World of Warcraft Patch 4.3.0

Apresentamos aqui as notas oficiais completas do patch 4.3.0, onde você pode ver todas as mudanças que este patch trouxe com ele, e para esclarecer algum outro ponto que você perdeu.

Citação de: Blizzard (fonte) Patch 4.3.0 14/12/2011


Patch do cliente de World of Warcraft 4.3: Hora do Crepúsculo

Mais informações sobre o conteúdo e ajuda do patch 4.3 podem ser encontradas clique aqui.
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Índice

Geral

  • Nova masmorra: Fim dos dias
    • Esta nova masmorra heróica de 5 jogadores começa a busca para salvar o mundo, mostrando o futuro sombrio de Azeroth caso seus defensores falhem em seus esforços para parar Deathwing.
  • Nova masmorra: Well of Eternity
    • Nesta nova masmorra heróica de 5 jogadores, os aventureiros viajam 10.000 anos de volta no tempo em uma tentativa desesperada de recuperar a Dragon Soul.
  • Nova masmorra: Hora do crepúsculo
    • Esta nova masmorra heróica de 5 jogadores será o cenário para o confronto entre os jogadores e o Martelo do Crepúsculo no Ermo das Serpes de hoje, onde eles devem escoltar Thrall e a Alma do Dragão para um local seguro no Templo do Resto do Dragão. Para que o ataque a Asa da Morte possa começar .
  • Nova banda: Alma de dragão
    • Os jogadores terão a oportunidade de liderar a luta até o Templo do Resto do Dragão e além. Eles ajudarão Thrall e os dragões de Aspecto em seu esforço para acabar com a Revoada Negra de uma vez por todas. Eles podem participar de bandas de 10 e 25 jogadores nas quais enfrentarão o próprio Deathwing, com a possibilidade de escolher entre três níveis de dificuldade e obter equipamentos épicos.
  • Novo chefe da fortaleza de Baradin: Alizabal
    • Alizabal representa um novo desafio para jogadores em grupos de 10 ou 25 que controlam Tol Barad. Este chefe estará disponível no início da 11ª temporada, uma semana após o lançamento do Patch 4.3.
  • Novo item lendário: Presas do pai
    • Os ladinos mais mortíferos e experientes desempenharão um papel importante no destino do mundo como só um ladino pode: manipular eventos importantes nas sombras. Os jogadores irão viajar através dos continentes para completar missões cruciais de reconhecimento, roubo e, claro, assassinato. Os ladinos que forem vitoriosos receberão um par de adagas que serão mais mortais quanto mais seu portador avançar na missão lendária. Ao atingir seu poder máximo, eles serão imbuídos da essência vil dos deuses antigos e da fúria enlouquecida da Revoada Dragônica Negra, concedendo, assim, grande poder ao seu portador. Um desses poderes é o aumento cumulativo da Agilidade, que cresce a um ponto onde asas negras se abrem nas costas do ladino, eliminando o custo em pontos de combo e aumentando o dano dos finalizadores por um curto período de tempo. Além disso, essas asas podem ser estendidas à vontade (sem benefício em combate) para desacelerar descidas rápidas; permitindo que o ladino caia lentamente no chão ... ou encenar sua própria versão em pequena escala da morte caindo do céu!
  • Novo recurso: Localizador de banda
    • Este novo recurso de agrupamento permitirá que você forme uma gangue com jogadores aleatórios para participar e acessar uma versão especialmente adaptada do conteúdo final do jogo: a gangue Dragon Soul.
  • Novo recurso: Transfigurar
    • Este novo recurso permite que os jogadores personalizem seus equipamentos como nunca antes: eles serão capazes de copiar a aparência de um item mágico para outro. Você encontrará fornecedores de Transfigure, Void Depot e Reforge na Praça da Catedral de Ventobravo e na rua principal de Orgrimmar.
  • Novo recurso: Tanque de vácuo
    • Além do banco, os jogadores agora terão acesso a um novo sistema de 'grande armazenamento', permitindo aos personagens liberar espaço em suas malas, reservando equipamentos cobiçados. Você encontrará fornecedores de Transfigure, Void Depot e Reforge na Praça da Catedral de Ventobravo e na rua principal de Orgrimmar.
  • Reforge
    • Os ex-reformadores ... se aposentaram. Os etéreos decidiram assumir a responsabilidade de continuar este serviço e se associaram aos provedores dos serviços de Transfiguração e Repositório do Vazio. Você os encontrará na Praça da Catedral de Ventobravo e na rua principal de Orgrimmar.
  • Darkmoon Fair
    • Vá para a Ilha da Lua Negra na primeira semana de cada mês para aproveitar a nova Feira da Lua Negra com novas missões, shows, jogos, receitas, brinquedos, balões, lembranças, lanches, bebidas, conquistas e títulos.
  • Fluxo de missões aprimorado em Outland e Northrend
    • A quantidade de experiência necessária para subir de nível do nível 71 para o 80 foi reduzida em aproximadamente 33%.
    • Muitas missões de grupo em Outland e Northrend foram redesenhadas para permitir que os jogadores as completem sozinhos. Eles não são mais rotulados como missões de grupo.
    • Os geradores de missões relevantes foram movidos para as masmorras de Outland e Northrend. Agora, a maioria das missões de masmorras para essas zonas estão disponíveis em suas respectivas masmorras.

