Eu trago para suas mãos um Guia Rogue para PvE. Um guia que irá atendê-lo de várias maneiras:
Se você não é um malandro lê-lo pode fazer você esquecer a ideia de que um ladino é o mais fácil de todas as classes, que só temos dois botões; somos uma classe que precisa de amor, dedicação, estudo e muito trabalho. Isso, é claro, é um bom malandro.
Se você quer fazer um trapaceiro Ele mostrará as qualidades e os objetivos que você deverá definir como meta.
Se você é um malandro Sem muita ideia (como aconteceu comigo estar no nível 70 e não ter ideia do que tinha que fazer) este guia mostrará tudo o que você pode fazer com seu personagem e levará em consideração tudo o que você precisa.
E se você é um malandro aplicado e fantástico, ele também irá ajudá-lo, como um "guia de cabeceira" para ajudá-lo em suas escolhas de joias, profissões e muito mais.
Como um guia para PvE neste, vamos cobrir em profundidade os dois ramos do Dps PvE: Combate e Mutilação.
Espero que goste e, acima de tudo, que seja útil para você.
Guia atualizado para 3.3.
Índice de conteúdo
(clique neles para ir diretamente para a seção desejada)
- The Rogues
- Mutilação ou combate?
- Equipamento
- Profissões
- glifos
- Feitiços e atualizações
- Gemas
- Consumíveis
- Benefícios e vantagens da banda
The Rogues
Que somos?
Somos uma espécie de "dano puro". Por que não digo puro DPS? Seu objetivo, como um ladino, deve ser causar o máximo de dano possível, isto é Total Damage Done, não Damage per Second. Você terá companheiros de raid, especialmente rodízios que terão um alto DPS. Não estou dizendo que não é importante, não estou dizendo que você se esqueça do DPS, afinal, quanto maior seu dps também deve ser o seu dano total. Mas essas duas coisas nem sempre andam de mãos dadas. Muito menos com os Rogues.
Um ladino que atira três críticos no início da luta provavelmente liderará o dps, mas também estará no topo da lista de mortes. Somos couro, somos scrum, somos uma má combinação para receber mais de um golpe. Por mais que nos custe, não somos tanques, se você quiser tanque faça um para você (eu fiz). O mais importante é: ficar vivo, o dano e, acima de tudo, ficar vivo.
Nós somos o dano. Não temos mais nada a contribuir para o ataque e, se não o fizermos bem, não seremos nada. Não temos benefícios, ativos ou passivos para contribuir com um grupo, embora possamos sempre ajudar controlando um inimigo sem noção que está atacando aqueles que não deveriam. Então, pode acontecer com você que você tenha que escolher entre machucar ou manter alguém vivo. Muitos de vocês estarão pensando "Isso é uma coisa de tanque, não se confunda", sim, com certeza. Mas você poderia deixar o curador morrer sabendo que será uma morte em massa, apenas por não parar de causar danos? Você tem que pensar sobre isso.
Mas estamos aqui para aumentar nossos danos, não estamos? Vamos continuar.
O que você deve saber
Trago para vocês algumas dicas rápidas e, acima de tudo, dicas básicas que você deve saber antes de começar a modelar seu ladino.
- Não faça a banda ou grupo morrer por sua causa.
- Não morras. Exceto se por esta regra você violar a primeira.
- Sempre mantenha seu Fazer picadinho.
- Não mantenha sua energia no máximo. Energia ao máximo é energia desperdiçada.
- O limite de experiência é 26. Mais disso é inútil.
- Arma Primária: Lento (dano maior) - Venenos instantâneos.
Arma secundária: Rápido (velocidade) - Veneno mortal.
* Para Mutilação Rogues, você deve escolher a adaga com o maior DPS para sua mão principal. Se você tiver dois com o mesmo DPS, use o mais lento na mão principal.
- Use todos os seus "cooldowns" sempre que possível e não é uma luta em que você precisa do máximo dps em um determinado momento da luta. Não os use logo após começar uma luta ou você pode aceitar a ameaça e morrer.
- La Pressa é cumulativo. Usar Adrenaline Rush e / ou Flurry of Steel e / ou Potions of Haste e / ou Bloodlust / Heroism aumentará o DPS. Embora não seja necessário se você estiver perto do limite de Haste.
Mutilação ou combate?
Estude cuidadosamente as duas formas de luta, seus talentos, rotações e armas específicas para que você possa escolher o ramo que mais se adapta ao seu jeito de jogar. Normalmente, a mutilação em combate estático tende a superar ligeiramente o desempenho do combate. Mas Combate tem maior versatilidade.
