Patch 6.1 Notas agora disponíveis - 25 de fevereiro de 2015

Patch Notes 6.1

As notas do patch 6.1 estão agora disponíveis. Deixamos vocês com todas as informações oficiais publicadas pela Blizzard na quarta-feira, 25 de fevereiro.

Patch Notes 6.1

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As notas do patch 6.1 agora estão disponíveis para World of Warcraft, que inclui uma lista completa de novos conteúdos, recursos e mudanças de classe. Para uma visão geral do novo conteúdo e recursos, confira nosso patch 6.1 apresenta blog.

Índice de conteúdo

 

Novos conteúdos

Mudanças em personagens e classes

Classes

Mudanças adicionais


World of Warcraft Patch 6.1

Última atualização: 24-02-2015

Novos modelos de personagens: Blood Elf

  • Os modelos de personagens Blood Elf foram aprimorados - eles têm maior resolução de textura e fidelidade, mas mantêm as formas essenciais e a aparência dos originais.
  • Alguns modelos de personagens receberam modificações e ajustes adicionais.

Integração com Twitter

  • Os personagens agora podem tweetar itens, conquistas e capturas de tela do cliente do jogo usando o comando / share.
  • Para ativar este recurso, visite a seção Social do menu "Interface", onde você pode ativar, adicionar ou excluir uma conta do Twitter.

Nova guia de relíquias no menu Coleções

  • O sistema de coleta agora suporta relíquias.
  • As relíquias agora têm um sistema de níveis que mostra o nível máximo que o item pode atingir.
  • Agora, as relíquias estão disponíveis para a abertura do pescoço, permitindo que o personagem lance uma cura a cada minuto. Este heal compartilha um cooldown com poções e pedras de saúde.
  • Vendedores em Ironforge (Alliance) e Undercity (Horde) agora vendem relíquias por ouro.
  • Métodos alternativos de obtenção de relíquias também estão disponíveis.
    • O Darkmoon Faire vende relíquias em troca de vouchers de Darkmoon.
    • O Argent Tournament vende Relíquias de Nível 1 e Nível 2 em troca de Selos de Campeão.
    • Alguns eventos mundiais agora vendem relíquias de nível 2 ou 3 em troca da moeda obtida no evento.
  • Obter todas as relíquias concede uma montaria especial que pode ser usada por personagens de nível 1.

