Mudanças nas placas de identificação do jogador e da criatura no Patch 3.3

O patch 3.3 irá introduzir uma mudança em como as placas de identificação são exibidas para criaturas e jogadores. Acho que são boas mudanças e que vão tornar as coisas mais reais.

changes_nameplates_3-3

Zarhym, nos fóruns americanos, nos fala sobre eles:

Fizemos algumas mudanças na forma como as placas de identificação das criaturas e jogadores são exibidas no jogo e queremos receber seus comentários nos Reinos de Teste Público.
Existem 3 mudanças significativas que você deve notar:

  • O intervalo ao qual você pode ver as placas de identificação agora é muito mais longo.
  • Agora você não poderá ver as placas de identificação através de objetos que bloqueiam a linha de visão.
  • Em vez de tentar colocar as placas de identificação em ordem, elas agora são montadas uma em cima da outra. Achamos que isso o torna mais útil para grupos grandes (ex: Onyxia Hatchlings)

Conte-nos como essas mudanças afetam sua experiência de jogo em PvE ou PvP.

Vamos esclarecer alguns pontos com base nos comentários e reclamações que vimos neste tópico.

  • Assim que você puder olhar pela porta de uma sala, verá as placas com os nomes dos jogadores ou criaturas nesta sala.
  • Semelhante ao primeiro ponto, os Pilares e Pontes na Areia não esconderão as placas de nomes de amigos ou inimigos.
  • As placas de identificação dos Totens podem ser ativadas / desativadas na configuração "Produção" nas Opções de Interface nos Reinos de Teste. Adicionaremos essa funcionalidade para animais de estimação também.
  • A forma como as placas de identificação são organizadas quando grandes grupos de criaturas e jogadores são agrupados não é totalmente funcional e continuaremos a manter a forma como são organizadas e exibidas durante o processo de teste. Você pode optar por desativar este recurso para sua função original também na seção "Produção"


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