Outlaw Rogue in Legion - Habilidades e Talentos - Alpha Legion

bandido fora da lei em legião

Apresentando o novo Rogue Outlaw in Legion. Esta nova especialização desonesta substituirá a especialização de Combate atual, e não é apenas uma mudança de nome. The Rogue Outlaw in Legion é uma especialização completa, com habilidades e talentos nunca antes vistos e um estilo único de combate. Vamos ver o que se sabe até agora.

Rogue fora da lei na legião

The Rogue Outlaw é a grande notícia para os Rogues na próxima expansão. Ele substitui o Rogue Combat e seu estilo não tem nada a ver com o que conhecemos hoje. Ele é um fugitivo implacável que usa sua agilidade e astúcia para enfrentar seus inimigos, como prova dessas características ele possui habilidades como subornar inimigos para usá-los como aliados temporários e usa sabres e uma pistola para atuar em combate como um pirata.

Habilidades

Por se tratar de uma nova especialização, mostramos a lista completa de habilidades ativas e passivas do livro de feitiços.

  • Lâmina Peludo - Barragem de aço: Enquanto ativo, seus ataques também causam 35% do dano normal a oponentes próximos, mas reduzem sua regeneração de energia em 20%. Dura até ser cancelado.
  • Feint - Amago: Executa uma manobra de evasão que reduz o dano recebido de ataques de área em 50% por 5 segundos.
  • Percorrer - Cruz: Finalizador Dashing que causa dano por ponto de combo e tem um alcance maior.
  • Manto das sombras - Manto das sombras: Fornece um momento de imunidade à magia, removendo instantaneamente todos os efeitos nocivos dos feitiços. A capa dura e faz com que você resista a feitiços de dano por 5 segundos.
  • Cego - Cegueira: Cega o alvo, fazendo com que você vagueie sem rumo por até 1 minuto. Qualquer dano causado anulará o efeito. Limitado a 1 alvo.
  • Riposte - Responder: Obtém 100% de chance de Parry por 10 segundos. Enquanto ativo, cada vez que você evita um ataque, você aciona retaliação no alvo, causando 5.409 de dano. de danos físicos. A resposta só pode acontecer uma vez a cada 1 segundo.
  • Tiro de Pistola - Tiro de pistola: Saca uma pistola escondida e dispara um tiro rápido em um inimigo, causando 3.888. dano e diminui a velocidade de movimento em 50% por 6 segundos. Prêmios 1 p. combo.
  • Distrair - Distrair: Dispara uma distração, chamando a atenção de todos os monstros próximos por 10 s. Pode ser usado furtivamente.
  • Emboscada - Emboscada: Embosca o alvo por 17.040. Dano físico (dano aumentado em 40% se uma adaga estiver equipada). Prêmios 2 p. combo.
  • Entre os olhos - Entre os olhosFinalizador que causa dano com sua pistola e atordoa o alvo.
  • Desaparecer - Desaparecer: Permite que você desapareça e entre no modo furtivo em combate. Durante os primeiros 3 segundos após o desaparecimento, os danos e efeitos prejudiciais recebidos não irão interromper a furtividade. Também remove os efeitos de redução de movimento.
  • Escolha a fechadura - Forçar bloqueio: Permite que você abra as fechaduras de baús e portas que exigem um nível de habilidade de até 500.
  • Goiva - Goiva: Arranca os olhos de um alvo inimigo e o incapacita por 4 segundos. Qualquer dano fará com que o alvo se recupere instantaneamente. Gera 1 p. combo.
  • Fatiar e Dice - Fazer picadinho: Finalizador que consome pontos de combo para aumentar a velocidade de ataque em 40%. Ele continua para cada ponto de combinação.
  • Pontapé - Pontapé: Um chute rápido que interrompe o lançamento de feitiços e evita que feitiços da mesma escola sejam lançados por 5 segundos.
  • Stealth - Furtividade: O esconde nas sombras até ser cancelado, permitindo que você persiga os inimigos sem ser visto.
  • Suborno - Suborno: Suborne um alvo humanóide com ouro de tolo e convença-o a lutar por você por 1 min.
  • Sprint - Sprint: Aumenta a velocidade de movimento em 70% por 8 segundos. Pode ser usado furtivamente.
  • Pico de adrenalina - Pico de adrenalina: Aumenta sua taxa de regeneração de energia em 100% e sua velocidade de ataque em 20% por 15 segundos. Enquanto o Adrenaline Rush está ativo, o resfriamento global da maioria dos consumidores de energia é reduzido em 0,2 segundos.
  • Conheça a barra - Costeleta de sabre: Golpeia violentamente um inimigo, causando 9.520. Dano físico e concessões 1. combo. Saber Slash tem 35% de chance de atacar mais uma vez, causando dano bônus, concedendo mais pontos de combo e tornando seu próximo tiro de pistola sem custo.
  • Frasco carmesim - Frasco carmesim: Uma mistura alquímica que cura instantaneamente 30% do máximo de pontos de vida.
  • Crueldade - Crueldade: Passivo. Seus finalistas têm 20% de chance para cada ponto de combo gasto conceder um ponto de combo.
  • Espadachim - Espadachim: Passivo. A penalidade não é mais aplicada a seus ataques automáticos por brandir duas armas.
  •  Main Gauche - Maestria de punhal do protetor de mão: Passivo. Seus ataques com a mão direita têm 64.5% de chance de desencadear um ataque com a mão esquerda que causa 2.672. de danos físicos.
  • Frota - Leve: Passivo. Sua velocidade de movimento é aumentada em 15% e o dano de queda recebido é reduzido.
  • Potência de Combate - Poder de combate: Passivo. Seus ataques com a mão esquerda têm chance de gerar 15. de energia. Armas mais lentas têm uma chance maior.

