Guia do Fim dos Dias / Fim dos Tempos

Guia de calabouço Fim dos dias / Fim dos tempos, localizado nas Cavernas do Tempo e adicionado no Patch 4.3.0. É parte da história que conduz ao confronto final com Deathwing.

fim dos dias

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{slide = História da masmorra Fim dos dias / Fim dos tempos (clique para ler)}

História

Fim dos dias

É um entre o número infinito de resultados possíveis. Desta vez, o portal mostra o futuro sombrio de Azeroth caso seus defensores falhem em seus esforços para parar Deathwing. Neste futuro difícil, Nozdormu descobriu uma anomalia que proíbe o acesso ao passado e à Alma do Dragão: uma poderosa criatura atemporal, vivendo sozinha em meio a ecos distorcidos pelo tempo do passado.

Para que Nozdormu conceda a você a habilidade de viajar no tempo, a um ponto onde Malfurion Stormrage estava mantendo a Dragon Soul escondida de todos aqueles que buscavam seu poder, você primeiro terá que entrar em um futuro distante e desolado para descobrir o anomalia. que bloqueia o passado. Você se encontrará em um Ermo das Serpes muito diferente, despojado de sua paisagem de neve, e no qual permanecem pouco mais do que as ruínas daqueles gloriosos santuários de dragão de outra época. O próprio Templo do Resto do Dragão nada mais é do que uma lembrança da loucura de Deathwing, o que resta de seus restos chamuscados está pregado no topo da estrutura.

Antes de enfrentar a criatura que interrompe o acesso de Nozdormu ao passado, você terá que lutar contra dois dos seguintes quatro líderes aparentemente familiares, escolhidos aleatoriamente cada vez que você participar do Fim dos Dias.

Passagens do guia de calabouço

Eco de silvanasUm fragmento enlouquecido do líder Renegado, Sylvanas Windrunner, emergiu de portais do tempo destruídos e está enclausurado no Santuário Dragônico Rubi, esperando impacientemente. Ele perdeu tudo e não consegue encontrar a paz, este eco atormentado está disposto a desencadear sua fúria sombria contra toda a vida ainda presente nestas terras devastadas e extraviada no tempo.

Echo of Tyrande: Um ex-líder dos night elves e altas sacerdotisas de Elune, este fragmento deformado pelo tempo de Tyrande Whisperwind agora vagueia pelas ruínas do desolado futuro de Azeroth. Envolvida em uma meia-noite perpétua, ela está carente, mas perdeu de vista a confortante Luz de Eluna.

Jaina Eco: O fragmento atormentado de Jaina Proudmoore é dividido e imbuído com os restos de seu cajado. Para restaurar o equilíbrio nos portais do tempo, é necessário derrotar esse eco. Mas o poder mágico devastador que a orgulhosa líder de Theramore possui permanece quase incólume em seu espectro de tempo. Neste Azeroth do futuro, ele está apenas dividido e à espreita ...

Eco de Baine:Enfurecido por sua falha em proteger o mundo e, mais importante, a Horda, esta sombra distorcida pelo tempo de Baine Casco Sangrento permanece nas ruínas do Santuário Dragônico Obsidiano. Embora ainda tão poderoso quanto o Grande Chefe Tauren do presente, neste futuro despedaçado Azeroth, esse eco impulsionado pela culpa é pouco mais do que a hostilidade inesgotável de malícia e raiva.

Esses heróis há muito falecidos são apenas ecos de sua antiga glória, ainda mais perturbados pela força corruptora do tempo. Sua presença aqui é um grande mistério, mesmo para Nozdormu. Quando essas sombras forem enviadas para o descanso eterno, a figura maníaca bloqueando a visão de Nozdormu se revelará no Santuário Dragônico de Bronze. Nenhum dos dragões de Aspecto poderia ter previsto qual entidade teria tal poder de interromper a Visão do Atemporal ... a habilidade de criar um novo e infinito Voo. Para dar aos protetores de Azeroth uma chance de evitar o resultado potencial que você está testemunhando, você terá que destruir o dragão misterioso conhecido como Murozonda.

