Patch 4.1 Notas sobre PTRs

Embora já tenhamos anunciado o lançamento do Patch 4.1, agora temos algo mais oficial e mais completo com mudanças nas classes incluídas. Levei muito tempo para traduzi-lo, mas ... é isso!

Aqui você tem o mais importante:

  • Zul'Aman está de volta como uma masmorra heroica de nível 85 de 5 jogadores com uma revisão completa da masmorra e itens aprimorados!
  • Zul'Gurub está de volta como uma masmorra heroica de nível 85 de 5 jogadores com novos encontros, conquistas e itens aprimorados!
  • Ambas as masmorras terão um nível de dificuldade mais alto no Dungeon Finder, acima das masmorras heróicas de nível 85 atuais e oferecerão itens de qualidade épica de nível 353.
  • Essas masmorras podem estar parcialmente disponíveis para teste por enquanto. Fique atento para mudanças adicionais.
  • O trabalho começou em um novo sistema de busca de guilda. Daremos mais detalhes quando estivermos prontos para receber feedback.
  • Feitiços vinculados a uma tecla agora começam a ser lançados quando o botão é pressionado por padrão, em vez de esperar que a tecla suba. Esta opção pode ser desabilitada no menu da interface do Combat. O clique do mouse não mudou e funciona quando o mouse é liberado.

Parece bom sobre a busca pela fraternidade, não é?

As notas completas estão após o salto.

Geral

  • Montagens voadoras agora podem ser usadas em Ghostlands
  • A escala de têmpera foi modificada para resultados lineares, em vez de aumentar os resultados. Com a nova fórmula, ir de Resiliência 30 para 40 concede ao jogador o mesmo aumento de sobrevivência que ir de 0 para 10. A resiliência agora aumenta da mesma forma que a armadura e as resistências mágicas. Um jogador com redução de dano de resiliência de 32.5% em 4.0.6 deve ver sua redução de dano inalterada em 4.1. Quem tiver menos de 32.5% ganhará um pouco. Aqueles com mais redução de dano perderão um pouco, embora aumente conforme sua coragem.
  • Um jogador morto pode ser ressuscitado marcando-o com os frames Grupo ou Raid, mesmo que ele tenha sido libertado. Chega de procurar corpos.
  • Pontos de honra agora podem ser adquiridos de fornecedores de pontos de justiça ao preço de 250 pontos de honra por 375 pontos de justiça.
  • Os Justice Points agora podem ser comprados de Honor Point Vendors pelo preço de 250 Justice Points por 375 Honor Points.
  • Os pontos de conquista agora podem ser comprados de vendedores de pontos de valor pelo preço de 250 pontos de conquista por 250 pontos de valor.

Aulas: Geral

  • Todas as interrupções não prejudiciais fora do Global Cooldown sempre atingirão o alvo agora. Isso inclui palmadas, chicotadas, chute, congelamento mental, reprimenda, cabeçada, contrafeitiço, corte do vento, raio de sol, tiro silenciador e habilidades relacionadas ao animal de estimação.
  • Vários dos efeitos remanescentes que congelam agora exibem estilos visuais diferentes para jogadores hostis e amigáveis. As seguintes magias têm os mesmos efeitos visuais para jogadores aliados, mas novos efeitos visuais para jogadores hostis: Anel de Gelo, Consagração, Profanação, Cogumelo Selvagem, Palavra de Poder: Barreira, Bomba de Fumaça e Mão de Gul'dan. Como regra geral, os efeitos alternativos têm uma tonalidade ou matiz avermelhada, indicando que foram criados por um jogador inimigo.

Cavaleiros da morte

  • Dark Simulacrum agora funciona em vários feitiços adicionais em encontros de masmorras.
  • Raise Ally foi redesenhado para ser uma ressurreição de combate, análogo a Reborn. É conjurado instantaneamente, mas custa 50 de poder rúnico para ser usado e tem um cooldown de 10 minutos. Compartilha o mesmo limite de ressurreição de combate global com Reborn e Soul Stone.
  • Howling Blast agora tem um requisito de enfrentamento.
  • Especializações de Talento:
    • Sangue
      • A autocura de Mortal Strike não gera mais ameaça
      • O Escudo de Sangue agora só funciona quando em Presença de Sangue
    • geada
      • Northern Blood (passivo) agora converte permanentemente as duas Blood Runes em Death Runes. Não há mais nenhuma interação proc com Golpe de Sangue necessária para ativar Runas da Morte.
      • Frost Strike agora causa 130% do dano da arma, contra 110%.
      • O dano da Awakening Blast foi aumentado em 20%. Para compensar, a área do efeito splash agora causa 50% do dano ao alvo, contra 60%. O resultado desta mudança deixa a área de dano de efeito na mesma linha do Patch 4.0.6
    • Profano
      • A profanação não é mais desencadeada quando um golpe aplicável atinge um alvo imune aos efeitos raiz. Isso é principalmente para evitar o acúmulo de efeitos de feitiços desnecessários durante os encontros com chefes.
      • A Ira de Rivendars aplica um dano adicional de 15/30/45% à Peste, Golpe da Peste e Purulenta novamente, acima de 12/24/36%.
  • glifos
    • Glyph of Raise Ally agora é Glyph of Gate of Death, tornando a conjuração de Gate of Death 60% mais rápida.

