Mudanças de classe - Patch 8.3

mudanças

Olá, pessoal. Trazemos a vocês algumas mudanças pelas quais as classes passarão no próximo patch 8.3, Visions of N'zoth, que está agendado para lançamento em 15 de janeiro.

Mudanças nas classes no patch 8.3

Deixamos para vocês as informações sobre as mudanças que existem até agora para algumas das aulas e Essências.

[autor azul = »Blizzard» fonte = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-changes-in-visions-of-n'zoth/324816 ″]

Classes

  • druida
    • Saldo
      • Danos do fogo lunar e danos periódicos reduzidos em 10%
      • Danos de Fogo Solar e danos periódicos reduzidos em 10%.
      • Dano do Sol do Meio-dia (Característica Azerita) aumentado em 11%.
      • Dano do Poder da Lua (Característica Azerita) aumentado em 11%.
    • Restauração 
      • Maestria: bônus de cura de harmonia reduzido em 9%.
      • Dano do Sol do Meio-dia (Característica Azerita) reduzido em 34%.
        • Notas do desenvolvedor: O Restoration Druid tem um pacote geral de cura, dano e utilitário que é muito difícil de competir em conteúdo solo. Duas coisas que se destacam em particular são a eficiência da cura de alvo único com alto domínio e a facilidade de contribuir com DPS com muito pouco uso de GDC no Sunfire.
  • Mágico
    • geada
      • Danos da Lança de Gelo aumentados em 20%
        • Notas do desenvolvedor: O dano de Ice Lance não acompanhou Icicles durante o dimensionamento, criando construções que ignoravam Ice Lance. A intenção dessa mudança é dar a Frost Mages um incentivo melhor para usar Ice Lance em sua rotação, com um buff DPS.
  • Monge
    • Mestre cervejeiro
      • Bônus de resistência reduzido para 30% (era 35%)
      • Percentual de escalonamento reduzido para 90% de agilidade (era 105%)
      • A alta tolerância agora aumenta a eficácia do Stagger em 5% (era 8%)
        • Nota do desenvolvedor: a eficácia de saúde extremamente alta do Brewmaster contra danos físicos significa que eles raramente correm perigo devido a grandes quantidades de danos que outros tanques ameaçam. Isso deve permanecer um traço do mestre cervejeiro, mas não com uma margem tão alta.
      • Corrigido um bug que fazia com que as orbes de Oferenda do Boi aparecessem com muita frequência para jogadores com alto Vigor.
    • Mistweaver
      • A cura da Névoa Nascente aumentou em 33% e agora estende os efeitos de cura ao longo do tempo em 4 segundos (era 2s).
        • Nota do desenvolvedor: Este talento atualmente é superado por outros em seu nível e queremos ter certeza de que é competitivo o suficiente para tornar nosso estilo de jogo exclusivo uma opção viável.
      • Vital Chrysalis agora absorve 60% da saúde máxima do lançador (era 1100% do poder mágico)
        • Nota do desenvolvedor: Esta habilidade foi enfraquecida em comparação com a quantidade de saúde dos jogadores desde o início da expansão. Isso deve ajudá-lo a manter seu valor.
      • Cura da Névoa Envolvente aumentada em 10%.
      • Cura de reanimação aumentada em 12%.
      • A cura da Névoa Renovadora aumentou em 15% e agora custa 2,5% de mana (era 2,8%).
      • Cura vivificada aumentada em 6%.
    • Viajante do vento
      • Dano do Chute do Sol Nascente aumentado em 25%
      • Danos do Dark Kick aumentados em 10%
        • Nota do desenvolvedor: Estas mudanças têm como objetivo ajudar Windwalkers a ter um melhor desempenho em lutas de alvo único.
  • Paladino
    • Sagrado
      • Flash of Light (Azerite Trait) cura reduzida em 12% e agora pode ser aplicada a até 8 alvos.
        • Notas do desenvolvedor: No ano passado, builds focados nesta característica se destacaram em comparação com todos os outros estilos de jogo do Holy Paladin e, até certo ponto, todos os outros healers em conteúdo de alto nível. Esta mudança tem como objetivo preservar a jogabilidade da característica, mas limita a habilidade de aumentar drasticamente seu valor, acumulando todos os bônus possíveis que reduzem o tempo de espera do Holy Shock.
  • Padre
    • Disciplina
      • Cura expiatória reduzida para 50% (era 55%)
      • Cura por penitência aumentada em 15%.
      • Corrigido um bug que impedia a cura de Contrition de ser afetada adequadamente pelo Mastery.
      • Cura à base de contrição reduzida em 25%.
        • Notas do desenvolvedor: No geral, Contrition está ganhando valor, devido ao aumento da cura da Penitência, redução da cura da Expiação e correções de bugs de Maestria.
      • Purgar o Maligno foi reduzido em 10%.
      • Palavra de Poder: Dano de conforto reduzido em 10%.
      • Palavra Sombria: Dano de dor reduzido em 9%.
      • Maestria: a eficácia de Grace aumentou em 12%.
        • Notas do desenvolvedor: A habilidade da disciplina de contribuir tanto com dano quanto com cura é muito alta para o que um personagem pode contribuir em um grupo. Ao mesmo tempo, estamos tornando sua estatística de Maestria um pouco mais atraente.
      • Cisma agora aumenta o dano causado apenas por feitiços e habilidades do Sacerdote.
        • Notas do desenvolvedor: Ele foi projetado para ser consistente com os cooldowns de outras classes.
    • tons
      • Bônus de dano de Espíritos Auspiciosos reduzido para 25% (era 50%)
      • Corrigido um bug que fazia com que as Aparições Maliciosas (Característica Azerita) aumentassem em 75% se você não tivesse o talento Espíritos Auspiciosos.
        • Notas do desenvolvedor: A interação multiplicativa entre Espíritos Auspiciosos, Aparições do Mal e Coros de Insanidade foi amplamente responsável pelo descontrole dos danos das Sombras.
      • Bônus de dano crítico reduzido em 25% de Coros de Insanidade
      • Palavra Sombria: Dano de dor reduzido em 8%
      • Dano de Toque Vampírico reduzido em 8%
  • Bruxa
    • Aflição
      • Death Bolt agora causa 20% do dano total restante do dano do Warlock ao longo do tempo no alvo (era 30%).
      • Drenar o dano da Alma aumentado em 50%.
      • O anoitecer agora aumenta o dano do Shadow Bolt em 50% (era 25%) e agora dispara 33% mais frequentemente.
        • Notas do desenvolvedor: Um dos conceitos-chave do Affliction Warlock é causar dano ao longo do tempo em vários alvos diferentes. Embora Death Bolt remova esses tipos de feitiços, ele causa mais dano de área do que o esperado e supera os outros dois talentos em todas as situações. Além de reduzir a eficácia do Death Bolt, estamos aprimorando as outras duas opções para dar mais opções aos Affliction Warlocks.

