Guia do patch 5.0.4 do World of Warcraft

Deixo-vos com o Guia do patch 5.0.4, onde vários recursos e mudanças são adicionados que não se referem estritamente ao continente de Pandária. A Blizzard criou este guia para ajudá-lo a se preparar para o patch, para estar ciente de como o patch irá impactar seus personagens e, finalmente, aproveitar as melhorias o mais rápido possível.

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Sim, você está preparado!

Como acontece com qualquer patch grande, você vai querer baixá-lo com antecedência para estar pronto para iniciar o jogo pela primeira vez quando for aplicado. O patch 5.0.4 está disponível há várias semanas em nosso assistente de download em segundo plano E você vai querer fazer o download da maioria dos dados do patch antes de seu lançamento em 28 de agosto. A lista de perguntas frequentes o assistente de download o ajudará a responder a quase todas as perguntas que você tiver sobre isso. Para verificar se o patch foi totalmente baixado, basta executar o arquivo BackgroundDownloader.exe localizado na pasta do World of Warcraft.

Depois que o patch for lançado, sempre há uma chance de você encontrar problemas durante a instalação. Nosso página de solução de problemas Existem várias etapas que você pode seguir para aplicar o patch, tanto básicas quanto avançadas.

Outra área onde você frequentemente tropeça ao lançar um grande patch (especialmente um com tantas mudanças quanto 5.0.4) é com o addons desatualizados. Interface WoW y Amaldiçoar Eles são dois sites populares que oferecem complementos atualizados, então recomendamos procurar aqueles que dizem que suportam a versão 5.0.4 ou a expansão Mists of Pandaria.

Se você esteve longe do jogo ou se deparou com problemas de interface do usuário, mensagens de erro LUA / XML ou entidades desconhecidas, pode ser uma boa ideia excluir todos os seus complementos e começar do zero. Não se esqueça de fazer uso de nossa lista de perguntas frequentes para redefinir sua interface de usuário.

 

Mudanças de classe

Claro, o sistema de talentos é uma das mudanças mais importantes do 5.0.4, pois irá incorporar um muitas mudanças, novos feitiços e habilidadesMas antes de falarmos sobre isso, fizemos várias alterações que podem afetar a maneira como você joga sua aula; Eles variam de pequenos a grandes, mas quase todas as especificações têm rotações modificadas e algumas foram completamente redesenhadas. Após o lançamento do patch, esteja preparado para gastar um pouco de tempo se familiarizando com cada habilidade e definindo suas barreiras. Aqui estão apenas alguns dos destaques:

Cavaleiro da morte
Presenças mudaram. Frost Presence agora aumenta a geração de Energia Rúnica, e cada especificação tem um efeito passivo que fará com que a especificação em questão favoreça a Presença correspondente para uso geral. Necrotic Strike, bem como o novo talento Death Siphon, custam uma runa da morte, o que significa que você só pode usá-los quando uma de suas runas foi transformada em uma runa da morte.

druida
A especialização Feral Combat foi dividida em duas: Feral (para druidas focados em felinos) e Guardião (Para druidas focados em ursos. Cada uma das quatro especificações tem um kit de ferramentas mais distinto e diferente, mas agora todos os feitiços disponíveis são úteis. Por exemplo, druidas Feral e Guardião podem receber uma quantidade útil de saúde de Toque de Cura, enquanto Restauração pode fazer melhor uso das habilidades das formas Gato e Urso.

Caçador
Não existe mais uma classificação mínima para a classe. O slot de Arma à Distância foi removido do jogo e agora será equipado em seu slot de mão principal. Hunters agora se beneficiam de Expertise já que seus ataques à distância podem ser evitados. Agora você pode selecionar qualquer especialização para qualquer tipo de animal de estimação (ferocidade, tenacidade ou astúcia).

Mágico: Mágicos receberão muitas mudanças cujo propósito será dar mais corpo para suas rotações e que estes são mais interessantes. Arcane Mages agora têm uma rotação mais complexa. Os magos do fogo têm ferramentas para controlar a natureza aleatória de seus feitiços. Frost Mages são consideravelmente mais poderosos em lidar com dano sustentado e agora são viáveis ​​em PvE. Muito do controle de multidão e capacidade de sobrevivência que costumava ser exclusivo de Frost foi distribuído por toda a classe ou está disponível como talentos para todas as especificações.

Paladino: agora paladinos têm várias habilidades de classificação, embora permaneçam principalmente combatentes corpo a corpo. Além de tornar seus buffs de raid mais eficientes (mais sobre isso abaixo), as Auras foram removidas e o foco dos buffs agora está nos Seals. Paladinos podem acumular até 5 cargas de Poder Sagrado a qualquer momento, mas só podem usar no máximo 3 em cada consumidor de Poder Sagrado.

Padre: O total de mana dos lançadores é uma quantia fixa (mais informações abaixo). Agora, os Chakras são mais semelhantes às atitudes dos guerreiros. Fizemos alterações na Disciplina para que possam suportar mais o estilo de jogo de absorção de danos. Agora os Sacerdotes das Sombras têm Shadow Orbs como um recurso, que pode ser gerado por alguns de seus feitiços básicos para causar uma grande quantidade de dano ou para controlar a multidão.