druidas

  • Bloom agora tem um novo efeito de feitiço.
  • O efeito da Flor da Vida Flor foi reduzido em 20%.
  • A duração do Stampede Roar foi aumentada para 8 segundos, de 6. O efeito da velocidade de movimento foi aumentado para 60%, de 40%.
  • O tempo de espera do Swipe (Bear) foi reduzido para 3 segundos, de 6.
  • Howl tem um novo ícone
  • Os druidas agora têm 100% de proteção contra knockback de danos ao canalizar Tranquilidade.
  • Bloom foi redesenhado. Cria uma zona de cura aos pés do alvo Swift Mend, mas esta zona de cura agora restaura a saúde igual a 4/8/12% da cura concedida por Swift Mend para os três alvos com o maior dano dentro de 8 jardas a cada segundo por 7 segundos. Este efeito periódico agora também se beneficia da aceleração de feitiço, mas carrapatos individuais não podem ser efeitos críticos. Além disso, Living Seed não é mais um talento pré-requisito para Bloom.
  • bônus ameaça foi removida Dilacerar e foi substituído por um aumento no dano inicial causado.
  • Defesa selvagem foi ligeiramente redesenhado. Agora, em vez de absorver uma única carga, ele define um efeito de absorção no druida que absorve até 35% do poder de ataque do druida (modificado por maestria, quando aplicável) em dano e dura 10 segundos. O efeito não tem mais cobranças.
  • O resfriamento de flagelo (urso) foi reduzido para 3 segundos, de 6, e agora está disponível para treinamento no 18º nível (custo de treinamento reduzido). Além disso, o bônus de ameaça desta habilidade foi removido e substituído por um aumento no dano causado.
  • bônus ameaça foi removida Debatendo e foi substituído por um aumento no dano causado.
  • Enrage não aumenta mais o dano Físico recebido.
  • A duração do Stampede Roar foi aumentada para 8 segundos, de 6. O efeito de aumento da velocidade de movimento foi aumentado para 60% em vez de 40%, e não é mais cancelado ao cancelar a mudança de forma.
  • A Ira de Rivendars aplica um dano adicional de 15/30/45% à Peste, Golpe da Peste e Purulenta novamente, acima de 12/24/36%.
  • Especializações de Talento:
    • Saldo
      • Solar Beam agora responde melhor quando os inimigos entram ou saem
      • O dano da Onda Estelar foi reduzido em 20%.
    • Selvagem
      • Feral Swiftness agora também faz com que Dash e Stampede Roar tenham 50/100% de chance de remover instantaneamente todos os efeitos de impedimento de movimento dos alvos afetados quando usados.
      • A raiva não está mais no resfriamento global.
    • Restauração
      • Gift of Nature (passivo) também reduz o cooldown da Tranquility em 2.5 / 5 minutos.
      • Bloom foi redesenhado. Cria uma zona de cura aos pés do alvo de alívio rápido, mas esta zona de cura agora restaura a saúde igual a 4/8/12% da quantidade curada por alívio rápido para os 3 alvos mais danificados em um raio de 8 metros, a cada segundo por 7 segundos . Este efeito periódico agora também se beneficia da pressa, mas carrapatos individuais não podem ser críticos.
      • Oferecer Malfurion agora reduz o tempo de espera da Tranquilidade em 2.5 / 5 minutos.
      • Agora Rapidez da Natureza também aumenta a cura feita pelo feitiço Natureza afetado em 50%.
  • glifos
    • Glyph of Scratch agora é Glyph of Pounce, aumentando o alcance de Pounce em 3 metros.
  • Correções de bugs
    • Os modelos Flight Form e Swift Flight Form para Trolls foram reduzidos um pouco para manter a escala com outras formas de vôo druida.

Cazadores

  • Blast Trap agora tem um novo efeito de feitiço
  • A Chamada do Mestre agora tem um novo efeito de feitiço
  • Tame Beast agora doma animais de estimação para corresponder ao nível do caçador, a partir de 5 níveis abaixo
  • O dano de disparo múltiplo foi aumentado em 250%.
  • Animais de estimação convocados agora começam em 100. foco em vez de 0.
  • Sobrevivência
    • A dissuasão não requer mais que uma arma corpo-a-corpo seja equipada.
  • Animais de estimação
    • Sanguinário não gera mais felicidade.
    • Necrófago já não restaura a felicidade
    • A habilidade de alimentar o animal de estimação agora cura instantaneamente 50% da saúde do animal. Não pode ser usado em combate. Requer alimentos de uma dieta adequada.
    • O Watchdog não faz mais com que o Roar gere mais felicidade.
    • O sistema de felicidade / lealdade do animal de estimação foi removido. Os caçadores não terão mais que gerenciar a felicidade de seus animais de estimação e o benefício anterior obtido quando os animais de estimação eram felizes agora será a base para todos os animais de estimação treinados.
  • glifos
    • Glyph of Mend Pet agora é um Glyph maior que aumenta ligeiramente o tamanho do animal.
  • error Correction
    • Distraction Shot e Multi Shot agora têm um alcance correto de 40 metros.
    • O Multi-Shot agora tem um resfriamento global correto de 1 segundo.
    • Os caçadores obterão automaticamente um novo alvo caso seu alvo morra no meio de um lançamento.
    • Tiro mirado y Tiro firme eles não devem mais começar a lançar Tiro automático contra um novo alvo quando a opção "Stop Auto Attack" é ativada.
    • Agora Tiro automático é automaticamente desativado até ser ativado novamente, após um Armadilha de congelamento contra um jogador inimigo.
    • O efeito de desorientação de Dispersão de tiro Não deve mais ser interrompido de vez em quando pelo Auto Fire do Hunter.
    • Deterrence: A área de dano da habilidade do paladino Hammer of the Righteous não atingirá mais Hunters com a Deterrence ativada.