Cidadelas, seguidores e postos avançados

  • Novos visitantes da cidadela
    • A cada dia, um dos cinco novos Visitantes da Guarnição em potencial pode vir e oferecer uma missão para qualquer um que visitar jogadores com uma Guarnição de Nível 3.
      • Derrote um chefe de masmorra: concede uma bolsa com uma chance de conter um token de item de nível 630, 645 ou 655.
      • Derrote um Raid Boss (Weekly Quest): Concede uma sacola com uma chance de conter um token de item de nível 645, 645 ou 655.
      • Recompensa (destinada a 3 jogadores ou mais): Derrote um NPC Elite especificado para obter uma bolsa contendo Cristais Apexis e tem uma chance de conter um token de item de nível 645 ou 655.
      • Relíquia: Complete uma série de missões para recuperar uma Relíquia e você receberá uma bolsa contendo Cristais Apexis e tem a chance de conter um token de item de nível 645 ou 655. Concluir uma missão Relíquia a desbloqueia como uma possível missão para seus seguidores. Completar todas as 6 missões de relíquia destravará Harrison Jones como seguidor!
      • Profissões: Componentes de profissão comercial em troca de Espíritos Primordiais e Componentes de ordem de profissão.
    • Para os fãs de batalha de animais de estimação, há uma chance de que um visitante diferente ofereça batalha de animais de estimação única com a chance de premiar uma bolsa contendo itens de batalha de animais de estimação e novos animais de estimação de batalha.
  • Convocar um chefe mundial ou de ataque
    • Ao completar uma missão diária de visitantes da guarnição (recompensa, relíquia, masmorra ou incursão), os jogadores podem encontrar um item que lhes permite invocar um dos seis novos chefes mundiais para a guarnição.
    • A saúde dos chefes do mundo convocado ou raid será ajustada com base nos jogadores (eles são destinados a 10-40 jogadores).
  • novo jukebox da cidadela
    • Os jogadores podem montar uma jukebox que lhes permitirá tocar música em suas cidadelas.
    • As peças para a jukebox podem ser obtidas como recompensa nas novas missões de recompensa ou relíquias.
    • Novas músicas podem ser encontradas em todo o mundo para expandir a biblioteca de música.
  • Novo Fornecedor da Cidadela
    • Há um novo fornecedor em sua Guarnição que permite que você invista recursos da Guarnição em Guias de Retreinamento de Características ou Manuais de Retreinamento de Habilidades para Seguidores.
  • Novo traço de seguidor: caçador de tesouro
    • A característica Treasure Hunter aumenta a quantidade de ouro concedida por missões.
  • Seguidores da cidadela
    • Os Seguidores da guarnição agora podem ser atualizados para o nível de item 675.
  • Missões de seguidores
    • Novas missões de profissão agora estão disponíveis ao elevar um edifício de profissão para o nível 3. Concluir essas missões com sucesso concede um item que permite que você complete pedidos imediatamente.
    • Os jogadores podem desbloquear relíquias e missões de recompensa para seus seguidores completando as missões de relíquias e recompensas correspondentes oferecidas pelo novo visitante diário aleatório da cidadela.
    • Novas missões de exploração estão disponíveis para jogadores com nível mínimo de habilidade 1 em arqueologia. Concluir com sucesso essas missões pode recompensar fragmentos de arqueologia, pedras-chave ou mapas do tesouro para uma área de Draenor. Os mapas do tesouro obtidos desta forma não exigem a conclusão da conquista da missão para a área de Draenor em questão.
    • Os vendedores de arqueologia em Storm Shield e War Spear agora vendem um item que irá gerar uma Follower Scout Quest para 5 artefatos restaurados.
    • Novas missões de reconhecimento de campo de batalha de nível 100 agora concedem um item que dá acesso a missões que concedem cristais Apexis.
    • Novas Missões de Raid na Fundição Blackrock agora estão disponíveis com um Stash que concede itens de nível 665, 680 ou 695.
    • Novas missões foram adicionadas para os Seguidores que podem conceder ouro, cristais Apexis, sangue selvagem ou runas de aumento
    • As Missões de Recursos da Garrison de nível 100 agora concedem mais Recursos da Garrison.
    • Recurso da guarnição e missões de ouro com nível 90-94 continuarão a aparecer mesmo se não houver seguidores com um intervalo de nível de 90-94.
    • A característica de Roubo de Seguidores agora aumenta os recursos da Guarnição ganhos em uma missão em 100% (era 200%).
  • IU de missões de seguidores aprimorada
    • Agora, a lista de missões disponíveis mostra a quantidade de experiência de bônus, ouro e recursos concedidos sem ter que passar o mouse sobre a descrição da missão.
    • Descrições aprimoradas foram adicionadas mostrando quais seguidores podem conter ameaças em uma missão.
      • Os seguidores que podem conter uma ameaça e estão disponíveis são exibidos com uma marca de seleção verde.
      • Seguidores que podem se opor a uma ameaça, mas já enviaram uma missão, mostram quanto tempo ainda faltam para estar disponíveis.
      • Seguidores que podem conter uma ameaça, mas são atribuídos a um prédio, aparecem com um ícone de trabalho.
    • Um novo ícone alertará o jogador ao atribuir um seguidor que receberá menos experiência porque não atende aos requisitos de nível ou nível de item.
    • Guarnições com 10 ou mais seguidores agora têm acesso a uma lista classificável que mostra quantos seguidores podem conter uma ameaça específica ou quanto tempo levará para retornar de uma missão.
  • Edifícios da cidadela
    • Mudanças na ordem da cidadela
      • Os pedidos agora verificam a cada 4 horas se há um seguidor atribuído ao prédio para processar os bônus de produção.
      • Os seguidores atribuídos a um edifício agora recebem experiência para cada pedido ao qual fornecem um bônus de produção.
      • Os jogadores agora têm a opção de enfileirar todos os pedidos restantes por meio da interface de pedidos do edifício.
      • NPCs que aceitam solicitações agora são intitulados como tal; além disso, há um novo cursor de interação para facilitar sua localização.
    • Laboratório de alquimia
      • Nível 2: Os seguidores que trabalham no Laboratório de Alquimia agora oferecem a capacidade de escolher as poções gratuitas que você deseja receber, mas essas poções serão vinculadas à alma.
    • Arsenal (Dwarf Bunker / War Mill)
      • Nível 3: Uma missão diária foi adicionada que permite aos jogadores trocar os remanescentes da Horda de Ferro por armadura ou tokens de atualização de arma.
    • Estável
      • As armadilhas estáveis ​​agora não podem ser direcionadas e farão com que o cursor seja destacado. Eles também não podem ser usados ​​em campos de batalha classificados, arenas ou fora de Draenor.
      • Armadilhas estáveis ​​agora podem ser colocadas em cima de uma armadilha que já foi ativada.
      • Wild Blood agora cai com mais frequência quando um seguidor é atribuído ao edifício (anteriormente não afetava o acaso).
      • As criaturas enjauladas agora acumulam no máximo 1000 (eram 20).
    • Quartel
      • Agora, há um vendedor no quartel vendendo um item que permite a um personagem encolher seus guarda-costas por 60 min.
    • Cabana de pesca
      • Nat Pagle (Cabana de Pesca Nível 3) lhe dará qualquer uma das iscas normais se você pedir com educação.
      • Agora, os focinhos de casca de árvore podem ser capturados em áreas de pesca e têm uma frequência de captura melhorada se a habilidade de pesca for mais alta.
      • Convocados Cave Dwellers agora dropam Fish Meat aleatórios e menos Supreme Worm.
      • Os ovos de peixe como entrega para a Fishing Shack Daily Quest agora estão vinculados na coleta e não têm valor de venda.
    • Serraria
      • Construir ou melhorar a serraria não requer mais recursos da cidadela.
      • Os pedidos agora concedem 30 recursos da guarnição (de 20).
    • Wizards Tower / Spirit Enclosure
      • A construção agora aceita Ogre Gate Stones como ordens, concedendo Apexis Crystals e uma chance de item para completar instantaneamente uma missão iniciada.
      • Personagens que visitam a cidadela agora podem usar portais dentro de uma torre de mago / composto espiritual.
    • Mina
      • O café do mineiro não tem mais limite de pilha, é encadernado no momento da coleta e tem preço de venda. Ele agora tem uma categoria exclusiva para que não possa ser aplicado várias vezes, dividindo-o em vários heaps. No entanto, a aura pode ser empilhada corretamente até 5 vezes.
      • A picareta de mineração mantida não tem mais um limite de pilha, vincula-se quando coletada, tem um preço de venda e dá um bônus mesmo se você tiver a picareta de minerador.
    • Caneta
      • As missões que desbloqueiam as missões Diárias Barnyard, Elite Pet Battle e Pet Battle foram reduzidas em dificuldade.
    • Demolição
      • As caixas de salvamento de nível 3 das missões de seguidor não têm mais uma chance independente de dropar um item incomum (verde), incomum (azul) ou épico (roxo). Em vez disso, eles sempre abandonarão um deles. Essa alteração tem como objetivo reduzir o número de itens em geral sem afetar seu valor. A probabilidade atual de que as caixas de resgate de nível 3 também possam conter um item de resgate incomum de nível 2 não foi alterada.
      • Os Tokens de Armas e Armaduras dos Seguidores (Destruídos pela Guerra, Rocha Negra, Sangrentos) não são mais obtidos nas Caixas de Bens Salvados. Os tokens de atualização de arma e armadura que podem atualizar a arma ou nível de armadura dos seguidores ainda terão uma chance de cair das gavetas recuperadas.
    • Conselho
      • A lareira nos conselhos de cidadelas da Aliança de nível 2 e 3 agora pode ser usada como fogo.
    • Feitoria
      • Os jogadores que trocam Recursos da Garrison por Matérias-Primas podem agora clicar com Shift e o mouse para especificar o número de itens que desejam comprar.
      • Partes da feitoria que caem em Ashran agora têm uma chance de cair de todas as criaturas e NPCs que soltam Fragmentos de Artefato, com uma chance aumentada com base na raridade da criatura ou NPC.
      • Construir ou melhorar o entreposto comercial não requer mais recursos da cidadela.
      • Alguns comerciantes começaram a aceitar a carne de peixe-sabre crescente como pagamento.
  • Invasões da cidadela
    • Os jogadores que passaram nos requisitos para uma Comenda de Ouro ao defender sua Guarnição de uma invasão agora serão elegíveis para Comenda de Platina O elogio da platina concede um item de nível 660 e uma chance de obter um item que pode ser usado para invocar um ataque ou chefe mundial.

