A Blizzard confirma que não será capaz de voar em Argus

A Blizzard confirma que não será capaz de voar em Argus


Aloha! Depois de entrar em um debate em um tópico de jogador contra essa proibição, a Blizzard confirma que nunca será possível voar em Argus, mas ... Será assim ou encontraremos outro Draenor novamente?

A Blizzard confirma que não será capaz de voar em Argus

Uma semana agitada, e não apenas por causa de todas as notícias que Argus trouxe. Parece que uma das restrições do Argus, voar, é não gostar da comunidade em nada. A Blizzard foi muito clara sobre voar nas novas zonas.

Os principais motivos que a Blizzard nos deu para essa proibição são:

  • As novas zonas adicionadas no conteúdo do patch nunca permitiram voar (exceto para Tanaan, mas a zona era apenas uma parte do mundo sobrenatural original de Draenor, não foi adicionada em um patch)
  • Argus não deve ser um lugar acolhedor e hospitaleiro. Se você está tendo problemas para se locomover em Argus, provavelmente não está prestando atenção ao cenário.
  • Não há planos para permitir o vôo em Argus.
  • Voar não é a principal característica do jogo e a comunidade o vê como uma conveniência.
  • A ilha de Quel'Danas não tinha um bom terreno para se mover, principalmente para o dia a dia com as nagas (na região leste), por isso eles não permitiam voar.

Bem, muitos tópicos foram abertos por jogadores que não estão satisfeitos com essa restrição e pedem à Blizzard para reconsiderar, remover a restrição e permitir que Argus voe. Este tópico em particular Não ser capaz de pilotar o Argus me fez perder todo o interesse, tem sido um dos tópicos mais visitados pela comunidade e pela equipe técnica da Blizzard.

A Blizzard confirma que não será capaz de voar em Argus

A área é muito monótona e realmente nos sentimos como outro Broken Shore 2.0… mesma atmosfera e paisagem, mas com muita densidade de pessoas.

Passamos meses para conseguir o Road Opener para que retirassem a possibilidade de voar novamente.

Isso está indo longe demais com a Blizzard, especialmente com o terrível layout do terreno em Argus. Espero que a Blizzard repense seu desastre "no fly" mais uma vez antes de perder outro impulso de assinatura para chamar sua atenção.

Dias depois, CM Ornyx comenta sobre este tópico:

A Blizzard confirma que não será capaz de voar em Argus

Acho que muitas pessoas discordam de você no primeiro ponto e Argus tem sido uma das melhores partes da Legião para mim pessoalmente, mas para esclarecer o segundo ponto:

Isso não é nada novo e não temos planos de mudar isso daqui para frente.. As novas zonas adicionadas no conteúdo do patch nunca estiveram cientes de meu vôo permitido. Mesmo quando o vôo foi introduzido em 2.0, não estava disponível na Ilha de Quel'danas quando foi lançado em 2.4. O mesmo acontece com Isle of Thunder e Timeless Isle de 5.2 e 5.4. Essas áreas devem ser exploradas, com um pouco de perigo, e Argus se encaixa muito bem nesse tema.

Eu posso entender que você ganhou recentemente o Pathfinder para que você possa voar, mas ninguém está proibindo você de voar para qualquer lugar que quiser nas Ilhas Partidas, mas este é Argus.

Se você está tendo problemas para se locomover em Argus, provavelmente não está prestando atenção ao cenário. Se você está morrendo nos rios vil, provavelmente está andando às cegas, em vez de pular nas rochas flutuantes. Se você está constantemente sendo alvo de criaturas, provavelmente não conhece os caminhos para contornar tantos grupos de criaturas.

Argus não deveria ser um lugar amigável e hospitaleiro, e eu não apostaria meu ouro em um demônio sentado para tomar chá comigo. Se você está tendo problemas e está achando difícil se mover e evitar armadilhas, o Argus está funcionando como planejado.

