Bem-vindo a um novo artigo. Desta vez, daremos uma olhada nos novos talentos JxJ para o Frost Mage na versão 21691 do Legion Beta.
Novos talentos JxJ Frost Mage
Como todos os talentos de Honor, os talentos Frost Mage PvP só podem ser usados em configurações de PvP (arenas e campos de batalha). Para ter todos os talentos devemos atingir o nível de honra 46 fazendo PvP no Legion, um sistema que estará disponível quando chegarmos ao nível 110.
Nível 1
- Medalhão do Gladiador - Medalhão do Gladiador: Remova todos os efeitos de diminuição de movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no PvP. Substitui o medalhão honorável.
- adaptação - Adaptação: Passiva. Todos os efeitos de perda de controle com duração de 5 segundos ou mais irão acionar seu Honorável Medalhão, mas só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.
- Implacável - Incansável: Passiva. Reduz os efeitos de controle de multidão em você em 25%. Substitui o medalhão honorável.
Nível 2
- Linha de raciocínio - Fio de pensamento: Passiva. Dano aumentado em 15%. Se você for atacado, este efeito será cancelado por 8 segundos.
- Rapidez da mente - Pressa mental: Passiva. Aceleração aumentada em 6%.
- Iniciação - iniciação: Passiva. Chance de acerto crítico aumentada em 30% em alvos iguais ou maiores que 80% dos pontos de vida.
Nível 3
- Armadura de Netherwind - Armadura de Netherwind: Passiva. Reduz em 15% a chance de ser atingido de maneira crítica.
- Determinação de Queima - Determinação impetuosa: Passiva. Quando interrompido por um feitiço, você se torna imune a interrupções por 8 segundos.
- Manto Prismático - Capa Cintilante: Passiva. Depois de usar Blink, os feitiços têm 100% de chance de não atingir você por 2,5 segundos.
Nível 4
- Escudo Temporal - Escudo temporário: Cerque-se com um escudo temporário por 4 segundos. Todos os danos que você receber enquanto estiver protegido pelo escudo serão restaurados quando ele expirar.
- Gelo Denso - Gelo denso: Passiva. Aumenta a quantidade de dano que a Barreira de Gelo absorve em 60%, mas só pode absorver dano físico.
- Cleptomania - Cleptomania: Steal Spell agora tem um cooldown de 15 segundos, mas rouba todos os feitiços do alvo em troca.
Nível 5
- Refrigerado até os ossos - Sorvete até o osso: Passiva. A Frost Nova e o Freeze de seu Water Elemental causam dano de Frost quando o efeito termina. O dano é duplicado se Frost Nova ou Freeze for dissipado.
- Frostbite - Congelando: Dá aos seus efeitos de cooldown 15% de chance de congelar o alvo por 4 segundos.
- Quebra profunda - Fragmentação profunda: Passiva. Seu Raio de Gelo causa 200% a mais de dano a alvos congelados. Substitui Fingers of Frost (passivo).
Nível 6
- Frieza concentrada - Frescura concentrada: Passiva. O dano do Orbe Congelado foi aumentado em 20% e agora pode ser lançado no local alvo em um raio de 40 metros, mas não viaja mais.
- Estouro de frio - Explosão fria: Passiva. Sua Frost Nova redefine instantaneamente o cooldown de seu Cone of Cold e aumenta seu dano em 400% por 6 segundos.
- Forma de Gelo - Forma de gelo: Seu corpo gira como gelo, aumentando em 50% o dano que você causa com Frostbolt e concedendo imunidade a efeitos de atordoamento e repulsão. Dura 12 segundos. Substitui veias congeladas.