Demonology Warlock in Battle for Azeroth


Aloha! Trazemos a você todas as mudanças de talentos, habilidades e talentos de honra que o Feiticeiro da Demonologia terá em Battle for Azeroth.

Demonology Warlock in Battle for Azeroth

talentos

Eliminado

  • fúria das sombras: Atordoa todos os inimigos em um raio de 8 metros por 4 s.
  • descarga demoníaca: Extraia energia de seus demônios e arremesse uma bola de energia demoníaca no alvo, causando (125% do poder mágico) de dano. Danos do caos. Dano aumentado em 10% para cada Demônio ativo. Gere 1 Fragmento de Alma.
  • grimório da supremacia: Você pode manter o controle de demônios ainda maiores indefinidamente, permitindo que você convoque um guarda apocalíptico ou infernal como um animal de estimação permanente.
  • mão da desgraça: Mão de Gul'dan agora também aplica Doom a todos os inimigos que atinge.
  • desgraça iminente: Doom causa dano 3 segundos mais rápido e evoca 1 Diabrete Selvagem quando causa dano.
  • implosão: Forças demoníacas atraem todos os seus Diabretes Selvagens em direção ao alvo e, em seguida, fazem com que eles explodam violentamente, causando (230% do poder de feitiço) de dano. Shadowflame causa dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
  • aprimorado com terrachadores: Chamar terrachadores agora também invoca 2 Wild Imp.
  • aumento de potência: Empoderamento do Demônio tem 65% de chance de gerar 1 Fragmento de Alma quando usado em combate.
  • chama das sombras: Lança uma bola de Chama Sombria no alvo, causando (110% of Spell power) de dano. Shadowflame causa dano imediato e outros (154% of Spell power). Danos da Chama Sombria ao longo de 8 s. Acumula até 3 vezes. Gere 1 Fragmentos de Alma.
  • inspiração sombria: Empoderamento do Demônio também faz com que seu próximo Shadow Bolt seja instantâneo.
  • invocar olhar escuro: Evoca um olhar escuro por 12 s que lança Eye Lasers em todos os alvos afetados por sua Perdição, distribuindo (110% do poder mágico) para eles. Dano de sombra.

Novo

  • condenação: Aterroriza o alvo com desgraça iminente, lidando (250% do poder mágico). Dano de sombra após 30 s.
  • golpe de alma: Ordena que seu Guarda Vil golpeie a alma de seu inimigo, distribuindo (100% do poder de Ataque) p. Dano de sombra. Gere 1 Fragmento de Alma.
  • tranças: Quando seus Scarers carregam, Terror Bite atinge todos os alvos em até 8, causando 25% a mais de dano.
  • invocar-vilefiend: Evoca um Demônio Vil para lutar ao seu lado pelos próximos 15 segundos.
  • sifão de energia: Sacrifique instantaneamente até 2 Diabretes Selvagens para gerar 2 cargas de Núcleo do Demônio.
  • bombardeiros bilescourge: Abre um portal para o abismo sobre o local selecionado de onde saem várias chicotadas de bile, caindo no chão por 6, distribuindo (15% do poder mágico). Danos de sombra em todos os inimigos em um raio de 10 metros.
  • força demoníaca: Infundir seu Guarda Vil com força demoníaca, ordenando-os a atacar seu alvo e liberar uma Tempestade Vil que causa 400% a mais de dano.
  • almas-sacrificadas: Cada Fragmento de Alma gasto aumenta o dano do Shadow Bolt e do Demon Bolt em 5% por 10 s, acumulando até 5 vezes.
  • das sombras: Lançar Chama Terrashers faz com que o alvo receba um aumento de 20% no dano de Chama Sombria pelos próximos 12 s.
  • consumo demoníaco: Seu Demon Tyrant agora destrói e absorve o poder restante de todos os seus Wild Imps para se fortalecer.
  • demônios internos: Evoca um Diabrete Selvagem para lutar ao seu lado por 10 segundos e você tem 10% de chance de convocar um Demônio adicional para lutar ao seu lado por 15 segundos.
  • portal interno: Abre um portal para o Twisting Nether por 20 s. Cada vez que você gasta Soul Shards, você também irá comandar demônios para emergir do Vazio e lutar ao seu lado.

Modificado

  • chamada demoníaca: Shadow Bolt e descarga de demônio tem 20% de chance —E Demon Wrath 5% em cada alvo atingido— para fazer o seu próximo Call Terror Shakers não custará Fragmentos de Alma nem mesmo tem hora de lançamento.
  • alma conduíte: Movido do ramal 100 para 90. Cada fragmento de alma que você gasta tem um 20%15% probabilidade de ser restaurado.

Habilidades

Eliminado

  • empoderamento demoníaco: Capacita seus demônios ativos com energias sombrias, aumentando sua aceleração em 50% e sua saúde em 20% por 12 s.
  • raiva demoníaca: Faz com que seus demônios crepitem com energia demoníaca, lidando com [3 * (34.5% do poder do Feitiço)] p. Danos de sombra a todos os inimigos em um raio de 10 metros de qualquer um de seus demônios por 3 s. Ele pode ser iniciado em movimento. O dano da Ira Demoníaca tem 15% de chance de gerar 1 Fragmento de Alma.

Novo

  • invocar-demônio-tirano: Evoca um tirano demoníaco para aumentar a duração de todos os seus demônios atuais em 15 se aumenta o dano de seus outros demônios em 15%, além de lançar Raio Sombrio em seus inimigos.
  • implosão: Forças demoníacas atraem todos os seus Diabretes Selvagens em direção ao alvo e, em seguida, fazem com que eles explodam violentamente, causando (230% do poder de feitiço) de dano. Shadowflame causa dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros.
  • núcleo demoníaco: Quando seus Imps Selvagens usam toda sua energia, você tem 10% de chance de absorver sua Essência de Vida, concedendo a você uma pilha de Núcleo de Demônio. Quando seus traidores invocados desaparecem, você tem 100% de chance de absorver sua Essência de Vida, concedendo a você uma pilha de Núcleo do Demônio. Demon Core reduz o tempo de lançamento de Demon Bolt em 100%. Máximo de 4 pilhas.
  • demônio: Ordena que a alma ígnea de um demônio caído ataque o inimigo, distribuindo (90% do poder do Feitiço) p. Danos da Shadowflame. Gerar 2 Fragmentos de Alma.

Modificado

  • transfusão de vida: Acessível a todas as especializações. 30 segundos de resfriamento. 3 cargas. Restaura 30% do seu mana máximoConcede 1 pedaço de alma, a um custo de um 10%15% de sua saúde máxima.
  • mestre-mestre-demonologista: Empoderamento do demônio também aumenta o dano de seus demônios em 14.4%.
  • call-terrachadores: 1520 sec reuse. Evoca 2 terrachadores ferozes para atacar o alvo por 12 s.
  • drenar a vida: Custo de 0% da base de mana mais 3%1% por segundo. Drena a vida do alvo, causando 6. Dano de sombra ao longo de 6 se cura você em 600% do dano causado.
  • mão-de-guldan: Custo de 0% da base de mana mais 3%1% por segundo. Evoca um meteoro demoníaco cheio de diabinhos selvagens que atacam o alvo por 12 s. Inflige no máximo [43 * (25% do poder mágico)] p. Danos de Shadowflame no impacto contra todos os inimigos em um raio de 8 metros do alvo e invoca até 43 Wild Imps, baseado em Fragmentos de Alma consumidos.
  • descarga de sombra: 6%2% mana base. Lança uma rajada sombria no inimigo, distribuindo (160%50% do poder do feitiço) p. Dano de sombra.

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