Aloha! Trazemos a você todas as mudanças de talentos, habilidades e talentos de honra que o Feiticeiro da Demonologia terá em Battle for Azeroth.
Demonology Warlock in Battle for Azeroth
talentos
Eliminado
- fúria das sombras: Atordoa todos os inimigos em um raio de 8 metros por 4 s.
- descarga demoníaca: Extraia energia de seus demônios e arremesse uma bola de energia demoníaca no alvo, causando (125% do poder mágico) de dano. Danos do caos. Dano aumentado em 10% para cada Demônio ativo. Gere 1 Fragmento de Alma.
- grimório da supremacia: Você pode manter o controle de demônios ainda maiores indefinidamente, permitindo que você convoque um guarda apocalíptico ou infernal como um animal de estimação permanente.
- mão da desgraça: Mão de Gul'dan agora também aplica Doom a todos os inimigos que atinge.
- desgraça iminente: Doom causa dano 3 segundos mais rápido e evoca 1 Diabrete Selvagem quando causa dano.
- implosão: Forças demoníacas atraem todos os seus Diabretes Selvagens em direção ao alvo e, em seguida, fazem com que eles explodam violentamente, causando (230% do poder de feitiço) de dano. Shadowflame causa dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
- aprimorado com terrachadores: Chamar terrachadores agora também invoca 2 Wild Imp.
- aumento de potência: Empoderamento do Demônio tem 65% de chance de gerar 1 Fragmento de Alma quando usado em combate.
- chama das sombras: Lança uma bola de Chama Sombria no alvo, causando (110% of Spell power) de dano. Shadowflame causa dano imediato e outros (154% of Spell power). Danos da Chama Sombria ao longo de 8 s. Acumula até 3 vezes. Gere 1 Fragmentos de Alma.
- inspiração sombria: Empoderamento do Demônio também faz com que seu próximo Shadow Bolt seja instantâneo.
- invocar olhar escuro: Evoca um olhar escuro por 12 s que lança Eye Lasers em todos os alvos afetados por sua Perdição, distribuindo (110% do poder mágico) para eles. Dano de sombra.
Novo
- condenação: Aterroriza o alvo com desgraça iminente, lidando (250% do poder mágico). Dano de sombra após 30 s.
- golpe de alma: Ordena que seu Guarda Vil golpeie a alma de seu inimigo, distribuindo (100% do poder de Ataque) p. Dano de sombra. Gere 1 Fragmento de Alma.
- tranças: Quando seus Scarers carregam, Terror Bite atinge todos os alvos em até 8, causando 25% a mais de dano.
- invocar-vilefiend: Evoca um Demônio Vil para lutar ao seu lado pelos próximos 15 segundos.
- sifão de energia: Sacrifique instantaneamente até 2 Diabretes Selvagens para gerar 2 cargas de Núcleo do Demônio.
- bombardeiros bilescourge: Abre um portal para o abismo sobre o local selecionado de onde saem várias chicotadas de bile, caindo no chão por 6, distribuindo (15% do poder mágico). Danos de sombra em todos os inimigos em um raio de 10 metros.
- força demoníaca: Infundir seu Guarda Vil com força demoníaca, ordenando-os a atacar seu alvo e liberar uma Tempestade Vil que causa 400% a mais de dano.
- almas-sacrificadas: Cada Fragmento de Alma gasto aumenta o dano do Shadow Bolt e do Demon Bolt em 5% por 10 s, acumulando até 5 vezes.
- das sombras: Lançar Chama Terrashers faz com que o alvo receba um aumento de 20% no dano de Chama Sombria pelos próximos 12 s.
- consumo demoníaco: Seu Demon Tyrant agora destrói e absorve o poder restante de todos os seus Wild Imps para se fortalecer.
- demônios internos: Evoca um Diabrete Selvagem para lutar ao seu lado por 10 segundos e você tem 10% de chance de convocar um Demônio adicional para lutar ao seu lado por 15 segundos.
- portal interno: Abre um portal para o Twisting Nether por 20 s. Cada vez que você gasta Soul Shards, você também irá comandar demônios para emergir do Vazio e lutar ao seu lado.
Modificado
- chamada demoníaca: Shadow Bolt e descarga de demônio tem 20% de chance
—E Demon Wrath 5% em cada alvo atingido—para fazer o seu próximo Call Terror Shakers não custará Fragmentos de Alma nem mesmo tem hora de lançamento. - alma conduíte: Movido do ramal 100 para 90. Cada fragmento de alma que você gasta tem um
20%15% probabilidade de ser restaurado.
Habilidades
Eliminado
- empoderamento demoníaco: Capacita seus demônios ativos com energias sombrias, aumentando sua aceleração em 50% e sua saúde em 20% por 12 s.
- raiva demoníaca: Faz com que seus demônios crepitem com energia demoníaca, lidando com [3 * (34.5% do poder do Feitiço)] p. Danos de sombra a todos os inimigos em um raio de 10 metros de qualquer um de seus demônios por 3 s. Ele pode ser iniciado em movimento. O dano da Ira Demoníaca tem 15% de chance de gerar 1 Fragmento de Alma.
Novo
- invocar-demônio-tirano: Evoca um tirano demoníaco para aumentar a duração de todos os seus demônios atuais em 15 se aumenta o dano de seus outros demônios em 15%, além de lançar Raio Sombrio em seus inimigos.
- implosão: Forças demoníacas atraem todos os seus Diabretes Selvagens em direção ao alvo e, em seguida, fazem com que eles explodam violentamente, causando (230% do poder de feitiço) de dano. Shadowflame causa dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
- núcleo demoníaco: Quando seus Imps Selvagens usam toda sua energia, você tem 10% de chance de absorver sua Essência de Vida, concedendo a você uma pilha de Núcleo de Demônio. Quando seus traidores invocados desaparecem, você tem 100% de chance de absorver sua Essência de Vida, concedendo a você uma pilha de Núcleo do Demônio. Demon Core reduz o tempo de lançamento de Demon Bolt em 100%. Máximo de 4 pilhas.
- demônio: Ordena que a alma ígnea de um demônio caído ataque o inimigo, distribuindo (90% do poder do Feitiço) p. Danos da Shadowflame. Gerar 2 Fragmentos de Alma.
Modificado
- transfusão de vida: Acessível a todas as especializações. 30 segundos de resfriamento. 3 cargas.
Restaura 30% do seu mana máximoConcede 1 pedaço de alma, a um custo de um10%15% de sua saúde máxima. - mestre-mestre-demonologista:
Empoderamento do demônio tambémaumenta o dano de seus demônios em 14.4%. - call-terrachadores:
1520 sec reuse. Evoca 2 terrachadores ferozes para atacar o alvo por 12 s. - drenar a vida: Custo de 0% da base de mana mais
3%1% por segundo. Drena a vida do alvo, causando 6. Dano de sombra ao longo de 6 se cura você em 600% do dano causado. - mão-de-guldan: Custo de 0% da base de mana mais
3%1% por segundo. Evoca um meteoro demoníaco cheio de diabinhos selvagens que atacam o alvo por 12 s. Inflige no máximo [43 * (25% do poder mágico)] p. Danos de Shadowflame no impacto contra todos os inimigos em um raio de 8 metros do alvo e invoca até43 Wild Imps, baseado em Fragmentos de Alma consumidos. - descarga de sombra:
6%2% mana base. Lança uma rajada sombria no inimigo, distribuindo (160%50% do poder do feitiço) p. Dano de sombra.