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Chefes do Fim dos Dias / Calabouço do Fim dos Tempos

Entre um número infinito de resultados possíveis, este portal do tempo descreve o futuro sombrio de Azeroth, caso Deathwing não seja derrotado. Nozdormu naquele momento identifica uma poderosa anomalia que impede o acesso ao passado e, portanto, qualquer esperança de recuperar a Alma do Demônio. Parece ser uma criatura poderosa de outra época que mora na solidão entre os ecos do passado distorcidos no tempo.

A masmorra tem três chefes, os dois primeiros aparecem aleatoriamente a partir destes quatro:

{tab = Eco de Baine}

Eco de Baine

Enfurecido por sua falha em proteger o mundo e, mais importante, dar a Horda, esta sombra devastada de Baine Casco Sangrento permanece nas ruínas do Santuário Dragônico Obsidiano. Embora ainda tão poderoso quanto o próprio chefe tauren presente, neste futuro devastador de Azeroth, esse eco cheio de culpa é apenas um veículo para a malícia e o ódio desenfreados.

Molten Mace- O eco da maça de Baine acende por 10 segundos quando entra em contato com a lava. A maça de fogo faz com que ataques corpo a corpo causem 10000 de dano. dano extra de fogo.

  • Punhos de ferro fundido - Os punhos dos jogadores pegam fogo por 20 segundos quando entram em contato com lava. Punhos em chamas causam ataques corpo a corpo para causar 10000 de dano. dano extra de fogo.

  • Moer - O eco de Baine atinge o solo com seu totem, causando 30000 de dano. Dano físico aos inimigos em um raio de 15 metros e destrói a plataforma próxima.

  • Jogue totem- O eco de Baine joga seu totem em um jogador aleatório, infligindo 60000. de dano físico e o derruba. O totem de Baine permanecerá no solo no local alvo por 20 segundos.

    • Jogue totem - Um jogador pode tentar retornar o totem ao eco de Baine. Um lançamento bem-sucedido causa 10% da vida máxima do eco de Baine como dano Físico, atordoa-o e aumenta o dano recebido em 100% por 20 s.

{tab = Eco de Jaina}

eco de jaina

O fragmento atormentado de Jaina Proudmoore é dividido e imbuído com os restos de seu cajado. Para restaurar o equilíbrio nos portais do tempo, é necessário derrotar esse eco. Mas o poder mágico devastador que a orgulhosa líder de Theramore possui permanece quase incólume em seu espectro de tempo. Neste Azeroth do futuro, ele está apenas dividido e à espreita ...

Tradução- O eco de Jaina se teletransporta para um local próximo.

  • Nucleus Flare - Jogue uma Crescent Core Flare Ember no chão perto de um inimigo. A brasa explode ao ser tocada, causando 5000-50000 de dano. Dano de fogo aos inimigos em um raio de 5 metros. Se não explodir em 10 segundos, a brasa detona para 94500. Danos de fogo em todos os inimigos.

  • Lâminas de gelo - O eco de Jaina cria três camadas de gelo e as joga para frente. Os inimigos atingidos pelas lâminas ficam presos em um bloco de gelo, atordoando-os por 5 segundos.

  • Salvar do Frost - Inflige 15000 p. Dano de gelo a inimigos próximos em um raio de 65 metros e diminui a velocidade de movimento em 25% por 4 s.

  • Piroblasto - Inflige 45000 p. Dano de fogo ao seu alvo atual acima de 3000. Dano de fogo a cada 3 segundos por 12 segundos.

{tab = Eco de Silvanas}

Eco de silvanas

Um fragmento enlouquecido da líder Abandonada Sylvanas Windrunner emergiu de portais do tempo destruídos e se encontra enclausurada no Santuário Dragônico Rubi, esperando impacientemente. Ele perdeu tudo e não consegue encontrar a paz, este eco atormentado está disposto a desencadear sua fúria negra contra toda a vida ainda presente nestas terras devastadas e fora do lugar no tempo.

importante

Call of the Highborne

Sylvana sobe ao céu, atraindo todos os inimigos abaixo dela. Em seguida, sua chamada levanta 8 carniçais ressuscitados em um círculo ao seu redor. Um vínculo escuro é criado entre cada carniçal e a área atrás de cada um é preenchida com sombras. Os carniçais então marcham cegamente em direção a Sylvanas. Quando um carniçal ressuscitado alcança Sylvanas, ele lança o feitiço Sacrifício.