Efeitos cosméticos de transformações e brinquedos

  • A maneira como as transformações cosméticas são realizadas foi aprimorada. Anteriormente, o uso de outra transformação apagava ou cancelava o efeito existente. Os personagens agora podem reter vários efeitos de transformação cosmética e apenas a prioridade mais alta ficará visível. Se uma transformação de prioridade mais alta for cancelada ou encerrada, a próxima transformação de prioridade mais alta se tornará visível.
  • Os efeitos de transformação cosmética que não têm uma animação de montagem ao usar uma montagem agora foram temporariamente removidos (anteriormente o efeito era cancelado ou impedia o uso de montagens enquanto ativo). Os personagens recuperarão a transformação ao desmontar.
  • Os efeitos de transformação cosmética que alteram a aparência do personagem agora têm maior prioridade do que as formas de combate do Druida. Isso significa que os Druidas podem reter uma transformação durante a mudança de forma.
  • Muitos Druidas que mudam de forma agora têm pontos de ancoragem na cabeça e nas costas para aplicar efeitos cosméticos de brinquedos como Flaming Wings ou Pepe. Outras mudanças de forma podem receber pontos de ancoragem no futuro.
  • Para manter e melhorar a legibilidade em ambientes classificados de PvP, transformações cosméticas agora foram removidas de todas as classes em ambientes classificados de PvP (arenas ou campos de batalha classificados).

Geral

  • Agora, os usuários de contas com uma assinatura inativa podem fazer login com as mesmas restrições que Contas da Edição para iniciantes, com a vantagem adicional de poder ingressar em guildas das quais os personagens de sua conta já são membros.
  • Novas opções gráficas
    • A densidade de partículas das configurações gráficas agora tem níveis de 3 detalhes (abaixo de 5). Isso pode afetar o número de partículas geradas por alguns sistemas de partículas.
    • Oclusão de ambiente
      • Foi adicionado o novo método de oclusão de ambiente NVIDIA HBAO +, que funciona com qualquer placa de vídeo compatível com DirectX 11.
    • Suavização de contorno (Anti-aliasing)
      • O MSAA está de volta ao suporte, com controles adicionais que permitem um ajuste mais preciso na guia Avançado da tela Opções.
      • Existe agora uma nova opção SSAA disponível para placas gráficas de ponta.
    • Nova iluminação
      • Luzes spot de fragmento foram adicionadas para uma iluminação mais realista em Draenor.

Estatísticas de objetos

  • Estatísticas terciárias para Evasão, Velocidade e Parasita agora fornecem quatro vezes o bônus por ponto.
  • Todos os anéis, pingentes, capas e bugigangas que podem ser adquiridos em Nagrand (nível de zona 98+) ou posterior devem agora corresponder melhor à especialização de loot do personagem. Isso significa que os tanques não devem mais receber itens que não têm bônus de armadura, e que os curandeiros não devem mais receber itens sem espírito de fontes, como tokens de item, missões ou da masmorra e modo de saque personalizado de raide para os slots desses objetos .

Racial

  • Anão
    • Usar a forma de pedra agora ativa um resfriamento de 30 segundos compartilhado com outras bugigangas PvP que quebram os efeitos de controle de multidão.

Mudanças de classe

Equilíbrio de talento

Comentário do desenvolvedor: O foco principal das mudanças de classe no Patch 6.1 é melhorar o equilíbrio geral dos talentos. Nem todos os talentos precisam ser úteis em qualquer situação e, de fato, muitas vezes é melhor que tenham pontos fortes e fracos. O que tentamos é que os talentos sejam úteis em algumas situações e tenham um valor semelhante, de forma que se você gosta de como um talento funciona, não tenha a sensação de estar atrapalhando o seu grupo se o usar.

Para fazer essas alterações, estamos focados principalmente em ajustar ou retocar números, e quase todas as alterações são benefícios para talentos com baixo desempenho. O objetivo é alcançar uma maior variedade de configurações viáveis ​​sem restringir as escolhas populares atuais.