Conquistas

  • A conquista Alterac Valley Master não requer mais a conquista Alterac Thunderbolt.
  • A conquista do Tol Barad Veteran agora requer 25 vitórias de Tol Barad, contra 100.

Aulas: Geral

  • Revenge foi ligeiramente redesenhado para Protection Warriors, Protection Paladins, Blood Death Knights e Feral Druids. Não aumenta mais lentamente no início de uma luta. Em vez disso, o primeiro ataque corpo a corpo que o tanque recebe gera Vingança igual a 33% do dano recebido daquele ataque. Além disso, por ser atualizado periodicamente durante o combate, esse valor será sempre no mínimo 33% do dano que o tanque sofre nos últimos 2 segundos. Ele continuará a aumentar a partir desse ponto na taxa anterior, continuará a diminuir se o tanque não estiver danificado e ainda não será capaz de exceder um valor máximo baseado na saúde e resistência do tanque.
  • A ameaça gerada por classes com modos de tanque ativos foi aumentada para 500% do dano causado, de 300%. Isso se aplica a Druidas em Forma de Urso, Cavaleiros da Morte em Presença de Sangue, Guerreiros em Postura Defensiva e Paladinos em Fúria Justa.
  • Magias com um efeito que quebra ao receber dano acima de uma certa quantidade (Entangling Roots, Fear, Frost Nova, etc.) agora são afetadas por dano que foi prevenido por absorção de dano ou outros efeitos de redução de dano.
  • Benefícios
    • Todos os buffs de raid e party que concedem aos membros do grupo um aumento de 10% no poder de ataque foram ligeiramente alterados. Eles ainda concedem um aumento de 10% no poder de ataque à distância, mas agora concedem um aumento de 20% no poder de ataque corpo a corpo.
      • Abomination Might: O bônus de poder de ataque corpo a corpo deste buff de raid foi aumentado para 10/20%, de 5/10%. O bônus de poder de ataque à distância ainda é 5/10%.
      • Blessing of Might: O bônus de poder de ataque corpo a corpo desse buff de raid foi aumentado para 20%, de 10%. O bônus de poder de ataque à distância ainda é de 10%.
      • Runescroll of Might: O bônus de poder de ataque corpo a corpo deste consumível foi aumentado para 16%, contra 8%. O bônus de poder de ataque à distância ainda é de 8%.
      • Trueshot Aura: O bônus de poder de ataque corpo a corpo desse buff de raid foi aumentado para 20%, contra 10%. O bônus de poder de ataque à distância ainda é de 10%.
      • Raiva desencadeada: O bônus de poder de ataque corpo a corpo desse buff de raid foi aumentado para 10/20%, de 5/10%. O bônus de poder de ataque à distância ainda é 5/10%.

