Visões de notas de atualização de conteúdo N'Zoth

Visões de notas de atualização de conteúdo N'Zoth

Aloha! Lista de notas de lançamento completas para a atualização de conteúdo de Visions of N'Zoth para o lançamento de quarta-feira, 15.

Visões de notas de atualização de conteúdo N'Zoth

Zonas corrompidas: Uldum e Vale das Flores Eternas

O antigo deus N'Zoth foi libertado da prisão onde os Titãs o confinaram e espalhou terror e destruição por Azeroth. Seus anfitriões se reuniram para sitiar os edifícios dos Titãs em Uldum e no Vale das Flores Eternas. Se essas antigas defesas caírem, N'Zoth transformará suas visões de pesadelo em realidade.

Novo ataque: Ny'alotha, Awakening City

Mergulhe na origem dos pesadelos em Ny'alotha, Waking City, um bando de guerra de 12 chefes no coração vazio do Império Negro. Enfrente arautos desequilibrados e terrores inescrutáveis, no final, fique cara a cara com o próprio N'Zoth na batalha final pela sobrevivência de Azeroth.

Novo afixo: Wake up

A 4ª temporada tem um novo afixo: Wake up. Enquanto ativos, os jogadores descobrirão obeliscos por toda a masmorra que os conduzirão através do véu para o mundo das sombras de Ny'alotha. Lá eles enfrentarão um poderoso servo de N'Zoth, a quem devem derrotar para que ele não combine suas forças com o chefe final da sala. Assim que o tenente for morto, o grupo retornará à realidade de sua localização atual. Isso permitirá alguns saltos legais que não envolvem o uso de Shroud of Concealment ou invisibilidade desonesta.

Ataques: os servos de N'Zoth

Jogadores de nível 120 testemunharão em primeira mão o poder esmagador dos Old Gods em novos ataques aos edifícios Titan em Uldum e no Vale of Eternal Blossoms. Eles devem repelir os lacaios de N'Zoth completando objetivos na área, como derrotar inimigos e rivais estranhos, saquear tesouros e participar de eventos. Uma vez feito o progresso, você enfrentará o tenente que comanda as forças inimigas e, ao vencer, obterá um importante equipamento e um recipiente chave para acessar um novo recurso: as visões horripilantes.

Las ubicaciones de los asaltos irán rotando dentro de Uldum en Kalimdor y el Valle de la Flor Eterna en Pandaria, así que buscad el ojo ardiente de N'Zoth en la esquina inferior izquierda del mapa (atajo: m) para saber qué enemigos os aguardan cada dia.

Ataque Mantid (Vale of Eternal Blossoms)

O enxame de mantídeos mais uma vez sitia as terras pacíficas de Pandária. Esmague os servos insetóides de Shek'zara para frustrar os planos da mente coletiva.

Ataque Mogu (Vale das Flores Eternas)

O conflito entre os clãs mogus que disputam o vale está chegando ao ponto crítico, deixando apenas devastação em seu rastro. Conduza suas forças para subjugar todos os lados desta orgulhosa corrida.

Black Empire Assault (Vale of Eternal Blossoms)

O Vale das Flores Eternas restaurado é mais uma vez ameaçado pelos Deuses Antigos. Repele a loucura da frota do Império Negro para restaurar a harmonia.

Ataque Amathet (Uldum)

Tirando vantagem de sua posição como guardiões dos Titãs, o fervoroso amathet assumiu o controle de Uldum para garantir seu status de único controlador da Forja Titã. Devolva esta tribo arrogante às sepulturas de areia de onde emergiu.

Aqir Assault (Uldum)

Os aqir infestam Uldum e ameaçam devastar as instalações dos Titãs em nome de N'Zoth e do Império Negro. Esmague sua rebelião para acabar com essa destruição sem sentido.

Black Empire Assault (Uldum)

Conforme o véu entre os mundos se desvanece, os servos de N'Zoth se infiltrarão em Uldum. Erradique sua antiga corrupção para limpar as areias do deserto.

Além de participar de raids, você terá a oportunidade de ganhar duas novas reputações: Uldum Accord e Rajani. Cada facção fornecerá novas recompensas que podem ser adquiridas. Os jogadores também poderão entrar em visões menores de N'Zoth enquanto os ataques estiverem ativos. Eles podem ser feitos sozinho ou em grupo, e neles você terá um vislumbre de um futuro que testará sua destreza e sanidade conforme você progride. Fique de olho na sua barra de sanidade e trabalhe em equipe.

Novo recurso: visões horríveis

Visões horríveis são desafios de 1-5 jogadores que oferecem um vislumbre do futuro perverso que N'Zoth reservou para Orgrimmar e Ventobravo. Durante uma visão apavorante, sua sanidade mental será constantemente assediada com um aumento da dificuldade de permanência que o obrigará a sair antes que a loucura o consuma.

Cada vez que você for submetido a uma visão horrível, você acumulará mais conhecimento e fragmentos da corrupção de N'Zoth. Trazê-los para Wrathion e MÃE em Silithus aumentará suas defesas e ganhará novas ferramentas, permitindo que você mergulhe ainda mais nas horríveis visões de N'Zoth e se qualifique para melhores recompensas.

Para entrar, traga um Vaso de Visões Terríveis para a Câmara do Coração e entre na visão horripilante de Ventobravo ou Orgrimmar.

Arquivo de pesquisa do Titanic

Ao entregar Fragmentos da Corrupção de N'Zoth, você ganhará habilidades que permitem mergulhar mais fundo em futuras visões horripilantes, superar ameaças maiores e resistir aos efeitos dos ataques de loucura de N'Zoth. Você pode escolher entre uma variedade de habilidades passivas que vão desde revelar tesouros até moderar a quantidade de sanidade perdida na instância.

Traga esses fragmentos para Wrathion e MÃE na Câmara do Coração localizada em Silithus.

Máscaras desconhecidas

Os jogadores que desejam passar para outro nível de recompensas e desafios podem se aventurar nas zonas de bônus de visões horríveis e procurar por máscaras desconhecidas. Com eles, a dificuldade das visões aumenta e o acesso a recompensas maiores é desbloqueado.