  • Cavaleiro da morte
    • talentos
      • Breath of Sindragosa não tem mais um custo inicial de poder rúnico, mas apenas aplica a Marca de Sindragosa a Blood Death Knights.
      • Deathsuckle agora cura o Death Knight em 400% do dano causado (era 335%).
      • Profanar agora apenas reduz o dano recebido por Cavaleiros da Morte de Sangue.
      • O dano da Peste Necrótica foi aumentado em 20% e agora concede apenas poder rúnico aos Cavaleiros da Morte de Sangue.
  • druida
    • talentos
      • Bristling Fur (Guardian) agora tem um cooldown de 30 segundos (era de 1 minuto).
      • Força da natureza A saúde e o poder mágico de Treants foram aumentados em 35%, e sua armadura e poder de ataque em 80%.
      • Elune's Guardian (Guardian) agora reduz o custo de fúria da Defesa Selvagem em uma quantidade igual à porcentagem de chance de druida base do druida.
      • O momento de clareza (restauração) agora dura 7 segundos (era 5 segundos).
      • Rampant Growth (Restoration) agora também aumenta a cura de Swift Mend em 20%.
      • A renovação agora restaura instantaneamente 30% da saúde máxima (era 22%).
      • O dano do Starburst (Balance) foi aumentado em 16% e dura 24 segundos (era 20 segundos).
  • Caçador
    • talentos
      • O dano da barragem foi aumentado em 21%.
      • A exaltação agora restaura instantaneamente 30% da saúde máxima (era 22%).
      • O dano de arremesso de Glaive foi aumentado em 25%.
      • Dano do Power Shot aumentado em 62%.
      • A debandada agora dura 40 segundos (era 20 segundos).
  • Mágico
    • talentos
      • O Time Alter agora tem um cooldown de 1 min (era 1,5 min).
      • O dano do Comet Rain (Frost) foi aumentado em 94%, mas causa 33,3% a menos de dano em combate JxJ.
      • Agora o Evanescence deve fornecer proteção contra muitos mais efeitos e trabalhar de forma mais consistente.
      • Ice Nova (Frost) agora enraíza o alvo em vez de atordoá-lo, mas o alvo raiz não é mais afetado por retornos decrescentes.
      • As cópias do Frost Mage de Mirror Image agora causam 15% a menos de dano com Frostbolt.
  • Monge
    • talentos
      • Ascensão agora aumenta o Espírito em 10% em vez de aumentar o mana máximo em 20%.
      • Cura do Bafo do Dragão (Tecelão) aumentada em 50%.
      • Dano de explosão de chi aumentado em 51%. Também foi consertado um bug que fazia com que seu dano e cura variassem com base na especialização.
      • A cura do Chi Blast (Mistweaver) na Postura do Dragão é aumentada em 40% e pode ser usada enquanto canaliza a Névoa Confortante. No estilo Garça, a cura foi reduzida em 33,3%.
      • O dano do Chi Torpedo aumentou em 150% e a cura em 42%.
      • Dano do Furacão (Windwalker) aumentado em 25%.
      • Ring of Peace agora incapacita todos os inimigos por 5 segundos (eram 3 segundos).
      • O Zen Sphere foi melhorado. Seu dano de detonação aumentou em 97% e sua cura de detonação aumentou em 70%, mas sua cura periódica diminuiu em 39%. Também foi consertado um bug que fazia com que seu dano e cura variassem com base na especialização.
  • Paladino
    • talentos
      • Os selos habilitados (proteção, retribuição) foram aprimorados. A Retidão de Liadrin agora aumenta a aceleração em 20% (era 15%). O Insight de Uther agora cura o Paladino em 2% de sua saúde máxima a cada 3 segundos (era 1% a cada 2 segundos).
      • Execução A cura por julgamento realizada por Execução Adiada foi aumentada em 100%.
      • O Veredicto Final (Retribuição) agora aumenta o raio da próxima Tempestade Divina em 50% (era 100%).
      • Mão da Pureza agora reduz o dano recebido em 15% (era 10%).
      • Custo de mana do Escudo Sagrado (Sagrado) reduzido em 34%.
    • glifos
      • O Glifo de Escudo de Alabastro foi removido.
      • Glyph of Harsh Words agora está disponível apenas para Holy Paladins.
  • Padre
    • talentos
      • Espíritos Auspiciosos (Sombra) não fazem mais com que as Aparições das Sombras não causem mais dano. Em vez disso, agora aumenta o dano da Aparição das Sombras em 100%, além de conceder 1 Orbe Sombria.
      • Cascade agora pode atingir o mesmo alvo 2 vezes. Isso causa um aumento na cura total, então sua cura foi reduzida em 35% para compensar (a cura total em uma raid de 20 jogadores será um pouco maior do que antes)
      • Clareza de propósito (Santo) cura aumentada em 20%.
      • Dano da Estrela Divina aumentado em 20%.
      • Halo agora faz com que um indicador apareça no solo para que o lançador possa ver facilmente onde a habilidade é mais eficaz. Além disso, o efeito visual de Halo foi sincronizado para que um personagem receba o efeito quando a nova o cruzar.
      • Insanity (Shadows) agora também afeta Mind Searing.
      • Mindmasters agora dura 20 segundos (eram 15 segundos).
      • Psychic Scream agora tem um cooldown de 30 segundos (era de 45 segundos).
      • A cura de Saving Grace (Discipline, Holy) foi aumentada em 50%, mas agora reduz a cura futura feita em 15% (era 10%). Além disso, o talento agora é lançado instantaneamente, mas sua eficácia é reduzida no combate JxJ.
      • Surge of Darkness agora tem 12% de chance de desencadear (era de 10%).
      • Dano de entropia vazia aumentado em 80%.
      • A saúde do Tentáculo do Vazio aumentou em 30%.
  • Por conta própria
    • talentos
      • Burst of Speed ​​agora tem um cooldown de 3 segundos.
      • Dano de Descida da Morte aumentado em 25%. Para assassinos ladinos, o talento aumenta a duração do Veneno.
      • O veneno parasitário foi redesenhado. Agora concede 10% de Parasita enquanto ativo e não aplica mais um efeito de Veneno ao seu alvo. Seu efeito Punch não foi alterado.
  • Xamã
    • talentos
      • Ancient Guide agora é ativado em todo o dano causado ou cura realizada, incluindo multistrikes, em vez de apenas dano direto ou cura.
      • Dano e cura do Totem Elemental da Tempestade aumentados em 30%.
  • Bruxa
    • talentos
      • Cataclysm agora aplica Instável Affliction a Affliction Warlocks.
      • Remanescentes carbonizados (Destruição) agora reduzem o dano de Incinerar em apenas 50% (era 60%).
      • Danos do Demon Bolt (Demonology) reduzido em 25%.
      • Grimoire of Sacrifice (Affliction, Destruction) agora aumenta o dano dos feitiços afetados em 25% (era 20%).
      • Grimoire of Servitude agora convoca um segundo demônio por 25 segundos (era de 20 segundos).
      • A Astúcia de Kil'jaeden agora tem um tempo de espera de 35 segundos (era 1 minuto).
  • Guerreiro
    • talentos
      • Avatar agora dura 20 segundos com um cooldown de 1,5 minuto (era de 24 segundos com um cooldown de 3 minutos).
      • A Segunda Respiração agora aumenta o Parasita em 25% (era 10%).
      • Destruidor de cerco (armas, fúria), dano de repulsão e distância foram aumentados em 50%.
      • Dano de pancada (armas) aumentado em 43%.

Dano do curador

Comentário do desenvolvedor: Outra mudança feita no Patch 6.1 é aumentar o dano potencial dos healers a um nível que seja balanceado o suficiente. O potencial de dano do healer ainda será menor em comparação ao de um DPS ou tank, mas não vai te dar a sensação de ser totalmente ineficaz ao tentar entrar em conteúdo no mundo.

  • druida
    • Restauração
      • Naturalist agora também aumenta o dano de magia e habilidade do Druida em 15%.
    • talentos
      • Heart of the Wild (Restauração) agora aumenta o dano de feitiço em 150% (era 200%) e agilidade na forma de gato em 75% (era 110%).
  • Paladino
    • Sagrado
      • O dano de carga foi aumentado em 50%.
      • O dano do Holy Shock foi aumentado em 50%.
  • Xamã
    • glifos
      • Correntes telúricas (restauração) fazem com que Choque de Chama, Explosão de Lava e Relâmpago não tenham custo de mana e causem 100% a mais de dano.

