Ajustes de Masmorras e Incursões da Legião

Ajustes de Masmorras e Incursões da Legião

Aloha! O CM Arendelium explica a nova forma de masmorras e raids com a nova forma de saque do mestre de saque e saque do mestre da guilda em Legion.

Ajustes de Masmorras e Incursões da Legião

Mais mudanças para a expansão Legion que está por vir, desta vez é a vez do sistema de regras para o Master Looter e o novo Guild Looter Master. Também fique de olho nas mudanças no funcionamento da banda e do localizador de grupo.

[autor azul = »Blizzard» fonte = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612851333#1 ″]

    Fizemos algumas alterações em habilidades que não foram afetadas por Demoralized (como Causing Chaos ou Focused Chaos) porque seu dano foi considerado fogo amigo. Esses mods já devem aparecer no jogo e vamos publicá-los hoje nas notas de correção ao vivo.

    Além disso, o Raid Finder agora deve ter uma versão mais fraca do debuff Demoralized, já que muitas das alterações feitas para compensar as versões Normal, Heroic e Mythic afetam coisas como bugigangas de raid de alta qualidade, que não são tão frequentes na banda localizador.

    Depois de assistir as versões normais, heróicas e míticas funcionarem durante o primeiro dia do patch, percebemos que os ataques se tornaram mais fáceis em alguns aspectos (muitas lutas são mais rápidas, embora a explosão inicial de danos seja menor), mas mais difíceis em outros (o trabalho do curandeiro é mais estressante, algumas mecânicas não podem mais ser usadas como antes, etc.). No entanto, pretendíamos tornar todas as invasões um pouco mais fáceis, então hoje iremos aumentar a magnitude do debuff do Demoralized e ficar de olho no conteúdo.

    Também estamos tentando introduzir algum tipo de debuff nas masmorras dos Warlords of Draenor (especialmente na dificuldade Mythic).

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Novo saque do mestre da guilda e saque do mestre da guilda

[autor azul = »Blizzard» fonte = »http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612881358#1 ″]

    Para usar Master Loot em 7.0, você deve ter um "Grupo de Guilda", que compartilha a mesma definição que Conquistas de Guilda ou Desafios de Guilda; ou seja, 80% ou mais do grupo deve pertencer à irmandade. Por isso, você pode trazer alguns amigos (ou mais, para bandas maiores) de outros servidores.

    Durante anos, os grupos de guilda foram céticos quanto a saques pessoais. No início, era devido à discrepância de aparência, porque em uma banda grande você poderia pegar um ou nenhum, algo que parecia péssimo. Embora tenhamos corrigido isso no Warlords, não poder trocar saques para equipar um amigo ou dar um item a alguém que mais precisava ainda o tornava menos atraente. Na Legion, fizemos melhorias significativas no saque pessoal, incluindo a capacidade de trocar qualquer item que não seja estritamente um upgrade de nível com qualquer pessoa que tenha participado do ataque. Dessa forma, se você tiver uma bugiganga de nível 720 (ou teve uma em algum ponto depois de 7.0, mesmo se você não a tiver mais), você pode negociar qualquer bugiganga de nível 720 ou inferior com outras pessoas em seu grupo de raid. Além disso, você continuará a ter os benefícios do saque "inteligente" (ou seja, você nunca verá um item de escudo se não houver personagens em seu grupo com um escudo). Pode ainda não ser o item ideal para sua festa, mas se você invadir o Hellfire esta semana, nós o encorajamos a tentar. Queremos que você compartilhe suas impressões conosco e nos diga como podemos tornar o jogo ainda melhor.

    Se você não for membro de um grupo de guilda, você pode usar outros métodos baseados em pilhagem de grupo em seus ataques (ambos Need / Greed e Free). Obrigado!

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