Cruzar qualquer um dos laços entre os carniçais ou entrar nas sombras atrás de cada um inflige Dor Excruciante no jogador a cada segundo. Destruir um carniçal ressuscitado quebrará o vínculo com os carniçais próximos e removerá a área de sombra atrás dele.

  • Dor excruciante - Cruzar qualquer um dos laços entre os carniçais ressuscitados ou entrar nas sombras atrás de cada um causa Dor Excruciante no jogador a cada segundo. Dor excruciante causa 35000 de dano. Dano de sombra.

  • Carniçal ressuscitado- Quando um carniçal ressuscitado alcançar Sylvanas, lance o feitiço Sacrifício. Destruir um carniçal ressuscitado quebrará o vínculo com os carniçais próximos e removerá a área de sombra atrás dele.
    • Mortal

      Sacrifício - O sacrifício inflige 300000 de dano. Dano de fogo aos jogadores em um raio de 10 metros de Sylvanas.

  • mágica

    Screech of the Highborne - Sylvanas solta um grito de angústia, causando 50000 de dano. Dano de sombra a um jogador aleatório e sua velocidade de movimento reduzida em 50% por 30 s.

  • Flecha Negra - Sylvanas atira uma flecha preta explosiva em um jogador aleatório, causando 50000 de dano. Danos de sombra para jogadores em um raio de 10 metros do alvo.

  • Tiro profano Sylvanas dispara uma saraivada de mísseis contra um jogador aleatório, atingindo até 3 jogadores em um raio de 10 metros do alvo. Cada míssil inflige 50000. Dano de sombra mais 20000. Dano de sombra a cada 2 segundos por 10 segundos.

  • Flechas infectadas - Sylvanas se espalha pelo chão em um círculo de 3m de raio sob um jogador aleatório e salta para o céu. A praga inflige 35000. dano a cada 1 se reduz a velocidade de movimento de qualquer jogador dentro do círculo em 50%. No topo de seu salto, ele dispara uma salva de flechas mortais contra o solo infectado. As flechas causam 50000 de dano. Sombra danifique e derrube aqueles que permanecem na praga.

{tab = Eco de Tyrande}

Eco de Tyrande

Ex-líder dos elfos noturnos e altas sacerdotisas de Elune, este fragmento deformado pelo tempo de Tyrande Whisperwind agora vagueia pelas terras desoladas do futuro desolado de Azeroth. Envolvida em uma meia-noite perpétua, ela está carente, mas perdeu de vista a confortante Luz de Eluna.

  • Ícone de feitiço

    descarga lunar: Tyrande libera um poderoso raio de energia lunar em seu alvo atual, infligindo 40000. Dano arcano.

  • Ícone de feitiço

    poeira estelar: Tyrande sopra uma trilha difusa de energia estelar no vento, infligindo 50000. Dano arcano a todos os jogadores.

  • Ícone de feitiço

    Moonpick: Tyrande invoca uma poderosa lança de energia lunar que viaja pelo solo e se divide em três partes após vários segundos. Cada Moonpick inflige 50000. Dano arcano a todos os jogadores em um raio de 2 metros, atordoando-os por 5 segundos.

Olhos de deusa

    Tyrande invoca os olhos gêmeos de Elune, a deusa da lua. Os jogadores não podem atacar os Olhos da Deusa.

    • Ícone de feitiço

      O olhar penetrante de Elune: Os olhos de Eluna giram em torno de Tyrande, lançando o olhar penetrante de Eluna a cada 1 s. O Olhar Perfurante de Eluna inflige 50000. Dano arcano a todos os jogadores em um raio de 6 metros e os silencia por 5 segundos.