talentos

Os talentos também serão ajustados para o novo Outlaw Rogue in Legion. talentos fora da lei desonestos

Nv 15

  • Golpe fantasmagórico Golpe fantasmagórico: Acerte um inimigo com sua arma amaldiçoada por 9.380. Dano físico, concede 1. combo e faz com que o alvo receba um dano adicional de 10% de suas habilidades por 15 segundos.
  • Mestre de espada Mestres de espadas: Passivo. Saber Slash tem 15% de chance de acionar um segundo instantâneo, Sabre Slash grátis.
  • Saque Rápido - Mão rápida: Passivo. O uso de tiro de pistola grátis concedido por Sabre Slash agora gera 1. bônus de combinação e causar dano de bônus de 50%.

Nv 30

  • gancho - Gancho: Lança um gancho que o move até o local alvo.
  • Golpes Acrobáticos - tiros acrobáticos: Passivo. Aumente o alcance de todos os seus ataques corpo a corpo em 3 metros.
  • No Fray - Fúria da batalha: Passivo. Aumente sua velocidade de movimento em 15% em todos os momentos.

Nv 45

  • Estratégia mais profunda - Estratagema de profundidade: Passivo. Agora você pode ter no máximo 6 p. combo e seus finalizadores consomem no máximo 6. combo.
  • Antecipação - Antecipação: Passivo. Número máximo de pontos de combinação aumentado em 3. Finalizadores ainda consomem no máximo 5 pontos. combo.
  • Vigor - Vigor: Passivo. Aumenta em 50 sua energia máxima. e sua regeneração de energia básica em 10%.

Nv 60

  • Estômago de Ferro - Estômago de ferro: Passivo. Aumenta em 30% a cura que você recebe do Frasco Carmesim, Poções de Cura e Pedras da Saúde.
  • Evasão - Elusion: Passivo. Fingir também reduz todo o dano que você recebe em 30% por 5 segundos.
  • Enganar a morte - Enganar a morte: Passivo. Ataques fatais reduzem sua saúde para 7% de sua saúde máxima em vez de matá-lo. Pelos próximos 3 segundos, você sofre 85% a menos de dano. Não pode ser ativado mais de uma vez a cada 2 minutos.

Nv 75

  • Parley - Trégua: Pacifica o alvo e o força a negociar em vez de lutar por 1 min. Funciona apenas em Humanoids, Demons e Dragonkin. Qualquer dano infligido quebrará a paz. Limitado a 1 alvo.
  • Presa no fraco - Abuse do fraco: Passivo. Os inimigos afetados por sua Goiva ou Cega recebem 10% a mais de dano de todas as fontes.
  • Truques sujos - Brincalhão: Passivo. Gouge e Blind não custam mais resistência ou são removidos por dano ao longo do tempo.

Nv 90

  • Barragem de balas de canhão - Barragem de Canhão: Ordena que a tripulação de um navio fantasma bombardeie uma área alvo com balas de canhão para 14.280. Dano físico por 1,80 s. Reduz os inimigos em 50% por 1,50 s.
  • Vivacidade - Prontidão: Passivo. Seus movimentos finais têm 20% de chance por ponto de combo de conceder 1% de aceleração por 20 s. Acumula até 25 vezes.
  • Killing Spree - Assassinato múltiplo: Teleporte-se para um inimigo em um raio de 10 metros e ataque-o 7 vezes em 3 segundos para causar 5.409 de dano físico com sua mão direita e 1.908. dano físico com sua mão esquerda. Enquanto Flurry of Steel estiver ativo, cada ataque Multi-Kill irá teletransportá-lo para um alvo inimigo próximo diferente para causar dano.

Nv 100

  • Role os ossos - Felizmente: Finalizador que rola os dados do destino e fornece um upgrade de combate aleatório. Ele continua para cada ponto de combinação.
  • Marcado para a Morte - Marcado para morrer: Marca o alvo, gerando 5 instantaneamente. combo. O tempo de espera é reiniciado se o alvo morrer em 1 min.
  • Morte de cima - Descida da morte: Acabe com os pontos de combinação do alvo para aumentar suas armas com a energia das Sombras para um ataque devastador em duas partes. Você gira e negocia até 10.797. dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros. Então você sobe com um pulo e ao descer usa Perfurar com tal força que tem um efeito 50% mais poderoso

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