Patch 4.2 - Bônus de Nível 12

Depois de ver alguns dos conjuntos que podemos entrar no Firelands, a banda que veremos no Patch 4.2Parece que os bônus do conjunto de partes do Nível 12 já estão arquivados no Public Test Realms.

En Guíaswow nós os levamos até você em castelhano para que você possa vê-los, valorizá-los, criticá-los, criticá-los, ignorá-los, etc. Antes de reclamar, devo dizer que certamente eles não serão os bônus finais e que serão moldados aos poucos, conforme o processo de teste do Patch 4.2 avança. Tem uns que são bons demais e outros um pouco ... Só espero que os inimigos das Terras do Fogo, que são o Fogo, não tenham resistência ao fogo porque senão não serão muito úteis já que praticamente todos os bônus nos dê bônus de dano por fogo.

Fique ligado na web porque iremos mantê-lo atualizado com as informações mais recentes.

Você tem todos os bônus após o salto

Camada 12 - Warlock

  • Warlock 2 peças - Seu dano periódico tem a chance de convocar um Diabrete Flamejante que o auxilia em combate por 15 segundos.
  • Warlock 4 peças - Seus feitiços Shadow Bolt e Incinerate têm 5% de chance de aumentar todo o dano Fire e Shadow que você causar em 20% por 8 segundos.

Nível 12 - Cavaleiro da Morte (ver nível)

  • 2 peças de sangue - Seus ataques corpo a corpo infligem Burning Blood em seu alvo, causando 800 de dano de fogo a cada 2 segundos por 6 segundos e fazendo com que suas habilidades se comportem como se você tivesse 2 doenças presentes no alvo.
  • 4 peças de sangue - Sua Arma Rúnica Dançante concede a você 15% de chance adicional de Parry.
  • Unholy / Frost 2 Pieces - Sua habilidade Chifre do Inverno também concede a você 3 pontos de poder rúnico a cada 5 segundos por 2 minutos.
  • Unholy / Frost 4 Pieces - Seus acertos críticos com suas habilidades corpo a corpo causam 15% de dano adicional como dano de Fogo por 4 segundos.

Camada 12 - Caçador (ver nível)

  • Hunter 2 peças - Seu Steady Shot e Cobra Shot têm 10% de chance de ativar uma Flecha Flamejante que causa 0% do dano da arma como fogo instantaneamente.
  • Hunter 4 peças - Você tem 10% de chance de que suas fotos façam com que a próxima foto não custe o foco.

Camada 12 - Xamã

  • Atualizar 2 peças - Seu Lava Lash causa 5% a mais de dano por aplicação de Searing Flames no alvo.
  • Atualizar 4 peças - Sua habilidade Stormstrike também aumenta o dano de fogo que você causa naquele alvo em 6%.
  • Restauração 2 peças - Suas curas periódicas de Contracorrente têm 40% de chance de restaurar 1% de sua base de mana cada vez que cura um alvo.
  • Restauração 4 peças - Sua cura em cadeia irá pular para um alvo adicional.
  • 2 peças elementares - Seus feitiços ofensivos têm uma chance de redefinir o cooldown restante do seu Totem Fire Elemental.
  • 4 peças elementares - Seu talento Lava Surge também torna o Lava Burst instantâneo quando acionado.

Camada 12 - Druida

  • Feral 2 peças - Seus ataques Mangle, Bruise e Shred causam um dano adicional de 10% como dano de Fire por 4 segundos.
  • Feral 4 peças - Suas habilidades de finalização têm 20% de chance por ponto de combo de estender a duração da Fúria em 2 segundos e sua habilidade Pele de Barks tem 10% de chance adicional de esquivar por 12 segundos.
  • Equilibre 2 peças - Você tem a chance de invocar uma Árvore Flamejante para ajudá-lo em combate por 15 segundos ao lançar Wrath ou Starfire.
  • Equilibre 4 peças - Enquanto não estiver no estado de Eclipse, Wrath gera 3 pontos adicionais de Energia Lunar e Starfire gera 5 pontos adicionais de Energia Solar.
  • Restauração 2 peças - Suas curas periódicas da Flor da Vida têm 40% de chance de restaurar 1% da base de mana cada vez que cura um alvo.
  • Restauração 4 peças - Quando a Flor da Vida florescer, cure até 2 alvos próximos danificados na mesma quantidade.