    • Ícone de feitiço

      Guia da lua: Quando sua saúde está em 80%, Tyrande pede a Elune para guiá-la. Tyrande se imbui com a Orientação da Lua, permitindo que ela lance seus feitiços 25% mais rápido. Tyrande ganha uma segunda pilha de Orientação da Lua quando sua saúde atinge 55%.

    • Ícone de feitiço

      Lágrimas de Eluna: Quando sua saúde está 30%, Tyrande grita por ajuda da deusa da lua. Lágrimas de Eluna chovem pelo resto da batalha, causando 30000. Dano arcano a jogadores em um raio de 4 metros.

{/ tabs} Depois de derrotar os dois heróis caídos, o grupo deve enfrentar Murozond, o chefe final do Santuário do Dragão de Bronze. O santuário é acessado por meio de um dispositivo de transporte.

Murozonda

Hoje ele vive alheio ao tempo, mas uma vez Murozond foi o grande dragão Aspecto Nozdormu, o Atemporal. Depois que os Titãs permitiram que ele contemplasse sua própria morte, os antigos deuses enganaram o atormentado Nozdormu para tentar alterar sua mortalidade. Como conseqüência, Nozdormu quebrou os portais de tempo e criou o Infinite Flight ... encerrando assim o futuro de Azeroth.

  • Ícone de feitiço

    Explosão temporária- Murozond causa 25000 de dano Arcano a todos os inimigos próximos e aumenta o dano Arcano em 10% por 15 s.

  • Ícone de feitiço

    Bomba de distorção: Murozond lança uma esfera de energia temporária na posição de um jogador aleatório. Quando o orbe atinge o local, ele explode e deixa uma zona de 8 jardas de raio, com uma distorção temporária. A área de dobra causa 25000 de dano Arcano a cada segundo a todos os inimigos dentro da área.

  • Ícone de feitiço

    Respiração infinita: Inflige 75000 p. Danos de sombra em todos os inimigos à frente do lançador.

Nozdormu
Nozdormu não pode ajudar os jogadores diretamente, mas concede a eles a Bênção do Voo de Bronze.

  • Ícone de feitiço

    Bênção do vôo de bronze: Abençoe o alvo com o poder do Voo de Bronze. Aumenta a velocidade de combate corpo a corpo, de longo alcance e lançamento de feitiços em 40%. Velocidade de movimento aumentada em 40%.

Ampulheta do tempo
Murozond roubou a Ampulheta do Tempo e prendeu o Fim do Tempo de Azeroth lá. A ampulheta do tempo retrocede o tempo quando um jogador interage com ela. mas o relógio de ponto só pode ser usado 5 vezes.

  • Ícone de feitiço

    Voltar no tempo: O efeito de Go Back in Time, retorna os jogadores ao início do combate. Os jogadores reverterão para sua classificação original de mana e energia. Voltar no tempo também remove a Bomba de distorção.

Estratégia

{tab = espanhol}

Este é um guia para os Tempos do Fim, uma masmorra de 5 pessoas aberta no PTR do patch 4.3. Observe que o material neste guia é do primeiro estágio do PTR e a masmorra pode receber alterações no futuro.

End of Times está localizado em Caverns of Time e representa uma realidade alternativa macabra em que Deathwing não parou de destruir Azeroth. Esta masmorra tem um total de 3 encontros - os dois primeiros são selecionados aleatoriamente de um grupo de quatro possíveis, o último sempre será Murozond no Santuário do Dragão de Bronze.

Vamos repassar os quatro encontros mutantes.

eco de jaina irá recebê-lo no Santuário dos Dragões Azure. Nesta visão, você deve coletar os 16 fragmentos verdes espalhados pelo local, então Jaina aparecerá no círculo azul perto da entrada. Os sacerdotes lacaios irão gerar poços de luz que devem ser destruídos, que curam em enormes quantidades. Fora isso, é aconselhável matar os lacaios perto da localização de Jaina, os outros podem ser evitados se você tiver um bom grupo.