Magos

  • O dano do Arcane Blast foi aumentado em 13%. Além disso, o efeito cumulativo da Explosão Arcana agora aumenta o dano causado pela Explosão Arcana e a Explosão Arcana não consome o efeito.
  • O dano da Explosão Arcana foi aumentado em 13%.
  • O dano de Mísseis Arcanos foi aumentado em 13%.
  • O dano da Blizzard foi aumentado em 70%.
  • O dano do Frostbolt foi aumentado em 10%.
  • O tempo de elenco de Explosão Arcana 2,0 segundos, em vez de 2,35. Além disso, o efeito cumulativo da Explosão Arcana agora aumenta o dano causado pela Explosão Arcana e a Explosão Arcana não consome esse efeito.
  • Frost Armor foi reconstruída:
    • Agora reduz o dano físico recebido em 15%, em vez de dar uma armadura adicional de 20%.
    • O efeito de congelamento da Frost Armor não pode mais ativar o Fingers of Frost.
    • A redução da velocidade de ataque para o efeito Congelar agora é de 20%, contra 25%, mas também afeta a velocidade de ataques à distância.
  • Especializações de Talento:
    • arcano
      • O dano da Barragem Arcana foi aumentado em 13%.
      • Improved Arcane Explosion agora também reduz o custo de mana de Arcane Blast em 25/50%.
    • Fuego
      • A ignição não é mais acionada por efeitos críticos periódicos
      • A combustão não tem mais um resfriamento global.
    • geada
      • O efeito de enraizamento de Shattered Barrier agora compartilha retornos decrescentes com os efeitos de Improved Cone of Cold.
      • base dano da barreira de gelo foi aumentado em cerca de 120%. Além disso, o benefício do poder mágico foi aumentado em aproximadamente 8%.
      • O bônus de dano Fingers of Frost aplicado a Ice Lance foi aumentado para 25%, de 15%.
  • glifos
    • Glyph of Frost Armor (novo glifo): A armadura de gelo agora também faz com que o mago regenere 2% de seu mana máximo a cada 5 segundos.

Paladinos

  • Word of Glory agora tem um tempo de espera de 20 segundos
  • Cura abnegada: O bônus de dano desse talento agora dura 30 segundos, a partir de 10.
  • Especializações de Talento:
    • Sagrado
      • Caminho da Luz (passivo) remove o tempo de espera da Palavra de Glória
      • Aura Mastery: Esta habilidade não aumenta mais o buff concedido pelo Crusader Aura.
      • A duração do Illuminated Heal Shield agora é de 15 segundos, de 8 segundos. Além disso, a Cura Iluminada foi aumentada para dar um efeito de 1.5% por ponto de Maestria, de 1.25%.
    • Proteção
      • O tempo de espera do Divine Guardian é agora de 3 minutos, de 2.
      • Grande Crusader agora gera uma carga de Poder Sagrado se o efeito do Avenging protetor é usado dentro de 6 segundos.
      • Agora Dever sagrado pode ser ativado com Escudo do Vingador em adição para as frases.
    • Repreensão
      • Tempestade Divina agora gera 1 ponto de Poder Sagrado se atingir (corretamente) 4 ou mais alvos.
      • O cooldown interno do Sacred Shield foi aumentado para 60 segundos, de 30.
  • Correções de bugs.
    • O Escudo do Vingador não pode mais ser bloqueado.
    • O efeito Julgamentos Justos não pode mais ativar talentos ou outros efeitos.
    • Seal of Truth: Corrigido um bug em uma dica informando que atingir alvos com o número máximo de doses de Censura causaria 9% do dano da arma. Na verdade, eles fazem 15% do dano e a dica de ferramenta tem sido actualizado em conformidade.

Padres

  • A duração do Divine Aegis foi aumentada para 15 segundos, de 12.
  • Dissipar magia só pode ser lançada no sacerdote conjurador como um efeito de base.
  • Palavra Sagrada: Santuário tem um novo efeito de feitiço.
  • A duração de Power Word: Shield foi reduzida para 15 segundos, de 30.
  • A Vontade Interior e o Fogo Interior agora duram até serem cancelados.
  • O dano de Holy Fire foi aumentado para ser aproximadamente 30% maior do que Smite.
  • O dano de Scorch foi dobrado.
  • Os sacerdotes agora têm 100% de proteção contra danos ao canalizar o Hino Divino e o Hino da Esperança.
  • Especializações de Talento:
    • Disciplina
      • Absolution (novo passivo) permite ao priest usar Dispel Magic em até dois debuffs em alvos amigáveis.
      • O cooldown de Power Word: Barrier foi aumentado para 3 minutos, de 2, e seus efeitos foram reduzidos para 25%, de 30%.
      • Os efeitos do Weakened Soul que foram o resultado de outra palavra de poder: escudo agora podem ser removidos através do Soul Force.
      • Contrition agora funciona em Holy Fire além de Smite.
      • Dano de fogo sagrado por porção direta agora pode ativar Evangelização
      • Healing por Palavra Sagrada: Santuário: Santuário. Além disso, tem um novo efeito de feitiço.
    • Sagrado
      • Absolution (novo passivo) permite ao priest usar Dispel Magic em até dois debuffs em alvos amigáveis.
      • Chakra agora dura até ser cancelado, acima de 1 minuto.
      • Surge of Light agora também pode desencadear a partir de Joint Heal.
  • glifos
    • Glyph of Divine Precision agora também afeta Holy Fire além de Smite

