Explore as masmorras

frente

Novas aventuras esperam por você nas 8 masmorras de Shadowlands: 4 para subir de nível e 4 para nível máximo. Os aventureiros serão capazes de acessar as masmorras para subir de nível avançando pelas áreas de Bastion, Maldraxxus, Ardenweald e Revendreth.


Masmorras de bastião

A Estela Necrótica

Em um ato de perfídia inconcebível, as tropas de Maldraxxus, o reino encarregado de defender as Terras das Sombras, invadiram o Templo da Coragem. Eles saquearam a anima e massacraram kyrianos para alimentar suas práticas sombrias. Se não forem controladas, as forças necróticas na necrópole de Zolramus irão saquear Bastion, deixando apenas destruição em seu rastro.

Nível: 51
Chefes: 4
Dificuldades: normal, heróico, mítico

  • Boneblight: A massa corpulenta de carne podre conhecida como Blightbone é a adorada criação do Surgeon Flesh Harvest. Agora, a abominação aguarda ansiosamente o momento de ser desencadeada no Templo da Coragem.
  • Amarth, o Harvester: Amarth supervisiona a coleta de cadáveres nas costas de Bonefang, uma monstruosidade morta-viva que sobrevoa o campo de batalha. O comandante é um sádico que matou a mão da coragem e agora vai atrás de seu paradigma.
  • Cirurgião Cosecarne: O Surgeon Meat Harvest é o cérebro por trás das horríveis abominações exibidas na fortaleza flutuante de Zolramus. Ele se entrega a sua tarefa com fervor maníaco, moldando a carne de inimigos caídos para criar conjuntos de mortos-vivos usados ​​nas guerras de Maldraxxus.
  • Nalthor Frostcaller: Nalthor Frostcaller lidera as tropas que atacam Bastion do topo de Zolramus, o zigurate flutuante. O Lich Conspirator planeja lançar magia gelada e semear a morte nas terras imaculadas de Bastion.

Agulhas de Ascensão

Deitadas nas nuvens, o auge dos ideais Kyrianos, as Agulhas de Ascensão são o centro do poder do Arconte. O soberano de Bastion, indiscutível por eras, sempre incorporou as virtudes do dever e do serviço. Mas agora que a seca e a instabilidade fraturam o sistema de crença Ascensionado, o reinado do Arconte está em um perigo inimaginável, já que um de seus seguidores mais confiáveis ​​caiu sob o domínio do mal mais sombrio.

Nível: 60
Chefes: 4
Dificuldades: heróico, mítico

  • Kin Tara: Enquanto os aspirantes kyrianos tiveram que esperar pacientemente durante a seca da anima pela chegada de sua ascensão, os Abjurantes não hesitaram em conceder asas a seus adoradores. Kin-Tara provou seu valor para os kyrianos sombrios e aprendeu a governar os céus assim que ela ascendeu. Enquanto ela ainda estiver de pé, as Agulhas de Ascensão pertencerão a Devos.
  • Windows x: Ventunax, uma das construções mais mortais dos Abjurantes, foi projetada para testar a coragem dos aspirantes Kyrianos. Os movimentos do pretoriano são tão rápidos que seus inimigos podem acreditar que ela está desaparecendo diante de seus olhos.
  • Oryfrion: Oryfrion é o poder de fogo na vanguarda do modelo de lealdade. O colosso escuro dominou a invasão da cidade com sua artilharia anima, e agora defende ferozmente a fonte de poder diante do trono do Arconte.
  • Devos, modelo de dúvida: Devos era a lealdade em pessoa, até que uma alma com um passado obscuro veio para Bastion. A dúvida tomou conta de Devos, até que ele acabou em uma rebelião aberta com a ajuda dos poderes mais sombrios das Terras das Sombras. Pegar as Agulhas de Ascensão é apenas o primeiro passo, e agora a destruição do Arconte está ao seu alcance.

Masmorras Maldraxxus

Praga baixa

Sob as ruínas da Casa das Pragas está uma das forças mais destrutivas da história dos Maldraxxus. Aqueles que anseiam por esse poder procuram os escombros infestados de peste em uma corrida para apreender essa arma. Quem quer que ganhe o prêmio terá o destino das Terras das Sombras em suas mãos.

Nível: 53
Chefes: 4
Dificuldades: normal, heróico, mítico

  • globgrog: O mistério da natureza exata das pragas e muco que emergiram da queda da Casa das Pragas pode nunca ser resolvido, mas a massa de limo e carne que se tornou Globgrog defenderá este tesouro com todas as suas forças.
  • Doutor Ickus: a destruição da Casa das Pragas e as erupções de limo que ela deixou em seu rastro não conterão o suposto gênio do Dr. Ickus e seus experimentos delirantes.
  • Folha Mestre do Veneno: Domina Poisonleaf acredita que o instrumento para vingar a queda da Casa dos Olhos está na Peste. Ninguém, nem mesmo seus ex-aliados, será capaz de impedi-lo de apreender a arma que jaz escondida nessas ruínas.
  • Margravine Stradama: acredita-se que a explosão que destruiu a casa de Margravine Stradama também a matou. Na verdade, a explosão a transformou em um ser monstruoso, a deixou louca e a aprisionou no coração da arruinada Casa das Pragas.