Apesar do pronunciamento de Ornyx, muitas pessoas não concordam com seu ponto de vista e veem a ideia de que poder voar não faz parte do jogo é impensável. Entre eles está o MVP Crepe:

A Blizzard confirma que não será capaz de voar em Argus

Bem, talvez seja a hora da equipe de desenvolvimento reconhecer que o vôo é realmente parte do jogo e desenvolver conteúdo com a ideia de que podemos voar em vez de seguir a mentalidade de "não gostamos de voar, então vamos". Para restringir mesmo depois fazendo as pessoas saltarem através de aros e mantê-los por quase um ano sem ele.

O gênio está fora da garrafa. A equipe de desenvolvimento precisa abrir suas mentes para essa ideia, em vez de procurar constantemente maneiras de rejeitá-la.

Lembro-me do WOTLK e da ideia de que poderíamos voar muito em breve. E nós voamos. E nos divertimos. Foi bom mesmo.

Por que exatamente os desenvolvedores acham que apenas restringindo o voo eles podem nos dar coisas novas?

Podemos dizer frases típicas como "o gênio saiu da garrafa" o dia todo, mas elas não nos levam a lugar nenhum. Acho que é bem conhecido que ainda estamos abertos à ideia de voar ou não teríamos um vôo algum conteúdo?, não? Chegamos a um ponto intermediário com a comunidade e Abrecaminos é assim. Você tem que ganhar "suas asas": mostre que você completou o conteúdo em geral e você vai poder voar.

Realmente não existe uma atitude de mente fechada sobre este assunto na equipe de desenvolvimento, nós tivemos muitas discussões positivas sobre a direção do vôo em geral. Eu acho, entretanto, que há pessoas na comunidade que são "tacanhas" para ter uma ideia de "talvez eu não deva ser capaz de voar por aí e pular todo o conteúdo quando novas áreas forem desbloqueadas."

Acho que essas conversas devem ser uma via de mão dupla, e quanto mais pessoas na comunidade ligam para a equipe de desenvolvimento de mente fechada ou apontam o dedo, mais nos afastamos do entendimento amigável dentro da comunidade. Claro, sempre fiquei feliz por ter essas conversas, mas cada vez que elas começam muito rapidamente, eles mergulham na discussão, em vez de discutir sobre os méritos de cada abordagem e que realmente não é algo do qual eu queira me separar.

Nem acho que fazer perguntas retóricas e diretas nos levará a lugar nenhum.

E o que você acha? A Blizzard continuará com a restrição de voos na Argus para sempre ou passará como na Draenor, restrição por alguns meses até a abertura do Pathfinder?


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  1.   fluxo de neve dito

    Se blizzard a próxima expansão é baseada no fato de que pode ser lutada em montarias e grande parte dos novos mapas são para tal mecânica? Eles reclamarão que não é possível andar a pé? , Acho que a raiva de não poder voar em argus não está relacionada com o tempo que demorou para pegar o vôo, mas sim com o que o azul disse que basicamente reclamam de estarem morrendo ou sendo atacados por irem de rambo antes uma horda de lacaios; coisa que voar vai direto para a missão, faz e voa novamente para outro ponto.
    Resumindo, preferem conseguir equipamentos com rapidez e não dão muita importância à área (a grande maioria)

  2.   Voar dito

    Parece-me bom que você não possa voar em Argus. Como se costuma dizer, nas áreas adicionadas à parte, normalmente não foi possível voar (e ainda é) e está bem. O que acontece é que neste jogo, todos os dias, a agricultura recebe mais valor do que os jogos, e então as pessoas vão rapidamente aos lugares, cumprem suas missões e vão para outro lugar. Como vejo bom não voar desde o início. As viagens pela pandaria, draenor, as ilhas… tenho gostado, as paisagens, aprendendo onde está tudo. E é claro que houve momentos em que eu queria voar para obter materiais rápidos ou poder de artefato, mas isso também é culpa da Blizzard porque às vezes torna o jogo um pouco repetitivo e então esse desejo surge.