Rogues

  • O efeito básico de Replenish agora cura para 3% por carrapato, acima de 2%.
  • O cooldown básico da Furtividade foi reduzido para 4 segundos (de 10) e a penalidade de movimento por ser Furtividade foi removida.
  • O alcance da Secrets of the Trade é agora de 100 metros em vez de 20.
  • Especializações de Talento:
    • Combate
      • Reposição aprimorada agora adiciona 0.5% / 1% ao efeito de restauração da saúde de Replenish, acima de 1% / 2%.
    • Sutileza
      • Nightstalker agora reduz a recarga de Furtividade em 2/4 segundos e, em vez de contornar a penalidade de movimento da Furtividade, adiciona um bônus de velocidade de 5/10% (que se acumula com outros efeitos) quando em Furtividade.
      • Agora Enganar a morte reduz o dano recebido em 80%, acima de 90%, enquanto seu efeito permanece ativo. Seu resfriamento interno foi aumentado para 90 segundos, de 60.

Xamãs

  • Fire Nova foi redesenhado e foi liberado dos totens de fogo do Shaman. Em vez disso, ele agora pulsa a mesma área de efeito de cada alvo que é afetado pelo próprio efeito de Choque de Chama do Xamã. Agora causa dano a todos os inimigos, exceto o alvo atingido por Flame Strike. O tempo de espera da habilidade foi reduzido para 4 segundos, de 10.
  • Magma Totem agora dura 60 segundos, acima dos 21.
  • Stone Claw Totem Threat AoE não afeta mais criaturas (nível 1 amarelo)
  • O tempo de espera do Totem de Knockdown foi aumentado para 25 segundos, de 15.
  • Especializações de Talento:
    • combate elemental
      • Terremoto não é mais um feitiço canalizado. Agora tem um tempo de lançamento de 2 segundos, dura 10 segundos e tem um cooldown de 10 segundos. Seu dano foi reduzido em aproximadamente 40% de sua versão canalizada.
    • Melhoria
      • Improved Fire Nova foi redesenhado e substituído por um talento chamado Dry Winds. Quando um feitiço inimigo é devidamente prevenido por Wind Slash ou Tremor's Totem, o xamã ganha resistência mecânica mágica (em uma quantidade igual ao que uma aura / totem de proteção daria, empilhando) com a escola de feitiços interrompida (exceto para feitiços sagrados), que dura 10 segundos.
    • Restauração
      • A Cura Profunda agora beneficia todas as curas, não apenas as diretas.
      • Spirit Binding Totem (Novo Talento) reduz em 10% o dano recebido por todo o grupo ou raide em um raio de 10 metros. Dura 6 segundos e a cada segundo que todos os jogadores afetados estiverem ativos, a saúde de todos os jogadores afetados é redistribuída entre eles, de forma que cada jogador fique com a mesma porcentagem de sua saúde máxima. Conta como um totem de ar e tem um resfriamento de 3 minutos.
      • Agora Águas de limpeza tem um resfriamento interno de 6 segundos.
      • A cura feita pelo Earth Shield por Restoration Shamans foi reduzida em 20%.
      • Nature's Blessing foi aprimorado para oferecer um aumento de cura direta de 6/12/18% para alvos do Earth Shield, acima de 5/10/15%.
  • glifos
    • Glyph of Knockdown Totem agora aumenta o cooldown da habilidade em 35 segundos, contra 45 segundos.

Bruxas

  • O dano da Chuva de Fogo foi aumentado em 25%.
  • O dano da Semente da Corrupção foi aumentado em 20%.
  • Especializações de Talento
    • Aflição
      • O dano de assombração foi aumentado em 30%
      • Shadow Mastery (Passive) foi aumentado para 30%, abaixo de 25%.
      • Dano causado quando dissipado dobrado Aflição instável, mas esse dano não pode mais ser crítico.
      • O dano causado por Instável Aflição ao ser dissipado foi dobrado, mas esse dano não pode mais ser crítico.
    • Demonologia
      • Feed Mana agora restaura mais mana (quatro vezes mais) quando o Warlock está usando um Felguard ou Felguard.
  • Animais de estimação
    • O dano do Doom Guard foi aumentado em 50%. O Guarda Apocalíptico é considerado o melhor guardião para um único alvo, e o Infernal o melhor quando há vários alvos.
    • danos dolorosa Lash (súcubo) agora escala com nível, reduzindo os danos tratadas em níveis baixos de modo que causa dano de 50% no nível 20 e 100% de danos no nível 80 e acima.
  • glifos