Cavaleiros da morte

  • Death Strike agora cura o Death Knight mesmo se o ataque errar, desviar ou for aparado. Como resultado dessa mudança, Death Strike não reembolsará mais seu custo se não atingir seu alvo, pois o Death Knight ainda receberá o efeito de cura.
  • Presença de Sangue agora concede um bônus de armadura de 55%, contra 30%.
  • Os mascotes do Cavaleiro da Morte agora herdam corretamente as estatísticas de penetração e ataque crítico das magias de seus mestres.
  • Especialização de Talento
    • Sangue
      • Blade Barrier foi redesenhado. Agora reduz passivamente o dano recebido.
      • O Bone Shield agora tem 6 cargas, antes de 4.
      • Veteran of the Third War agora reduz o tempo de espera do Outbreak em 30 segundos.
    • Profano
      • A gárgula que aparece com Summon Gargoyle só deve usar seu ataque à distância, independentemente da distância do alvo.
      • Unholy Might agora aumenta a Força em 25%, contra 20%.

druidas

  • Wrath tem um novo efeito de feitiço.
  • Efeito visual do furacão atualizado.
  • Golpe (Cat) reduzido para 340% do dano da arma, abaixo de 415%.
  • A forma de urso agora concede um bônus de armadura de 120% em todos os níveis, contra 65% para personagens abaixo do nível 40, tornando mais fácil para druidas de nível inferior fazer tanque em masmorras.
  • Bear Form agora concede um bônus de Stamina de 20%, acima dos 10%.
  • Especialização de Talento
    • Saldo
      • O Foco Celestial agora também reduz o golpe do feitiço Ciclone.
    • Restauração
      • Cura de crescimento selvagem reduzida em 20%.
      • Nature's Focus agora também reduz o golpe dos feitiços Cyclone e Entangling Roots.
  • glifos
    • O Glyph of Shred foi renomeado como Glyph of Phlebotomy, e agora também faz com que Mangle (felino) aumente a duração do Rip, além de sua funcionalidade Shred.
    • Glyph of Wild Growth agora também aumenta o cooldown do Wild Growth em 2 segundos.

Cazadores

  • Mordida Monstruosa agora reduz a cura recebida do alvo em 25%, contra 10%.
  • Especialização de Talento
    • Domínio da besta
      • Animal Handler agora aumenta o poder de ataque em 30%, contra 25%.
      • O Veneno da Viúva agora reduz a cura do alvo em 25%, contra 10%.
      • O Ataque Enterrado agora causa aproximadamente 20% a mais de dano e aumentou sua área de efeito.
      • Froststorm's Breath agora causa aproximadamente 20% a mais de dano e aumentou sua área de efeito.
    • Sobrevivência
      • Dano de tiro explosivo aumentado em 15%.

Magos

  • Magos
    • O dano inicial de Piroblasto aumentou em aproximadamente 26% e seu dano ao longo do tempo aumentou em aproximadamente 100%.
    • Dano de bola de fogo aumentado em aproximadamente 17%.
    • Especialização de Talento
      • Fuego
        • O dano da Bomba Viva com o tempo aumentou em aproximadamente 10% e o dano de explosão em aproximadamente 120%.