Classes

  • Cavaleiro da morte
    • glifos
      • Glyph of Runic Power agora gera 2. de poder rúnico por segundo por 5 segundos quando atingido por um efeito que prejudica o movimento (era 3).
    • Conjuntos de armadura
      • O bônus de 4 peças do conjunto JxJ do Cavaleiro da Morte Sangrenta agora aplica apenas a Carapaça Antimagia a um aliado extra em um raio de 15 metros (acima de 2 aliados).
  • druida
    • Geral
      • Dano de mordida feroz aumentado em 5%.
      • Healing Touch não cura mais o Balance druid em 50% a mais quando lançado sobre ele mesmo.
      • Dano destroçado aumentado em 27%.
      • Custo de mana Moonfire reduzido em 55%.
      • O dano de fragmentação foi aumentado em 20%.
      • Dano de Thrash (na forma de gato) aumentado em 20%.
    • Saldo
      • Os Druidas de equilíbrio agora aprendem uma nova habilidade passiva quando alcançam o nível 38: Dom da Natureza.
        • Nature's Gift faz com que o Healing Touch atinja criticamente por 8 segundos após matar um inimigo que conceda experiência ou honra.
      • O dano de Starfall foi reduzido em 16,6%.
      • Starfall e Solar Rain agora atingem apenas alvos afetados por Moonfire ou Sunfire por padrão.
        • Glyph of Guided Stars agora é chamado de Glyph of Wild Stars e é um glifo menor. Glyph of Wild Stars faz com que Starfall e Solar Rain atinjam todos os alvos ao alcance.
    • Selvagem
      • Dano de Moonfire (Feral) aumentado em 5%.
      • O dano por arranhão foi aumentado em 5%.
      • Dano de rasgo aumentado em 5%.
      • Dano de golpe aumentado em 20%.
    • Restauração
      • Gênesis não requer mais um objetivo.
      • Barkskin não pode mais ser usado enquanto silenciado.
      • A cura da natureza não pode mais ser lançada durante uma mudança de forma e agora é classificada como uma habilidade da Escola da Natureza.
    • talentos
      • Deslocar Besta agora é classificado como uma habilidade da Escola Arcana e não pode ser usado enquanto silenciado.
    • Conjuntos de armadura
      • O bônus de 2 peças do conjunto PvP do druida Balance agora tem um efeito visual para indicar quando o druida não pode gerar uma carga Star Surge com Entangling Roots
      • O bônus de 4 peças para o conjunto Balance Druid PvP foi redesenhado. Quando Starsurge atinge um jogador, o tempo de lançamento de Starfire é reduzido em 30% e o dano de Wrath é aumentado em 30% por 6 s.
  • Caçador
    • Mestre da besta
      • Melhoria do Focus Shot agora concede um aumento de 8% no poder de ataque por pilha de Frenzy consumida (era 5%).
    • Tirador
      • Sharpening Aim agora aumenta a chance de acerto crítico de Steady Shot, Focusing Shot e Aimed Shot em 50% (era 60%).
      • Dano do tiro quimera aumentado em 30,4%.
      • Sniper Training agora é 25% mais eficaz.
    • Sobrevivência
      • Trap Mastery não reduz mais o tempo de espera de todas as armadilhas e Black Arrow em 6 segundos.
      • Black Arrow agora tem um cooldown de 24 segundos (era de 30 segundos).
      • As armadilhas aprimoradas agora reduzem o tempo de espera de todas as armadilhas em 33% (era 50%).
    • Animais de estimação caçadores
      • Basilisks agora têm a habilidade de uma família de animais de estimação. Escamas de pedra reduzem o dano recebido pelo animal. Anteriormente, os basiliscos não tinham nenhuma habilidade com a família de animais de estimação.
      • Animais de estimação Hydra não devem mais ser excessivamente grandes.
      • O Blessing of Spirit Beasts de Spirit Beast agora oferece uma chance de acerto crítico aumentada em 5%. Não acumula com outros buffs de chance de acerto crítico. Anteriormente, outras famílias de animais exóticos forneciam buffs em 2 estatísticas, enquanto os Spirit Beasts forneciam apenas 1.
  • Mágico
    • arcano
      • Presença de Mente agora pode ser aplicada a feitiços Polimorfos.
    • Fuego
      • Fireball agora substitui Frostfire Bolt para magos de fogo.
    • geada
      • O efeito de atordoamento do Deep Freeze agora sempre quebra no dano do Ice Lance, mas não tem mais chance de quebrar de outras fontes de dano.
    • glifos
      • Glyph of Frostfire Bolt foi substituído pelo Glyph of Ignition. O Glifo de Ignição faz com que a Ignição também reduza a velocidade de movimento do alvo em 40%.
      • O efeito do Glyph of Shattered Ice agora causa até 60% de dano em alvos distantes do alvo principal e também afeta alvos controlados por multidões.
    • Conjuntos de armadura
      • O bônus de 4 peças do conjunto de nível 17 do Fire Mage agora tem aproximadamente 0,7 procs por minuto (acima de 1 proc por minuto).
      • O bônus de 2 peças para o conjunto Frost Mage PvP foi redesenhado. Cone of Cold agora deixa para trás uma poça de gelo na área alvo, reduzindo a velocidade de qualquer inimigo preso na área em 50% por 6 segundos.
      • O bônus do conjunto de 4 peças Frost Mage JxJ foi redesenhado para aumentar o dano de Frostbolt em 30% contra alvos não controlados. Também aumenta o dano do Frostbolt em 50% contra inimigos com lentidão.
  • Monge
    • Geral
      • Rising Sun Kick (Windwalker, Mistweaver) agora faz com que o inimigo receba 20% a mais de dano das habilidades do monge (era 10%).
    • Mestre cervejeiro
      • Elusive Brew agora é destacado quando o monge tem 15 pilhas.
    • Tecelão de névoa
      • Mana Tea agora restaura mana igual a três vezes o espírito do monge sem contar buffs (era 4% do mana máximo).
    • glifos
      • O Glyph of Dark Kick está de volta.
    • Conjuntos de armadura
      • O bônus de 2 peças do conjunto Windwalker Monk PvP foi substituído pelo bônus de 4 peças. O dano redirecionado do toque de Karma agora pode exceder 50% da saúde máxima do monge.
      • O bônus de conjunto PvP de 4 peças do Mestre Cervejeiro agora só aplica Guarda a um aliado extra em um raio de 15 metros (acima de 2 aliados).
      • O bônus do conjunto PvP de 4 peças do Windwalker Monk agora é um bônus de 2 peças. O monge agora sofre uma redução de 2% no dano recebido para cada pilha de Tiger's Eye Brew consumida a cada 20 s.
  • Paladino
    • Sagrado
      • As curas de Farol de Luz não devem mais beneficiar ou consumir o efeito do Glifo de Flash de Luz.
    • Proteção
      • Seal of Truth não está mais disponível para Protection Paladins. O Selo da Ordem agora é substituído pelo Selo da Justiça em vez do Selo da Verdade.
    • talentos
      • Sign of Insight (Holy) agora aumenta a cura recebida do alvo em 40% (era 30%) e se move para o próximo aliado mais ferido quando o alvo atinge 90% da saúde (estava cheia).
    • glifos
      • O Glifo de Escudo de Alabastro foi removido.
      • Glyph of Harsh Words agora está disponível apenas para Holy Paladins.
      • Glyph of Immediate Truth agora está disponível apenas para paladinos Retribution.
      • Glifo de Julgamento agora é aprendido automaticamente no nível 25.
    • Conjuntos de armadura
      • O bônus de conjunto de 2 peças do Holy Paladin PvP agora dura 12 segundos (era de 8 segundos).
      • O bónus de 4 peças do conjunto Holy Paladin PvP foi redesenhado. Eternal Flame ou Word of Glory agora também reduz o dano que um alvo recebe em 5% para cada Poder Sagrado consumido (até um máximo de 15%) por 6 s. Este efeito só funciona em combate JxJ.
  • Padre
    • Geral
      • Palavra de poder: o escudo agora absorve 10% a menos de dano.
  • Por conta própria
    • Conjuntos de armadura
      • O conjunto de bônus de 4 peças Rogue Combat PvP foi redesenhado. Usar Vanish gera 5 instantaneamente. combo e faz com que a próxima Emboscada, Eviscerar, Ataque Revelador ou Ataque Sinistro atinja criticamente.
  • Xamã
    • Geral
      • Knockdown Totem agora protege os membros do grupo e do raid (em vez de apenas os membros do grupo). Além disso, um bug que fazia com que Knockdown Totem redirecionasse incorretamente Taunt (monge), Bellow (animal de estimação caçador) e Profanação (cavaleiro da morte) foi corrigido.
    • Elementar
      • Empowered Chain Lightning agora aumenta o dano causado pelo próximo Terremoto em 300% quando Chain Lightning ou Lava Beam atinge 3 ou mais alvos (em vez de aumentar o dano de Terremoto em 60% para cada alvo atingido).
    • Restauração
      • Água restauradora agora aumenta toda a cura realizada em 40% (era 30%).
    • talentos
      • Echo of the Elements foi redesenhado. Echo of the Elements agora faz com que Earthquake, Fire Nova, Lava Burst, Lava Lash, Riptide, Spirit Link Totem, Stormstrike e Unleash Life tenham 2 cargas. Outras habilidades que reiniciam o tempo de espera dessas magias agora concederão 1 carga.
      • O Frozen Power não deve mais causar o Frost Shock para ativar o novo Mastery: Molten Earth (Elemental). Observe que isso não interrompe os efeitos da Terra derretida em andamento ou ativação.
    • Conjuntos de armadura
      • O bônus de 2 peças conjunto de nível 17 agora aumenta o dano de ataque múltiplo do Xamã Elemental em 1% por pilha (era 2% por pilha).
      • O conjunto de bônus de 4 peças de nível 17 agora requer que o Xamã Elemental consuma 12 cargas de Escudo de Raios para ativar (eram 15 cargas).
      • O bônus do conjunto de 2 peças Restoration Shaman JxJ agora concede 975. Versatilidade após dissipar uma magia prejudicial ou um efeito de maldição de um aliado (era 780).
      • O bônus de conjunto PvP de 2 peças do Restoration Shaman agora é ativado quando a saúde do alvo do Escudo Terrestre cai para menos de 50% (era 35%) e o Escudo Terrestre consumia imediatamente até 4 cargas (era de 3).
  • Bruxa
  • Guerreiro
    • Geral
      • Executar dano aumentado em 11,4%.
      • Shield Barrier agora absorve 24,4% mais dano.
      • Thunder Clap (Weapons, Protection) agora tem o efeito de desaceleração por 10 segundos, ou 8 segundos em combate PvP (era 6 segundos).
    • Proteção
      • Postura defensiva aprimorada agora aumenta a armadura em 10% (era 5%).
    • Conjuntos de armadura
      • O conjunto de bônus de 4 peças de nível 17 agora faz com que Colossal Smash gere 20. of Rage (era 30 p.).

