Os caçadores no patch 9.0.1 passaram por uma série de mudanças tanto na área geral quanto em cada uma de suas especialidades: Tiro, Bestas e Sobrevivência.
Geral
- Tamanho estável aumentado para 200 (de 60).
- Asas cortadas: Pode ser usado com arcos, armas de fogo e bestas. Será substituído Asas cortadas por Tiro de concussão no nível 13 para caçadores de bestas e atiradores.
- Reanimar animal de estimação: terá um tempo de lançamento de 4 segundos (acima de 2 segundos).
- Todos os caçadores serão capazes de usar as seguintes habilidades:
- Tiro mortal: Você tenta eliminar um alvo ferido, causando dano físico. Só pode ser usado em inimigos com menos de 20% da saúde.
- Besta assustadora: Assusta uma fera e faz com que ela corra com medo por até 20 segundos. O dano infligido pode interromper o efeito. Apenas uma besta pode ter medo de cada vez.
- Olhos da besta: Você assume o controle direto de seu animal de estimação e vê através de seus olhos por 1 minuto.
- Foto Tranquilizante: Remova 1 pilha de Enrage e 1 efeito mágico de um alvo inimigo. Agora os animais de estimação que eles tinham Foto tranqüilizadora Como uma habilidade especial em sua família de animais de estimação, eles removem 1 efeito de veneno, magia e doença do animal de estimação. Cooldown de 10 segundos.
- Marca do Caçador: Aplica a Marca do Caçador ao alvo, permitindo que o caçador sempre veja o alvo e o rastreie. Apenas uma marca de caçador pode ser aplicada por vez.
- Arcane Shot: Um tiro rápido que causa dano Arcano.
- Do nível 50
- Aliviar animal de estimação (Nível 52): Aliviar animal de estimação Cure seu animal de estimação por mais 15% ao longo da duração.
- Foto tranqüilizadora (Nível 54): Quando Foto tranqüilizadora Dissipa um efeito com sucesso e ganha 10 pontos de foco.
- Armadilhas melhoradas (Nível 56): O resfriamento de Armadilha de alcatrão y Armadilha de congelamento é reduzido em 5 segundos.
- Tiro mortal: Tiro mortal Aumenta o Acerto Crítico em 25%.
Visando
- Fogo rápido: caiu para 2 segundos (era 3 segundos). O dano é o mesmo.
- Tiro mirado: o custo do foco é aumentado para 35 pontos (abaixo de 30 pontos).
- Arcane Shot: o custo do foco é aumentado para 20 pontos (abaixo de 15 pontos).
- Multi-shot: O custo de foco é aumentado para 20 pontos (de 15 pontos) e é limitado a 5 alvos.
- Tiro de ligação: Não é mais um talento e todos os caçadores de tiro ao alvo irão aprender no nível 33.
talentos
- Novo talento Chimera Shot: Um tiro duplo que atinge seu alvo principal e outro alvo próximo por (65% do poder de ataque)% p. Danos naturais a um e [(65% of Attack power)% * (0.5)] p. Danos causados pelo gelo no outro. Substitui Arcane Shot, é lançado instantaneamente e custa 20 pontos de foco.
- Novo talento Algemas de amarração: Objetivos enraizados por Tiro de ligação causa 20% a menos de dano a você por 8 segundos após o fim do efeito raiz.
- Novo talento Tiro mortal: Kill Shot tem 2 cargas e faz com que o Aimed Shot recarregue 60% mais rápido por 3 segundos.
- Novo talento ressalva: Faz chover uma salva de flechas por 6 segundos, distribuindo no máximo [(35% do poder de ataque) * 12]. danos físicos a todos os inimigos na área e ganhe os efeitos de Trick shots enquanto a salva estiver ativa. Lança instantaneamente e tem um tempo de espera de 45 segundos. Substitui Tiro penetrante.
- Mestre atirador Foi redesenhado. Ataques críticos de seus ataques especiais de longo alcance fazem com que o alvo sangre por mais 15% do dano causado em 6 segundos.
- A duração de Picada de cobra aumentou para 18 segundos (de 12 segundos).
- O baixo benefício para a saúde foi removido de Afie sua pontaria. O bônus de dano agora se aplica a alvos acima de 70% da saúde (acima de 80% da saúde).