Paladinos

  • Holy Radiance agora tem um tempo de lançamento de 3,0 segundos, não tem cooldown e requer um jogador como alvo. Esse alvo será infundido com Holy Radiance, curando instantaneamente ele e todos os outros membros do grupo em um raio de 10 metros, continuando a curá-los a cada segundo por 3 segundos.
  • Usar Judgment com Seal of Insight não retorna mais 15% da base de mana para o paladino. Sentencing Seal of Insight ainda causa dano e ataques corpo a corpo ainda retornarão 4% da base de mana.
  • Agora, ao usar Julgamento com Selo da Verdade, ele se beneficia de um multiplicador de 20% por pilha de Censura, acima de 10%.
  • Especialização de Talento
    • Sagrado
      • Clareza de propósito agora também reduz o tempo de lançamento de Holy Radiance.
      • Cura Iluminada (Maestria) agora também se aplica ao Resplendor Sagrado.
      • Infusion of Light agora aplica sua redução de tempo de lançamento para Holy Radiance quando crítico com Holy Shock, além de seus efeitos atuais.
      • Além de fornecer Haste, o efeito de Judgments of the Pure agora aumenta a regeneração de mana do Espírito em 10/20/30% por 60 segundos.
      • Light of Dawn agora afeta 6 alvos (efeito base), a partir de 5.
      • Paragon of Virtues agora diminui o cooldown da Divine Protection em 15/30 segundos, de 10/20 segundos.
      • Speed ​​of Light não é mais acionado por Holy Radiance e não diminui mais o cooldown de Holy Radiance. Speed ​​of Light agora só dispara com Divine Protection.
      • Tower of Radiance agora, além de seus efeitos atuais, também faz com que Holy Radiance sempre gere 1 carga de Holy Power.
      • Farol da Luz recebe 50% de cura da Palavra de Glória, Choque Sagrado, Flash de Luz, Luz Divina e Luz do Amanhecer e 100% de cura da Luz Sagrada. Ele não recebe cura do Sagrado Resplendor, Protetor do Inocente ou outras fontes de cura.
    • Repreensão
      • Sanctified Retribution agora aumenta a chance de acerto crítico do Hammer of Wrath em 2/4/6%, acima de 20/40/60%.
      • A Especialização em Arma de Duas Mãos (Passiva) agora aumenta o dano em 25%, contra 20%.
  • glifos
    • Glyph of Light of Dawn agora diminui o número de alvos para 4, em vez de aumentar os alvos para 6, mas aumenta a cura em 25%.

Padres

  • O Hino de Deus agora afeta 5 alvos, a partir de 3.
  • Especialização de Talento
    • Disciplina
      • O arrependimento agora levará em consideração o alcance de combate do inimigo selecionado ao calcular a classificação, permitindo que seja usado contra criaturas grandes como Ragnaros e Ala'kir.
      • Divine Aegis agora tem um novo efeito de feitiço.
    • Sagrado
      • O Redemptive Spirit foi reconstruído para corrigir alguns problemas de funcionalidade e melhorar a capacidade de resposta. De resto, o Espírito redentor permanece o mesmo.
      • O humor foi redesenhado e agora é chamado de Heavenly Voice. A Voz Celestial aumenta a cura feita pelo Hino Divino em 50/100% e reduz o tempo de recarga do Hino Divino em 2,5 / 5 minutos.
      • O bônus de cura do Espírito Guardião foi aumentado para 60%, contra 40%.
      • Palavra Sagrada: Serenity agora tem um cooldown de 10 segundos, abaixo de 15 segundos.
  • glifos
    • O Glifo do Círculo da Cura agora também aumenta o custo de mana do Círculo da Cura em 20%.

Rogues

  • Veneno de Ferimento agora reduz a cura recebida do alvo em 25%, contra 10%.