missões

  • Novamente, os jogadores em um grupo de raid não poderão receber crédito por completar uma missão, exceto para missões projetadas especificamente para a raid. Continuamos a explorar maneiras de permitir que os jogadores que desejam fazer missões solo ou em pequenos grupos, enquanto em um grupo de ataque (por exemplo, enquanto aguardam a formação de um grupo de ataque para Highland, ou na fila para campos de batalha classificados) possam fazê-lo, sem, ao mesmo tempo, permitir que grupos de gangues completem missões que não foram projetadas para grupos desse tamanho.
  • Corrente de missões de anel lendária
    • Um novo seguidor épico aguarda aqueles que concluírem o último capítulo da sequência de missões do lendário anel!
    • Os personagens agora podem selecionar a versão do anel que desejam receber quando concluem uma etapa da lendária cadeia de missões do anel que concede um upgrade.
  • Conteúdo antigo
    • "Flying over the Chasm": Corrigido um problema em que os personagens não recebiam reconhecimento por completar a missão após andar no helicóptero alugado.
    • "Ride the Rocket Track": Corrigido um bug que fazia com que os personagens não recebessem reconhecimento por completar a missão após andar no protótipo de canrojo de dois lugares.

Ambiente e eventos mundiais

  • Melhorias na trajetória de vôo
    • A lógica usada para conectar as rotas de vôo foi aprimorada. Os jogadores agora podem passar por pontos de vôo não descobertos se isso fornecer uma rota mais direta para o ponto de destino.
    • Um botão foi adicionado para que os personagens voadores possam descer no próximo ponto de vôo.
  • registro
    • 2 caixas de correio foram adicionadas ao redor do Mercado Negro perto do Círculo de Sangue em Nagrand.
  • Darkmoon Fair
    • O Darkmoon Faire agora apresenta um evento de corrida emocionante com oportunidades para novos prêmios exclusivos!
    • Novas conquistas e recompensas foram adicionadas ao Tonk Challenge e Darkmoon Ring Toss.

