5º aniversário do WoW :: Revisão 3.2.2

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E que, como muitos de vocês já sabem, o Patch 3.2.2 entra hoje que nos traz de volta nem mais nem menos do que Onyxia!.

O retorno de Onyxia, a Mãe da Linhagem Sanguínea

Onyxia está de volta e agora podemos lutar contra ela em sua versão de 10 e 25 jogadores. Já não Será a versão antiga para 40 jogadores e agora irá para o tempo de reset de 7 dias como todas as bandas. A antiga conquista de Onyxia's Lair será um teste de força para aqueles que tiveram sucesso. Para quem não gosta ... há novas conquistas!

  • Que ramificações! Faça algo!: Teremos que abrir 50 ovos de dragão em 10 segundos quando Onyxia começar a voar (início da segunda fase) e depois matá-la. (Nota: Tendo a conquista de malandro não ajuda)
  • Onyxia's Lair: Esta conquista tem 2 versões e eles vão dar-nos quando acabarmos com Onyxia.
  • Mais danos!: Essa conquista perde um pouco com a tradução, em inglês "More Dots!" Em referência a video famoso da limpeza de Onyxia. Consiste em encerrar Onyxia em 5 minutos.
  • Sua respiração agora está mais profunda: Durante a BlizzCon 09, pudemos ver que essa habilidade agora era totalmente aleatória. Tente não queimar ninguém com sua respiração profunda e essa conquista será sua.

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Todo o saque de Onyxia foi atualizado para suas estatísticas originais para corresponder ao nível de jogo atual. Até a bolsa! Agora o Mochila Onyxia Hide é uma Mochila de couro grande Onyxia.

O loot garantido em Onyxia é a mochila já indicada, uma bolsa de joias que cai entre 1 e 3 joias épicas e a cabeça de onyxia. Além disso, se você tiver muita sorte, poderá obter uma montagem extremamente rara de 310%, que tem o mesmo modelo do Onyxia.

Já temos o Guia Onyxia pronto e adicionamos a possibilidade de registrar este combate na ferramenta de recrutamento.

Há mais a seguir!

Novos itens de profissão

Ontem, quando anunciamos o lançamento do Patch 3.2.2 e fizemos uma rápida compilação do que ele tinha, dissemos com uma frase "triste": Novos Tambores para Couro. Feitas as indagações pertinentes, aqui estão os novos objetos de profissão que basicamente dão a possibilidade de obter melhorias típicas de certas turmas para não obrigar uma turma a frequentar a banda.

Mudanças na fila do campo de batalha

Essas mudanças me causam alguma controvérsia. Por um lado, gosto bastante da ideia de que até que as filas estejam cheias, a batalha não começa, mas pessoalmente gostei da ideia de enfileirar vários campos de batalha, especialmente naqueles momentos em que você só pode pegar um ou alguns eles, mas você não se importa com o que seja.
Das notas do patch:

  • Os jogadores não poderão mais fazer fila em mais de dois campos de batalha ao mesmo tempo.
  • A caixa de diálogo de entrada do campo de batalha foi alterada para exibir as seguintes opções: "Entrar na batalha", "Sair da fila" e "Minimizar".
  • O tempo que um jogador tem para entrar na batalha quando selecionado foi reduzido para 40 segundos se ele ainda não estiver em um campo de batalha e para 20 segundos se ele estiver em um campo de batalha.
  • Os jogadores que já estão no campo de batalha poderão escolher 'Entrar na Batalha' para ir para um novo campo de batalha em qualquer circunstância (ou seja, morto, em combate, queda, etc.).
  • Um novo campo de batalha não começará até que o número máximo de jogadores de cada lado esteja na fila (ou seja, 40 jogadores de cada lado para o Vale Alterac).

Mudanças no DPS de algumas classes

Aqui, não vou me estender muito, revisamos as mudanças:

  • Aumento de DPS do Xamã Elemental
  • Dano de área aumentado de Paladin
  • Nerf, o ladino com um Leque de Facas. Não haverá mais interrupções de área com bandidos
  • Hunters: Beastmaster e Salvage DPS aumentados
  • Shadow Priest DPS aumentado
  • Mages: Maior aumento para Arcane Mage DPS e mínimo aumento para Fire Mage DPS
  • Redução do dano físico geral causado devido ao nerf de penetração da armadura
  • E acho que não esqueci de nada. Ahh sim! Aproveite o Patch 3.2.2!


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