Rogue fora da lei na batalha por Azeroth

Rogue fora da lei na batalha por Azeroth


Aloha! Trazemos a você todos os talentos, habilidades e talentos de mudanças de honra que o Outlaw Rogue terá em Battle for Azeroth.

Rogue fora da lei na batalha por Azeroth

talentos

Eliminado

  • mestre-de-espadas: Saber Slash tem 10% de chance adicional de acertar mais uma vez.
  • gancho: Lança um gancho que o move até o local alvo.
  • antecipação: Você pode ter até 10 p. combo. Finalizadores ainda consomem no máximo 5 pontos. combo.
  • descida da morteFinalizador que alimenta suas armas com energia das Sombras e oferece um ataque devastador em duas partes. Toque e distribua até (440% do poder de ataque). dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros. Então você pula para cima e quando desce usa Eviscerar contra o alvo com tal força que tem um efeito 50% mais poderoso.
  • tiro de canhão: Ordena que a tripulação de um navio fantasma bombardeie uma área alvo com balas de canhão que distribuem [(195% do poder de ataque) * 6] p. Dano físico por 2 se desacelera os inimigos em 50% por 1.5 s.
  • trégua: Pacifica um alvo que não está em combate e o força a negociar em vez de lutar por 5 min. Funciona apenas em Humanoids, Demons e Dragonkin. O dano causado quebrará a paz. É limitado a 1 alvo.

Novo

  • Mestre das Armas: Sinister Strike tem mais 10% de chance de acertar mais uma vez.
  • aço dançante: Aumenta a duração da Rajada de Aço em 3s e o dano em 5%.
  • lâmina rápida: Avance em direção ao seu alvo com as lâminas desembainhadas, distribuindo [(60% of Attack power)% * 200/100] p. Dano físico ao alvo e (60% do poder de ataque)% p. todos os outros inimigos próximos. Enquanto Flurry of Steel estiver ativo, o dano a alvos não primários é aumentado em 100%.
  • pó cegante: Reduz a recarga de Blind em 30 seg e aumenta seu alcance em 15 seg.
  • carregado-diz: Acionar o Adrenaline Rush faz com que sua próxima Loteria premie pelo menos dois acertos.
  • gancho retrátil: Reduz a recarga do Gancho em 30 seg.

Modificado

  • marcado para morrer: Movido do ramal 100 para 45. Marca o alvo, gerando 5 instantaneamente. combo. O tempo de espera é reiniciado se o alvo morrer em 1 min.
  • golpe fantasma: Resfriamento de 35 seg. Acertar um inimigo com sua maldita arma, o que inflige 252%(80% do poder de ataque) p. Dano físico e faz com que o alvo receba 10% a mais de dano de suas habilidades por 15 s.
  • prontidão: Seus movimentos finais têm 20 + (20 * ComboPoints)% de chance por ponto de combo de conceder 2% de aceleração por 20 s. Empilha 105 vezes
  • assassinato múltiplo: Você se teletransporta para um inimigo em um raio de 10 metros e o ataca 7 vezes durante 32 seg com ambas as armas para infligir [(338%*7+338%47.736% do poder de ataque)% * 6 + 0% * 6] p. dano físico total. Enquanto Flurry of Steel está ativo, Cada ataque de destruição irá teletransportá-lo para um alvo inimigo próximo diferente para causar danotambém atinge todos os inimigos próximos, causando 100% de dano.
  • make-mince: Movido do ramal 100 para 90. Finalizador que consome pontos de combinação para aumentar a velocidade de ataque em 125%60% e a taxa de regeneração de energia 15%. Continua para cada ponto de combinação:
    • 1 p: ​​12 s
    • 2 p: ​​18 s
    • 3 p: ​​24 s
    • 4 p: ​​30 s
    • 5 p: ​​36 s
  • mão rápida: Pistol Shot usa agora semmetade do custo custo concedido por Costeleta de sabreGolpe sinistro gerar 1 p. bônus de combinação e causa 50% de dano bônus.

Habilidades

Eliminado

  • suborno: Suborne um alvo humanóide não jogador de nível 55 máximo com Fool's Gold e convença-o a lutar por você por 5 min.

Novo

  • gancho: Lança um gancho que o move até o local alvo.
  • golpe sinistroSinister Strike tem 35% de chance de acertar mais uma vez, fazendo com que seu próximo tiro de pistola custe metade e cause o dobro de dano.