Novo Manto Lendário: Ashjra'kamas, Véu de Resolução

Para combater a corrupção de N'Zoth, Wrathion retornará, que o ajudará a construir uma capa lendária: Ashjra'kamas, Veil of Resolution. Este item lendário atualizável começa no Rank 1 e no Nível 470, com os rankings subsequentes aumentando em poder e adicionando outros efeitos exclusivos. Usando esta capa, os jogadores serão capazes de se aventurar em visões mais horríveis de N'Zoth, ganhar melhores recompensas e descobrir os outros mistérios do poder do Deus Antigo. Esta capa também será útil para enfrentar o próprio N'Zoth no próximo ataque.

Ao se equipar com a capa, você reduzirá instantaneamente a perda de sanidade em visões horripilantes. No nível 6, a capa ganhará um efeito mágico que dissipa todos os efeitos da corrupção de N'Zoth e torna o usuário imune a qualquer outro efeito de corrupção por 6 segundos (com um cooldown de 3 minutos). No Rank 12, o manto também ganhará um Buff Dracônico passivo, permitindo que suas magias e habilidades aumentem significativamente sua estatística primária.

Uma vez que Ashjra'kamas, Veil of Resolve, alcança o Rank 15, você pode começar a adquirir Maleficent Core, que aumenta sua resistência à Corrupção em 3, até um máximo de 125. Você pode obter um Maleficent Core por semana e existem diferentes maneiras de fazer então, como derrotar N'Zoth em Ny'alotha (dificuldade Normal, Heroica ou Mítica) ou completar todos os objetivos de uma visão horripilante

Os jogadores de alto nível que desbloquearam o Heart Forge poderão realizar as missões necessárias para obter esta nova capa lendária.

Novos itens e recompensas corrompidos

Em Visions of N'Zoth, você encontrará equipamentos impregnados de corrupção. Itens corrompidos, profanados por N'Zoth, oferecem um poder excepcional por um preço. Quanto mais você coloca, mais dano seus feitiços causarão ou mais poderosas serão suas curas, mas a corrupção começará a afetá-lo de maneiras cada vez mais perigosas. Em níveis baixos de Corrupção, o dano que você sofre pode diminuir sua velocidade periodicamente, enquanto em níveis mais altos, as forças do mal do Vazio podem atacá-lo a qualquer momento.

Decidir quanta corrupção você pode assumir é uma decisão delicada, mas não se esqueça de que você pode mitigá-la com sua nova Capa Lendária e novas Essências. Ao se equipar com eles, você pode anular parte da corrupção e se beneficiar do poder de N'Zoth com menos inconveniência.

Você pode escolher remover a Corrupção de seus itens por meio da Purificação do Titanic, o que custará várias Memórias Corrompidas. No entanto, ao fazer isso, seu item também perderá o efeito positivo.

Aqui estão alguns efeitos de corrupção que podem aparecer nos equipamentos dos jogadores.

Verdade indescritível

Seus feitiços e habilidades podem mostrar a verdade indizível, aumentando a velocidade de recuperação de resfriamento em 50% por 10 segundos.

Devastação do Crepúsculo

Seus ataques podem desencadear um raio de Devastação do Crepúsculo, causando dano igual a 5% da sua saúde a todos os inimigos à frente.

Reprojeto do Zephyr Canyon

Visions of N'Zoth também traz uma atualização visual e redesenho para o Zephyr Canyon. Inspirada na Bacia Arathi, a nova versão traz cinco pontos de captura para as equipes contestarem. Manter o controle do Mercado, Fazenda, Ruínas, Santuário e Pedreira será a chave para o seu sucesso, já que a primeira facção a atingir 1500 pontos vence!

Você pode fazer fila para o novo Zephyr Cannon na seção Battlegrounds do Party Finder (atalho padrão: i).

Batalhas de animais de estimação

Em Visions of N'Zoth, além de sete novos animais de estimação de batalha e oito novas missões do mundo da batalha de animais de estimação, seu exército de ferozes companheiros aguarda um desafio escaldante.

Masmorra de batalha de animais de estimação: Profundezas da Rocha Negra

Agora é a hora de organizar seus animais e colocar os melhores bichinhos de batalha à prova no labirinto vulcânico de Blackrock Depths, uma nova masmorra de batalha de bichinhos com dificuldades normais e desafiadoras. Depois de limpar a masmorra na dificuldade Normal, você ganhará uma Ultimate Battle Training Stone, enquanto completá-la na dificuldade Challenge você receberá a conquista "Pet Battle Challenge: Blackrock Depths" e o Shadow Disguise, um brinquedo que o transforma em figura enigmática por 15 segundos. A dificuldade do desafio, uma vez concluída, conta para uma missão semanal que recompensa joias enigmáticas (uma moeda vinculada à conta que pode ser trocada por uma caixa de suprimentos de Blackrock Depths fechada com suprimentos para animais de estimação) ou qualquer um dos três novos animais de estimação: o Wailing Lasher, experimento 13 e LittleStarpa. Fale com Burt Macklyn na entrada da masmorra para adicionar uma dessas criaturas poderosas às suas fileiras.

Para começar sua jornada, você precisará ter completado as quatro missões anteriores de masmorras de batalha de animais de estimação: "Vermin and Wailing", "Deathmines Strike Back", "New Guardians of Gnomeregan" e "Little Terrors of Stratholme". Feito isso na dificuldade Normal ou Desafio, você pode embarcar na nova missão oferecida por Tizzy Joint Shaker em Boralus ou Radek Leadlock em Dazar'alor e começar sua jornada para as batalhas de animais de estimação que esperam por você nas Profundezas da Rocha Negra.

Novas raças aliadas: Vulpera e Mechagnomes

Visões de N'Zoth conduzem a engenhosa vulpera à Horda e os industriosos mechagnomes à Aliança. Tal como acontece com as outras raças aliadas, ao desbloquear cada uma, você obterá uma montaria exclusiva; Além disso, quando você elevar um novo Vulpera ou Mechagnome do nível 20 ao 110, você receberá seu conjunto especial de transmog de armadura dinástica.

Os jogadores da Horda podem desbloquear o Vulpera completando a história de subida de nível de Vol'dun e alcançando reputação Exaltada com os Voldunai. Os jogadores da Aliança que estão no nível Exaltado com Rustbolt Resistance e completaram a história de Mechagon podem embarcar em uma sequência de missões para criar seu próprio mechagnome.

