Xamã da Restauração na Batalha de Azeroth

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Ei, bom! Como é sua vida nas várias masmorras de Northrend? Hoje eu quero apresentar a vocês todas as mudanças que foram feitas no Restoration Shaman na Battle for Azeroth e o que podemos observar no Beta. Sem mais delongas, vamos conhecer todas as mudanças.

Xamã da Restauração na Batalha de Azeroth

talentos

Eliminado

  • Profundidades sem fundo: O ressurgimento é sempre ativado quando você cura um alvo com menos de 60% dos pontos de vida.
  • Quebra de ondas: Riptide concede uma pilha extra de Tidal Waves.
  • Rajada de vento: Uma rajada de vento o empurra para a frente.
  • Totem vodu: Evoca um totem no local alvo por 10 s. O totem enfeitiça todos os inimigos em um raio de 8 metros e os transforma em sapos, tornando-os incapacitados e incapazes de atacar ou lançar feitiços. Danificar ou deixar a área interromperá o efeito.

Novo

  • Aguaceiro: Evoca uma explosão de água no local alvo, curando até seis aliados feridos em um raio de 12 metros (120% do poder de habilidade). A recarga é aumentada em 5 s para cada alvo que recebeu cura.
  • Escudo de terra: Você protege o alvo com um escudo de terra, aumentando sua cura feita a eles em 10% e curando-os [(25% poder de habilidade) * 1] quando eles recebem dano. Possui 9 cargas. Essa cura só pode ocorrer uma vez a cada poucos segundos. O Earth Shield só pode estar ativo em um alvo por vez.
  • Inundação Flash: Quando você consome Tidal Waves, o tempo de lançamento de sua próxima cura é reduzido em 20%.
  • Guardião da natureza: Quando sua saúde cai para menos de 35%, você cura instantaneamente 20% de sua saúde máxima. Não pode ocorrer mais de uma vez a cada 45 segundos.
  • Lobo espiritual: Enquanto transformado no Lobo Fantasma, ganha 5% de aumento na velocidade de movimento e 5% de redução de dano a cada 1 s. Este efeito acumula até 4 vezes.
  • Carga Estática: Reduz a recarga do Totem das Ondas de Raio em 5 s para cada inimigo atordoado, tendo uma redução máxima de 20 s.

Modificado

  • Totem de Proteção Ancestral: Evoca um totem no local alvo por 30 s. Todos os aliados em um raio de 20 metros do totem ganham 10% a mais de saúde. Se um aliado morrer, o totem será consumido e isso permitirá que ele reencarne com 20% de vida e mana. O totem não será capaz de reencarnar em um aliado que morreu devido a danos massivos Talento de nível 60.
  • Vigor Ancestral: Os alvos que você cura da cura inicial de Contracorrente, Onda de Cura, Surto de Cura ou Cura em cadeia ganham 10% a mais de saúde por 10 s. Talento de nível 60.
  • Totem Cloudburst: Evoca um totem a seus pés por 15 s que reúne o poder de todos os seus feitiços de cura. Quando o totem se esgota ou morre, seu poder armazenado é liberado, curando todos os aliados feridos em um raio de 40 metros em 25% de toda a cura realizada enquanto ativo, dividido igualmente entre os alvos. A reformulação deste feitiço remove o totem e libera a cura, seu tempo de espera é de 30 segundos por cobrança.
  • Dilúvio: Chain Heal cura alvos dentro de sua Healing Rain ou afetados por Contracorrente em 20% a mais. Talento de nível 30.
  • Totem de Parede de Terra: Invoca um totem com (100 * Vida máxima / 100). saúde por 15 s. (100 * poder de habilidade / 100) o dano de cada ataque contra aliados em um raio de 10 metros do totem é redirecionado para o totem. Talento de nível 60.
  • Eco dos elementos Elementar: Lava Burst agora tem 2 / Restauração: Rippling Tides, Healing Stream Totem e Lava Burst agora têm 2 carrega. Outros efeitos que redefinem seu tempo de espera restante concederão 1 carga em vez disso. Restauração: Além disso, ao consumir uma carga de marés, você tem 10% de chance de gerar uma carga de marés ondulantes
  • Espírito gracioso: Reduz a recarga do feitiço Graça do Spiritwalker em 60 se aumenta a velocidade de movimento em 20% enquanto ativo, e aumenta a velocidade de movimento na forma de lobo fantasma em mais 10%Talento de nível 75.
  • Liberte a Vida: Libere as forças elementais da vida que curam (350% 87.5% poder de habilidade) p. para um alvo amigo e aumenta o efeito da próxima cura direta do xamã em 45%.
  • Fonte: Cria uma onda de água que flui para a frente e cura (450% 112,5% poder de habilidade) p. para alvos aliados em um amplo arco à sua frente.

Habilidades

Modificado

  • Cura em cadeia: Curar alvo amigo (380% 95% poder de habilidade), e então pule para curar o grupo mais ferido ou membros do raid. A cura é reduzida em 30% após cada salto. Cure 3 alvos no total.
  • Chain Lightning: Dispara um raio no inimigo, distribuindo (220% 43.75% poder de habilidade) p. Danos de natureza e pule para outros inimigos próximos. Afeta 3 alvos no total.
  • Relâmpago: Dispara um raio no alvo, infligindo (175% 50.3125% poder de habilidade) p. Danos naturais.
  • Chuva CurativaCobre a área-alvo em um chuveiro curativo que restaura [(100% 12,5% poder de habilidade) * 5 * 2/2] p. saúde para um máximo de 6 aliados ao longo de 10 s.
  • Totem de Fluxo de Cura: Evoca um totem a seus pés que dura 15 se cura (82% 32% poder de habilidade) p. a cada 2 segundos para uma parte ferida ou membro de gangue num raio de 40 metros.
  • Surto de Cura: Sana (475% 125% poder de habilidade) p. para um alvo amigável.
  • Totem da Maré Curativa: Evoca um totem a seus pés por 10 s que pulsa a cada 2 s, curando (96% 24% poder de habilidade) p. a todos os membros do grupo ou banda num raio de 40 m.
  • Onda de Cura: Uma onda de energia de cura eficaz que restaura (475% 1450% poder de habilidade) p. saúde para um alvo amigo.
  • Explosão de Lava: Lança lava derretida no alvo, distribuindo (275% 53.125% poder de habilidade) p. Dano de fogo.
  • Explosão de Lava: Lava Burst sempre acertará criticamente se o alvo estiver sob os efeitos do Flame Shock.
  • Maestria: Cura Profunda: Aumenta a cura de seus feitiços em até 24%, com base na saúde atual de seu alvo. Os alvos com a saúde mais baixa curam mais.
  • Purificar espírito: Remova todos os efeitos de magia e maldição de um alvo amigo.
  • Riptide: Águas restauradoras banham um alvo amigo, curando-o (250% 62.5% poder de habilidade) p. Y (250% 62.5% poder de habilidade) p. extras por 15 seg.

Honrar talentos

Modificado

  • Totem de Counterstrike: Invoca um totem aéreo com 10 p. 5p. saúde aos pés do lançador por 15 s. Sempre que os inimigos em um raio de 20 metros do totem causarem dano direto, o totem retornará 100% do dano causado ao atacante.
  • Ligação Espiritual: Você se relaciona com dois dos aliados mais próximos em um raio de 0 ma 15 m. Quando os alvos vinculados recebem dano, 50% é distribuído entre os outros aliados vinculados. Os alvos vinculados recebem 100% a mais de cura com sua Cura em cadeia e Chuva de cura. Dura 20 seg.

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