Por conta própria: agora os venenos são habilidades do livro de feitiços que afetam ambas as armas ao mesmo tempo. Os venenos são divididos em duas categorias, Letal (Veneno Mortal ou Ferido) e Não Letal (outros), e você pode ter um veneno de cada tipo ativo ao mesmo tempo. Muitas das habilidades que costumavam ser restritas a uma única especificação agora são talentos e estão disponíveis para todas as especificações; então você pode ter um ladino de Combate com Shadow Step ou um ladino de Assassination com Cheat Death. A velocidade das adagas foi normalizada para que o nicho da adaga rápida para a mão esquerda não exista mais. Qualquer adaga equipada em uma das mãos deve ser útil.

Xamã: totens não fornecem mais benefícios de longo prazo. Alguns dos antigos efeitos passivos são fornecidos inatamente pelo xamã. Agora, os totens têm benefícios situacionais de curto prazo. Como resultado, removemos a capacidade de soltar vários totens por meio da interface do usuário, embora agora todos os feitiços de totem sejam organizados como pop-ups arrastáveis ​​no livro de feitiços.

Bruxa: Cada especialização de warlock tem um recurso secundário único isso dá a você aumentos temporários de potência. Os Affliction Warlocks se concentram mais em lançar vários efeitos de dano periódico em camadas, amplificando-os e usando Soul Shards em sua rotação para causar alto dano ou ocasionalmente utilidade. Demonology Warlocks agora tem um novo recurso chamado Demon Fury, que toma o lugar de Soul Shards e é gerado através do lançamento de seus feitiços normais. Warlocks of Destruction agora usa Burning Ascusses como um recurso, que se acumula lentamente ao lançar seus feitiços normais e é consumido de uma vez para causar uma grande quantidade de dano. Warlocks não usam mais feitiços de armadura, mas ganham passivamente armadura e bônus de saúde. Todos os demônios causam uma quantidade semelhante de dano e não estão mais vinculados a uma especificação específica. Os cooldowns de Doom Guard, Inferno e Soul Stone serão reiniciados após morrer na frente de um chefe de raid ou dungeon.

Guerreiro- O design do Wrath foi alterado para funcionar mais como um recurso valioso. Os guerreiros não ganhará mais raiva naturalmente ao receber danoEm vez disso, eles irão gerá-lo por meio de seus ataques primários, como Death Strike, Bloodlust e Shield Slam. As atitudes agora compartilham uma única barra, em vez de mudar sua barra, e as habilidades não serão mais restritas pela atitude. Além disso, os benefícios das atitudes mudaram consideravelmente; Raging Stance permitirá que você ganhe fúria ao receber dano, Battle Stance permitirá que você ganhe fúria adicional ao lidar com o dano, e Defensive Stance é focada na sobrevivência.

 

O novo sistema de talentos

O novo sistema de talentos redefine a maneira como você cria seu personagem no World of Warcraft, enquanto mantém o estilo essencial e a sensação de cada classe e especificação intacta. Quando você iniciar o jogo pela primeira vez após aplicar o patch e abrir sua janela de talentos com a tecla 'N', você verá várias mudanças.

A mudança mais óbvia é a redesenho de especializações que agora exibe as habilidades básicas para cada especificação de classe. Essas são habilidades distintas que só podem ser usadas por aqueles com essa especialização ativa.

A guia de talentos mostrará o novo sistema de talentos. Uma ampla gama de habilidades úteis e poderosas estão disponíveis, independentemente da sua especialização, mas Você só pode selecionar um talento de cada linha. A maioria deles serão talentos antigos, embora às vezes tenham uma pequena mudança, enquanto outros serão habilidades inteiramente novas. A decisão geralmente é um pouco difícil e você deve usar o tempo apropriado para cada uma. Mas não desanime, a qualquer hora (e em qualquer lugar) você pode redefinir um talento com um Escrito com a mente clara (um item negociável criado por Enrollment) ou redefina-os todos em seu treinador de classe.

Claro, dada a magnitude dessa mudança, todos os seus talentos serão redefinidos, mas você pode explorar novas habilidades e talentos ao selecioná-los pela primeira vez.

 

glifos

Agora os glifos estão um pouco mais focados e divertidos. Os Glifos Primordiais serão removidos e os Glifos Principais levarão a maior parte dos bônus de potência e utilidade que vieram do Primordial e do Menor. Em vez disso, os glifos menores se concentrarão mais em looks divertidos e personalização de cosméticos.