essências

  • Força vital condensada
    • O debuff de dano aplicado pelos Azerite Spikes do seu Guardião foi reduzido a um dano adicional de 3% (era 5%).
    • O tempo de lançamento do Azerite Spike aumentou para 2,5 segundos (era 2,0 segundos).
      • Notas do desenvolvedor: O maior tempo de lançamento tinha como objetivo principal resolver um bug. Esta essência particular, que é amplamente passiva, foi a escolha primária para a maioria das especificações em situações de alvo único e multi-alvo. Portanto, além do aumento do tempo de lançamento, sentimos que era necessário reduzir o aumento do dano que o jogador leva da essência.
  • Ressonância do Vetamundo
    • Grau Principal 1: Quando usado, agora também faz com que você ganhe um bônus de estatísticas de + 50% do Fragmento do Sangue Vital por 10 s.
    • Shard of Lifeblood agora ganha um valor de + 300% por 18 segundos (era + 50% por 10 segundos).
  • Visão de Perfeição
    • Maior chance de ativação em 12%.
  • A Força Desencadeada
    • Grau Principal 1: dano aumentado em 40%.
    • Grau Menor 1: Duração aumentada para 4 segundos (era 3s).
    • Classificação secundária 3: incremento de duração aumentado para 2 segundos (era 1s).
  • Protocolo de Purificação
    • Grau Principal 1: dano aumentado em 15%
    • Classificação principal 2: agora tem o potencial de trabalhar em alvos que fazem parte de uma masmorra ou raid.
  • Vitality Conduit
    • Reconstruímos a forma como essas Essências funcionam e deve ser mais deslumbrante visualmente, pois agora você verá a cura em seus alvos.

Como sempre, mudanças como essas são um trabalho em andamento. Provavelmente faremos mais ajustes para testar ao longo do RPP.
Muito obrigado por tentar e por seus comentários!

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