Jaina é uma oponente bastante fácil - de vez em quando ela se move e lança uma rajada de gelo que requer cura, mas nenhuma dessas habilidades requer medidas especiais. No entanto, há duas coisas a serem lembradas. Lâminas de gelo, que são muito fáceis de ver e evitar. Se você estiver nessa posição, ficará paralisado por 5 segundos, portanto, você deve evitar. Sua habilidade mais devastadora é Bengal, que é uma bola de fogo que atira em um local aleatório. Feito isso, um dos membros do grupo deve ir e ficar naquele local até que ele detone.

Se não houver ninguém no Flare, ele irá detonar em 10 segundos, explodir sozinho e causar muitos danos de área a todos os membros do grupo. Designe alguém que possa ir ao local do Flare. O dano no tanque é muito baixo neste encontro.

Eco de Baine irá recebê-lo no Santuário do Dragão Obsidiano. Os lacaios nesta masmorra são bastante devastadores, mas fáceis de esquivar. Não é necessário matar nenhum grupo de lacaios, mas se você decidir fazê-lo, o tanque pegará todos os dragões e você terá que dissipar todos os debuffs mágicos. Grande parte da magia pode ser interrompida, mas não fui capaz de observar de perto o que as habilidades fazem em detalhes.

Baine estará em uma das quatro plataformas na lava. Antes de começar, divida o grupo em dois, os ranged dps e os heal em uma plataforma, os melees e o tank na plataforma Baine. Evite que Baine toque a lava o mínimo possível porque ele ganha um buff temporário. Melees também ganham um buff se tocarem na lava, então ela tanques perto dela e eles teriam que entrar e sair.

De vez em quando, Baine jogará um totem em um membro do grupo aleatório, se você for atingido pelo totem, ele o jogará para fora da plataforma, você deve retornar rapidamente ao totem, pegá-lo e jogá-lo em Baine antes que ele desaparecer, tirará 10% de sua saúde e o deixará atordoado por vários segundos e receberá o dobro de dano.

Se você não o matar rápido o suficiente, Baine pode pular em uma plataforma e pulverizá-la, danificando todos na plataforma e destruindo-a. Se isso acontecer, os membros do grupo devem ir para a plataforma do tanque e continuar como de costume. Vale a pena se espalhar por várias plataformas caso isso aconteça.

Eco de Tyrande irá recebê-lo no Santuário Dragônico Esmeralda. Ao entrar nesta área, você verá muitos sabres noturnos e uma fonte de luz. Você tem que chegar à fonte de luz, se um sabre estiver perseguindo você, vá até a fonte e mate-o lá. Assim que a fonte desaparecer, passe para a próxima (certifique-se de que nenhum membro do grupo seja deixado para trás) e repita o processo. Após cinco fontes, Tyrande aparece.

Este é um encontro muito simples. Basicamente, você tem que evitar que Tyrande chegue até você. Seus ataques básicos, Lunar Bolt e Stardust são inevitáveis. Ele vai começar puxando Moonpick, que começa em seu ponto de desova e vai direto para fora. Se acertar você, irá atordoá-lo por 5 segundos e causar dano.

A habilidade Piercing Gaze de Elune deve ser evitada, eles são pequenas bolas de luz branca que se movem em movimentos circulares. Se acertar você, causa dano significativo e silencia por 5 segundos. Eles são como os ciclones Alysrazor, exceto que são menos mortais.

Quando ela estiver com 30% da saúde, Tyrande lançará Tears of Elune, que são mísseis azuis caindo do céu. Coloque a câmera para cima e o zoom torna mais fácil evitá-los. Eles não causam muito dano, então se eles te atingirem, não é o fim do mundo.

Com 80% e 55% dos pontos de vida, Tyrande ganha o buff do Guia da Lua por 50% da velocidade de lançamento do feitiço. Isso não deve ser um problema.

Eco de silvanas irá recebê-lo no Santuário Dragônico Rubi. Não notei nada particularmente difícil, os grupos de asseclas conduzem diretamente a ela. Você pode ignorar os abutres à direita.

