Ei, bom! Como é sua vida nas várias masmorras de Northrend? Hoje eu quero trazer a vocês todas as mudanças que foram feitas para o Cavaleiro da Morte Frost na Batalha de Azeroth e o que podemos observar no Beta. Sem mais delongas, vamos conhecer todas as mudanças.
Cavaleiro da Morte Frost na Batalha de Azeroth
talentos
Eliminado
- Poder da Abominação: Golpes críticos de devastação têm 20% de chance de derrubar inimigos inferiores e atordoá-los por 2 s. Os jogadores ficam atordoados por 5 segundos.
- Pulso Congelado: Contanto que você tenha menos de 2 runas completas, seus ataques automáticos irradiarão um frio intenso, distribuindo (40% do poder de ataque) p. Danos de gelo em todos os inimigos próximos.
- Arma Rúnica Faminta: Capacita sua arma rúnica, fazendo com que você ganhe 1 runa e 5. Poder Rúnico instantaneamente e a cada 1.5 s, concedendo 20% de aceleração por 12 s.
- Blindagem Volátil: Seu escudo anti-mágico absorve 35% mais danos e gera 100% mais poder rúnico.
Novo
- Asfixiar: Levante o alvo inimigo do chão, esmagando sua garganta com energia negra e atordoando-o por 4 segundos.
- Pacto de morte: Você cria um pacto com a morte para curar 50% do seu máximo de pontos de vida, mas absorverá 30% da cura do seu máximo de pontos de vida por 15 s.
- Fúria de Frostwyrm: Evoca uma Frost Wyrm que com sua respiração inflige (300% do poder de ataque). Congela o dano e reduz a velocidade de movimento em 50% por 10 s para todos os inimigos em um raio de 40 metros à sua frente.
- Caminhada Wraith: Entre nas Terras das Sombras, removendo todos os efeitos raiz e aumentando sua velocidade de movimento em 70% por 4 s. Qualquer outra ação cancelará este pipeline. Enquanto Wraith Walk está ativo, sua velocidade de movimento não pode ser reduzida para menos de 170%. O tempo de espera foi aumentado para 1 minuto.
Modificado
- Avalanche:
Enquanto Pillar of Frost está ativo, seus ataques críticos de combate corpo a corpoUsar Howling Blast enquanto White Frost está ativo faz deixando pingentes de gelo recortados caírem sobre seus inimigos próximos, infligindo (50%8.9% poder de ataque) p. Danos de geada. - Nevasca ofuscante: Os alvos em um cone à sua frente ficam cegos, fazendo com que vaguem desorientados durante
4 s5 s. O dano pode cancelar o efeito. - Hálito de Sindragosa: Inflige continuamente (
316%45% poder de ataque) p. dano deSombra friageada a cada 1 s para os inimigos em um cone à sua frente. Causa dano reduzido a alvos secundários. Você continuará a respirar até que o poder rúnico se esgote ou cancele o efeito. - Nevoeiro congelante: A Explosão Uivante e a Corrida de Gelo infligem um
20%15% mais danos. White Frost aumenta o dano da Explosão Uivante em 100%. - foice de gelo: Um ataque abrangente que atinge todos os inimigos à sua frente, distribuindo (
135%14% do poder de ataque) p. Danos de geada. Este ataque se beneficia da Killing Machine. Ataques críticos com Frost Scythe causam 4 vezes o dano normal. - Avanço glacial: Convoca picos de gelo do solo que avançam, cada um infligindo (
375%70% poder de ataque) p. Danos de gelo nos inimigos próximos ao ponto de erupção. - Calota de gelo: Seus acertos críticos de Frost Strike / Frost Scythe e isolar reduzir
1.0 s3.0 s o resfriamento restante dePilar de GeadaCapacitar arma rúnica. - Garras geladas: Frost Strike e Respiração de Sindragosa também aumenta sua velocidade de ataque corpo a corpo em
12%5% por 6 seg. Acumula até 3 vezes. - Assalto Barato:
Enquanto em combate sem inimigo dentro de 8 m, você ganha Ataque Implacávela cada 1 s. Cada pilha causa o próximo ataque automático (100% do poder de ataque) para causar dano. mais dano de geloa cada 8 segundos. Este efeito acumula até 5 vezes. Obliterate e Frost Scythe consomem uma pilha para causar dano de Frost adicional (20% de poder de ataque). - Eficiência assassina: Consumir o efeito Máquina Mortífera tem 50% de chance
para fazer você conseguir 1 runapara te conceder uma runa. - Permafrost:
Quando você causa dano comSeus ataques automáticos concedem a você um escudo de absorção igual a um100%40% Dano Causado. - Obliteração:
Pelos próximos 10 segundos,Frost Strike e Howling Blast concedem Killing Machine,e Ravage custa 1 runa a menose o custo de Obliterar é reduzido em 1 runa. - O inverno está chegando: Inimigos atingidos 5 vezes pelo inverno sem arrependimentos
enquanto seu Pilar de Gelo está ativo, eles ficam atordoados por 4 segundoseles são enraizados por 8 segundos.
