Talentos JxJ Frost Mage - Beta Legion

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Bem-vindo a um novo artigo. Desta vez, daremos uma olhada nos novos talentos JxJ para o Frost Mage na versão 21691 do Legion Beta.

Novos talentos JxJ Frost Mage

Como todos os talentos de Honor, os talentos Frost Mage PvP só podem ser usados ​​em configurações de PvP (arenas e campos de batalha). Para ter todos os talentos devemos atingir o nível de honra 46 fazendo PvP no Legion, um sistema que estará disponível quando chegarmos ao nível 110.

talentos pvp de mago de gelo

Nível 1

  • Medalhão do Gladiador - Medalhão do Gladiador: Remova todos os efeitos de diminuição de movimento e todos os efeitos que fazem seu personagem perder o controle no PvP. Substitui o medalhão honorável.
  • adaptação - Adaptação: Passiva. Todos os efeitos de perda de controle com duração de 5 segundos ou mais irão acionar seu Honorável Medalhão, mas só pode ocorrer uma vez a cada 90 segundos.
  • Implacável - Incansável: Passiva. Reduz os efeitos de controle de multidão em você em 25%. Substitui o medalhão honorável.

Nível 2

  • Linha de raciocínio - Fio de pensamento: Passiva. Dano aumentado em 15%. Se você for atacado, este efeito será cancelado por 8 segundos.
  • Rapidez da mente - Pressa mental: Passiva. Aceleração aumentada em 6%.
  • Iniciação - iniciação: Passiva. Chance de acerto crítico aumentada em 30% em alvos iguais ou maiores que 80% dos pontos de vida.

Nível 3

  • Armadura de Netherwind - Armadura de Netherwind: Passiva. Reduz em 15% a chance de ser atingido de maneira crítica.
  • Determinação de Queima - Determinação impetuosa: Passiva. Quando interrompido por um feitiço, você se torna imune a interrupções por 8 segundos.
  • Manto Prismático - Capa Cintilante: Passiva. Depois de usar Blink, os feitiços têm 100% de chance de não atingir você por 2,5 segundos.

Nível 4

  • Escudo Temporal - Escudo temporário: Cerque-se com um escudo temporário por 4 segundos. Todos os danos que você receber enquanto estiver protegido pelo escudo serão restaurados quando ele expirar.
  • Gelo Denso - Gelo denso: Passiva. Aumenta a quantidade de dano que a Barreira de Gelo absorve em 60%, mas só pode absorver dano físico.
  • Cleptomania - Cleptomania: Steal Spell agora tem um cooldown de 15 segundos, mas rouba todos os feitiços do alvo em troca.

Nível 5

  • Refrigerado até os ossos - Sorvete até o osso: Passiva. A Frost Nova e o Freeze de seu Water Elemental causam dano de Frost quando o efeito termina. O dano é duplicado se Frost Nova ou Freeze for dissipado.
  • Frostbite - Congelando: Dá aos seus efeitos de cooldown 15% de chance de congelar o alvo por 4 segundos.
  • Quebra profunda - Fragmentação profunda: Passiva. Seu Raio de Gelo causa 200% a mais de dano a alvos congelados. Substitui Fingers of Frost (passivo).

Nível 6

  • Frieza concentrada - Frescura concentrada: Passiva. O dano do Orbe Congelado foi aumentado em 20% e agora pode ser lançado no local alvo em um raio de 40 metros, mas não viaja mais.
  • Estouro de frio - Explosão fria: Passiva. Sua Frost Nova redefine instantaneamente o cooldown de seu Cone of Cold e aumenta seu dano em 400% por 6 segundos.
  • Forma de Gelo - Forma de gelo: Seu corpo gira como gelo, aumentando em 50% o dano que você causa com Frostbolt e concedendo imunidade a efeitos de atordoamento e repulsão. Dura 12 segundos. Substitui veias congeladas.

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