Ei, bom! Como é sua vida nas várias masmorras de Northrend? Hoje eu quero trazer a vocês todas as mudanças que foram feitas no Monge Viajante do Vento em Battle for Azeroth e o que podemos observar no Beta. Sem mais delongas, vamos conhecer todas as mudanças.
Monge Windwalker na batalha por Azeroth
talentos
Eliminado
- Orbita Chi: A cada 5 s, um orbe de energia se forma, girando ao seu redor até atingir um inimigo, distribuindo (172% do poder de ataque) p. dano a todos os inimigos próximos. Você pode ter até 4 orbs.
- Amortecer Danos: Reduz todo o dano recebido em 20% a 50% por 10 s. A redução aumenta quanto maior for o ataque.
- Elixir de Cura: Você bebe um elixir de cura, curando 15% de sua saúde máxima. Elixir of Healing será ativado automaticamente se sua saúde cair abaixo de 35% e você tiver uma carga.
- Varredura de perna: Você atordoa todos os inimigos a até 5 unidades de você.
- Ataques de poder: A cada 15 s, sua próxima Tiger Palm gera 1. de chi extra.
- Estátua do Boi Negro: Evoca uma estátua do Boi Negro em um local alvo por 15 min, disparando pulsos de ameaça em todos os inimigos em um raio de 30 metros. Você pode provocar a estátua para provocar todos os inimigos perto da estátua.
Novo
- Breaker Combo: Quando Tiger Palm ativa o efeito de Dark Kick, o cooldown do Rising Sun Kick é reiniciado.
- Punho do Tigre Branco: Ataque seu inimigo com a técnica do Tigre Branco, causando [(87.75% of Attack power) + (87.75% of Attack power)] de dano físico. (Esta habilidade funciona da mesma forma que a ativa da arma artefato Golpe do Senhor do Vento).
- Karma bom: Touch of Karma agora pode redirecionar uma quantidade igual a 50% do seu máximo de saúde.
- Força interior: Para cada ponto de Chi que você consome, você reduz o dano recebido em 2% por 5 segundos. Este efeito pode acumular até 5 vezes.
- Tornado chutes: Rising Sun Kick agora atacará mais uma vez, dando um adicional de 20%.
- Foco Espiritual: Para cada dois pontos de Chi consumidos, você reduzirá a recarga de Tempestade, Terra e Fogo em 1 segundo.
- Golpes de vento: Quando você usa a habilidade Fists of Fury, suas próximas três Tiger Palms liberarão uma rajada de vento, causando (52.65% de poder de ataque) de dano físico a todos os inimigos 8 unidades à sua frente.
Modificado
- Ascensão: Aumenta seu Chi máximo em 1, sua energia máxima em 20 e sua regeneração de energia 10%.
- Explosão de Chi: Lança um fluxo de energia chi para a frente com um alcance de 40 metros, lidando (
503.25%65.52% poder de ataque) p. Danos naturais a todos os inimigos e curas (412.5%67.5675% poder de ataque) p. o monge e todos os aliados em seu caminho. O Chi Burst gerará um ponto de Chi para cada inimigo atingido. - Torpedo Chi: Avance uma longa distância como um torpedo e aumente sua velocidade de movimento em 30% por 10 s. Acumula até 2 vezes.
- Elixir Energizante: Você engole um elixir revigorante que reabastece sua energia e Gera instantaneamente 2 pontos de Chi.
- Eye of the Tiger: Tiger Palm também aplica Eye of the Tiger, negociando (
172%28.1736% poder de ataque) p. Danos naturais ao inimigo e (172%28.1736% poder de ataque) p. cura para o monge ao longo de 8 s. - Combinação de Acertos: Cada ataque consecutivo que desencadeia sucessos de combinação concede um
2%1% dano bônus, acumulando até 6 vezes. - Invoque Xuen, o Tigre Branco: Evoca uma efígie de Xuen, o Tigre Branco, durante
45 s20 s. Xuen ataca seu alvo principal, atingindo 3 inimigos em um raio de 10 metros a cada 1 s com Tiger Lightning, distribuindo (30%28% poder de ataque) p. Danos naturais. Essa habilidade tem um cooldown deminutos 3s Minutos 2. - Vento forte de Jade: Evoca um tornado que gira em torno de você, distribuindo [(9) * (
69%9.1728% poder de ataque)] p. De danopor 6 sa cada 0.8 segundos todos os inimigos em um raio de 8 metros. - Serenidade: Você entra em um estado de serenidade física e mental durante
8 s12 s. Enquanto você está assim, você realiza um40%20% mais dano e cura, e todas as habilidades que consomem chi são liberadas e esfriam 100% mais rápido. - Soco de Dragão Giratório: Execute um ataque giratório para cima devastador que causa [3 * (
506.3%82.9319% poder de ataque)] p. dano a todos os inimigos próximos. Só pode ser usado enquanto Fists of Fury e Rising Sun Kick estiverem em espera.
