Guia do castelo Darkfang / Shadowfang Keep Heroic

Outrora um castelo e lar do Barão Silverharm, o Castelo Dente Negra foi vítima da loucura do Arquimago Arugal e sua magia negra que trouxe os Worgen para Azeroth. Depois que Arugal foi derrotado por bravos heróis, a fortaleza foi abandonada ... mas não por muito tempo. Lord Godfrey, traidor dos Gilneans e Forsaken, reside na fortaleza com seus lacaios.

Esta masmorra que fica na Floresta dos Argenteos tem uma dificuldade média quando comparada ao resto do heroísmo do Cataclismo. No caso de você ter problemas, pode ser uma boa ideia trazer pessoas que possam controlar criaturas mortas-vivas.

Baron Ashbury

  • barão_ashbury

    saúde 2,489,000

  • Nível 87
  • Habilidades:
    • Asfixiar: Barão Ashbury começa a sufocar todos os inimigos próximos com Sombra, causando dano de Sombra a cada segundo.

    • Forma de Arcanjo Negro: Baron Ashbury libera todo o seu poder e assume a forma de um arcanjo escuro.

      • Calamidade: Barão Ashbury libera seu verdadeiro poder e traz uma Calamidade a todos os inimigos próximos, causando entre 4,875 e 5,125 pontos de dano de Sombra a cada segundo.

    • Dor e sofrimento: O Barão Ashbury inflige Dor e Sofrimento no alvo, causando dano de Sombra crescente a cada 0.5 s!

    • Execução adiada: Barão Ashbury sente pena de você, mas apenas para que ele possa continuar a infligir danos a você! Cura todos os inimigos e aliados próximos em 10% dos pontos de vida a cada segundo.

    • Dor excruciante: Barão Ashbury gosta de infligir Dor Excruciante em suas vítimas, causando 10,000 pontos de dano de Sombra e aumentando o dano de Sombra recebido em 20% por 2 minutos. Ele se acumula.

Antes de começar o combate, é aconselhável limpar toda a sala de inimigos. É um combate muito intenso para healers e também tem um certo requerimento de DPS.

Ao longo da luta, ele lançará gradativamente Dor excruciante então, a cada vez, as habilidades causarão mais danos.

Uma de suas principais habilidades é Dor e sofrimento, que é o dano ao longo do tempo canalizado para um membro do grupo aleatório com uma duração de 7 segundos. A cada segundo que for canalizado, o dano aumentará exponencialmente e matará o membro do seu grupo, a menos que você o interrompa antes que aconteça. Em qualquer caso, o curador deve dissipar o efeito que deixa.

Sua habilidade mais perigosa é Asfixiar. Isso vai atordoar todo o grupo e reduzir a saúde de todo o grupo para 1% de saúde. Logo depois de começar a usar Execução adiada isso irá curar tanto o grupo quanto a si mesmo. É aconselhável recuperar a saúde a um nível aceitável, mas deve ser interrompido rapidamente para que o chefe não cure muito, senão, Dor e sofrimento isso vai nos matar mais tarde. O curandeiro deve levar em conta que asfixia te deixa com 1 ponto de saúde, você tem a saúde inicial que você tem então, embora seja uma boa ideia aumentar a saúde do grupo para evitar que eles morram de qualquer uma das habilidades, é não é necessário que sejam a 100%.

Assim que atingir 20% da saúde, ele mudará para sua forma de Arcanjo Negro e começará a usar Calamidade até eu morrer. Neste ponto, ele se transforma em uma corrida de DPS e cura. É hora de usar todas as habilidades especiais.

Baron Silverblade / Baron Silverlaine

  • barão_silverlaine

    saúde:???

  • Nível 87
  • Habilidades:

Baron Silvergear é o ex-lorde do Castelo Darkfang e um dos chefes originais que permaneceram.

Muitas vezes lançará Véu amaldiçoado em todos os membros do grupo, reduzindo todas as curas recebidas em 75%. Os curandeiros devem dissipar imediatamente este efeito e lançar curas de área para aumentar a saúde do grupo.

A cada 25% dos pontos de vida, ele invoca um espírito Worgen aleatório que o grupo precisa matar rapidamente. Se você fez esta masmorra em sua versão original, você pode reconhecer alguns dos chefes.

Fora isso, o combate não é nada difícil e você não deve ter nenhum problema em derrubar o Barão.

Comandante Valleyfont / Comandante Springvale

  • comandante_springvale

    saúde 2,900,000

  • Nível 87
  • Habilidades:
    • Profanação: Profanar o solo sob os pés do lançador. Os braços dos mortos causam dano e impedem o movimento dos inimigos na área em 50%.

    • Maleficent Strike: Atinge um inimigo com 100% do dano da arma, gerando uma carga de Poder Profano.

    • Escudo do traiçoeiroLibera Poder Profano na forma de uma torrente de energia em uma área cônica na frente do lançador, causando 95-105 de dano de Sombra a cada 0.5 segundos.