Teatro da Dor

Em Maldraxxus, você deve se testar constantemente e provar que é a melhor pessoa para defender as Terras das Sombras. O melhor lugar para se provar é o Teatro da Dor. Lá eles enfrentam multidões de contendores na esperança de enfrentar um dos campeões. Brutalidade! Caos! Violência! E claro, dor! Apenas os mais fortes se tornam campeões de suas casas, e apenas um pode ser o mais forte.

Nível: 60
Chefes: 5
Dificuldades: heróico, mítico

  • Uma afronta aos contendores: campeões não enfrentam qualquer um. Primeiro, os contendores lutam entre si para ver quais são dignos. Dessia, a Decapitada, Paceran, o Virulento, e Sathel, o Obnóxio, combinaram seus diferentes estilos de luta para se eliminarem. Eles vão esmagar quem quer que se interponha entre eles e a luta pelo título.
  • Blood Chopper: Tão ansioso pela vitória quanto por novas peças, Bloodcutter está ansioso para provar que a Casa das Assembléias pode construir o melhor guerreiro. Desde sua chegada a Maldraxxus, ele conquistou todas as partes de seu corpo, mas não ficará enojado se encontrar novas aquisições em um candidato.
  • Xav, o invicto: Xav enfrentou e derrotou tantos adversários que há uma fila de adversários à espera da sua vez. Se alguém conseguir superá-los, Xav terá um desafio digno.
  • Kul'tharok Kul'tharok é um mestre nas artes necromânticas e demonstra que a força bruta não é a única maneira de chegar ao topo. O caminho para a vitória é através de seu labirinto de portais mágicos, então supere seu ataque necrótico.
  • Mordretha, a Imperatriz Eterna: uma infinidade de batalhas e uma infinidade de vitórias: Mordretha derrotou todos os oponentes que a desafiaram. Em vida ela foi uma mestre em magia negra, e seu tempo em Maldraxxus apenas ampliou esse conhecimento. Será essa a luta pelo título que o Teatro da Dor esperava?

Masmorras de Ardenweald

Brumas de Tirna Scithe

Nível: 55
Chefes: 3
Dificuldades: normal, heróico, mítico

As sílfides sempre guardaram diligentemente o exuberante bosque de Tirna Scithe, um lugar sagrado que, dizem, guarda segredos antigos. Diz a lenda que viajantes desavisados ​​podem se perder para sempre ao longo de suas incontáveis ​​estradas enevoadas. Mas à medida que a seca encolhe as florestas de Ardenweald, seus inimigos procuram roubar a poderosa magia do bosque. Até os nativos, movidos pela fome e pelo desespero, consomem o que a Rainha do Inverno mais preza.

  • Ingra Maloch: Condenados a existir fora do ciclo de vida e morte, os Drust agora procuram escapar de seu destino usando os mecanismos de renascimento de Ardenweald. Seu plano de conquista os levou a Tirna Scithe, onde Ingra Maloch e seus seguidores usam magia abjeta para subjugar os locais.
  • Mistcaller: Tirna Scithe se defende com armas e também com astúcia. O travesso Chamador das Brumas usou as brumas para confundir e desorientar os invasores. Devido ao ataque da Drust, ele não distingue facilmente amigos de inimigos, então você deve superar seus quebra-cabeças e jogos para chegar ao coração de Tirna Scithe com segurança.
  • Tred'ova: os gorms têm causado estragos em Ardenweald, devorando os corpos vazios dos mortos. A besta que atende pelo nome de Tred'ova se fartou de algo muito mais valioso: a semente selvagem de Lakali, o loa do conhecimento. Agora que Tred'ova saboreou o poder e o conhecimento dos loas, ela não se contentará mais com a mera sobrevivência.

O outro lado (masmorra de nível máximo)

Bwonsamdi mantém um lugar secreto nas Terras das Sombras que ele chama de O Outro Lado. Quando os mortos começaram a chegar em Maw, Bwonsamdi escondeu várias almas em seu pequeno domínio e manteve seus seguidores trolls a salvo. Mas, ao fazer isso, ele quebrou um antigo acordo com Mueh'zala, e o antigo loa veio para colher aquelas almas e liquidar seu protetor. Bwonsamdi vai precisar de ajuda para conseguir seus outros negócios se quiser sobreviver a este ataque e proteger as almas em seu domínio.