Sylvanas também é bastante simples. Mantenha seus membros à distância fora de combate, para que nunca mais de uma pessoa seja atingida pelas flechas infectadas. Flechas contaminadas formam uma linha roxa no chão e causam dano, assim como qualquer armadilha interna, então ela mal sai e atinge você.

Ela também tem duas habilidades AoE, Unholy Shot e Black Arrow, que serão lançadas em um membro do grupo aleatório e em todos próximos a ela, tornando uma ideia ainda melhor estar a uma distância máxima dela. Ambos causam 50.000 de dano ao alvo e a todos os membros em um raio de 10 metros.

A chave para este encontro está em The Call to the Highborne, onde Sylvana ascenderá ao céu e atrairá todos os membros para ela. Um grupo de ghouls surge em um círculo ao redor dela e eles começam a avançar em sua direção. Quando os carniçais a alcançam, ela os sacrifica, causando dano a todos (300k), em um raio de 10 metros. Mover-se através do anel carniçal também causa alto dano, então o objetivo é marcar um carniçal e fazer com que todos o matem, para que eles tenham uma lacuna para sair do anel carniçal.

Uma vez fora do ringue, espere atrás dos ghouls até que ela os sacrifique, então separe-se rapidamente porque ela continuará com as flechas infectadas. Retome o combate normalmente até que ela termine (ela não deve fazer mais do que duas chamadas de Atordoamento antes de morrer).

Finalmente, Murozonda Ele espera por você no Santuário do Dragão de Bronze. Ele é seu último rival. Retire os dois grupos de lacaios e Murozond estará disponível. O tanque entra pela frente, longe do resto dos membros, pois tem um sopro de chama. Melees sempre por trás ou de lado. Melees tem que estar perto da ampulheta no centro da sala e clicar nela em torno de 80, 65, 50, 35 e 15% de vida (isso retrocede o tempo e restaura todos os resfriamentos de habilidade do seu grupo, bem como mana e saúde), o que torna essa luta uma brisa. Além disso, você estará ao lado de Nozdormu, que beneficia os membros do grupo com a benção Bronze Flight, aumenta muito a velocidade de ataque, velocidade e movimento.

Murozond lança bombas de distorção em membros aleatórios do grupo, apenas saia delas quando for o alvo e aproveite o encontro, é divertido.

Isso conclui o "Fim dos Dias". Espero que você tenha gostado do guia.

{tab = English} Este é um passo a passo para End Time, a primeira instância 5-man recém-lançada no 4.3 PTR. Observe que todas essas filmagens são feitas nos primeiros estágios do PTR e a masmorra pode receber mudanças significativas no futuro.

End Time está localizado nas Caverns of Time, e retrata uma realidade alternativa bastante macabra na qual Deathwing não foi impedido de destruir Azeroth. Esta instância apresenta um total de 3 encontros - os dois primeiros são selecionados aleatoriamente de um conjunto de 4 cenários possíveis, o último encontro sempre será Murozond no Santuário Dragônico de Bronze.

Vamos examinar os 4 cenários de mudança. Echo of Jaina irá cumprimentá-lo no Santuário Dragônico Azure. Nesta visão, você deve coletar todos os 16 fragmentos verdes espalhados pelo local, após os quais Jaina aparecerá no círculo azul perto da entrada. Os sacerdotes nos pacotes de lixo irão gerar pequenos poços de luz que precisam ser mortos, pois eles fazem uma grande quantidade de cura. Fora isso, é aconselhável matar os pacotes de lixo perto do ponto de desova de Jaina, outros podem ser evitados se seu grupo for furtivo o suficiente.

Jaina é uma oponente razoavelmente fácil - ela ocasionalmente pisca e cobre seu grupo com raios de gelo que requerem alguma cura, mas nenhuma dessas habilidades requer ação especial. No entanto, há duas coisas que você precisa observar: Lâminas de gelo, que são muito óbvias e facilmente evitadas. Ficar parado em um deles irá atordoá-lo por 5 segundos, então não fique parado nele. Sua habilidade mais devastadora é Flarecore, que é uma pequena bola de fogo de aparência terrestre que ela lançará em um local aleatório. Assim que ela fizer isso, alguém precisa correr para o Flarecore e entrar nele para detoná-lo.