Habilidades
Novo
- Amplificador Touch of Death: Aumenta todo o dano causado ao alvo afetado pelo Toque da Morte em 10% pela duração do efeito.
- Vivificar: Um feitiço rápido e eficaz que cura (100% do poder de ataque). para o alvo.
- Toque místico: Seu dano enfraquece o alvo, aumentando o dano físico recebido em 5%.
Modificado
- Monge Windwalker: Mod de dano / cura feito
25%-20%. - Chute de guindaste giratório: Modificação de dano feito
200%140%. - Chute de blecaute: Seu cooldown foi reduzido em 100%.
- Vivificar: Modificação de cura feita em 40%.
- Afterlife: Quando você mata um inimigo, convoca uma esfera de cura que o cura (
1200%196.56% poder de ataque) p. se você passar por isso. Ao matar um inimigo com o Chute Escuro, você tem 50% de chance de convocar uma Esfera de Chi, concedendo 1. de chi se você passar por isso. - Ataques de ciclones: Você gira enquanto chuta, distribuindo [4 * (
122%10% poder de ataque)] p. dano ao longo de 1.5 s aos inimigos em um raio de 8 metros. - Punhos de fúria: Acerte todos os alvos à sua frente, distribuindo [5 * (
573.4%94.185% poder de ataque)] p. De dano para o seu alvo principal e [5 * (94.185% do poder de ataque) * 50/100] para todos os outros alvos por 4 seg. Pode ser canalizado em movimento. - Chute da Serpente Voadora: Você pula para frente em alta velocidade durante
2 s1,50 s. Se você reutilizar a habilidade enquanto ela estiver ativa, você acerta e negocia53.658%8.78918% p. dano a todos os inimigos em um raio de 8 metros. Também reduz a velocidade de movimento em 70% por 4 s. - Chute do Sol Nascente: Você dá um chute para cima que inflige (
653%115% poder de ataque) p. De dano. - Chute de guindaste giratório: Você gira enquanto chuta, distribuindo [4 * (
122%10% poder de ataque)] p. dano ao longo de 1.5 s aos inimigos em um raio de 8 metros. - Toque da morte- Use o conhecimento de anatomia dos antigos pandarens para causar danos mortais a um inimigo,
Após 8 segundos, o alvo receberácausando uma quantidade de danos pelos próximos 8 segundos igual a 50% de sua saúde máxima (dano reduzido contra jogadores). Ao longo desses 8 segundos, 10% de todo o dano que você causar ao alvo marcado será adicionado ao dano final. - Vivificar: A cura aumentou em
60%25%. - Paralisia: O tempo de espera dessa habilidade é
segundo 1545 segundos - Transcendência: Transferência: O tempo de espera dessa habilidade é
segundo 2545 segundos
Eliminado
Honrar talentos
Modificado
- Arma de garra: Jogue uma lança presa a uma corda que agarra as armas e o escudo do alvo e os entrega a você por 6 s. Agora pode ser usado com o Mistweaver Monk.
- Ataques de mão pesada: O dano de Punhos de fúria
Tem um alcance adicional de 5 metros e os alvos atingidos ficam enraizados por 4 s.faz com que o alvo cause 20% a menos de dano por 2 segundos. Este efeito pode acumular até 3 vezes. - Cavalgar o ventoFlying Dragon Kick cria um rastro de vento em seu caminho, fazendo com que todos os aliados nele tenham 30% de aumento na velocidade de movimento e imunes a efeitos de movimento lento. Aumenta a recarga do Chute do Dragão Voador em 10 segundos.