Camada 12 - Guerreiro

  • Proteção 2 peças - Seu Shield Slam causa 20% de dano adicional como Fogo por 4 segundos.
  • Proteção 4 peças - Sua chance de Parry aumenta em 6% enquanto o Shield Block está ativo.
  • Armas / Fúria 2 Peças - Suas habilidades Battle Shout e Command Shout também concedem 3 Rage a cada 5 segundos por $ d1.
  • Armas / Fúria 4 Peças - Suas habilidades Mortal Strike e Raging Blow têm 30% de chance de desencadear um Blazing Strike, causando 100% do dano da arma instantaneamente como dano de Fogo.

Camada 12 - Mago (ver nível)

  • Magician 2 peças - Você tem a chance de invocar uma imagem espelhada para ajudá-lo em combate por 15 segundos ao lançar Frostbolt, Fireball ou Arcane Blast.
  • Magician 4 peças - Seus feitiços têm uma chance maior de acionar Brain Freeze, Hot Streak ou Arcane Missiles. Além disso, os Mísseis Arcanos agora podem ser lançados em movimento.

Camada 12 - Paladino (ver nível)

  • Proteção 2 peças - Seu Escudo da Justiça causa um dano adicional de 20% como dano de Fogo.
  • Proteção 4 peças - Sua chance de aparar aumenta em 12% enquanto a Proteção Divina está ativa.
  • 2 peças sagradas - Lançar Flash de Luz, Luz Sagrada ou Luz Divina no alvo de seu Farol de Luz tem 40% de chance de conceder 2% de sua mana base.
  • 4 peças sagradas - Sua Luz Divina também cura um alvo danificado próximo em 20% da quantidade curada.
  • Retribuição 2 peças - Seu Crusader Strike causa 15% de dano adicional como Fogo por 4 segundos.
  • Retribuição 4 peças - Aumenta a duração da sua habilidade Zealotry em 15 segundos.

Camada 12 - Rogue (ver nível)

  • Rogue 2 peças - Seus acertos críticos corpo a corpo causam 6% adicionais de dano de Fogo ao longo de 4 segundos.
  • Rogue 4 peças - Sua habilidade Secrets of the Trade também faz com que você ganhe um aumento de 25% em uma de suas classificações de combate aleatórias por 30 segundos.

Camada 12 - Sacerdote (ver nível)

  • Sagrado / Disciplina 2 Peças - Seus feitiços Cura Rápida, Cura e Cura Maior fazem com que você regenere 2% de sua base de mana a cada 5 segundos por 15 segundos.
  • Sagrado / Disciplina 4 Peças - Ao lançar um feitiço de cura, você tem uma chance de invocar uma Chama Cauterizante. Jogadores de grupo / raid amigáveis ​​podem usar a Chama para serem instantaneamente curados de 4,625 a 5,375 pontos. Dura 45 segundos ou 10 cargas. Depois de usar a Chama Abrasadora, os jogadores não podem se beneficiar dela novamente por 10 segundos.
  • Sombras 2 peças - Seu Shadowfiend causa 20% de dano adicional como dano de Fogo e seu cooldown é reduzido em 75 segundos.
  • Sombras 4 peças - Enquanto você tiver Shadow Word ativo: Pain, Devouring Plague e Vampiric Touch ativos no mesmo alvo, você ganha Dark Flames, reduzindo o cooldown de Mind Blast em 3 segundos.

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