Se ninguém detonar o Flarecore em 10 segundos, ele explodirá sozinho e causará danos massivos em AoE a todos os membros do grupo. Para encurtar a história, designe alguém para ficar nas Flarecores quando elas aparecerem. Ela também tem um Pyroblast, mas o dano do tanque parece muito baixo neste encontro como está atualmente.

Echo of Baine irá cumprimentá-lo no Santuário Dragônico Obsidiano. O lixo nesta parte da instância é bastante devastador, mas pode ser facilmente evitado. Sim, você não precisa matar um único pacote de lixo. Se você decidir fazer isso de qualquer maneira, faça seu tanque apontar os dragões para longe do resto do seu grupo e dissipar todos os efeitos mágicos. Muitos dos desagradáveis ​​são provavelmente interruptíveis, mas não dei uma boa olhada em suas habilidades em detalhes.

O próprio Baine ficará em uma das 4 plataformas na lava. Antes de enfrentá-lo, você deseja espalhar os membros do seu grupo à distância por pelo menos duas das plataformas com o tanque e corpo a corpo na própria plataforma de Baine. Se possível, evite arrastar Baine para a lava, pois ele ganha um buff temporário sempre que o toca. O corpo a corpo do seu grupo também ganha um buff ao tocar na lava, então, colocá-lo perto dela e fazê-los mergulhar dentro e fora dela pode valer a pena.

Ocasionalmente, Baine jogará um totem em um membro do grupo aleatório - ser atingido por um totem jogará essa pessoa para fora da plataforma, mas eles devem voltar rapidamente ao totem, pegá-lo e jogá-lo de volta em Baine. Jogar seu totem de volta em Baine antes que ele desapareça tirará 10% de sua saúde, o atordoará por vários segundos e também o fará receber o dobro de dano.

Se você não o matar rápido o suficiente, Baine pode pular em uma plataforma e pulverizá-la, o que causa alguns danos a todos na plataforma e a destrói completamente. Se isso acontecer, os membros do grupo na plataforma destruída devem buscar refúgio na plataforma do tanque e continuar a luta normalmente. Vale a pena espalhar por várias plataformas para que menos pessoas precisem se mover caso isso aconteça.

Echo of Tyrande irá cumprimentá-lo no Emerald Dragonshrine. Depois de entrar nesta área, você verá um monte de Nightsabers e uma fonte de luz. Arraste os sabres noturnos que aparecerem na fonte de luz e mate-os lá. Assim que a fonte desaparecer, passe para a próxima (certifique-se de que nenhum membro do grupo seja deixado para trás) e repita o processo. Depois de 5 fontes de luz e muitos Nightsabers, Tyrande vai aparecer.

Este é um encontro muito direto. Basicamente, você deve evitar pisar em qualquer coisa que Tyrande atire em você. Seus ataques básicos, Moonbolt e Stardust são inevitáveis, mas todo o resto é. Ela começará lançando Moonlances, que começam em seu ponto de desova e viajam para fora em linha reta. Ficar parado em um irá atordoar o jogador por 5 segundos e infligir algum dano.

Sua próxima habilidade evitável é Eyes of the Goddess, pequenas bolas brancas de luz que viajam em um movimento circular ao redor da área. Ficar parado em um deles infligirá danos significativos e silenciará o jogador por 5 segundos. Pense em ciclones em Alysrazor, mas menos mortais.

Quando ela estiver com 30% da saúde, Tyrande invocará Lágrimas de Eluna, que são mísseis azuis caindo do céu. Inclinar sua câmera para cima e diminuir o zoom deve permitir que você se esquive da maioria, senão de todos eles. Eles não causam muito dano de qualquer maneira, então ser atingido por eles não é o fim do mundo.

Com 80% da saúde e 55% da saúde, Tyrande ganha um buff de velocidade de lançamento de empilhamento, para um total combinado de 50% de aumento na velocidade de lançamento. Isso não deve ser um problema, no entanto. O dano ainda é baixo, desde que os membros do seu grupo não resistam a tudo que podem.