    • Palavra de vergonha: Consome um Poder Profano para infectar um inimigo com uma doença poderosa, causando 5% da saúde máxima do alvo a cada 3 segundos. Dura até que o Comandante ou o alvo morra.

Esta partida é bastante difícil se você tiver pouco equipamento.

Ao lado dele, veremos um oficial atormentado e um guardião gemendo. Aprenda seus rostos porque você terá que matá-los muitas vezes. Eles lançam Unholy Empowerment, curando o chefe em 4% de sua saúde total. Tanto quanto possível, essa habilidade deve ser interrompida. Para ajudá-lo, você pode manter um no controle e matar o outro. Jogadores de longo alcance devem ficar longe desses inimigos para evitar serem interrompidos por Gritos do passado.

O tanque deve estar continuamente se afastando do Profanação (igual ao de um Cavaleiro da morte) para evitar danos e, além disso, fique de costas para o grupo para evitar Escudo do traiçoeiro afetar o resto do grupo.

O combate se torna uma corrida DPS no momento em que surge Palavra de vergonha. Este efeito não pode ser dissipado e logo se tornará um problema. Se perceber que é um problema, é aconselhável matar o Oficial e o Custodiante em até 40%, momento em que os controlaremos se pudermos e usaremos todo o nosso arsenal para acabar com o Comandante.

Lorde Walden

  • Lord_walden

    saúde 2,489,000

  • Nível 87
  • Habilidades:
    • Fragmentos de gelo: Fragmentos de gelo disparam em todas as direções, causando dano de Gelo e criando manchas de gelo que causam dano de Gelo bônus.

    • Criar mistura de gelo: Evoca uma mistura gelada que causa dano de Gelo e congela o solo, causando dano a todas as unidades inimigas em um raio de 15 metros do alvo.

    • Crie uma mistura venenosa: Lança uma mistura venenosa no alvo e nos inimigos ao redor, causando 12,000. o dano inicial se infiltra em sua pele, causando 5,700 a 6,300 pontos de dano a cada 2 segundos e reduzindo a velocidade de movimento em 40%.

Lord Walden vai conjurar várias poções em cima do nosso grupo. Cada uma dessas poções tem um efeito diferente.

O primeiro é o Frost Mix. Ele causa dano de área a partir do centro do alvo atingido, de modo que você tem que ficar separado para minimizar os danos ao grupo sempre que possível.

O segundo é a Mistura Venenosa que reduz nossa velocidade de movimento e causa dano a cada dois segundos. Este dano não pode ser evitado de forma alguma e o curandeiro deve estar ciente deste feitiço.

Sua mistura mais perigosa é a Toxina Misteriosa, com três efeitos possíveis. Se a fumaça verde aparecer, todos devem se mover continuamente, pois dói se ficarmos parados. Se, por outro lado, aparecer fumaça vermelha, todos devem ficar quietos, senão morreremos. A outra combinação possível é laranja, que causará uma pequena quantidade de dano, mas aumentará nossa chance de acerto crítico em 100%. Alguém vê um semáforo por aqui?

Durante todo o combate ele usará Fragmentos de gelo, muito semelhantes aos do combate contra Anub'arak em The Test of the Crusader e, simplesmente, teremos que nos afastar para evitar sermos empalados.

Lorde Godfrey

  • senhor_godfrey

    saúde 2,593,000

  • Nível 87
  • Habilidades:
    • Balas amaldiçoadas: Dispara balas amaldiçoadas em um inimigo aleatório, causando 47,500 a 52,500 pontos de dano de Sombra. Além disso, o alvo sofrerá danos ao longo do tempo, aumentando por 15 segundos.

    • Ferida mortal: Causa 31,500 pontos de dano por segundo a um inimigo, deixando-o ferido, reduzindo a eficácia de qualquer cura em 10% por 8 segundos.

    • Gun Barrage: Dispara uma enxurrada constante de balas em um cone na frente de Lord Godfrey. Os inimigos naquela área recebem 150 de dano de Sombra a cada segundo em que permanecem lá dentro. Dura 6 segundos.

    • Convocar Carniçais Sedentos de Sangue: Evoca um Carniçal Sanguinário a cada 0,5 s por 3 s.

Você esperava ver Arugal? Não! Lord Godfrey é agora o chefe final desta masmorra e não é uma luta muito complexa.

Os curandeiros devem estar cientes do efeito que deixam Balas amaldiçoadas que nos faz receber danos de sombra que também aumentam com o tempo. Deve ser dissipado instantaneamente, você perceberá isso rapidamente, pois a vida do jogador cairá abruptamente.

Durante o combate, ele convocará alguns carniçais que serão facilmente mortos por ataques de área, então não teremos que nos preocupar muito.

Sua habilidade mais perigosa é Gun Barrage e no momento em que começar a atirar, teremos que nos afastar se não quisermos sofrer uma grande quantidade de danos.

[aviso] Nesta masmorra, existem conquistas que podem ajudá-lo a obter um Drake de pedra vulcânica. Se precisar de uma ajudinha para fazer as conquistas, não hesite em visitar nosso Guia do herói do cataclismo. [/ perceber]


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