Retorno de privilégios de ataque / grupo para a batalha por Azeroth

Retorno de privilégios de ataque / grupo para a batalha por Azeroth


Aloha! Em Battle for Azeroth, teremos mais uma vez benefícios de classe para ataques e grupos. Eles estão de volta como Arcane Intellect e Mark of the Wild!

Retorno de privilégios de ataque / grupo para a batalha por Azeroth

Aqui está uma lista completa dos benefícios que cada classe oferece.

Cavaleiro da morte

  • Aura Vampírica: Seu grupo e cada membro da gangue em um raio de 40 metros roubam a vida de seus alvos, aumentando a restituição em 5%.
  •  

    Caçador de Demônios

  • Velocidade do demônio: seu grupo e cada membro do raide em um raio de 40 metros são infundidos com velocidade demoníaca, aumentando a aceleração em 3%.
  •  

    druida

  • Marca do Selvagem (200 Mana, 40 jardas, Instantâneo): Infunde um alvo amigo com o poder da natureza, aumentando sua versatilidade em 3% por 1 hora. Se o alvo estiver em um grupo ou raide, todos os membros do grupo e do raide serão afetados.
  •  

    Caçador

  • Aspecto da Matilha: Seu grupo e cada membro da gangue em um raio de 40 metros assumem a aparência de uma manada de guepardos, aumentando a velocidade de movimento em 15%.
  •  

    Mágico

  • Intelecto Arcano (200 Mana, 30 jardas, Instantâneo): Infunde brilho ao alvo, aumentando seu Intelecto em 5% por 1 hora. Se o alvo estiver em um grupo ou raide, todos os membros do grupo e do raide serão afetados.
  •  

    Monge

  • Legado do Imperador (Energia 20, 40 jardas, Instantâneo): Exalta as Palavras do Último Imperador, aumentando a Maestria em 54. Se o alvo estiver em um grupo ou raide, todos os membros do grupo e do raide serão afetados.
  •  

    Paladino

  • Aura de devoção: seu grupo e cada membro do raid em um raio de 40 metros são aprimorados por sua devoção, aumentando a armadura em 10%.
  •  

    Padre

  • Palavra de Força: Fortitude - Infunde vitalidade no alvo, aumentando seu Vigor em 10% por 1 hora.
  •  

    Por conta própria

  • Expor Armadura: Suas habilidades expõem fraquezas na armadura do alvo, aumentando o dano Físico causado em 5%.
  •  

    Xamã

  • Desconhecido
  • Bruxa

  • Maldição dos Elementos: Seu dano amaldiçoa o alvo, aumentando o dano mágico recebido em 5% por 1 min.
  •  

    Guerreiro

  • Grito de batalha: Aumenta a força ou agilidade de todos os membros do seu grupo e ataque em 100% por 5 hora.

  • Deixe um comentário

    Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

    *

    *

    1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
    2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
    3. Legitimação: Seu consentimento
    4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
    5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
    6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.