Criaturas e NPCs

  • Hadggar decidiu expulsar as cópias surpreendentemente realistas dele das capitais. Mais uma vez, os aventureiros que atenderem seu chamado e quiserem entrar em Draenor poderão encontrá-lo perto do Portal Negro nas Terras do Inferno.
  • Cúpulas de Arak
    • A Serpente Alada Sethekk é morta-viva e não deve mais ser capaz de se esfolar.

Batalhas de animais de estimação

  • Novos pets de batalha foram adicionados ao Black Temple, Caverns of Time: Hyjal Peak e Sunwell Plateau, junto com a nova conquista "Raids on a Leash III" para derrotá-los todos. Completar a conquista de obter todos os novos animais de estimação concederá um animal de estimação naaru.
  • Personagens de nível 100 com uma cidadela de nível 3 agora receberão um item pelo correio que aumenta o nível de um único animal de estimação de batalha para 25.

Masmorras e incursões

  • Ajustes de qualidade de vida foram feitos no modo de pilhagem pessoal. Bosses lootable agora têm um efeito gráfico personalizado. Os alertas que aparecem ao pilhar um chefe foram alterados.
  • bandas
    • Blackrock Foundry
      • As entradas da Blackrock Foundry no guia da masmorra foram atualizadas para incluir as alterações feitas na mecânica de combate por meio de correções ao vivo.
      • Hans'gar e Franzok
        • Os tanques agora podem usar habilidades e feitiços enquanto estão sob o efeito de Hans'gar e Franzok's Crippling Suplex.
      • KromogGenericName
        • Monges Tecelão agora podem lançar Chá Mana enquanto estão sob o efeito da Runa Entangling Earth.
  • Masmorras
    • Completar a primeira masmorra Draenor Heroica do dia não concede mais um bônus de reputação com as facções de Pandaria.
  • Modo desafio
    • O nível de item de equipamento obtido ao completar as missões diárias do modo de desafio aumentou para 660 (era 640).

PvP

  • Os Manuscritos de Encantamento Ilusão: Tirania Gloriosa e Ilusão: Vitória Primordial, agora são oferecidos pelo Grande Marechal Tremblade ou Grande Warlord Volrath para jogadores com uma classificação de 2400 ou superior em campos de batalha classificados e arenas 3v3 ou 5v5.
  • Flask of Conquest foi adicionado como pilhagem potencial no final do jogo de campo de batalha classificado. O Frasco aumenta os Pontos de Conquista ganhos em Arenas e Campos de Batalha avaliados em 25% por 2 horas, e o efeito dura após a morte. O frasco não afeta o limite de pontos de conquista do personagem e a chance de soltar é adicionada à chance existente de obter pontos de conquista.
  • Os campos de batalha agora garantem o nível de experiência apropriado em níveis mais baixos.
  • Os emblemas do Gladiador Primordial e do Combatente Primitivo agora têm um tempo de espera de 2 min (era de 1 min).
  • As Luvas da Temporada JxJ de Mists of Pandaria não têm mais um bônus quando equipadas.
  • ashram
    • Agora há um atraso de 10 minutos entre as batalhas após a derrota do Grande Marechal Tremblade ou do Grande Warlord Volrath (era de 30 minutos).
    • O sistema de filas de Ashran foi alterado significativamente para reduzir os tempos de espera.
    • Os alvos do evento agora concedem 100. Conquista (em vez de 125).
    • Criaturas incomuns e NPCs agora perdem 40-50 Fragmentos de Artefato (era 60-80).
    • Guardas no Círculo da Conquista agora derrubam 6-8 Fragmentos de Artefatos (era 8-11).
    • As pérolas de braseiro e as trufas fantasmagóricas foram removidas. Os jogadores agora podem comprar poções de Crafticus Dominance (Alliance) e Dazzerian (Horde) por 10 fragmentos de artefato cada.
    • A caixa de música de Kowalski agora tem um resfriamento de 15 minutos (era 1 hora).
    • O Pergaminho de Invisibilidade em Massa, Pergaminho de Reabastecimento e o Pergaminho do Portal da Cidade foram removidos
    • A Varinha da Morte, a Varinha de Roubo de Mana e a Varinha de Neutralização foram removidas.

Campos de batalha e arenas

  • O bônus de honra recebido por ganhar um campo de batalha agora deve ser convertido corretamente para XP para personagens abaixo do nível 100.
  • Eye of the Storm: O ícone da bandeira não deve mais aparecer incorretamente no centro do mapa, mesmo que tenha sido pego por outro jogador.

Profissões

  • Coletar Nodos de Mineração ou Herbalismo em Draenor agora deve conceder mais pontos de experiência. Anteriormente, apenas os nós True Iron concederiam a quantidade correta de experiência.
  • Novas receitas foram adicionadas para itens de fabricação que aumentam o nível de peças de armadura elaboradas para 680 e armas fabricadas para 670.
  • Alquimia
    • Os alquimistas agora podem transmutar sangue selvagem e vários itens de feitiçaria.
    • Os alquimistas agora podem criar um trinket alquímico atualizável.
  • arqueologia
    • O número máximo de Arakkoa, Draenor Clans e Ogre Archaeology Shards que podem ser possuídos ao mesmo tempo foi aumentado para 250 (de 200).
    • Não custa mais mais do que 200 fragmentos para resolver qualquer projeto raro de arqueologia de Draenor.
    • Brittle Mapping Journal agora pode ser obtido escavando com qualquer personagem com nível de habilidade de arqueologia 1 (abaixo de 575).
  • Ferraria
    • Os escudos criados não contam mais para o limite do contador de Itens Criados por Wardlords.
  • Cozinha
    • Foram adicionadas novas receitas de sua própria comida que concedem um bônus de 125. a uma estatística.
  • Pesca
    • Os Vendedores de Pesca de Draenor agora vendem um item consumível que permite que você filete automaticamente os peixes capturados em Draenor.
    • Os peixes capturados em Draenor agora podem ser filetados sem a necessidade de um número fixo de pilhas (20 para peixes pequenos, 10 para peixes normais e 5 para peixes grandes), e peixes maiores continuarão a conceder mais recursos.
    • Os vários tamanhos de piranhas selvagens foram consolidados em uma piranha selvagem e podem ser consumidos diretamente para o efeito de transformação.
    • Os jogadores agora podem sempre pegar peixes enormes em cardumes, independentemente de seu nível de habilidade.
    • Os peixes já capturados podem ser convertidos na quantidade certa de carne.
    • As iscas de pesca de Draenor agora duram 10 minutos (de 5) para combinar com outras iscas.
  • Inscrição
    • Os glifos a seguir agora têm receitas e os fornecedores não os vendem mais.
      • Glifo de Limpeza
      • Glifo de Punhos Voadores
      • Glifo de Purificação
      • Glyph of Purify Spirit
      • Glifo do Solstício