Cavaleiros da Morte para todos!

Com o lançamento de Visions of N'Zoth, os jogadores que comprarem o World of Warcraft: Shadowlands terão a chance de criar Death Knights dos Pandaren e de todas as raças aliadas, incluindo novos Vulpera e Mechagnomes, uma vez desbloqueados.

Renovação completa da casa de leilões

Renovamos a casa de leilões para ser mais fluida, rápida e fácil de usar, graças a uma atualização de sua funcionalidade que se concentra no uso mais comum que os jogadores dão a ela.

Matérias-primas (itens empilháveis) não são mais vendidas em pilhas. Agora, basta indicar o valor que deseja comprar e a casa de leilões selecionará automaticamente os leilões mais acessíveis. Como eles sempre aparecem no topo, você não precisará mais procurar as melhores pechinchas. Você também pode criar uma lista de favoritos para poder pesquisar e comprar os objetos que você normalmente precisa.

Novas missões

Existem muitas novas histórias e aventuras disponíveis para Azeroth.

Retorno do Príncipe Negro

Azeroth exige sua ajuda em sua defesa contra a invasão implacável do Império Negro. Jogadores de alto nível podem recorrer a Wrathion para começar a erradicar as forças de N'Zoth deste mundo.

Servo de N'Zoth

Os sussurros de N'Zoth corrompem as mentes de guerreiros ferozes ao redor do mundo, que são dominados por uma sede invencível de sangue contra seus próprios irmãos e irmãs. Se um jogador sucumbir e aceitar esta missão, eles unirão forças com N'Zoth para cumprir suas ordens e assassinar membros de sua facção. Se ele for capaz de derrotar 10 jogadores sem morrer, ele será recompensado com um novo título ("Servo de N'Zoth"), um item que permite que N'Zoth seja desertado à vontade, e a conquista "Servo de N'Zoth".

Nova armadura dinástica: goblins e worgen

Comemore seu legado com os Conjuntos de Armaduras Dinásticas Goblin e Worgen.

Os goblins ou worgen de nível mais alto (120) que são Exaltados em sua facção (Cartel Borraquilha ou Guilnéas, respectivamente) poderão embarcar em uma nova linha de missão para cada raça e descobrir mais sobre sua história. Após a conclusão dessas missões, eles ganharão um conjunto único de transmog de armadura dinástica para sua raça.

New Warfront: Darkshore on Heroic Difficulty

Como em Stromgarde em Heroic Difficulty, você terá que coordenar com um grupo já criado de 10-20 jogadores para superar as incansáveis ​​forças inimigas. Interaja com a mesa de guerra em Boralus ou no Porto de Zuldazar junto com seu bando para entrar na batalha.

Nova briga: ilhas lotadas

Esta batalha em grande escala transporta duas equipes de 10 para uma ilha repleta de criaturas poderosas. Essa briga adiciona um novo desafio às Expedições de Ilha PvP, aumentando o total de jogadores de 6 para 20 nas ilhas maiores (como Shelter Forest e Jorundall).

Quando a briga está ativa, os jogadores podem entrar na luta abrindo o localizador de grupo (atalho padrão: i), selecionando-o na guia Jogador vs. Jogador e enfileirando-se.

Galeria da Feira da Lua Negra

Retire seus tokens, porque os melhores engenheiros gnômicos construíram uma nova atração: a galeria Darkmoon Faire! Jogue jogos inspirados em missões mundiais como Hex Hunter, Barrel of Fun, Totemic Matrix, BULL-E, Memorama e Rune Match.

Não perca a oportunidade de visitar esta maravilha mecânica hospedada pelo Lynnish Hard Mode quando a Darkmoon Faire chegar. Você a encontrará atrás da montanha-russa.

Montagens

Atravesse as terras corrompidas de Uldum e o Vale das Flores Eternas em novas montanhas sombrias e vazias. Aqui estão seis montagens, mas haverá outras!

Todo-Vidente de Ny'alotha:

A aparência macabra desse pesadelo com tentáculos lembra a do próprio deus antigo de muitos olhos. Esta montaria é obtida após derrotar N'Zoth, o Corruptor na dificuldade Mítica.

Ivory Cloud Serpent:

Os Dragões da Nuvem de Marfim costumam ser confundidos com um trovão ensurdecedor quando voam sobre a terra a uma velocidade vertiginosa. Os jogadores podem obter um derrotando a Ivory Cloud Serpent em Vale of Eternal Blossoms.

Serpente Negra de N'Zoth:

As serpentes negras de N'Zoth são os arautos de sua visão definitiva. Apenas os súditos - ou inimigos - que podem vagar por este lugar terão a chance de enfrentá-los. Se você quiser um, precisará obter a conquista "Na Profundidade das Visões".

Criação Ha-Li:

Os filhotes de Ha-Li vivem felizes voando pelos céus azuis de Pandária e caçando presas desavisadas. Mate Ha-Li no Vale of Eternal Blossoms para ter uma chance de trazer esta montaria de volta ao seu estábulo.

Shadowbar Drone

Os jogadores agora têm a oportunidade de criar sua própria montaria Shadowpug Drone. Procure Ovos Tocados no Vazio em Uldum para começar!

Alpaca de pele de primavera

Devido à sua natureza gentil, as alpacas são as companhias perfeitas para os aventureiros intrépidos. Conclua a missão "Há uma alpaca em você" em Uldum para obter uma.

Atualizações de férias

Festival lunar

Parta em uma aventura por Kalimdor e os Reinos Orientais para completar o Rito da Lua e ajudar um velho Druida a abençoar seu Cajado Flor da Lua. Em troca, ela vai encantar suas coroas de flores para que vivam para sempre e você possa transfigurá-las ao longo do ano.

Conquistas

  • Os jogadores com a poderosa montaria Caravana Brutosaur agora ganham o talento de força "Conspicuous Consumption".

Aparência do personagem

  • Atualizado o brilho dos olhos dos elfos sangrentos, elfos noturnos e cavaleiros da morte de todas as raças.
  • O Druida Guardião com a aparência de artefato de Legião da torre do mago Might of the Brownmaw tem uma animação especial de dança.