Guerreiros

  • Charge e Intercept não têm mais retornos decrescentes sobre seus efeitos de atordoamento.
  • Colossal Smash agora ignora 70% da armadura do oponente, contra 100%.
  • Inner Rage está agora disponível no nível 56.
  • Intercept agora tem um efeito de atordoamento por 1,5 segundos, a partir de 3 segundos.
  • O dano da opressão foi aumentado para 140% do dano da Arma, de 125%.
  • Summoning Scream (nova habilidade) está disponível para treinadores no nível 83. Concede temporariamente ao guerreiro e a todos os membros de seu grupo ou raide em até 30 metros 20% da saúde máxima por 10 segundos. Depois que o efeito expira, a saúde é perdida. Não tem custo ou exigência de atitude e não está no resfriamento global. Tem um cooldown de 3 minutos, mas também compartilha um cooldown com Last Stand.
  • Whirlwind agora tem seu cooldown reduzido em 6 segundos ao causar dano a 4 ou mais alvos. O efeito de Whirlwind causado por Bladestorm.
  • Heroic Throw está agora disponível para treinadores no nível 20.
  • A surra agora pode ser usada em todas as Posturas.
  • Shield Lash foi removido do jogo.
  • O tempo de espera do Spell Reflection foi aumentado para 25 segundos, de 10.
  • Colossal Smash agora ignora 50% da armadura de um jogador hostil (PvP), mas continua a ignorar 100% da armadura de um personagem não-jogador (PvE)
  • Salto heróico Já não está incluído no cooldown global, assim como as outras habilidades movimento guerreiro.
  • Especializações de Talento:
    • Armas
      • O Slash aprimorado agora reduz o tempo global do Slash em 0.5 / 1 segundo, além de seus efeitos atuais.
      • Improved Slam aumenta o dano de Slam em 20/40% em vez de 10/20%.
      • A Força Irresistível não adiciona mais dois segundos ao atordoamento da Carga, mas reduz o tempo de recarga da Carga em 3 segundos (para 12 segundos no total).
      • O dano do Mortal Strike foi aumentado para 17% do dano da arma, era 150%.
      • Força Irresistível não adiciona mais 2 segundos ao atordoamento da Carga, mas reduz o tempo de recarga da Carga em 2 segundos (para 13 segundos no total sem o glifo).
      • Lambs to Slaughter agora faz com que Mortal Strike atualize Rend além de seus efeitos atuais.
      • O dano do Golpe de Oportunidade foi aumentado em 10% para manter a paridade de atributos com outras mudanças de golpe.
      • O valor do Hit of Opportunity por Mastery Point foi aumentado em 10%.
      • O Slash aprimorado agora reduz o resfriamento global do Slash em 0.25 / 0.5 segundos, além de seus efeitos atuais.
    • Furia
      • O dano do Raging Blow foi aumentado de volta para 120% do dano da arma (era 100%)
      • O bônus de pressa do Flurry dobrou para 16/32/50%.
      • Indomitable Fury agora concede apenas 2 pontos básicos de Maestria em vez de 8. Essa mudança compensa o buff de Flurry para controlar o dano explosivo de Fury.
      • Precisão (Passivo) agora aumenta o dano de auto-ataque em 40%, além dos 3% oferecidos atualmente.
    • Proteção
      • Shield Mastery não afeta mais o cooldown de Spell Reflection, no entanto, agora permite que Shield Block reduza o dano mágico também.
      • Gag Order agora afeta apenas o Heroic Throw.
      • Agora Ordem de mordaça Aplica-se a Palmada y Arremesso heróico, e dá a essas habilidades 100% de chance de silenciar o alvo por 3 segundos. O que mais, Ordem de mordaça Reduz o tempo de espera do lançamento heróico em 30 segundos.
  • glifos
    • Glyph of Spell Reflection reduz a recarga de Spell Reflection em 5 segundos, acima de 1 segundo.

Masmorras e incursões

  • Novas masmorras disponíveis para testes parciais.
    • Zul'Aman está de volta como uma masmorra heroica de nível 85 de 5 jogadores com uma revisão completa da masmorra e itens aprimorados!
    • Zul'Gurub está de volta como uma masmorra heroica de nível 85 de 5 jogadores com novos encontros, conquistas e itens aprimorados!
    • Ambas as masmorras terão um nível de dificuldade mais alto no Dungeon Finder, acima das masmorras heróicas de nível 85 atuais e oferecerão itens de qualidade épica de nível 353.
    • Essas masmorras podem estar parcialmente disponíveis para teste por enquanto. Fique atento para mudanças adicionais.
  • Dungeon Finder
    • O Dungeon Finder agora tenta evitar colocar classes que causam dano com o mesmo tipo de armadura no mesmo grupo.
    • Os jogadores agora ganharão recompensas adicionais 7 vezes por semana (ganhando menos de 980 Pontos de Valor) em vez de uma vez por dia ao usar o Dungeon Finder).
    • Quando há apenas 1 jogador restante no grupo do Dungeon Finder, eles agora podem entrar na fila para substituição enquanto ficam na fila por pelo menos 2 minutos ou permanecem na masmorra.
    • A Chamada às Armas agora identificará qual função de classe está menos representada na fila e oferecerá recompensas adicionais por entrar na fila do Dungeon Finder e completar uma masmorra nível 85 aleatória.
    • O ícone da classe sub-representada aparecerá no localizador de masmorras para indicar a função qualificada para o prêmio de bônus.
    • Os jogadores devem entrar na fila apenas com a classe menos representada (pelo sistema) e completar a masmorra até o chefe final incluído para receber a recompensa.
    • A recompensa adicional será exibida para as classes adicionais na interface do usuário.
    • Assim que a masmorra estiver completa, o jogador elegível receberá uma Exotic Mysteries Wallet (vinculada à conta) com várias recompensas potenciais, incluindo: ouro, joias raras, bichinhos de estimação e montarias (muito raros).
  • Blackwing Descent
    • Blinding Bomb (Golem Sentry Ability) agora tem um alerta visual mais claro
    • Magmaw agora dispara um alerta de ataque ao convocar Lava Parasites.
    • Melhorias foram feitas no encontro de Maloriak para evitar que o Hasty Freeze tenha como alvo os tanques.
    • atramedes
      • Searing Flames agora causa um cooldown de 6 segundos na modulação.
      • Searing Flames não aumenta mais o som dos jogadores.
      • Os jogadores não devem mais ser capazes de evitar o primeiro período de dano de Searing Flames e esta habilidade agora causa dano a cada 2 segundos. O dano de Searing Flame foi aumentado para compensar por causar dano com menos frequência.
    • Nefariano
      • O dano da Barragem de Bomba de Fogo foi reduzido em 15% (dificuldade Normal e Heroica para 10 jogadores apenas)
      • danos Lash cauda reduzido em 20% (normal e heróico 10 jogador dificuldade única)
  • O bastião do crepúsculo
    • Valiona e Theralion
      • O blecaute agora pode ser dissipado no modo Heroico.
    • Cho'gall
      • A saúde de Blood of the Old God na dificuldade Heroica de 10 jogadores foi reduzida em aproximadamente 20%.
      • A saúde de Darkened Creations na dificuldade Heroica de 10 jogadores foi reduzida em aproximadamente 20%.
      • Corrupção: a dificuldade Heroica acelerada para 10 jogadores foi ligeiramente reduzida.
      • As habilidades Knockdown e Deadly Pull podem agora ser usadas para interromper jogadores que foram convertidos por Cho'gall.
  • As quantidades de ouro nos seguintes encontros foram substancialmente reduzidas: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak e todos os encontros em Karazhan.