Objetos

  • Cristais Apexis
    • Os personagens agora podem acumular até um máximo de 60 Cristais Apexis (era 000).
    • Calbahseeker Rilak (Aliança) e Calbahseeker Kirrik (Horda) montaram suas respectivas tendas em Escudo Tempestuoso e Lança de Guerra para oferecer novos itens poderosos (nível de item 670) em troca de Cristais Apexis.
    • Os fornecedores que pedem Cristais Apexis foram reorganizados para que seus títulos impliquem o que estão vendendo.
  • Caixa de brinquedos
    • O efeito Flaming Wings agora dura 15 minutos (foi de 1 hora) com um resfriamento de 30 minutos (foi de 1 hora).
    • A Mini Bomba de Mana foi adicionada à Caixa de Brinquedos para os personagens da Horda que concluíram a conquista "A Queda de Theramore".
    • Piccolo of the Blazing Flame foi reconstruído para ser um item de caixa de brinquedos. Os jogadores podem canalizá-lo por 30 segundos para fazer aqueles ao seu redor dançarem. Tem um tempo de espera de 5 min. Além disso, o efeito não deve mais interromper a ação de comer ou beber.
    • O arnês Reins foi adicionado à caixa de brinquedos.
  • Os personagens agora recebem mapas do tesouro pelo correio para completar as conquistas da história em diferentes regiões de Draenor.
  • Griftah agora vende vários itens de transmogrificação para Moedas de Ferro Dingy. Além disso, ele agora vende um brinquedo específico para o malandro: Tissue Barrel. Barril de lenço cria um barril que dá aos jogadores que o usam um lenço (benefício visual) por 30 min.
  • As botas e cintos JxJ da 1ª temporada vendidos por Kezzik na Área 52 em Netherstorm agora têm preços mais próximos dos outros itens da 1ª temporada (Honra 1750).
  • Replica Bloodguard e Tenant Knight Belts foram adicionados a conjuntos visuais completos que estavam incompletos para transmogrificação. Esses novos itens são propriedade dos vendedores que vendem o resto do conjunto: Tini Menudilla e Krixel Whistle Pinch na Área 52 em Nether Storm.
  • Todas as camisetas do Brawler's Guild agora são exclusivas. As camisas de substituição do Brawler's Guild podem ser compradas em Shaker ou Paul North se o personagem tiver derrotado um chefe que as conceda.
  • Várias bugigangas obtidas de criaturas raras em Draenor agora podem ser desencantadas (anteriormente os itens não eram desencantados).
  • Várias armas destras foram convertidas em armas de uma mão para funcionar melhor com a transmogrificação.
    • Arcano da soma sábia
    • Tenderizador de açougueiro terrível
    • Dagger of Flaming Radiance
    • Dagger of the Blood Emeralds
    • Adaga do Crisol Despedaçado
    • Presas da Terra
    • Franzok Machacatestas
    • Casco de Yalnu
    • Koloch Na, o Banquete Sangrento
    • Mindbreaker Scepter
    • Fragmento de Fúria Cristalina
    • Lâmina de mago cortadora de almas
  • Os cristais Apexis agora têm uma qualidade incomum (verde). Não houve mudanças em sua frequência de queda ou disponibilidade.
  • O Grimório dos Quatro Ventos agora deve ser capaz de ser usado corretamente por personagens com pelo menos nível 85.
  • O Honorary Brewmaster Keg agora é único. Um barril de mestre cervejeiro honorário substituto agora pode ser comprado no The Metal Claw em Binan Village por aqueles que completaram a conquista Bar Hopping.
  • A famosa Cera Moroes agora tem um resfriamento de 30 min (acima de 10 min) para ser consistente com outros resfriamentos de transformação cosmética.
  • Agora, a cadeira de pesca de Nat Pagle é única. Uma cadeira de reposição pode ser comprada de Nat Pagle se o personagem tiver concluído a conquista "Aprendendo com os melhores".
  • O Silenciador Neural agora também bloqueia os efeitos do switcher.
  • O poder das bugigangas do Combatente Primordial e do Gladiador Primordial foi aumentado.
  • As rédeas do Escorpião Âmbar podem ser compradas de volta no Ferreiro Âmbar Zikk.
  • Os artefatos restaurados agora são considerados itens negociáveis ​​e podem ser colocados no banco de componentes.
  • Sargerei Disguise agora tem um resfriamento de 60 min (era 30 min).
  • O efeito da ocular do Scavenger agora é mantido após a morte.
  • Personagens da Aliança que completaram a conquista "A Queda de Theramore" agora podem recuperar o tabardo de Theramore de um vendedor de tabardo.

INTERFACE DE USUÁRIO

  • Novas opções do modo daltônico
    • Os jogadores agora podem acessar uma nova lista de filtros daltônicos nas configurações de Acessibilidade no menu Interface.
  • Nova tela de resumo de morte
    • Agora, quando o personagem morre, uma nova tela aparece mostrando mais informações sobre o que o matou.
  • Agora, os líderes de grupos criados podem aceitar solicitações automaticamente por meio de uma nova caixa de seleção "Aceitar automaticamente" assim que o grupo for adicionado à lista.
  • A ordem das categorias na guia Moeda foi aprimorada.
  • O log de loot para os chefes mundiais de Draenor (Drov the Ruiner, Tarlna the Eternal e Rukhmar) agora aparece em "Raid Info" na aba Raid.
  • Alertas, como aqueles que aparecem ao completar conquistas ou receber uma recompensa no final de um campo de batalha, agora podem ser fechados clicando com o botão direito neles.
  • Uma opção "Ignorar esta bolsa" foi adicionada às bolsas de profissão para mantê-las arrumadas.
  • Agora, todas as janelas de várias páginas suportam a rolagem da roda do mouse.

error Correction

  • Agora, a foice de jardim está corretamente coldre no quadril.
  • Corrigido um problema em que os ladinos falhavam automaticamente na missão "Coliseu" no Santuário do Gladiador ao usar o talento Descent of Death.
  • Corrigido um bug que fazia com que os personagens que haviam feito uma mudança de facção paga não conseguissem completar a conquista "Upgrades da Lumber Mill".

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