Habilidades
Eliminado
- Pilar de Geada: O poder do Frost aumenta sua força em 20% e concede imunidade a efeitos de movimento externos, como knockdowns. Dura 20 seg.
Novo
- Greve de fome: Cura do Golpe da Morte aumentada em 50%.
Modificado
- Capacitar Arma Rúnica: Energize sua arma rúnica,
ativando instantaneamente todas as suas runas por 25. de poder rúnico., ganhando 15% de aceleração e gerando 1 runa e 5 de Poder Rúnico instantaneamente a cada 5 segundos por 20 segundos. O custo desta habilidade foi removido e seu tempo de espera agora é de 2 minutos. - Golpe de gelo: Acerte um inimigo instantaneamente com sua arma da mão esquerda, lidando com
280%[(27% do poder de ataque) + (27% do poder de ataque)] p. Danos de geada. - Explosão uivante: Atinge o alvo com um vento gelado, lidando com (
82.5%13.4316% poder de ataque) p. Dano de gelo e (66% do poder de ataque). Danos de Gelo em todos os outros inimigos em um raio de 10 metros, infectando todos os alvos com Gelo. Frost Fever Uma doença que inflige [8 * (55% do poder de ataque)] p. O dano de gelo ao longo de 24 se tem chance de conceder 5 ao Cavaleiro da Morte. de poder rúnico cada vez que causa dano. - Febre geada: Uma doença que inflige [
8 * (55%112% poder de ataque)] p. O dano de gelo ao longo de 24 se tem chance de conceder 5 ao Cavaleiro da Morte. de poder rúnico cada vez que causa dano. - Fortaleza congelada: Seu sangue congela, concedendo imunidade aos efeitos de atordoamento e reduzindo a
20%30% todo o dano que você sofre ao longo de 8 s. - Maestria: Coração Congelado: Aumenta todo o dano de suas faculdades de Geada infligida por 12%.
- Obliterar: Um ataque brutal com ambas as armas que inflige um total de
(456% + 456%)(60% do poder de ataque) + (60% do poder de ataque) p. de danos físicos. - Inverno implacável: Drena o calor da vida de todos os inimigos próximos, distribuindo [
9 * (36%4.7502% poder de ataque)] p. Danos de gelo ao longo de 8 se reduzem a velocidade de movimento em50%20%. - Empoderamento Rúnico: Quando você gasta poder rúnico, você tem um
1.50%2.0% probabilidade deObtenha uma runa para cada ponto de poder rúnico gasto.pegue uma runa.
Honrar talentos
Modificado
- Raia de frio: Inflige para Dano igual a 3% da saúde total do alvo como dano de Gelo e reduz a velocidade de movimento em 70% por 4 s. O Freezing Streak salta no máximo 9 vezes entre os alvos mais próximos.
- Simulacro escuro: Coloca uma Proteção das Trevas sobre um jogador inimigo que dura 12 s. Aciona na próxima vez que o inimigo gasta mana em um feitiço, permitindo ao Cavaleiro da Morte liberar uma réplica exata do feitiço.
Contra inimigos não-jogadores, ele apenas absorve alguns feitiços de dano. - Aura em decomposição: Todos os inimigos em um raio de 10 metros se decompõem lentamente e perdem para 3% do máximo de pontos de vida a cada 2 s. Acumula até 5 vezes. Dura 6 segundos.
- Intenção assassina: Intimida o alvo e aumenta
5%3% seu dano recebido ao longo de 6 s. Cada jogador que ataca o alvo aumenta o dano recebido por5%3% extra. Acumula até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo redefinem a duração de Intimidado. - Arma Rúnica Superpoderosa: A recarga da Arma Rúnica de Empower é reduzida em 2 min. Você reduz o tempo de recarga de Empower Rune Weapon em 50%, mas apenas três runas serão ativadas.
- Perseguidor de tundra: O dano causado pelo seu Golpe Gélido é aumentado em 15% em alvos lentos e a chance de acerto crítico em 50% em alvos enraizados.