Resumo da arte do World of Warcraft

Resumo da arte do World of Warcraft


Aloha! O animador 3D sênior Ian Lang e o artista 3D Kenny McBride conversam sobre a magia por trás do desenvolvimento da arte de World of Warcraft.

Resumo da arte do World of Warcraft

Raças aliadas, Humanos de Kul Tiras e Troll Zandalari

  • Os Humanos de Kul Tiras e Troll Zandalari estarão disponíveis a partir de 12/13 de março.
  • A equipe examinou a tradição e a arte conceitual dos respectivos locais quando começaram a projetar essas raças aliadas.

Kul Tiras Human Art Design

  • Tentáculos e âncoras tornaram-se temáticos para esta raça.
  • A equipe queria que a arquitetura se parecesse com navios.
  • Kul Tirans tem um asceta pesado e prático.
  • São marinheiros e rústicos.
  • A postura reflete que seu orgulho está sobrevivendo em um ambiente hostil.
  • Troll Zandalari Art Design

  • Os Zandalari têm um design mais angular e majestoso.
  • Eles foram inspirados nas culturas asteca e maia.
  • Eles queriam que a arquitetura parecesse ter sido construída há séculos.
  • A cultura Zandalari não é tão insular ou tribal quanto as outras raças de trolls.
  • Eles fizeram os Zandalari ficarem eretos para refletir melhor seu comportamento orgulhoso.

Linguagem corporal

  • A postura humana Kul Tiran funciona bem devido ao seu tamanho. Não funciona tão bem com raças pequenas como os Elfos Sangrentos.

Projeto de armas de Kul Tiran e Zandalari

  • As armas e armaduras de Kul Tiras são muito militares.
  • As machadinhas eram uma coisa real na tradição.
  • O design das armas Zandalari é ornamentado e majestoso.

Blood Troll Art Design

  • O design artístico do Blood Troll é muito rude, ritualístico e macabro.

Formulários de Druida

  • A equipe decidiu usar sua experiência em formulários de druidas da Legião para desenvolver formulários personalizados para as novas raças aliadas.
  • A forma selvagem incorporada por Zandalari é inspirada em dinossauros e lagartos.
  • Romper com a tradição estabelecida dos Druidas pareceu estranho no início, mas pode fazer sentido para as culturas das duas raças.
  • A magia drust é uma versão mais macabra da magia druídica e, portanto, é refletida em suas formas de vime.

Importância da cor

  • A diferença entre as cores de cada continente mostra melhor o ascetismo da cultura. O ouro em Zandalar é muito mais brilhante e régio do que o ouro mais escuro, rústico e militar em Kul Tiras.

posturas

  • As posturas de Kul Tiras são mais retas, enquanto Zandalari são mais ágeis.

Diversos

  • As raças aliadas trazem o mundo à vida e torná-los jogáveis ​​expande a inclusão de jogadores nesse mundo.
  • Os trolls Zandalari eram originalmente 10% mais baixos do que são hoje.
  • As animações de combate são mais para esclarecimento visual, enquanto os emotes permitem que os artistas mostrem a cultura.
  • Novas animações, como posturas de guarda, reverências e transporte de cargas, tornam as cidades mais vivas.
  • A equipe de arte é muito apaixonada e gosta de colocar coisas no jogo pelas quais eles e os jogadores são apaixonados.
  • A equipe decidiu fazer uma montaria de paladino quando projetou os Anões de Ferro Negro.

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.