Strike e Expertise serão eliminados em Warlords of Draenor

Golpe e perícia removidos de Warlords of Draenor

Muitas modificações foram anunciadas no jogo para a expansão Warlords of Draenor, algumas delas muito surpreendentes, conforme anunciado nas notas do patch 6.0, o índice de estatísticas secundário de acerto e a experiência será removida, estes estão conosco desde quase o início do World of Warcraft. Da Blizzard eles explicam que essas duas estatísticas faziam os jogadores se preocuparem em chegar a um limite para começar a aumentar as estatísticas úteis a partir daí e que isso não era divertido ou ficou muito pesado.

Eles continuam explicando que ainda querem que haja especificações de combate corpo-a-corpo onde você tenha que atacar por trás, então se você atacar uma criatura de frente, você terá 3% de chance de seu ataque ser aparado. Para entender bem, de Warlords of Draenor teremos 100% de chance de acertar nosso ataque, mas nosso inimigo tem uma chance de um 3% para parar nosso ataque (enquanto atacarmos de frente), ele também terá 0% de chance de se esquivar. Deve ser esclarecido que as especializações de tanques terão habilidades para suprimir essa chance de 3% de que irão parar nosso golpe.

Neste ponto, podemos ver que eliminar as estatísticas de acerto e habilidade é única e exclusivamente para os jogadores mais instalações para lutar, menos coisas para aprender e quase nenhum aspecto para se preocupar ao se equipar para ir para um Raid, podemos deduzir que quando um jogador DPS atinge o nível 100 tudo o que eles terão que fazer é ir para masmorras e equipar objetos de DPS de acordo com seu aula. Não haverá necessidade de equipar pedras preciosas ou reforjar equipamentos (a reforma também será removida) para atingir o limite e ser eficiente no combate.

Jogar World of Warcraft em níveis baixos já é Para todas as idades, mas parece que em Warlords of Draenor também entrar em um raid será possível para quem mais ou menos se defender com um teclado e mouse, independente da taxa de acerto e perícia, a única coisa que se espera é que as batalhas contra os líderes de gangues exigem um mínimo de habilidade para combater essa facilidade.


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