Classes

  • Cavaleiro da morte
    • Sangue
      • O talento Mark of Blood não pode mais curar um alvo com saúde alta em mais de 5% da saúde máxima do Cavaleiro da Morte.
    • Profano
      • O talento Overflowing Wounds agora aumenta a absorção de cura de Necrotic Strike.
      • Risen Wanderer convocado com o talento All Will Serve agora pode se beneficiar do Ice Road.
      • Dano e tempo de lançamento de tiro errante ressuscitado aumentados em 25%.
        • Comentário do desenvolvedor: Com maior tempo de lançamento e dano, essa habilidade não deve mais causar problemas globais de resfriamento em níveis de aceleração mais altos.
    • druida
      • Saldo
        • Danos de Fogo Solar e Fogo Lunar e danos periódicos reduzidos em 10%.
        • Dano do traço azerita do meio-dia de sol aumentado em 11%.
        • Poder da Lua Dano de traço azerita aumentado em 11%.
      • Melhorou os efeitos sonoros das habilidades do druida feroz.
        • As habilidades de acabamento agora devem soar tão boas quanto as outras.
        • Agora você pode ouvir quando dano adicional é causado aos alvos que sangram.
      • Restauração
        • Maestria: bônus de cura de harmonia reduzido em 9%.
        • Meio-dia de Sol. Dano de traço azerita reduzido em 34%.
          • Comentário do desenvolvedor: O Druida de Restauração tem uma combinação de habilidades de cura, dano e utilidade com as quais é difícil competir em situações em que ele é o único curandeiro no grupo. Duas coisas que se destacam especialmente são a eficiência da cura de alvo único com alta Maestria e a facilidade de contribuir para o DPS graças ao baixo uso do resfriamento global do Sunfire.
    • Mágico
      • geada
        • Danos da Lança de Gelo aumentados em 20%.
          • Comentário do desenvolvedor: O dano de Ice Lance não acompanhou o de Icicles, resultando em builds que ignoram Ice Lance. Com essa mudança, nosso objetivo é incentivar Frost Mage a usar Ice Lance em sua rotação.
    • Monge
      • Mestre cervejeiro
        • Bônus de resistência reduzido para 30% (era 35%).
        • A porcentagem de escalonamento foi reduzida para 90% de agilidade (era 105%).
        • A tolerância alta agora aumenta a eficácia do Stagger em 5% (era de 8%).
          • Comentários do desenvolvedor: A saúde altamente eficaz do Brewmaster contra danos físicos significava que ele dificilmente corria o risco de picos de dano que colocam outros tanques em cheque. O mestre cervejeiro deve permanecer forte apesar dessas mudanças, mas não por uma margem tão ampla.
      • Tecelão de névoa
        • Cura de reanimação aumentada em 12%.
        • A cura do Renewing Mist aumentou em 15% e agora custa 2,5% de mana (era 2,8%).
        • Cura vivificada aumentada em 6%.
        • Cura da Névoa Envolvente aumentada em 10%.
        • A cura da Névoa Nascente aumentou 33% e agora estende os efeitos de cura por 4 segundos (eram 2 segundos).
          • Comentário do desenvolvedor: Atualmente, esse talento é ofuscado por seus colegas, por isso queremos garantir que ele seja competitivo o suficiente para que seu estilo de jogo particular permaneça viável.
        • Vital Chrysalis agora cura 60% da saúde máxima do monge (era 1100% do poder mágico do personagem).
          • Comentário do desenvolvedor: Esta habilidade foi enfraquecida desde o início da expansão conforme a saúde do jogador aumentava, então essa mudança ajudará a manter seu valor.
      • Viajante do vento
        • Dano do Chute do Sol Nascente aumentado em 25%.
        • Dano do Dark Kick aumentado em 10%.
          • Comentário do desenvolvedor: Com essas mudanças, nosso objetivo é ajudar a atualizar o Windwalker em lutas de alvo único.
    • Paladino
      • Sagrado
        • Cura do Traço Azerita Relâmpago foi reduzida em 12% e agora pode ser aplicada a até 8 alvos.
          • Comentário do desenvolvedor: No ano passado, as construções em torno dessa característica superaram todos os outros estilos de jogo do Holy Paladin e, até certo ponto, outros healers em conteúdo avançado. Essa mudança visa preservar a jogabilidade da característica, enquanto limita a capacidade de aumentar drasticamente seu valor ao empilhar todos os bônus que reduzem o cooldown de Holy Shock.
    • Padre
      • Disciplina
        • Cura de base de talentos de contrição reduzida em 25%.
        • A cura de contrição agora é afetada corretamente pela Maestria.
          • Comentário do desenvolvedor: No geral, esse talento vence devido ao aumento da cura da Penitência, redução da cura da Expiação e correção de bug de Maestria.
        • Cura por penitência aumentada em 15%.
        • Cisma agora apenas aumenta o dano causado por feitiços e habilidades do sacerdote.
          • Comentário do desenvolvedor: O objetivo desta mudança é tornar o Schism mais consistente com outros cooldowns semelhantes.
        • Palavra Sombria: Dano de dor reduzido em 9%.
        • Purga do Mal. Dano reduzido em 10%.
        • O dano do talento Power Word: Comfort foi reduzido em 10%.
        • Cura expiatória reduzida para 50% (era 55%).
        • Maestria: a eficácia da graça aumentada em 12%.
          • Comentário do desenvolvedor: A habilidade do Discipline Priest de contribuir tanto com dano quanto com cura é boa demais para o que um personagem deveria contribuir para a composição de um grupo. Para compensar essas mudanças, melhoramos um pouco sua Maestria.
      • Sombra
        • Bônus de acerto crítico do Coro da Insanidade reduzido em 25%.
        • Bônus de dano de Espíritos Auspiciosos reduzido para 25% (era 50%).
        • As Aparições Maliciosas da Característica Azerita agora causam a quantidade correta de dano se o Sacerdote das Sombras tiver o talento Espíritos Auspiciosos.
          • Comentário do desenvolvedor: A interação multiplicativa entre Espíritos Auspiciosos, Aparições Maliciosas e Coros de Insanidade foi a principal responsável pelo dano do Sacerdote das Sombras ficar fora de controle ao enfrentar vários alvos ao mesmo tempo. Essa mudança fará com que seu dano fique mais sintonizado com a ideia que tínhamos inicialmente.
        • Toque Vampírico e Palavra Sombria: Dano de dor reduzido em 8%.
    • Xamã
      • Elementar
        • O talento Primal Elementalist agora terá configurações de autocast individuais para cada animal de estimação.
    • Bruxa
      • Aflição
        • Esses bichinhos agora aparecem sob as molduras dos jogadores com um cronômetro: Terrashers, Vile Evil e Grimoire: Vile Guard.
        • Death Bolt agora causa 20% do dano total restante dos efeitos de dano ao longo do tempo do Warlock no alvo (era 30%).
        • A chance de acionar Nightfall foi aumentada em 33%.
        • O anoitecer agora aumenta o dano do Shadow Bolt em 50% (era 25%).
        • Drenar o dano da Alma aumentado em 50%.
          • Comentário do desenvolvedor: Um dos principais aspectos do Affliction Warlock é causar danos a diferentes alvos ao longo do tempo. Embora Death Bolt não faça parte deste tipo de feitiço, ele causa muito dano em um curto período de tempo e supera os outros dois talentos em qualquer situação. Além de reduzir a eficácia do Death Bolt, aprimoramos os outros dois talentos naquele nível para que o Affliction Warlock tenha outras alternativas.