O Massacre do Norte

  • Gordok's Yard Key no Fengus's Chest regenera após alguns segundos.

The Mechanar

  • O Legion Cache agora é desbloqueado quando o Giromata Gatekeeper é eliminado por turno.

Uldamã

  • O Cajado da Pré-história não é mais necessário para abrir as portas da sala do mapa.
  • O baú de Baelog recebeu novo saque. Se for cinza, tudo bem, certo?

Zul'Farrak

  • As Chaves do Carrasco não são mais necessárias para abrir gaiolas de Troll.

Cavernas Rocha Negra

  • Arcane Celerity Aura agora tem um aspecto visual mais claro de quem a usa.
  • Bound Flames não cria mais poças de lava quando mortas no encontro Karsh Ironbend.
  • O alcance da habilidade Short Throw usada pelos Twilight Sadists foi reduzido para 10 metros.

As Minas da Morte

  • Zone of Rage lançada por Dowsers Blood Dowsers agora apenas aumenta o dano causado, não aumenta mais o dano recebido.

Batol sombrio

  • Dano do Ferimento Sangrento do General Umbriss reduzido em 20%.
  • Troggs mal agora mover-se mais lentamente.
  • Bônus de dano sobrecarregado do Forgemaster Throngus reduzido em 50%.
  • Os Espíritos das Chamas convocados devem preferir alvos que não sejam tanques.
  • A Twilight Flame Zone foi removida do Twilight Drake.
  • A porção de resfriamento do buff de Distorção Arcana lançada pelos Videntes do Hatchling Azul foi removida.

The Stone Core

  • Ground Slam agora tem um efeito visual no solo antes do lançamento na frente de Ozruk. Além disso, o dano e o raio do Ground Slam foram reduzidos.
  • O Fragmento de Terremoto da Alta Sacerdotisa Azil agora tem um efeito de alerta visual mais óbvio.

The Vortex Summit

  • O efeito knockback da capacidade Air Nova que é desencadeada quando uma explosão morre soldado foi reduzido.
  • Agora Altairus aparece perto do centro de sua plataforma, longe da borda.
  • Os Adeptos do Templo e Ministros do Ar agora aguardam 2 segundos antes de começar a lançar feitiços quando forem atacados pela primeira vez.

Cavernas das Lamentações

  • A seção do labirinto foi removida e as criaturas e chefes próximos foram ajustados para compensar.

Câmaras de Origens

  • O Anhuur Temple Guardian agora deve entrar em sua fase de escudo de 33%, mesmo que ele esteja canalizando sua fase de escudo de 66%.

Cidade Perdida dos Tol'vir

  • Fragmentos de alma gerados durante o encontro do Alto Profeta Barim devem agora emote quando fundidos com Harbinger of Darkness.

Irmandades

  • Atualização de guilda, Fonte de Renda, não mais solicitações via chat. Em vez disso, a quantia diária depositada é mostrada no Registro de Dinheiro da Irmandade. Além disso, os jogadores podem ver a contribuição semanal em uma nova janela na parte inferior da caixa registradora.
  • Adicionamos dois novos Tabards personalizados da guilda como recompensas da guilda. Tabards são vinculados à conta e oferecem um benefício em ganhar reputação com a guilda.
  • A quantidade de experiência de guilda concedida porque um grupo de campo de batalha de guilda classificado ganhou aumentou drasticamente.
  • Os jogadores agora recebem experiência de guilda por Honorable Kills no campo.
  • Os jogadores agora recebem XP de Guilda ao vencer campos de batalha se passarem do nível 80.
  • Grupos de arena agora recebem experiência de guilda por vitórias. Todo o grupo deve ser da mesma guilda para ganhar essa experiência.
  • Os requisitos para muitas das realizações relacionadas à carreira foram significativamente reduzidos.