As armas são o fator limitante na escolha de uma das duas especializações de um ladino, sua especialização deve girar em torno delas.
Em cada uma das duas seções, explicaremos quais são os objetivos, rotações, venenos, armas, configurações de talentos e dicas para essa especialização. Nas seções posteriores, falaremos sobre joias, encantamentos, profissões, glifos, bugigangas, benefícios de raid ...
Mutilação
O objetivo da especialização em mutilação é maximizar o dano a um único alvo, aumentando o dano de veneno. Atualmente, um ladino de mutilação deve ser enfeitado com joias de Poder de Ataque e Poder de Ataque / Aceleração para aumentar o dano de veneno através do poder de ataque e acerto da arma. Você deve ficar longe da Penetração da Armadura o máximo possível, ela não beneficia o dano dos venenos em absoluto, além disso, pode causar alguns problemas com o que normalmente é chamado de Limite Crítico (cap).
Após a mudança negativa para o multiplicador de poder de ataque de venenos, usar duas adagas rápidas seria uma perda de dps.
Por outro lado, Vigor NÃO é um talento que você deve usar em sua especialização orientada para PvE. Isso não vai lhe dar mais regeneração de energia e, como uma mutilação, você não precisa se preocupar com o limite de energia (ou pelo menos não deveria se você jogá-lo corretamente). A única coisa que poderia dar a você Vigor seria um ataque especial extra no início da luta.
Armas e venenos para o ladino da mutilação
Adaga com maior DPS na mão principal, adaga rápida na secundária.
Adaga mais rápida: veneno mortal.
Adaga Secundária: Veneno Instantâneo.
Rotações
- Certifique-se de manter o sangramento do inimigo (Ruptura, Feridas Profundas, Rend ...)
- Começa com Fome de Sangue.
- Sempre que você pode ativar o mais rápido possível, Make Hash.
- Use Vanish sempre que puder para ativar o buff Exterminate.
- Ative Fome de Sangue.
- Ative Make Hash e mantenha-o.
- Cada quatro pontos de combo lançam Poison.
- Use os segredos do comércio sempre que possível, especialmente com duas peças de nível 10.
Configurações de Talento
A mutilação tem apenas uma configuração viável:
Mutilação 51/18/2
Attack Power e Attack Power / Haste Gems.
Combate
O objetivo da especialização em Combate é aumentar o dano branco e, ao mesmo tempo, dar a você opções para fazer algum dano explosivo ou de área. Embora em combate, teoricamente, a mutilação seja a melhor especialização, o combate lhe dará uma certa vantagem em encontros onde o dano explosivo é importante. Adrenaline Rush e Multi-Kill emparelhados com Steel Flurry são uma combinação mortal.
Idealmente, um ladino de combate deve atingir o limite mínimo de penetração de armadura (com atributos de equipamento e joias) usando um trinket de penetração. Os números mudam muito com contas diferentes, mas ter 700 a 750 de penetração o manterá em boa posição. Você também pode se aproximar do limite máximo com um bom equipamento e o trinket do Vontade do Portador da Morte.
Se você tiver boas armas, o combate pode ser a especialização mais viável e poderosa com a qual você pode contar em certos encontros.
Armas e venenos para o ladino de combate
Espada / machado de arma principal, arma de punho, maça. Principalmente uma arma lenta.
Arma secundária espada / machado, punhal ou arma de punho. Principalmente uma arma rápida.
Arma primária: Veneno Instantâneo.
Arma secundária: Veneno Mortal.
Rotações
- Comece ativando Make Picadillo sempre que possível e mantenha-o ativo.
- Use todos os seus cooldowns sempre que possível. Multiple Assassination with Steel Flurry, Steel Flurry com Adrenaline Rush são combinações úteis. Adrenaline Rush com Multi Kill não é recomendado, pois você desperdiçaria muita energia enquanto o Multi Kill está resolvendo.
- Ative Make Hash, não importa quantos combos você use.
- Com cinco pontos de combinação, ele conjura Eviscerar.
- Segredos do Comércio, sempre que disponível, especialmente com duas peças de nível 10.
Nota: minha rotação favorita é: 3 pontos de combo eu conjuro Make Hash, 5 pontos de combo eu conjuro Rupture, veja se Make Hash ainda está ativo, então você pode continuar a Poison, Eviscerate ou Break, conforme a luta se desenrola. Se você vir que ele vai morrer e você tiver mais inimigos por perto, reative seu Make Mince para que no próximo você possa começar com Break ou Eviscerate. Você pode deixar o seu nos comentários.