Nível: 60
Chefes: 4
Dificuldades: heróico, mítico

  • Hakkar, o Caçador de Almas: até mesmo a presença de Hakkar, o Apanhador de Almas, causou um rebuliço em Azeroth. A violência e a peste mancham seu sangue e seu poder incalculável. Seus fiéis lutaram por ele além da morte. Desistir do poder nunca foi concebível para ele, mesmo que não pertencesse a ele.
  • A tempestade de mana: Sinceridade e confiança totais fazem de Malifica e Manna Storm Mill uma dupla poderosa. Bem, sinceridade, confiança, magia surpreendente e tecnologia experimental. A combinação desses quatro elementos em perfeita harmonia torna o Mana Storm o casal mais mortal, perigoso e catastrófico de todos.
  • O traficante Xy'exa: O Dealer Xy'exa é um colecionador astuto com uma riqueza de dispositivos mágicos coletados ao longo de milênios. Ele usa manipulação especial para sempre estar um passo à frente dos incontáveis ​​inimigos que fez com seus negócios.
  • Mueh'zala: pai do sono, filho do tempo e amigo da noite, ele acompanhou os mortos de Azeroth muito antes de Bwonsamdi fazer seu primeiro assentamento. Ele sabe que um deus deve governar, não implorar por servos e adoradores. O plano que ele idealizou nos tempos antigos para recuperar esse poder terá retorno assim que ele cuidar de seu substituto insurgente.

Masmorras de Revendreth

Salões da Expiação

Sob o acusador, os Salões da Expiação honraram a missão de Revendreth. Neles ressoavam ecos de sofrimento e pecado, mas sempre para redimir as almas e evitar que caíssem na boca. No entanto, o recém-elevado Lord Chamberlain perverteu a função dos salões para colher a anima de forma egoísta, a ponto de deixar muitas almas sem possibilidade de redenção. Alguém deve acabar com a depravação que se instalou dentro dessas paredes.

Nível: 57
Chefes: 4
Dificuldades: normal, heróico, mítico

  • Halkias, o golias impenitente: as pedras do pecado são concebidas como depósitos inertes das transgressões do passado. As maquinações do depravado venthyr permitiram a Halkias, um enorme golem, se fortalecer com o poder das pedras abandonadas do pecado. As forças do Lord Chamberlain, tentando contê-lo de alguma forma, dividiram sua anima entre vários Fragmentos de Golem Sinstone.
  • Escalão: ele é um poderoso stonenatural que sempre desprezou os estranhos, especialmente os mortais. Ele zela pelos Salões da Expiação do céu e esmagará aqueles que tentarem cruzar o limiar.
  • Grande juiz Aleez: Dentro dos Salões da Expiação, depois do pátio e das gárgulas, está uma igreja diferente de qualquer outra em Azeroth. É aqui que o grande juiz Aleez preside uma congregação de espíritos, pregando aos indignos a palavra sombria do senhor Denathrius.
  • Lord Chamberlain: o senhor camareiro ascendeu implacável e impiedosamente nas fileiras da sociedade de venthyr; Ele se tornou um colhedor depois de ajudar a capturar o acusador rebelde. Agora ele controla os corredores do acusador, e ali ele acumula a anima e usa o processo sagrado de expiação para seus fins malignos.

Cavernas de Sangue

Abaixo do Castelo de Nathria estão as Cavernas de Sangue, uma prisão criada pelo Sire Denathrius para abrigar os dissidentes mais intrigantes. Aqui, ele tranca os presos por eras e extrai sua anima para investigar e estudar. A resistência Sin Leap conhece um prisioneiro em particular que poderia ajudá-los a pender a balança a seu favor na luta contra o senhor Denathrius, e eles pedem ajuda para tirá-lo.

Nível: 60
Chefes: 4
Dificuldades: heróico, mítico

    • Kryxis, o Voraz: Kryxis, o Voraz, sentiu a presença de reservas da anima nas profundezas das Cavernas Sanguíneas, e sua ânsia de consumir essa energia o deixou louco. Com a fenda que acabou de se formar em Revendreth, Kryxis encontrou uma maneira de acessar essas catacumbas e pretende absorver até a última gota de alma das reservas subterrâneas.
    • Executor Tarvold: muitos venthyr consideram o tormento de seus fardos e a remoção dos pecados e da alma como seus deveres sagrados. A nomeação como guardiã da criatura conhecida como Executor Torvald, que tem permissão para desfrutar do prazer doentio que vem de torturar prisioneiros, é um sinal do atual declínio de Revendreth.
    • Grande Procurador Beryllia: poucos têm idade suficiente para saber se a grande promotora Berylia aprendeu seu modo implacável de estudar em Revendreth ou se nunca se livrou daquele pecado do passado. A crueldade que ele usou para dominar a magia da anima agora está focada em um prisioneiro muito particular, o naaru Z'rali. Berylia controlará a Luz desta criatura, custe o que custar ao prisioneiro.
    • General Kaal: O General Kaal é um dos principais generais supervisionando as operações do Sire Denathrius em Revendreth. Forte, ágil e altamente astuto, o General Kaal usa sua agilidade e natureza infundida com anima para eliminar qualquer um que se oponha a seu mestre.

Deixe um comentário

Seu endereço de email não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *

*

*

  1. Responsável pelos dados: Miguel Ángel Gatón
  2. Finalidade dos dados: Controle de SPAM, gerenciamento de comentários.
  3. Legitimação: Seu consentimento
  4. Comunicação de dados: Os dados não serão comunicados a terceiros, exceto por obrigação legal.
  5. Armazenamento de dados: banco de dados hospedado pela Occentus Networks (UE)
  6. Direitos: A qualquer momento você pode limitar, recuperar e excluir suas informações.