.

nível 90

  • curvatura: Coloque uma Bomba Gélida no alvo por 12 s. Limite de 1 alvo. Suas lanças de gelo que se beneficiam do Shatter irão desencadear uma onda de congelamento, causando (150% do poder mágico) de dano. Danos de gelo no alvo e (93.75% do poder mágico). Danos de gelo em todos os outros inimigos em um raio de 10 metros.
  • instável: Frostbolt explode em 20% com o impacto, causando 50% de dano adicional ao alvo e a todos os outros inimigos em um raio de 8 metros.
  • Artico: Aumenta o dano da Blizzard em 30% e sua área de efeito em 20%.

nível 100

  • térmico: Cast Ice Lance estende suas veias congeladas por 2 segundos.
  • pica: Convocar um enorme picador de gelo e fundir todos os seus pingentes de gelo. O picador de gelo empala o alvo, causando (500% do poder mágico) de dano. danos, além de todos os danos armazenados de seus pingentes. Requer 5 pingentes. Também congela o alvo por 4 segundos, qualquer dano pode interromper o efeito.
  • chuva: Convocar 7 Cometas de Gelo para impactar o alvo e ao redor dele. Cada um trata (100% do poder mágico). O dano de gelo é dividido igualmente entre todos os inimigos em um raio de 4 metros.

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