Desafios de Guilda

  • Desafios de Guilda disponíveis para teste.
    • Esses desafios são encontrados no painel de informações da interface da guilda.
    • Os Desafios da Guilda são divididos em três categorias: Masmorras, Incursões e Campos de Batalha Avaliados.
    • Cada desafio pode ser concluído um certo número de vezes por semana. Grupos de guilda participando de masmorras de dificuldade Heroica ou Normal e raids de nível apropriado, ou campos de batalha classificados, serão automaticamente qualificados para o Crédito de Desafio.
    • Cada vez que um desafio for concluído, a guilda ganhará experiência e uma recompensa em ouro será depositada diretamente na Câmara da Guilda, bem como a opção de ganhar novas conquistas. Um pop-up ou aviso aparecerá para confirmar que um desafio de guilda foi concluído (semelhante aos prompts de conquista).
    • A experiência da guilda obtida através dos Desafios da Guilda pode exceder o limite diário. O limite de experiência da Guilda será expandido em relação à XP da Guilda obtida ao completar os Desafios da Guilda (semelhante à experiência para personagens descansados). As guildas que já atingiram o limite receberão significativamente mais ouro em vez de experiência de guilda.
    • Guilds que já atingiram o limite receberá significativamente mais ouro em vez de Aliança experiência.
    • Para obter recompensas de ouro, os membros do grupo da guilda devem ter uma reputação de serem honrados com sua guilda, e a guilda deve ser de nível 5.
    • Recompensas de ouro são depositadas no banco da guilda quando a guilda atinge o nível 5. O texto de atualização do Fluxo de Renda foi atualizado de forma adequada.

Objetos

  • As bugigangas JxJ da Horda e da Aliança têm um novo efeito de feitiço.
  • Todos os itens disponíveis para compra com Pontos de Honra ou Justiça de fornecedores parceiros tiveram seus preços reduzidos em 50%.
  • Maelstrom Crystal agora pode ser comprado com pontos de honra ou justiça de fornecedores parceiros.
  • conjuntos de objetos
    • O buff atual do conjunto de 4 peças DPS do Cavaleiro da Morte agora também concede maior poder de ataque quando a Máquina Assassina é ativada, bem como quando o Cavaleiro da Morte ganha Runas da Morte.
    • O atual buff do conjunto de 4 peças do Holy Paladin agora concede 540 pontos de Espírito por 6 segundos após lançar Holy Shock.
    • O buff atual do bônus de 4 peças do Healing Priest não requer mais um alvo que esteja sob os efeitos de Weakened Soul para que o Priest receba o buff Spirit. Em vez disso, o buff será concedido cada vez que o feitiço, Penitência, cura um alvo.
    • O bônus de 4 peças do conjunto Spellcasting Shaman PvP agora reduz o cooldown do Knockdown Totem em 3 segundos, de 1,5.
    • Itens vinculados à conta
      • Muitas relíquias "vinculadas à conta" agora aparecem como "vinculadas à conta Battle.net", o que significa que podem ser vendidas ou enviadas para personagens em contas diferentes do World of Warcraft.
      • Emails enviados para personagens na mesma conta Battle.net agora chegam instantaneamente, assim como acontece com a mesma conta do World of Warcraft.
      • Ao enviar itens vinculados à conta para personagens de facções opostas na mesma conta Battle.net, os itens específicos da facção são agora transformados corretamente em suas contrapartes adequadas.

Profissões

  • Todas as grandes cidades agora têm cada tipo de instrutor de profissão e seus associados fornecedores de suprimentos.
  • Alquimia
    • Agora Frasco de pele de aço concede 450 p. Vigor, acima dos 300. A Ciência dos bônus Blending para Alquimistas ainda é 120. de resistência.

PvP

  • A taxa de ganhos dos Pontos de Honra dobrou.
  • Arenas
    • O Anel da Bravura está de volta! Deve ser jogável novamente na rotação do mapa da arena.
    • Novas áreas iniciais foram adicionadas ao Ring of Valor. Os jogadores não entrarão mais na Arena por elevador. Foi deletado. Em vez disso, os jogadores começarão em uma sala em locais opostos na Arena.
    • A missão de equipamento de arena agora pode ser estendida além do grupo de batalha da equipe.
  • Campos de batalha
    • Líderes de raid de campo de batalha agora podem mover jogadores de outros reinos entre subgrupos de raid.
    • Bacia Arathi
      • Os sinalizadores agora devem atingir 7 segundos, em vez de 8.
      • Arathi Basin está agora disponível como um campo de batalha com classificação de 10 contra 10 jogadores.
    • Twin Summits
      • Mudanças nos cemitérios
        • Os jogadores agora só aparecerão em seu cemitério base quando morrerem na base inimiga.
        • Os jogadores defensores irão reaparecer no cemitério central.
        • Os jogadores no meio do campo irão reaparecer no cemitério central.
        • Os jogadores atacantes reaparecerão em seu cemitério base.
    • A batalha por Guilnéas
      • Mudanças em cemitérios
        • Os jogadores que morrem em um posto de controle de sua propriedade serão teletransportados para o cemitério mais próximo, em vez de para onde morreram.
        • Se uma equipe controlar a mina e a estação de bombeamento e morrer na estação de bombeamento, eles serão teletransportados para a mina.
        • Se um grupo da Aliança tiver apenas o Farol e morrer no farol, ele irá reaparecer em sua base.
        • Se uma equipe da Horda for dona da estação de bombeamento e da mina e morrer no Farol, eles reaparecerão na estação de bombeamento.
      • Os sinalizadores agora devem atingir 7 segundos, em vez de 8.
  • Os buffs de Focused Assault e Brutal Assault mudaram
    • Após 3 minutos de ambas as equipes segurando a bandeira, os jogadores segurando a bandeira terão o Ataque Focado, aumentando o dano recebido em 10%.
    • A cada minuto depois disso, uma dose adicional será aplicada para aumentar os danos sofridos em 10% adicionais.
    • Após 7 minutos, Brutal Assault será aplicado em vez de Focused Assault. Além do efeito de aumento do dano causado, esse efeito também limita a velocidade de movimento do jogador em 100%. O efeito do aumento do dano recebido funciona da mesma forma e adicionará um aumento de 10% até um máximo de 100% no dano recebido.