Configurações de Talento
Embora haja realmente apenas uma configuração, você deve ter em mente as armas que usa. Vamos ver os talentos básicos e o que você deve mudar dependendo de quais usar.
Combate 20/51/0
Especialização mais versátil.
Gemas de Agilidade ou Poder de Ataque / Aceleração, Penetração / Aceleração de Armadura.
Se você usar armas de punho e / ou punhais você deve usar os cinco pontos que estão em Cut and Slice no talento de Próximo Combate.
Se você usar maças você pode usar os cinco pontos de Slicing e Slicing no talento de Especialização Mace.
Equipamento
listas de objetos
De acordo com a pontuação deles, aqui você tem uma lista com todas as peças para que possa vê-las em ordem e poder melhorar seu time de acordo com suas possibilidades.
Equipamento ideal
Mutilação
DPS: 13.682
Profissões: Joalheria e Engenharia (bombas hiperdrive e aceleradores)
Equipamentos:
Arma: Lungbreaker (heróico)
Arma: Piercer Coração (heróico)
Jogado: Faca voadora de gluth (heróico)
casco: Capacete Sanctified Shadowblade (heróico)
Pescoço: Garra cruel de Sindragosa (heróico)
Ombro: Sanctified Shadowblade Pauldrons (heróico)
Capa: Capa do Estripador da Câmara das Sombras (heróico)
Peito: Saco de Maravilhas de Ikfirus (heróico)
Pulso: Ultimate Wristguards de Toskk (heróico)
Mãos: Manoplas Sanctified Shadowblade (heróico)
Belt: Astrylian Sutured Cinch (heróico)
Pernas: Espelhos de lâmina de sombra santificados (heróico)
Pés: Botas de pele congelada (heróico)
Fazer: Banda Cinzenta da Vingança Infinita
Fazer: Band of the Bone Colossus (heróico)
Bijuteria: Pequena abominação em uma jarra (heróico)
Bijuteria: Vontade do Portador da Morte (heróico)
Gemas e encantos:
Duas vezes Raiva.
Uma joia prismática no peito.
3 +34 Haste Gems (Olho de dragão rápido).
11 +20 Haste Gems (Âmbar do Rei Rápido).
6 gemas de +20 Attack Power e +10 Haste (Ametrina completa).
Gemas de Attack Power e Haste nas vermelhas e Haste nas outras.
Comida acelerada: Bife de manta imperial.
Combate
DPS: 13.480
Profissões: joalheria e engenharia (bombas hiperdrive e aceleradores)
Equipamentos:
Arma: Lâmina de veneno de sangue (heróico)
Arma: Machado de guerra de Whelpling do Flagelo (heróico)
Arma de fogo: Lançador de estaca (heróico)
casco: Capacete Sanctified Shadowblade (heróico)
Pescoço: Garra cruel de Sindragosa (heróico)
Ombro: Sanctified Shadowblade Pauldrons (heróico)
Capa: O ofício de Vereesa
Peito: Peitoral da Lâmina das Sombras Santificado (heróico)
Pulso: Ultimate Wristguards de Toskk (heróico)
Luvas: Luvas dos Segredos de Aldriana (heróico)
Belt: Astrylian Sutured Cinch (heróico)
Pernas: Espelhos de lâmina de sombra santificados (heróico)
Pés: Botas de pele congelada (heróico)
Fazer: Banda Cinzenta da Vingança Infinita
Fazer: Anel Frostbreed Sapphire (heróico)
Bijuteria: Pequena abominação em uma jarra (heróico)
Bijuteria: Vontade do Portador da Morte (heróico)
Gemas e encantos:
Duas vezes Raiva.
Uma joia prismática no cinto.
3 gemas de +34 penetração de armadura (Olho de dragão fraturado).
2 joias de +10 de perícia e +10 de classificação de acerto (Precision Ametrine).
3 joias de +20 de poder de ataque e +10 de classificação de acerto (Ametrina pura).
12 gemas de +20 penetração de armadura (Rubi Cardeal Fraturado).
Alimento de penetração de armadura: rinoceronte suculento.