Echo of Sylvanas irá cumprimentá-lo no Santuário Dragônico Rubi. Eu não notei nada particularmente desafiador sobre o lixo que levava até ela, então apenas mate os pacotes. Você pode ignorar os abutres à direita.

Sylvanas também é bastante simples. Faça com que seus membros de longo alcance se espalhem no início da luta, para que nunca mais de uma pessoa seja atingida por Flechas Blighted. Flechas Blighted formam uma linha roxa no chão e irão causar dano, bem como prender qualquer um dentro dela, então apenas saia se ela jogar em você.

Ela também tem duas habilidades AoE chamadas Unholy Shot e Black Arrow que ela usará em um membro do grupo aleatório e em todos por perto, o que torna uma ideia ainda melhor ficar espalhado. Ambos causarão 50000 de dano ao alvo e a todos em um raio de 10 metros.

A mecânica principal desse encontro é The Calling of the Highborne, onde Sylvana ascenderá em direção ao céu e puxará todos os membros do grupo em sua direção. Um bando de ghouls vai aparecer em um círculo ao redor dela e começar a se mover em sua direção. Quando os carniçais a alcançarem, ela os sacrificará, causando 300k de dano a todos em um raio de 10 metros. Mover-se através do anel de carniçais também inflige danos massivos, então o objetivo aqui é marcar UM carniçal e fazer com que todos o matem, o que deixa um buraco no anel de carniçais pelo qual seu grupo pode escapar.

Uma vez fora do ringue, espere atrás do carniçal desaparecido até que Sacrifice seja lançado, então espalhe-se rapidamente enquanto ela o seguirá com Blighted Arrows. Retome a luta normalmente até que ela morra - ela não deve lançar mais do que 2 Calling of the Highbornes antes de morrer.

Por fim, Murozond estará esperando por você no Santuário Dragônico de Bronze. Ele é seu oponente final. Retire os dois pacotes de lixo e Murozond ficará disponível. Faça com que seu tanque fique de frente para ele longe do resto do grupo, pois ele tem um sopro de chama. Corpo a corpo pode seguramente ficar de costas ou de lado. Faça com que um membro do grupo fique perto da ampulheta no meio da área e clique em 80, 65, 50, 35 e 15% da saúde - isso irá retroceder no tempo e redefinir todos os cooldowns de habilidade do seu grupo, bem como restaurar mana e saúde, o que torna essa luta incrivelmente fácil. Além disso, Nozdormu ficará ao lado e reforçará seu grupo com a Blessing of the Bronze Dragonflight, aumentando bastante a velocidade de ataque, lançamento e movimento.

Murozond lançará bombas de distorção em membros do grupo aleatoriamente, apenas saia delas quando eles estiverem em cima de você e divirta-se com essa luta divertida!

Isso conclui a instância "End Time". Espero que tenha gostado deste passo a passo! {/ guias}

VÍDEOS

Conquistas

Declive

Espólio

Eco de Baine
Comum
Bain
eco de jaina
Jaina
Eco de silvanas
Sylvanas
Eco de Tyrande
Tyrande
Murozonda

Imagens

{tab = Fim dos dias}


{tab = Baine}


{tab = Jaina}

{tab = Silvanas}

{tab = Tyrande}

{tab = Murozond}

{tab = Outros}

{tab = Carregando tela}

fim da masmorra do_tempo

{/ guias}

Graças ao banco de dados Uau cabeça y Local do tanque


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  1.   Gus dito

    Ótimo, adoraria me dar beijos com silvanas…. Eu digo golpes hehehe 

  2.   Aitor simpsons dito

    que boa pinta

  3.   Arem sanz dito

    Eu quero saber qual complemento eles usam para as barras de vida 🙁

    1.    Imagem do marcador de posição Ignasi garcia fernandez dito

      É o complemento TiddyPlates

  4.   frikilangelo dito

    A habilidade que causa danos massivos a todo o grupo se não "capturada" por alguém não é o piroblasto, é o sinalizador

    1.    uau dito

      Obrigado pela nota, corrigimos esse detalhe.