Raças

  • O gnômico racial, Escape Artist, não é mais afetado pelo cooldown global desencadeado por outras habilidades.
  • A raça humana, para o outro, tem um novo efeito mágico.

Conquistas

  • Um novo Talento de Força com o título associado, "os Acaparacamelos", foi associado aos jogadores que derrotaram Dormus, os Acaparacamelos, e obtiveram as Rédeas do Camelo Cinzento - porque sempre deve haver um Acaparacamelo.
  • PvP
    • Campos de batalha avaliados
      • A conquista de vencer 100 campos de batalha avaliados foi renomeada como "Veterano da Aliança" e "Veterano da Horda", e esses títulos agora são recompensados.
      • Conquistas por vencer 300 campos de batalha foram adicionadas, concedendo os títulos "Warbound" e "Warbringer" para a Aliança e Horda, respectivamente.
    • Bacia Arathi
    • A batalha por Guilnéas
  • As seguintes conquistas do campo de batalha foram removidas permanentemente do jogo, pois não funcionam corretamente com o sistema de rastreamento de conquistas:
  • Correções de bug de conquistas
    • realizações de alianças para alcançar a reputação exaltado com facções (Embaixadores, diplomacia e Nações Unidas) foram corrigidos para contar corretamente diferentes membros Exaltados da guilda com facções. Anteriormente, essas conquistas contavam apenas a reputação Exaltada de um dos membros da guilda.
    • Os títulos de conquistas do campo de batalha marcados da guilda agora devem ser atribuídos corretamente.

Missões e criaturas

  • Várias missões foram adicionadas a The Wastes of the North para dar mais conteúdo nos níveis 18-20. Procure novas missões em Ollaboquilla Outpost e Darsok Outpost.
  • A pilhagem das criaturas Garr, Julak Doom, Mobus e Poseidus foi ajustada para corresponder à sua raridade e esforço investido.
  • Novas missões diárias de culinária e pesca foram adicionadas a Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff e Undercity.

Interface de usuário

  • Guild Finder foi implementado! À medida que continuamos a refinar esse recurso, convidamos todos os testadores a experimentá-lo. Feedback pode ser fornecido clique aqui.
  • Feitiços vinculados a uma tecla agora começam a ser lançados quando o botão é pressionado por padrão, em vez de esperar que a tecla suba. Esta opção pode ser desabilitada no menu da interface do Combat. O clique do mouse não mudou e funciona quando o mouse é liberado.
  • Como o quadro de foco, os quadros de Unidade e Objetivo podem ser desbloqueados e movidos para o conteúdo.
  • Alvos de foco e alvos agora são exibidos no minimapa.
  • Vídeo e som foram movidos para uma nova tela de opções.
  • Uma categoria Rede foi adicionada à nova tela Opções e duas caixas de seleção foram incluídas.
    • A categoria Rede contém as opções "Otimizar rede para velocidade" e "Ativar IPv6 quando disponível". "Otimizar rede para velocidade" estará disponível por padrão e enviará pacotes com mais frequência ao custo da largura de banda. O requisito de largura de banda pode causar desconexões para alguns jogadores com largura de banda limitada. Os jogadores que se desconectam com frequência devem tentar desmarcar esta opção.
  • Atualizações de configurações visuais
    • Removida a barra vermelha que impedia o controle deslizante de gráficos de avançar para ultra com base nas características do computador.
    • Quando o usuário move o controle deslizante para uma configuração que teria sido ignorada anteriormente, qualquer opção que possa ir além dessa configuração terá um ícone de aviso com uma dica de ferramenta explicando por que não pode ir mais longe. Por exemplo, o usuário move o controle deslizante para Ultra, enquanto as configurações de água só podem ir para Bom. A configuração da água mudará automaticamente para Boa.
    • O suporte a DirectX 11 agora pode ser encontrado na guia Avançado da tela Opções.
  • Na tela de login
    • O botão "Redefinir opções do usuário" na janela pop-up que aparece quando você clica em Opções foi movido para a janela de opções atual.
    • Clicar em Opções agora vai diretamente para a guia Vídeo da tela Opções.
    • A janela pop-up agora desnecessária foi removida.
  • A tela de opções «Novos recursos (!) Foi atualizada:
    • Lançar ação ao pressionar a tecla (combate)
    • Pegar a chave de ação
    • Tipo de movimento das placas de identificação (nomes)
    • API de gráficos (avançado)
    • Categoria de Rede

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