Aloha! No próximo patch 7.3.5, a invasão Ulduar passará por muitas mudanças em todas as suas conquistas e modos para acomodar a caminhada no tempo.
Principais mudanças nas conquistas e modos em Ulduar
Na BlizzCon 2017, fomos apresentados a Walk in Time: Ulduar, que fará uma aparição com a expansão Walks in Time da Ira do Lich King no patch 7.3.5. No PTR 7.3.5, notamos algumas mudanças que foram feitas para acomodar o Walk in Time.
Caminhadas no tempo da expansão Wrath of the Lich King estão disponíveis para todos os jogadores de nível 81 e acima. Os jogadores serão escalados para um ilv relevante da expansão durante as masmorras e ataques do Timewalk.
Dificuldade de banda normal
Não terá mais os modos típicos de 10 e 25 jogadores, agora ambos serão unificados em um: dificuldade normal. Esta dificuldade Normal tem todos os equipamentos saqueados dos modos de 10 e 25 jogadores, incluindo o modo difícil, como saques em equipe. Assim, todas as peças podem cair, incluindo pedaços de ilv 239, como Uau cabeça y Uau cabeça.
Conquistas
Conquistas Ulduar também são atualizadas para Timewalking. As conquistas de Ulduar não terão mais distinções entre os modos de 10 e 25 jogadores, cada conquista igual, mas de uma maneira diferente, será unificada em uma única conquista. Isso também inclui as meta conquistas: Glória do Ulduar Raider (10 jogadores) y Glória do Ulduar Raider (25 jogadores) que será unificado em uma única meta-conquista, Glory of the Ulduar Raider, que recompensará tanto com a montaria de 10 jogadores, Rédeas de proto-drake enferrujadas e a montagem de 25 jogadores, Rédeas do proto-drake preso ao ferro.
Loot de caminhada no tempo
Com Timewalking: Ulduar no Patch 7.3.5, os jogadores serão capazes de receber loot com um ilv escalado durante o evento. Se você está procurando experimentá-lo em um nível de poder mais relevante, ou está procurando outra oportunidade para uma certa transfiguração, este será um bom momento para concluí-lo.
Ulduar
Ulduar, a prisão de Yogg-Saron, era uma grande gangue em Wrath of the Lich King. Tinha uma forma inovadora de combate: em vez de mudar a dificuldade do encontro antes da luta, os jogadores deveriam iniciar o encontro de uma certa maneira para destravar o modo difícil. Por exemplo: derrotar o corredor de Thorim em 3 minutos ou menos desencadearia seu hardmode.
Existem dois chefes finais que concedem Conquistas de Força e títulos: Algalon, o Observador, que ficava aberto apenas uma hora por semana, e Yogg-Saron, que tinha várias etapas para o modo difícil.
No momento, vale a pena visitar para tentar obter Cabeça de Mimiron, Val'anyr, conquistas como Glória do Ulduar Raider e muito equipamento para transfigurar.
Esta é uma verdadeira gangue de Caminhada do Tempo que conduz à Batalha de Azeroth com todas as especulações recentes do Império Negro e dos Deuses Antigos.
fonte: Uau cabeça