 

Qualidade de Vida

Existem toneladas de mudanças no 5.0.4 e você definitivamente deve verificar as notas do patch no dia de seu lançamento - 28 de agosto. No entanto, existem algumas mudanças que vale a pena enfatizar porque serão extremamente agradáveis:

  • Todas as recompensas de culinária foram combinadas em uma única moeda: Prêmio Epicurista. Além de limpar um pouco sua lista de moedas, isso também significa que as missões diárias que você faz em Ventobravo irão ajudá-lo a comprar seu Chapéu de Chef em Dalaran.
  • Efeito da área de saque! Reúna muitos inimigos, destrua-os e colete seus itens com o clique de um botão (direita); claro, se o espaço de suas malas permitir.
  • O limite de missão diária foi deletado. Embora isso realmente brilhe em Mists of Pandaria com missões diárias muito mais robustas, você pode tirar vantagem disso agora.
  • ¡Montagens, animais de estimação e conquistas em nível de conta! Isso mesmo, finalmente chegou e você pode desfrutar de quase todas as montarias e pets que você tem em qualquer um de seus personagens, e licenças, que estão na mesma conta Battle.net. Você também pode trabalhar em uma ampla gama de conquistas para vários personagens.
  • Um novo sistema de ajuda foi adicionado a muitos dos itens e menus da interface do usuário. Você pode ative e desative dicas clicando no botão "i" que fica no canto superior direito de qualquer janela que o tenha.
  • Você aprenderá automaticamente novos feitiços quando subir de nível. Os instrutores de classe só serão obrigados a alterar talentos, glifos, especializações ou usar o recurso de especialização dupla.
  • A quantidade de mana tem um limite. Embora não seja necessariamente um upgrade de qualidade de vida, essa mudança afetará todas as classes que usam mana e as estatísticas que desejam. O intelecto continuará a aumentar o poder das habilidades e o Espírito continuará a aumentar a velocidade de regeneração de mana. O valor que você escolher para cada um ficará um pouco mais atraente.

Existem muitas outras coisas no patch e se você acha que algo específico vale a pena destacar, não hesite e deixe-nos um comentário.

 

Multijogador massivo

Há algumas mudanças a serem lembradas que afetarão a maneira como você interage e joga com outras pessoas.

  • New Mists of Pandaria Perk e Buff Skin. Isso sai da seção de classes acima, mas a premissa básica é que agora há um lista específica de benefícios e danos disponíveis, cada um dos quais pode ser lançado por algumas classes ou especificações. Quando você entra em uma raid, você sabe que deve ter 8 buffs e se não os tiver, pelo menos há uma pessoa que pode conjurá-los.
  • Suporte BattleTag . Se você já jogou Diablo III, está familiarizado com BattleTags (e tem um! Do contrário, deveria crie um agora. o BattleTag é o seu alias permanente para toda a sua conta Battle.net, então escolha com sabedoria. BattleTags pode fazer tudo o que o RealID pode fazer, mas anonimamente. O RealID deve ser para seus amigos e familiares na vida real, enquanto o BattleTag pode ser usado para aqueles que não querem que eles saibam seu nome verdadeiro.
  • Fila PvE unificada. Agora você pode entrar na fila de masmorras, invasões e outros conteúdos ao mesmo tempo colável de um lugar.
  • Zonas entre reinos. Inicialmente, lançaremos esse recurso em alguns reinos com o lançamento do 5.0.4 e aumentando o número de reinos até que todos o tenham até o lançamento de Mists of Pandaria. Se você está pensando em subir de nível um novo personagem antes de Mists of Pandaria, esse recurso terá um impacto significativo no mundo ao seu redor.
  • Há também um novo quadro de foto que tira todas as fotos da janela de bate-papo e as coloca em seus próprios lugares.

 

A Batalha de Theramore

Os dois primeiros cenários (um para a Horda e um para a Aliança) chegará com 5.0.4, mas eles não serão ativados até algumas semanas antes do lançamento de Mists of Pandaria. Fique ligado na página principal do blog.

 

E assim por diante

Nada disso caberia em outro lugar, mas são pontos importantes que você deve levar em consideração para entender o que nos espera no 5.0.4.

  • Conversão de moeda. Se você perdeu, Benzenn postou os detalhes do 5.0.4 plano de conversão de moeda e além.
  • Fim da 11ª temporada de PvP. Como normalmente acontece, nós determinaremos quem receberá as recompensas de final de temporada, para que você se considere elegível, fique onde está e não mude de reino. Nesse momento, os pontos de conquista serão automaticamente convertidos em pontos de honra.
  • Remoção de feitiços de cabeça. Outra coisa que explicamos há muito tempo é que vamos decapitar os encantos da facção. O propósito do design será totalmente compreendido com as novas facções de Mists of Pandaria, mas mudanças (como muitas outras) virão com este patch.
  • Spell Penetration foi substituído por Poder PvP, e o Templo por Temple PvP. Ghostcrawler publicou um artigo há muito tempo com a primeira encarnação desta mudança e o propósito do design ainda é válido.
  • O slot para fileiras, relíquias e jogáveis foi eliminado. Todas as armas serão equipadas no slot de arma, e armas de longo alcance, incluindo varinhas, foram ajustadas para serem mais poderosas.

Bem, isso deve ser o suficiente. Essas são algumas das maiores e mais emocionantes mudanças, mas tenho certeza de que perdi uma ou duas. Se você tiver informações ou alguns conselhos úteis para que você e outras pessoas possam entrar no jogo, conserte o que você precisa e comece a matar javalis gigantes (ou outros) o mais rápido possível, deixe-nos um comentário.

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