Xamãs

  • A Arma de Língua de Chama não aumenta mais o dano mágico. Agora aumenta todos os danos não físicos causados ​​pelo usuário em 5%.
  • Lightning Bolt tem um novo efeito de feitiço.
  • O resfriamento básico do Wind Slash foi ajustado para 15 segundos, a partir de 6 segundos.
  • Especialização de Talento
    • Elementar
      • Call of Flames não faz mais com que Fire Nova aumente a duração do Flame Shock.
      • Os danos do terremoto aumentaram em aproximadamente 75%.
      • Fúria Elemental agora remove o cooldown de Chain Lightning.
      • Reverb agora reduz o cooldown de Wind Shear em 5/10 seg, abaixo de 0,5 / 1 seg.
      • O xamanismo agora aumenta o buff de poder dos feitiços Lightning Bolt, Lava Burst e Chain Lightning em 36%, contra 32%.
      • O Fire Elemental agora se beneficia de 55% do poder mágico de seu mestre, contra 50%.
    • Melhoria
      • Improved Lava Lash agora faz com que Lava Lash espalhe o debuff Flame Shock do alvo para até 4 alvos próximos. Os alvos afetados por feitiços de controle de multidão ou que já receberam um debuff Flame Shock do xamã não são afetados.
      • O Lava Lash aprimorado não aumenta mais o dano básico do Lava Lash em 15/30%. Este aumento foi incluído na habilidade base do Lava Lash.
      • Rapidez mental foi redesenhada. Em vez de conceder poder mágico ao xamã, Rapidez Mental agora faz com que os feitiços de Aprimoramento do xamã ajam como se o xamã tivesse um poder mágico igual a 55% do poder de ataque. As magias de aprimoramento do xamã não se beneficiam mais do poder de magia de outras fontes.
      • A Arma da Voragem agora também pode processar ataques corpo a corpo que foram totalmente absorvidos.
    • Restauração
      • Ancient Healing agora faz com que as curas do xamã aumentem a saúde máxima do alvo em 5/10% da quantidade curada, até um máximo de 10% da saúde máxima do alvo, por 15 segundos. Este efeito não acumula se múltiplos shamans Restoration estiverem presentes e não se aplica a proc heals.
      • O coeficiente de cura periódica da contracorrente aumentou em 50%. A cura direta inicial não foi modificada.

Bruxas

  • Shadow Bolt tem um novo efeito de feitiço.
  • O Fogo da Alma agora aumenta com 72,6% de poder mágico, contra 62,5%.
  • A habilidade de Suffering do Voidwalker agora funciona como o talento Taunt no animal de estimação do caçador.
  • Especialização de Talento
    • Demonologia
      • O Demonologist Master agora concede um bônus base de um 20% 18,4% e 2,5% 2,3% por mestrado, em vez de 16% e 2% por mestrado.
      • Doom iminente agora também é ativado a partir do Fogo da Alma.
    • Destruição
      • Fire and Brimstone agora aumenta o dano de Incinerate e Chaos Bolt em alvos Immolate em 5/10/15%, acima de 2/4/6%.
      • Burning Embers agora causa 25/50% de dano de Soul Fire e Imp Firebolt, acima de 15/30%.
      • Limite de dano de Brasas Ardentes aumentado.
      • Shadowburn agora causa dano de Shadowflame em vez de dano de Shadow.
      • Soulfire aprimorado agora dura 20 segundos, antes de 15.
  • error Correction
    • Corrigido um bug em que o Infernal and Doomsday Guard se beneficiava do Maestria de Demonologia muito mais do que o pretendido.

Guerreiros

  • A investida (e habilidades relacionadas) agora deve acertar um alvo corretamente, mesmo se o alvo se mover ao carregar contra ele. Esta mudança deve reduzir a probabilidade de o guerreiro carregar para outro local onde o alvo não está localizado.
  • Slam agora tem uma nova animação de ataque de personagem.
  • Colossus Smash agora tem uma nova animação de ataque de personagem.
  • Especialização de Talento
    • Armas
      • Mortal Strike agora reduz a cura recebida do alvo em 25%, contra 10%.
    • Furia
      • A Especialização em Empunhadura Dupla não aumenta mais o dano Físico em 5%. No entanto, ainda aumenta o dano de ataques com a mão esquerda em 25%.
      • Ataques furiosos agora reduzem a cura recebida do alvo em 25%, contra 10%.