Modificado

  • emboscada: Embosque o alvo, lidando 780%(95.472% do poder de ataque) p. de danos físicos. Prêmios 2 p. combo.
  • entre os olhos: 2030 sec reuse. 3525 Energia / 1 a 5 pontos de combinação. Finalizador que causa dano com sua pistola e atordoa o alvo.
    • 1 p .: [(110.5%18.0999% de poder de ataque) * 1] p. dano, 1 s
    • 2 p .: [(110.5%18.0999% de poder de ataque) * 2] p. dano, 2 s
    • 3 p .: [(110.5%18.0999% de poder de ataque) * 3] p. dano, 3 s
    • 4 p .: [(110.5%18.0999% de poder de ataque) * 4] p. dano, 4 s
    • 5 p .: [(110.5%18.0999% de poder de ataque) * 5] p. dano, 5 s
  • barragem de aço: 1025 sec reuse. 2 cobranças. 15 p. de energia. Enquanto ativo,Causa seus ataques corpo a corpocontra um único alvo também causa 30% do dano normalacertar para inimigos próximos, mas reduz sua regeneração de energia em 20%. Dura até ser cancelado.causando 45% do dano normal em 12 segundos.
  • cegueira: 21 min de reutilização. Cega o alvo, fazendo-o vagar sem rumo por 1 min. O dano interromperá o efeito. Limitado a 1.
  • poder de combate: Seus ataques com a mão esquerda têm um 30%75% probabilidade de gerar 10 p. de energia.
  • goiva: 1015 segundo de reutilização. Arranca os olhos de um alvo inimigo e o incapacita por 4 s. O dano interromperá o efeito. Você deve estar na frente de seu objetivo. Prêmios 1 p. combo.
  • maestria de punhal de guarda: Seus ataques com a mão direita têm um 17.6%30% chance de desencadear um ataque com a mão esquerda que trata 210%(0.1% do poder de ataque) p. de danos físicos.
  • tiro de pistola: Saca uma pistola escondida e dispara um tiro rápido em um inimigo, distribuindo (214.5%35.1351% de poder de ataque) p. dano físico e diminui a velocidade de movimento em 50% por 6 s. Prêmios 1 p. combo.
  • folhas inquietasFinalizadores reduzem o tempo de espera restante de Adrenaline Rush, Between Brow, Sprint e Vanish 0.51 s para cada ponto de combo gasto.
  • responder: Concede 100% de chance de aparar por 10 segundos, e cada vez que você interromper um ataque, você acionará retaliação no alvo 130%19.8% p. de danos físicos. Isso só pode acontecer uma vez a cada 1 s.
  • Cruz: Agora é chamado de despacho. Finalizador de Lunge causando dano para cada um. combo e tem um alcance maior:
    • 1 p .: [(184.6%35% de poder de ataque) * 1] p. De dano
    • 2 p .: [(184.6%35% de poder de ataque) * 2] p. De dano
    • 3 p .: [(184.6%35% de poder de ataque) * 3] p. De dano
    • 4 p .: [(184.6%35% de poder de ataque) * 4] p. De dano
    • 5 p .: [(184.6%35% de poder de ataque) * 5] p. De dano
  • corte de sabre: Agora é renomeado para Sinister Strike. corteAcertar cruelmente em um inimigo, infligindo [392%[(45.279% do poder de ataque) * ((máx (0, mín (Nível - 10, 10)) * 8 + 195) / 275)] p. de danos físicos. Prêmios 1 p. combo toda vez que bate.
  • vitalidade: Nivel 50. Agora é renomeado Combat Power. Aumente sua taxa de regeneração de energia 20% e seu poder de ataque 50%uma% 35.

Honrar talentos

Novo

  • morte de cima: Finalizador que alimenta suas armas com energia para realizar um ataque mortal. Você sobe com um salto e ao descer usa Eviscerar contra o alvo com tal força que tem um efeito 15% mais poderoso.

Modificado

  • armadura de saque: Roube e equipe a armadura do alvo. Reduz o dano causado em 10% e a saúde máxima para un 20%15%e aumente o seu na mesma quantidade. Dura 10 seg.
  • controlar e conquistar: Quando o jugadores Inimigos em um raio de 40 metros de você ficam atordoados, silenciados ou sob os efeitos de Polimorfo, você ganha 3 segundos de Adrenalina.

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