Aloha! Trazemos a você todas as mudanças de talentos, habilidades e talentos de honra que o Devastation Demon Hunter terá na Battle for Azeroth.
Devastação do caçador de demônios na batalha por Azeroth
talentos
Eliminado
- sangria: Lançar Glaive faz com que os alvos sangrem em 150% do dano causado ao longo de 10 s. Se este efeito for reaplicado, o dano restante será adicionado ao novo Sangramento.
- lâminas do caos: Aumenta em 30% todo o dano causado por você por 18 s. Enquanto essa habilidade está ativa, seus ataques automáticos causam 150% a mais de dano e causam dano de Caos.
- lâmina do caos- Chaos Strike atinge todos os inimigos próximos causando 10% a mais de dano.
- avivamento demoníaco: Usar Morph também redefine os cooldowns de Eye Beam, Chaos Nova e Dispel.
- preparado: Reduz a recarga de Retiro Vingativo em 10 se gera 100. de Fúria por 10 s se você causar dano a pelo menos um alvo com Retiro Vingativo.
Novo
- ciclo de ódio: Quando o Golpe do Caos retorna Fúria, ele também reduz o tempo de recarga da Metamorfose em 3 s.
- barra escura: Corta um inimigo, distribuindo (53.703% of Attack power) p. Dano físico e aumenta em 40% o dano do Golpe do Caos por 8 s.
- aura de imolação: Você está envolto em chamas, distribuindo instantaneamente (24.57 %% do poder de Ataque). Dano de fogo aos inimigos a uma taxa de 8 Me irradia (9.1728% do poder de ataque) p. Dano de fogo a cada segundo. Dura 10 seg.
- fome insaciável: Demônio Mordida gera até 10. de fúria extra.
- trilha de ruína: O golpe final da Dança da Lâmina causa (37.44% do poder de Ataque) de dano. dano de Caos adicional ao longo de 4 s.
Modificado
- mestre glaive: Agora Jogue Glaive
tem 2 cargas eReduz a velocidade de todos os inimigos atingidos em 50% por 6 s. - rasgando a alma: Seu reembolso aumenta em 10%. Você ganha um
70%10% restituição extra enquanto Metamorfose estiver ativa. - apetite demoníaco: Movido do ramo 100 para 99. Chaos Strike tem 25% de chance de gerar um Fragmento de Alma Menor e consumir qualquer concessão de Fragmento de Alma
3530 p. de fúria. - barragem vil: Movido do ramo 110 para 102.
InstanteCanalizado.Ao seu comando, libere a energia vil, infligindo [(9) * (300% of Attack power)] p. Dano de caos ao seu alvo e aos inimigos próximos ao longo de 2 s. Suas habilidades de dano têm chance de reduzir a recarga da Barragem Vil em 5 s.Libera uma torrente de energia vil por 3 s, causando dano. Caos, dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros. - erupção vil: Movido do ramo 106 para 108. Impala o alvo, negociando (
1365%32.76% de poder de ataque) p. Dano de caos, atordoando-o por 2 s. Causa 100% a mais de dano a alvos que são permanentemente imunes ao atordoamento. - domínio vil: Movido do ramo 99 para 102. Aumentar em
30%100% Danos do Fel Chargee prêmios 30 p. de Fúria quando Carga Vil causa dano em pelo menos um alvo. - primeiro baixo: Movido do ramo 102 para 106. Reduz 20 p. O custo de Fúria da Dança da Lâmina e aumenta seu dano a p. contra o primeiro alvo atingido.
- nércia: Movido do ramo 106 para 110. Fel Charge
e retiro vingativoaumente o dano que você causa20%15% durante46 seg. O tempo de espera do Retiro Vingativo é reduzido em 5 se gera 100. fúria por 10 s se causar dano a pelo menos um inimigo. - Nêmesis: Movido do ramo 110 para 106. Aumenta em 25% o dano que você causa ao alvo por 1 min. Quando o alvo morrer, você causará 25% a mais de dano contra todas as criaturas do mesmo tipo que o alvo original (Humanóide, Dragonkin, etc.) durante o tempo restante.
Habilidades
Novo
- marca caos: Seu dano do Caos marca o alvo, aumentando o dano mágico recebido em 5%. (Duração reduzida para 1 min contra jogadores).
Modificado
- domínio da presença demoníaca: Aumenta o dano do Caos em
12%29,7% e a velocidade do movimento a8%11,9%. - ataque do caos: Corta seu alvo e inflige
(305% + 485%)[(36.153% do poder de ataque) + (57.564% do poder de ataque)] p. Danos do caos.Os acertos críticos retornam 20. de fúria.Chaos Strike tem 40% de chance de retornar 20. de fúria. - metamorfose: Reuso
54 min. Você salta no ar e pousa com força explosiva, lidando (200%32.76% de poder de ataque) p. Caos de dano a inimigos em um raio de 8 metros, atordoando-os por 3 s. Os jogadores ficam atordoados por 3 segundos. Ao pousar, você se transforma em um demônio infernal por 30 s, aumentando muito suas habilidades Ataque do Caos e Dança da Lâmina. Além disso, você ganha um30%20% restituição e 25% de pressa. - caos nova: Causa uma erupção de energia vil que
atordoa os inimigos próximos por 5 seinflige125%20.475% de poder de ataque) p. Dano de caos e desorientar todos os inimigos próximos por 5s. O dano cancelará o efeito. Cada inimigo desorientado por Chaos Nova tem 50% de chance de gerar um Fragmento de Alma Menor. - consumo mágico: Escopo de
2010 m. Interrompe o lançamento de feitiços do inimigo, bloqueando aquela escola de magia por 3 s. Gera 50 p. de dor se for interrompido com sucesso. - feixe de olhos: Custo
5030 de fúria. Reuso4530 s. Acerte todos os inimigos que estãodiretamentena sua frente acertos críticos garantidos e inflige a eles((55% do poder de ataque) * 10) p. Danos do caos. Eye Hazard sempre acerta um acerto crítico.um total de ((5.0778% do poder de ataque) * 10 * 2) p. Dano de caos ao longo de 1,7 s. Seu alvo principal sofre 100% a mais de dano. - acusação vil: Você avança e incinera tudo em seu caminho, o que inflige (
294%15.561% de poder de ataque) p. Danos do caos. - prisão: Reuso
15 s1 minutos. Pegue um demônio, besta ou humanóide e incapacite-o por 1 min. O dano cancelará o efeito. Limitado a 1 alvo.