Masmorras e incursões

  • Novas entradas de guia de masmorras foram adicionadas sobre novas masmorras: Fim dos dias, Well of Eternity, Hora do crepúsculo y Alma de dragão.
  • Os jogadores que usam o Dungeon Finder para um Heroic Dungeon aleatório não terão mais acesso limitado a essa sala. Anteriormente, os jogadores que entravam em uma sala usando a opção de masmorra aleatória não podiam mais fazer fila para aquela masmorra ou entrar na sala manualmente através do portal. Os jogadores agora devem ser capazes de completar uma masmorra heróica específica uma vez por dia, independentemente das masmorras aleatórias que completaram.
  • Ruínas de Ahn'Qiraj
    • Chefes nas Ruínas de Ahn'Qiraj agora soltam uma Chave do Baú do Escaravelho rara que pode ser usada para abrir os Baús do Escaravelho dentro da masmorra. Essas chaves estão ligadas à área das Ruínas de Ahn'Qiraj e duram 17 horas. Esta mudança também se aplica às Chaves do Baú do Escaravelho Superior que são usadas para abrir grandes Baús do Escaravelho.
  • Zul'Gurub
    • Os jogadores agora só precisam matar 2 dos 4 chefes de masmorra iniciais (Sumo Sacerdote Venoxis, Bloodlord Mandokir, Alta Sacerdotisa Kilnara e Zanzil) para enfrentar Jin'do, o Godbender.
  • Zul'Aman
    • Os jogadores agora só precisam matar 2 dos 4 Avatares Troll para enfrentar o Lorde Hex Malacrass.

Irmandades

  • Os Padrões da Guilda agora podem ser usados ​​novamente nas Terras do Fogo. A duração aumentou para 15 minutos, o efeito tem um raio de 100 jardas e agora afeta jogadores mortos.
  • Substituição do Mestre da Guilda Inativa
    • Guilds com Guild Masters inativos agora serão capazes de substituir o Guildmaster quando estiverem preenchidos certas condições.

Objetos

  • Dragonira, Tarecgosa's Rest: A chance de ativar o efeito deste item foi reduzida.

Raças

  • A habilidade racial Orc Fúria de Sangue agora aumenta o poder mágico em vez de apenas aumentar o dano mágico.

UI

  • Áreas de interesse arqueológico agora aparecerão no minimapa, bem como no mapa mundial.
  • Pesquise nas malas
    • Um campo de pesquisa foi adicionado para permitir que os jogadores pesquisem por itens específicos nos inventários de Bag, Banco, Banco da Guilda e Depósito de Vazios.
  • A interface do Reforge foi atualizada e melhorada.
  • Zonas de rastreamento de missão ou pontos de interesse agora aparecerão no minimapa, bem como no mapa mundial.
  • Agora o mapa mundial mostra os níveis de personagem recomendados para cada zona.
  • Adicionada a caixa de seleção "Promover todos" que converterá automaticamente todos os membros do Raid em ajudantes do Raid. Esta caixa é encontrada no quadro da banda, na guia "suspensa" do quadro da unidade.
  • Agora existem comandos para os marcadores de mundo e unidades.
  • Novos controles de panorâmica, zoom e rotação foram adicionados e estão disponíveis em todas as janelas de modelos de jogadores em quadros de IU.
  • Os jogadores agora podem esquecer a especialização de uma profissão sem esquecer a profissão (engenharia e alquimia).
  • [Mac] Uma função foi adicionada para permitir o uso da tecla Command em vez da tecla Control nos teclados Apple. Pode ser ativado nas Opções do Mac.
  • [Mac] Adicionado um recurso para desativar os atalhos de teclado do Mac OS para que não interfiram nos atalhos de teclado no WoW. Pode ser ativado nas Opções do Mac.
  • Uma função foi adicionada para interagir com NPCs, objetos de jogo (caixas de correio, pontos de mina, etc.) e cadáveres usando os botões esquerdo e direito do mouse. Agora existe uma opção no menu Interface: Controles para desabilitar este recurso.

Correções gerais de bugs

  • [China, Coréia, Taiwan] Colar da área de transferência não deve mais causar o travamento do cliente.


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