Sacerdote Disciplinar na Batalha de Azeroth

Sacerdote Disciplinar na Batalha de Azeroth


Aloha! Trazemos a você todas as mudanças de talentos, habilidades e talentos de honra que o Sacerdote Disciplinar terá na Batalha de Azeroth.

Sacerdote Disciplinar na Batalha de Azeroth

talentos

Eliminado

  • santuário: O efeito de absorção do Smite é aumentado em 50%.
  • pacto de sombra: Use o poder da sombra para curar (500% do poder mágico). saúde para o alvo e 4 aliados feridos em um raio de 30 metros, mas também deixa uma cápsula neles que absorve o seguinte [(500% do poder mágico) * 50/100] p. cura eles recebem em 6 seg.
  • clareza de vontade: Proteja o alvo com um escudo protetor por 20 s, absorvendo [Poder mágico * 9 * (1 + Versatilidade)]. De dano.

Novo

  • contrição: Quando você cura com Penitência, quem quer que esteja sob o efeito de sua Expiação é curado (20% do poder do Feitiço).
  • leniência: Expiação reduz o dano recebido em 3%.
  • barreira luminosa: Proteja um aliado por 10 s, absorvendo [Poder mágico * 1.5 * (1 + Versatilidade)]. dano e impede que o dano atrase o lançamento de feitiços.
  • oração: Palavra de poder: Escudo cura o alvo em (50% do poder mágico).

Modificado

  • mente dominante:Movido do ramal 45 para 60. Você também pode controlar seu próprio personagem quando o Controle mental está ativo, mas agora tem um tempo de espera de 2 min e não pode ser usado contra jogadores.
  • você domina:Movido do ramal 60 para 45. Evoca um dobrador de mentes que ataca o alvo por 12 s. Você regenera 0.50% do máximo de mana cada vez que o Mindbender ataca.
  • palavra-de-poder-conforto:Movido do ramal 60 para 45. Atinge um inimigo com poder celestial causando (350% of Spell power) de dano. Dano sagrado e restaura 1.00% do seu mana máximo.
  • voz psíquica:Movido do ramal 45 para 60. Reduz a recarga de Grito Psíquico em 30 s.
  • escudo-disciplina:Movido do ramal 60 para 45. Quando sua Palavra de Poder: Escudo é completamente absorvido, você regenera instantaneamente 1% do seu mana máximo.
  • força brilhante:Movido do ramal 45 para 60. Cria uma explosão de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo os inimigos próximos e reduzindo sua velocidade de movimento em 70% por 3 s.
  • pena-angélica: Coloca uma pena no local selecionado que aumenta a velocidade de movimento do primeiro aliado a passar por cima em 40% por 5 s. Apenas 3 canetas podem ser colocadas por vez. Máximo de 3 cargas.
  • halo: Cria um anel de energia sagrada ao seu redor que se expande em alta velocidade para um raio de 30 metros, cura431.1%87.5% do poder do feitiço) p. para aliados e inflige (431.1%87.5% p. Danos sagrados para os inimigos.
  • purgar o mal: Purifica o alvo com fogo, lidando (100%20% do poder do feitiço) p. Dano de fogo e (500%100% do poder do feitiço) p. dano adicional de Fogo ao longo de 20 s. Ele se espalha para um inimigo extra próximo quando você lança Penitência no alvo.
  • cisma: Ataca a alma do inimigo com uma onda de energia das Sombras, lidando (425%106.25% do poder do feitiço) p. Dano de sombra e aumenta o dano ao alvo em 30% por 6 s.
  • pacto das sombras: Use o poder da sombra para curar (500%125% do poder do feitiço) p. saúde para o alvo e 4 aliados feridos em um raio de 30 metros, mas também deixa uma cápsula sobre eles que absorve o seguinte [(500%125% do poder mágico) * 50/100] p. cura eles recebem em 6 seg.
  • reviravolta do destino: Depois de curar um alvo abaixo do 20%35% saúde, causa 20% de dano adicional e cura mais 20% ao longo de 10 s.

Habilidades

Eliminado

  • penitente: Penitência pode ser lançada em um alvo amigo, curando-o em [(300% of Spell power) * 3]. por 2 seg.
  • recurso: Um apelo rápido e eficaz que cura um aliado (225% do poder mágico).
  • absolvição por mestria: Aumenta a cura transferida por meio da Expiação em 13.0%.

Novo

  • santa nova: Causa uma explosão de Luz Sagrada ao seu redor, distribuindo (137% do poder do Feitiço) p. Danos sagrados a todos os inimigos em um raio de 12 metros.
  • oração desesperada: Aumenta o máximo de pontos de vida em 25% por 10 se cura instantaneamente em 25% dos seus pontos de vida.
  • reverência de mestria: Sua cura e absorção aumentam em 10% nos alvos da Expiação.

Modificado

  • cura relâmpago: Um feitiço rápido que cura (475%118.75% do poder do feitiço) p. para um aliado.
  • penitência: Dispara uma salva de Luz Sagrada no alvo, distribuindo [(190%47.5% do poder mágico) * 3] p. Dano sagrado ao longo de 2 s. Ele pode ser iniciado em movimento.
  • poder palavra brilho: Uma explosão de luz saudável (250%62.5% do poder do feitiço) p. dano ao alvo e 4 aliados feridos em um raio de 30 metros; além disso, aplica Expiação em 60% de sua duração normal.
  • escudo de palavra de poder: Resfriamento de 7,5 seg. Proteja um aliado por 15 segundos, absorvendo [[((Poder mágico * 5.5) + 0[Poder mágico * 1 * (1 + Versatilidade) * 1 * 1] p. dano e evita que o dano atrase o lançamento de feitiços.
  • êxtase: 21,5 min de reutilização. Pelos próximos 8 segundos, Power Word: Shield não tem resfriamentoabsorve 200% extra.
  • alívio da sombra: Envolve um aliado em sombras de cura (750%187.5% de poder mágico) p., mas você tem que pagar um preço. O aliado receberá [(750%187.5% do poder mágico) / 20] p. dano a cada 1 s, até que você tenha recebido um total de [(750%187.5% do poder mágico) / 2] p. danos de todas as fontes ou deixe a luta.
  • dor da palavra sombra: Uma palavra de escuridão que inflige (31%15% do poder do feitiço) p. Danos de sombra instantaneamente e (279%105% do poder do feitiço) p. dano de Sombra extra para 1814 seg.
  • mal das sombras: Invoca um Shadowfiend que ataca o alvo por 1215 seg.
  • punição: Smite absorve o seguinte [(poder mágico * 22556 / 100) * (1 + Versatilidade)] p. dano causado pelo inimigo.

Honrar talentos

Modificado

  • cúpula de luz: Palavra de poder: Reduz a barreira 45% de dano extra recebido e seu resfriamento se reduz (anos 60. Palavra de Poder: Barreira reduz o dano recebido em mais 45%.
  • força da alma: Sua Palavra de Poder: Escudo Cure instantaneamente por (87.5% do poder mágico). aos objetivos e reduz todos os danos físicos sofridos por 20%15% enquanto o escudo persiste.
  • trindade: A duração de sua Expiação é aumentada em 15 s, e a cura que ela transfere em 20%. No entanto, a Expiação agora só pode afetar no máximo 3 alvos e só pode ser aplicada por meio de ApeloPalavra de Poder: Escudo.

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