Profissões
Lista de profissões de acordo com sua avaliação por utilidade ao avaliar um ladino:
- ??????? Engenharia (somente se você for capaz de introduzir as bombas de saronita em suas rotações)
Você pode seguir nosso Guia de Engenharia para escalar esta profissão. - Joia (Guia de joias)
- Smithy (Guia de ferreiro)
- Couraria (Guia de confecção de couro)
- Encantamento (Guia Encantador y desencanto)
- Inscrição (Guia de inscrição)
- alquimia (Guia de alquimia)
- Alfaiataria (Guia de Adaptação)
glifos
Mutilação
- Glifos sublimes (use três dos quatro abaixo)
- Glifos menores (você pode adicionar um terço de sua escolha)
Combate
- Glifos sublimes (use três dos quatro abaixo)
- Glifos menores (você pode adicionar um terço de sua escolha)
Feitiços e atualizações
- Encantamentos e atualizações gerais
- Arma
Arma encantada - Raging
Arma encantada - Mangusto - Cabeça: Arcano do Tormento
- Ombro: Inscrição de Machado Maior
- Peito: Baú de Encantamento - Estatísticas poderosas
- Capa:
Manto de Encantamento - Agilidade Maior
Manto de Encantamento - Maior Velocidade - Braçadeiras: Braçadeiras de Encantamento - Maior Assalto
- Luvas: Enchant Gloves - Shredder
- Calça: Armadura de pernas com escamas de gelo
- Botas:
Enchant Boots - Ice Walker
Enchant Boots - Feline Rapidez - Cinto: Fivela de cinto eterna
- Arma
- Encantamentos e atualizações específicas da profissão
- Couraria: Forro de pele de poder de ataque
- Registo: Inscrição de machado de mestre
- Encantamento: Anel de Encantamento - Assalto
- Forja:
Ranhura da braçadeira
Ranhura em luvas - Engenharia:
Aceleradores de hipervelocidade
Nitro aumenta
Base de tecido flexível - Alfaiataria: Bordado de guarda de espada
Gemas
- Meta: Diamante Tireless Earthsiege
- Prismático: Lágrima de pesadelo
- Rojas:
Delicate Cardinal Ruby
Brilhante cardeal rubi
Rubi Cardeal Fraturado
Precise Cardinal Ruby - Amarillas:
Ametrina destra
Ametrina completa
Precision Ametrine
Ametrina pura - Azul: Nenhum, use os binóculos para ativar o objetivo.
- jóias:
Olho de Dragão Delicado
Olho de dragão brilhante
Olho de dragão fraturado
Precise Dragon Eye
Consumíveis
- Jarra: Frasco da Fúria Infinita
- elixires:
Elixir da Ira
Elixir da poderosa agilidade - Comidas:
Comida megamamut
Peixe escorpião do norte escalfado
Dragonfin enegrecido - Poção: Poção de Velocidade
Benefícios e vantagens da banda
- Vantagens de armadura superiores:
Armadura dividida (guerreiro de proteção)
Expor armadura (mutilação desonesta) - Vantagens de armadura inferior:
Fogo de fada (equilíbrio druida)
Maldição de imprudência (np) - Vantagens da vulnerabilidade física:
Combate selvagem (combate desonesto)
Frenesi sangrento (armas de guerreiro) - Vantagens de pressa:
Garras de gelo aprimoradas (geada cavaleiro da morte)
Totem Fúria do Vento (melhora o xamã)
Forma aprimorada de Moonkin (equilíbrio druida)
Retribuição prestada (paladino de retribuição) - Chance de acerto crítico:
Líder da matilha (druida de combate feroz)
Selvageria (guerreiro da fúria)
Coração cruzado (paladino de retribuição)
Wrath Totem (xamã de combate elementar)
Mestre de Envenenamento (assassinato desonesto) - Benefícios do poder de ataque:
Maior Benção do Poder (paladino de retribuição)
Grito de batalha (guerreiro da fúria) - Benefícios do aumento da porcentagem do Poder de Ataque:
Raiva desencadeada (melhora o xamã)
Poder da Abominação (Cavaleiro da Morte de Sangue)
Trueshot Aura (mirar o caçador) - Benefícios de danos por sangramento:
Mangle (felino) (druida de combate feroz)
Trauma (armas de guerreiro) - Benefícios de danos:
Inspiração feroz (caçador de maestria de bestas)
Repreensão santificada (paladino de retribuição) - Benefício percentual do atributo:
Maior benção dos reis (paladino de proteção) - Benefício de aumento de atributo:
Marca do Selvagem (druida de restauração) - Benefícios de força e agilidade:
Totem da Força Terrestre (melhora o xamã)
Chifre de inverno (geada cavaleiro da morte)
Fuentes principaises: Idiotas elitistas y Ensídia.
É minha ideia ou as imagens se trocam entre mutilação / combate, tire essa conclusão das descrições feitas como um guia de ataque