Masmorras e incursões

  • Operação: Mechagon
    • Agora Operação: Mechandria foi dividida em duas novas salas: Mechandria - Sucateamento e Mechandria - Oficina.
      • Comentário do desenvolvedor: durante a atualização do conteúdo Ascensão de Azshara, o épico e complexo mega-dungeon Operation: Mechagon foi lançado. Agora que você está ingressando no sistema Mythic Keystone, vamos aplicar alguns ajustes para tornar mais difícil a correspondência com outras masmorras desse tipo.
    • Operação: Mechagon está agora disponível no modo Heroico. Os jogadores podem fazer fila para Mechagon - Scrapyard ou Mechagon - Workshop na seção Dungeons and Raids do Party Finder (chave padrão: i) ou entrar na instância no modo Heroico e concluí-la inteiramente.
  • Mechagon - Workshop
    • A variabilidade da capacidade de dano de algumas criaturas na masmorra foi reduzida.
      • Comentário do desenvolvedor: O principal objetivo por trás da redução perceptível na variação dos temporizadores de lançamento de feitiços é tornar o dano infligido pelos inimigos afetados mais consistente.
    • Platinum Cast
      • Agora lança o Mine of C0MB473 com mais freqüência em todas as dificuldades.
      • O efeito visual de destruição de mísseis agora sempre aparecerá para avisar o jogador antes de atingir todas as dificuldades.
    • Gnommercy PAT 1
      • Linhas de reator
      • Gnommercy agora se volta para o alvo de Pin antes de seu lançamento.
    • Tonks de combate
      • Buzz Saw dano reduzido em 80%.
        • Comentário do desenvolvedor: Até agora, este encontro era letal nos níveis mais altos da Pedra Angular Mítica com o afixo Tirânico ativo. Para não perturbar o caos da luta, reduzimos o dano do Humming Saw, mas não tocamos no efeito knockdown.
    • Unidade de processamento de resíduos
      • Pré-moldado Mega Drill aumentou para 3,5 segundos (era 2 segundos).
        • Comentário do desenvolvedor: Mega Drill é uma habilidade perigosa e retardar seu lançamento dará aos jogadores um pouco mais de tempo para reagir.
    • Ku-j0
      • Liberar chamas
        • Aumento da distância que os jogadores estão protegidos de Drop Flames quando estão atrás de um Junk Bucket.
    • Robô de Defesa Mk III
      • Dano de Choque Voltaico reduzido em 12%.
      • Causa Dano de curto-circuito reduzido em 20%.
    • Detonatron X-80
      • Dano do parafuso do capacitor aumentado em 40%.
    • Rei Mechagon
      • Dano da explosão de pulso reduzido em 37%.
        • Gigaspark (Fase 1)
          • Dano inicial reduzido em 44%.
        • Gigaspark (Fase 2)
          • Dano inicial reduzido em 50%.
      • Dano de recalibração reduzido em 15%.
  • Mechagon - Scrapyard
    • Abuso de Osseomorralla
      • Dano de cabeçada aumentado em 25%.
      • Dano de onda de choque reduzido em 9%.
    • Lixo Ososomorralla
      • Projétil de lançamento de lixo agora viaja um pouco mais lento.
    • Triturador de ossos
      • O dano causado por Skull Buster foi reduzido em 11%.
      • Enfurecer
        • O tempo de lançamento aumentou para 2 segundos (era 1,5 segundos).
        • Duração reduzida para 10 segundos (era de 12 segundos).
    • Rei Gobbamak
      • Dano de colapso causado reduzido em 37%.
    • Mecânico de cabeça (sucata) e mecânico de Mechagon (Oficina)
      • A revolução agora é mágica para propósitos de dissipação para ambos os inimigos (anteriormente, um era mágico e o outro era Enrage).
    • Stripper de cabeça
      • O efeito visual do solo do Scrap Grenade foi ligeiramente reduzido.
        • O dano causado pelo Quebra-nozes foi reduzido em 25%.
      • Dano de tiro elétrico reduzido em 20%.
    • Slime Elemental
      • O dano de Olababa foi reduzido em 28%.
    • Imundo
      • Dano de emanações tóxicas reduzido em 25%.
    • Esmagar
      • O dano da arma por acerto foi reduzido para 100% (era 150%).
      • O debuff foi aumentado para 100% (era 75%).
        • Comentário do desenvolvedor: Essas mudanças reduzem o dano de Smash em aproximadamente 25% e fazem com que os tanques prestem mais atenção a essa habilidade de tentar mitigá-la antes de levar o grande golpe no final.
      • Danos periódicos do Withering Spark são reduzidos em 20%.
    • Rastreador blindado
      • Canhão de sucata
        • Não é mais lançado enquanto a bobina de choque está ativa.
    • Abuso de Osseomorralla
      • Enfurecer
        • O tempo de lançamento aumentou para 2 segundos (era 1,5 segundos).
        • Duração reduzida para 10 segundos (era de 12 segundos).
  • Resto do Rei
    • Geral
      • A variabilidade da capacidade de dano de algumas criaturas na masmorra foi reduzida.
    • Shadowdark Warrior
      • O dano do furacão Slash ao longo do tempo foi reduzido para 8 segundos (era 10 segundos).
    • Bruxa Doctor Shadowbrown
      • Chill Chill dano reduzido em 15%.
    • Rei Rahu'ai
      • Danos do raio do canal reduzidos em 12,5%.
    • Rainha Patlaa
      • Danos do Dark Shot reduzido em 11%.
    • Rei Timalji
      • Dano de Bladestorm reduzido em 15%.
    • Agente jurado de sangue
      • Danos do Redemoinho das Sombras reduzido em 7,5%.
    • Spectral Witch Medic
      • Dano de Choque Gélido reduzido em 21%.
    • Spectral Berserker
      • Dano da lâmina severa reduzido em 13%.
    • Espectral Bruto
      • Dano de esmagamento do solo reduzido em 25%.
    • Spectral Beastmaster
      • Poison Barrage
        • Dano reduzido em 11%.
        • Duração reduzida para 10 segundos (era de 20 segundos).
          • Comentário do desenvolvedor: Até agora, a longa duração desse efeito pode tornar muito difícil superar com cura para grupos sem a capacidade de purificar os efeitos do veneno. Essa alteração deve tornar a capacidade mais fácil de ser combatida.
    • Kula o açougueiro
      • Dano de machado mutilador reduzido em 9%.
    • sombra de zul
      • Saúde reduzida em 6%.
      • Os jogadores não podem mais acessar a sala do Rei Dazar sem primeiro derrotar a sombra de Zul.