- Foco constante Foi redesenhado. Usar Steady Shot duas vezes seguidas aumenta sua aceleração em 7% por 15 segundos.
- Linha de fluxo Foi redesenhado. Danos de Fogo rápido em 15% e agora reduz o tempo de lançamento de seu próximo Tiro mirado 30%.
- A probabilidade de ativação de Tiros letais aumentou para 30% (de 20%).
- A probabilidade de ativação de Travar e carregar aumentou para 8% (de 5%).
- Trompete tem um limite de 8 alvos.
- Tiro explosivo tem um limite de 6 alvos.
- Nível 15: Mestre atirador/Picada de cobra/Bando de corvos
- Nível 25: Afie sua pontaria/Trompete/Tiro explosivo
- Nível 30: Queimaduras/Relevo natural/Camuflaje
- Nível 35: Foco constante/Linha de fluxo/Chimera Shot
- Nível 40: Nascido para ser selvagem/Imediatamente/Algemas de amarração
- Nível 45: Tiros letais/Tiro mortal/Impacto duplo
- Nível 50: Antecipe os tiros/Travar e carregar/ressalva
Bestas
- Redirecionamento a porcentagem de ameaças aumentou em 100%.
- Aliviar o espírito (Habilidade Spirit Beast) reduziu a cura em 66%.
- Aspecto da natureza não tem mais tempo para reultilização global.
- Ira das feras agora, quando ativado, faz com que seu animal de estimação cause danos ao alvo instantaneamente.
- Multi-shot y Golpe da besta Eles têm um limite de 5 alvos.
talentos
- Novo talento Derramamento de sangue: Você ordena que seu animal de estimação dê um bote em seu alvo, fazendo com que o alvo sofra dano de sangramento por 18 segundos e aumentando todo o dano recebido de seu animal em 15% por 18 segundos. Cooldown de 1 minuto.
- Besta temível não custa mais foco.
- Trilha de sangue Foi redesenhado. Quando ativado Ira das Bestas vai conceder duas acusações de Tiro farpado.
- Cobra cuspidor (anteriormente Poison Bite). Quando Ira das feras terminar, convocar uma cobra cuspidor para ajudá-lo em combate por 15 segundos. Cada Cobra Shot usado durante Ira das feras Aumenta em 10% o dano causado por esta Naja Cuspidora.
- Debandada tem um resfriamento de 2 minutos (acima de 3 minutos) e é limitado a 5 alvos por besta e por onda de Debandada.
- Trompete tem um limite de 8 alvos.
- Nível 15: Instinto assassino/Companheiro animal/Besta temível
- Nível 25: Trilha de sangue/Um com o rebanho/Chimera Shot
- Nível 30: Queimaduras/Relevo naturall/Camuflaje
- Nível 35: Cobra cuspidor/Emoção da caça/Bando de corvos
- Nível 40: Nascido para ser selvagem/Imediatamente/Tiro de ligação
- Nível 45: Stomp/Trompete/Debandada
- Nível 50: Aspecto da besta/Cobra assassina/Derramamento de sangue
Sobrevivência
talentos
- Ponta da lança faz com que Matar aumente o dano do seu próximo Raptor strike 25% (em vez de 20%) e empilha até 3 vezes.
- Ataque de flanco tem um tempo de espera de 30 segundos (abaixo de 40 segundos).
- Chakras custa 15 pontos de foco (anteriormente 30 pontos).
- Esculpir y Carnicería Eles têm um limite de 5 alvos.
- Picada de Hydra Dano ao longo do tempo aumentado em 20% (de 10%).
- Carnicería O dano aumentou para 88% (de 80%).
- Armadilha de aço aumentou para 200% (de 120%).
- Nível 15: veneno de víbora/Regras de intervenção/Predador alfa
- Nível 25: Táticas de guerrilha/Picada de Hydra/Carnicería
- Nível 30: Queimaduras/Relevo natural/Camuflaje
- Nível 35: Bloodseeker/Armadilha de aço/Bando de corvos
- Nível 40: Nascido para ser selvagem/Imediatamente/Tiro de ligação
- Nível 45: Ponta da lança/Mordida de mangusto/Ataque de flanco
- Nível 50: Aves de Rapina/Infusão de fogo selvagem/Chakras