Itens e recompensas

Memórias corrompidas

Derrotar inimigos poderosos em visões horríveis fará com que você ganhe souvenirs corrompidos para comprar novos itens, como o Ripped Eye of N'Zoth, que permite adicionar um slot prismático a um equipamento compatível.

Visões lotadas

Use as Visões Aglomeradas para comprar vários itens de Wrathion dentro da Câmara do Coração, incluindo novos equipamentos, Vessels of Horrifying Visions e uma montaria. Para obtê-los, você terá que derrotar inimigos poderosos e completar missões, entre outras coisas.

Equipamento Black Empire

Essas peças da armadura azerita e outros equipamentos da infantaria de N'Zoth ajudarão os heróis a enfrentar os horrores que estão por vir. À medida que você luta contra as tropas de N'Zoth nas incursões de Uldum e do Vale das Flores Eternas ou supera visões horripilantes, você coletará tokens vinculados à conta, que poderá usar para criar uma peça de equipamento e aumentar seu poder, ou envie-os para outros personagens seus.

  • Muitas armas lendárias agora podem ser transformadas.
    • Comentário do desenvolvedor: Os Azzinoth Warglaives largados por Illidan no Templo Negro são uma exceção, porque os Caçadores de Demônios já têm uma maneira específica de obter esta Pele de Transmogrificação em Caminhada no Tempo no Templo Negro e não queremos desvalorizar essa recompensa única.
  • Muitos encantamentos de ilusão podem agora ser obtidos.
  • A insígnia de Resistência Rustbolt agora só concede reputação até Exaltado.
  • Os requisitos de reputação para as Essências do Fornecedor em Nazjatar e Mechagon foram reduzidos de Honrado, Reverenciado e Exaltado (para as classificações 1, 2 e 3, respectivamente) para Amigável, Honrado e Reverenciado.
    • O Rank 1 agora custa 2 gavetas PRO e 1 oscilador galvânico (em vez de 2 gavetas PRO e 2 osciladores galvânicos).
    • O Rank 2 agora custa 8 gavetas PRO e 4 osciladores galvânicos (em vez de 20 gavetas PRO e 10 osciladores galvânicos).
    • O Rank 3 agora custa 20 gavetas PRO e 8 osciladores galvânicos (em vez de 40 gavetas PRO e 15 osciladores galvânicos).
    • Não há mudanças para adquirir a classificação 4 dessas essências.
  • Requisitos de experiência do seguidor para Lucid Dreaming Remembrance Essence Rank 2 e 3 reduzidos de 3000/6000 para 2400/4800.
  • Jogadores com reputação reverenciada com sua facção Nazjatar correspondente agora poderão trocar Sparkling Mana Pearls por tokens de reputação vinculados à conta.
    • Comentário do desenvolvedor: Esperamos que esses tokens de reputação vinculados à conta Nazjatar complementem os existentes que podem ser criados no Mechagon. Dessa forma, os jogadores que desbloquearam o Rank 3 Essence em seu personagem principal terão uma maneira de acelerar a progressão de seus personagens alternativos.
  • Os Assassin Bounty Bags agora contêm o mesmo saque, independentemente da zona de onde foram adquiridos.
  • A runa de aumento forjada por relâmpago pode ser usada indefinidamente para aumentar em 60. agilidade, intelecto e força por 1 hora. Esta runa reutilizável custa 50 ouro. O personagem deve ter reputação exaltada com a facção Rajani.
  • Os jogadores agora podem comprar caixas recuperadas raras, raras e épicas em troca de Doubloons do Navigator. Essas caixas contêm pelo menos três itens de saque, obtidos ao completar Expedições à Ilha, e incluem animais de estimação, montarias e aparências de transmogrificação.
  • Todo o resíduo titânico se transformará em prata.
  • World Quests, World Bosses e outros eventos de Nazjatar agora vão premiar mais Prismatic Mana Pearls.
  • Entregar itens e missões de reputação de Doubloons da Ilha não concede mais reputação além de Exaltado. Em vez disso, jogadores de reputação exaltada com a facção associada ganharão tokens de reputação vinculados à conta que podem consumir para atingir esse nível de reputação.
  • Equipamento Azerite
    • Poder esmagador (característica azerita)
      • Corrigido um bug que fazia com que o poder opressor (Rank 2) fosse ativado com mais frequência com base na taxa de aceleração, se beneficiando da aceleração mais do que o pretendido.
        • Comentário do desenvolvedor: descobrimos um bug relacionado ao poder opressor que fazia com que ele disparasse com mais frequência conforme a pressa do jogador aumentava, significando que o efeito desse atributo era duplicado. Sabemos que o poder opressor é uma das suas características favoritas do azerita, em parte devido a esse bug, e não pretendemos desativá-lo. No entanto, a taxa na qual ele estava crescendo fazia com que qualquer carregamento sem Poder Esmagador parecesse abaixo do ideal, então tivemos que consertá-lo. Vamos monitorar essa característica de perto para garantir que seu desempenho continue satisfatório, apesar dessa mudança.
    • Coração de Azeroth
      • Os jogadores agora podem desbloquear um novo sub-slot em seu Heart of Azeroth no nível 75.
      • A resistência periódica aumenta até o nível 80.
      • Heart of Azeroth não está mais limitado.
        • Níveis após 80 irão aumentar o nível de item do Heart of Azeroth e melhorar ligeiramente as estatísticas.
      • Após completar a cadeia de missões de Magni para desbloquear o Heart Forge, seu Heart of Azeroth agora começa no nível 50, em vez de 35.
      • A ameaça adicional obtida ao desbloquear os slots primários e secundários foi removida.
        • Agora, quando os personagens com Tank Specialization ou Bear Druids tiverem o Heart of Azeroth equipado, a Threat Generation será aumentada em 50%. Este efeito será cancelado ao alterar a especialização, mudar de forma ou remover o Coração de Azeroth.
      • Leal até o fim (característica azerita)
        • Leal ao efeito de morte do Fim não acumula mais.
        • Morrer sob o efeito do totem de Proteção Ancestral dos Xamãs não aciona mais o efeito de morte de Loyal até o fim.
    • essências
      • Novas Essências estão disponíveis em Raids of Uldum e Vale of Eternal Blossoms, que você pode ganhar entrando em Horrifying Visions e Ny'alotha Raid. Aqui estão três dos novos Rank 1s para as especializações Healing, DPS e Tank. Além de suas habilidades ativas e passivas, essas novas essências também concedem 10 resistência à corrupção.
        • Espírito de Preservação (Nível 1)
          • Diretor: Canalize um feixe de energia em um aliado, curando-o significativamente por 3 segundos.
          • Secundário: A cada 5 segundos, você ganha Espírito Devoto, fazendo com que sua próxima Cura Rápida, Flash de Luz, Recrescimento, Vivificação, Reparação de Sombra ou Surto de Cura cure por uma pequena quantidade adicional. Acumula até 3 vezes.
        • Respiração dos moribundos (Grau 1)
          • Diretor: Você queima seu alvo com um raio de azerita, causando dano massivo de Fogo instantaneamente. Se o alvo estiver com menos de 20% dos pontos de vida, o tempo de espera de 45 segundos é reduzido em 30 segundos.
          • Secundário: Seus feitiços e habilidades têm chance de causar uma quantidade moderada de dano de Fogo ao seu alvo.
        • Toque do Eterno (Grau 1)
          • Diretor: Você se salva de sua próxima morte. Em vez disso, você regenera até 20% de sua saúde máxima e reduz o dano recebido em 85% por 3 segundos. Este efeito não pode ocorrer mais de uma vez a cada 10 min.
          • Secundário: Quando sua saúde cai para menos de 35%, você ganha uma quantidade moderada de Dodge por 15 segundos e sua próxima mitigação ativa dura 30% a mais.
    • Força vital condensada
      • Redução de dano do Guardian Azerite Spikes reduzida para 3% a mais no dano (era 5%).
      • O tempo de lançamento do Guardian Azerite Spike aumentou para 2,5 segundos (era 2 segundos).
        • Comentário do desenvolvedor: Em relação à Condensed Life Force, o aumento do tempo de conjuração tinha como objetivo corrigir um bug que fazia com que o Guardian cortasse suas próprias conjurações quando um personagem ganhava pressa suficiente para conjurar em menos tempo do que o tempo de conjuração. Reutilização global. No entanto, essa essência particular, que é basicamente passiva, foi a primeira escolha da maioria das especificações para situações em que havia um alvo e vários alvos. Portanto, além de aumentar o tempo de lançamento, consideramos que era necessário reduzir o aumento do dano que o jogador recebe da essência.
    • Protocolo de purificação
      • Dano de Nível 1 de Poder Primário aumentado em 15%.
      • Prime Power Rank 2 agora pode ser aplicado a alvos que fazem parte de encontros de raid e masmorras.
    • A força desencadeada
      • Dano de Nível 1 de Poder Primário aumentado em 40%.
      • A duração do Lower Power Rank 1 mudou para 4 segundos (era de 3 segundos).
      • O aumento da duração do Lower Power Rank 3 mudou para 2 segundos (era 1 segundo).
      • Quando o buff Reckless Force é aplicado, o ícone do feitiço Force Unleashed é destacado.
    • Visão de perfeição
      • A taxa de disparo aumentou 12%.
    • Vitality Conduit
      • Os efeitos do Conduit of Vitality agora são exibidos corretamente no registro de combate e no texto de combate flutuante.
    • Ressonância do Vetamundo
      • Usar o Prime Power Rank 1 agora também ganha um bônus de 300% nas estatísticas primárias obtidas com os Fragmentos do Lifeblood (Slot Primário) por 18 segundos (era 50% por 10 segundos).

Batalhas de animais de estimação

  • As missões do Elite Pet Battle World em Nazjatar e Mechagon foram reduzidas em dificuldade, agora dependendo do nível do animal de estimação de batalha que você tem no primeiro slot.
  • Poderes climáticos
    • Blizzard agora aumenta todo o dano de habilidades elementais em 25%.
    • Barrizal agora aumenta em 25% todo o dano crítico causado.
    • Novo tipo de clima: vapores tóxicos
      • Causa dano de Dragonkin ao animal de estimação ativo inimigo e aplica o efeito climático Toxic Emanations.
      • Toxic Emanations aumenta a duração do dano inimigo ao longo do tempo em 1 rodada.
      • Todos os animais de estimação são considerados envenenados enquanto a fumaça tóxica está ativa.
  • Redução de danos limitada a 75%.
    • Comentário do desenvolvedor: Esta mudança reduzirá a dificuldade de alguns chefes inimigos. Anteriormente, se você estivesse enfrentando um animal de estimação como a Unidade 17 em Mechagon (um animal de estimação do tipo chefe que leva 50% a menos de dano passivamente) e usasse Crouch, ele se tornaria imune a danos porque os dois efeitos de debuff de 50% se acumulam. Agora, seguindo o mesmo exemplo, quando Crouch está ativo, a Unidade 17 sofrerá 75% a menos de dano em vez de 100%. Lembre-se de que habilidades como Dodge ou Deflexão continuarão a evitar todos os danos e não serão afetadas por esta mudança.

Jogador contra jogador

  • Campos de batalha
    • Seething Shore agora tem um resfriamento de 20 minutos.
      • Comentário do desenvolvedor: O objetivo dessa mudança é reduzir os jogos intermináveis ​​que às vezes resultam de deadlocks.
  • Classes
    • Cavaleiro da morte
      • Profano
        • O talento Overflowing Wounds agora também aumenta a absorção de cura de Necrotic Strike.
        • O talento PvP Necrotic Strike agora aplica uma absorção de cura de 4% da saúde máxima (era 5%).
    • Xamã
      • Master of the Elements agora afeta o talento JxJ, Lasso of Lightning.
      • Dano do Laço do Relâmpago reduzido em 10%.

Profissões

Muitos novos itens podem ser criados saqueando os cadáveres dos seguidores de N'Zoth.

  • Geral
    • Use o poder de N'Zoth contra ele criando um Void Focus, um item que o ajudará a melhorar suas profissões de artesanato. Seguidores de N'Zoth abandonarão a receita para Alquimistas, Ferreiros, Engenheiros, Joalheiros, Couro e Alfaiates.
  • Alquimia
    • Agora você pode criar uma Pedra de Alquimia aprimorada.
    • Animais de estimação agora se beneficiam da Poção da Determinação Focada.
  • arqueologia
    • O ataque das forças de N'Zoth impedirá os jogadores de inspecionar as escavações em Uldum. Qualquer um procurando os artefatos de Tol'vir deve falar com Zidormi em Ramkahen.
  • Ferraria
    • Agora você pode forjar uma nova armadura para se proteger da ira de N'Zoth e da facção inimiga.
  • Cozinha
    • Seguidores de N'Zoth lançarão um livro de receitas que permitirá que você prepare novos pratos com benefícios especiais em Visions of N'Zoth.
  • Engenharia
    • Proteja seus olhos com os melhores óculos de engenharia disponíveis e junte-se para se preparar para as masmorras Mythic Keystone e as batalhas PvP da 4ª temporada.
  • Inscrição
  • Agora você pode criar novas Runas Vantus para os Líderes de Incursão de Ny'alotha.
  • Agora você pode criar contratos para as novas facções Accord of Uldum e Rajani.
  • jóias
  • Os anéis de nível superior agora podem ser criados.
  • Couraria
  • Agora você pode transformar peles em novas calças, botas e equipamentos PvP.
  • Esfola
  • Agora você pode esfolar um cadáver sem ter que esperar que outros jogadores coletem seus saques.
  • Alfaiataria
  • Agora você pode fazer novas roupas com os tecidos largados pelas tropas de N'Zoth.

error Correction

  • Cavaleiro da morte
    • O Blood Death Knight não pode mais lançar Death and Decay ou Blood Drinker quando pacificado.
  • Caçador de Demônios
    • O Demon Hunter não pode mais usar Glide enquanto estiver sob os efeitos do Feitiço do Shaman.
  • druida
    • A base da pele de transmogrificação Garras de Ursoc agora é visível em trolls Zandalari e humanos Kul Tiras também
  • Mágico
    • geada
      • O talento Glacial Spike não é mais ativado sem o número necessário de pingentes ao usar Flurry instantaneamente.
      • Frost Nova ignora novamente o congelamento do Water Elemental, mesmo se a raiz de Frost Nova durar mais.
      • O mago pode permanecer invisível novamente, mesmo se sofrer os efeitos de uma habilidade canalizada quando canaliza a invisibilidade em massa.
  • Monge
    • A oferta do boi do mestre cervejeiro agora gera o número correto de orbes para jogadores com alta resistência.
  • Padre
    • Sagrado
      • Maestria: Echo of Light não duplica mais efeitos de cura negativos, como Damping.
    • Disciplina
      • Palavra de Poder: Radiance agora aplica corretamente Expiação a alvos no lado oposto do efeito da Bomba de Fumaça.
  • Bruxa
    • Corrigido um erro de digitação que indicava que a invocação de Grimoire: Felguard durava 15 segundos, quando na verdade o tempo era de 17 segundos.
    • Os Guardas Vil não mais lançam Perseguir o alvo não primário do Bruxo quando o feitiço está em lançamento automático.
    • O Demon Tyrant agora tentará encontrar uma rota para os alvos que não estão em sua linha de visão, se convocado quando ele não está na linha de visão de seu alvo.
  • Guerreiro
      • Proteção
        • Thunderclap não pode mais ser lançado quando o lançador é pacificado.
  • Batalha de Dazar'alor
    • Mestres Jadefire
      • O lançamento do feitiço Flash of Hostility não pode mais ser evitado, mesmo que Manceroy Fistfist seja derrotado muito rapidamente.
  • Resto do Rei
    • Os jogadores não podem mais começar o encontro com o Rei Dazar sem primeiro matar a sombra de Zul.
  • Palácio eterno
    • orgozoa
      • Os efeitos furtivos do personagem não são mais interrompidos ao entrar na fase de intervalo.
    • Rainha Azshara
      • Os jogadores agora podem falar com a Primeira Arcanista Thalyssra na Sala do Trono para deixar a sala antes de passar pelo encontro.
      • Formar as linhas corretamente reaplica a penalidade a jogadores isolados.
  • Voltar para Karazhan
    • Viz'aduum, o Observador, às vezes não reinicia mais ao chegar à segunda nave de comando da Legião.
  • Coração de Azeroth
    • Nullifying Dynamo (Minor) Rank 3 Damage Effect when Barrier Disappears agora ajusta corretamente a linha de visão ao causar dano.
  • Corrigido um bug que impedia as missões "Kings Rest: Royal Guard", "Kings Rest: Failed Crossing" e "Kings Rest: The Weaponmaster Walks Again" de exigir que os jogadores derrotassem o Rei Dazar para concluí-las.

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