Sacerdote sagrado na batalha por Azeroth

Sacerdote sagrado na batalha por Azeroth


Aloha! Trazemos a você todas as mudanças de talentos, habilidades e talentos de honra que o Santo Sacerdote terá na Batalha de Azeroth.

Sacerdote sagrado na batalha por Azeroth

Trazemos a você todas as mudanças de talentos, habilidades e talentos de honra que o Santo Sacerdote terá na Batalha de Azeroth.

talentos

Eliminado

  • divindade: Quando você cura com o feitiço Palavra Sagrada, sua cura aumenta em 15% por 6 s.
  • piedade: Reduz o tempo de recarga da Oração de Emendas em 2 seg e agora ativa a Serendipidade, reduzindo o tempo de recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar.
  • símbolo de esperança: Aumenta a moral de todos os curandeiros em seu grupo ou raide em um raio de 40 metros, permitindo que eles lancem feitiços sem custo de mana por 12 s.

Novo

  • ondulação cósmica: No final do tempo de espera da Palavra Sagrada: Serenidade ou Palavra Sagrada: Santificar, você emite uma explosão de luz que cura (30% do poder do Feitiço) para danos. até um máximo de 5 alvos feridos.
  • salvação palavra sagrada: Sana (150% do poder mágico) p. todos os aliados em um raio de 40 metros aplicam Renovar e 2 pilhas de Oração de Emendas a cada um. O tempo de espera é reduzido em 30 segundos quando você lança Palavra Sagrada: Serenidade ou Palavra Sagrada: Santificar.
  • voz psíquica: Reduz a recarga do Grito Psíquico em 30 s.

Modificado

  • sentença: Movido do ramal 100 para 90. Sua oração de alívio tem um 40%30% chance de aplicar Renovar a cada alvo que cura.
  • círculo de cura: Movido do ramal 100 para 75. Custo 3%2,5% mana base. Sana (300%75% do poder do feitiço) p. saúde para o alvo e 4 aliados feridos em um raio de 30 metros do alvo.
  • anjo da guarda: Movido do ramal 60 para 45. Quando o Espírito Guardião terminar sem salvar o alvo da morte, reduza o tempo de espera restante para 90 segundos.
  • força brilhante: Movido do ramal 45 para 60. Cria uma explosão de luz ao redor de um alvo aliado, repelindo os inimigos próximos e reduzindo sua velocidade de movimento em 70% por 3 s.
  • apoteose: Você entra em uma forma sagrada pura por 30 segundos, aumentando os efeitos da serendipidadereduções nos resfriamentos de suas Palavras Sagradas 200% e reduz o custo de suas palavras sagradasseus custos 100%.
  • cura articular: Cura você (300%75% do poder do feitiço) p. você, outro alvo amigo e um terceiro alvo amigo em um raio de 20 metros. Ative o Serendipity, que Reduz o tempo de espera restante da Palavra Sagrada: Serenidade e Palavra Sagrada: Santificar em 3 seg.
  • corpo e mente: Cure o alvo (60%15% do poder do feitiço) p. a cada 1 se aumenta sua velocidade de movimento em 40% por 4 s.
  • censura: Palavra Sagrada: Doom atordoa o alvo para 54 seg e não é interrompido por danos.
  • halo: Cria um anel de energia sagrada ao seu redor que se expande em alta velocidade para um raio de 30 metros, cura431.1%87.5% do poder do feitiço) p. para aliados e inflige (431.1%87.5% do poder do feitiço) p. Danos sagrados para os inimigos.
  • luz do naaru: O acaso reduz o tempo de espera restante da Palavra Sagrada apropriada em 2 segundos adicionaisA recarga de suas Palavras Sagradas é reduzida em 2 segundos extras quando você lança os feitiços correspondentes.

Habilidades

Eliminado

  • Acaso: Quando você lança Cura ou Cura Flash, a recarga restante em Palavra Sagrada: Serenidade é reduzida em 6 s. Quando você lança uma Oração de Cura, a recarga restante da Palavra Sagrada: Santificar é reduzida em 6 s. Quando você conjura Punição, o cooldown restante em Holy Word: Doom é reduzido em 6 segundos.

Novo

  • palavras sagradas: Quando você lança Cura ou Cura Flash, o cooldown restante em Palavra Sagrada: Serenidade é reduzido em 6 s. Quando você conjura Punição, o cooldown restante em Holy Word: Doom é reduzido em 4 segundos.
  • grito psíquico: Todas as especializações. Lance um grito psíquico, fazendo com que 0 inimigos em um raio de 8 metros fujam aterrorizados e fiquem desorientados por 8 s. O dano pode interromper o efeito.
  • símbolo de esperança: InstanteCanalizado. Habilidade básica. Reuso 65 min. Aumenta a moral de todos os curandeiros em seu grupo ou raide em um raio de 40 metros, resultando em permite que eles lancem feitiços sem custo de mana por 12 sfaz com que recuperem 2% do mana perdido a cada 1 s por 6 s.

Modificado

  • A habilidade Acaso acontece de ser palavras sagradas
  • oração desesperada: Cura 30% de sua saúde máxima e Aumente sua saúde máxima em 30%25% que é então reduzido em 2% a cada segundo e cura você instantaneamente 25% de sua saúde.
  • hino divino: Saudável [5 * (144%43% do poder do feitiço)] p. a todos os membros do grupo ou raide em um raio de 40 metros por 8 s, e aumenta a cura feita a todos em 10% por 8 s. A cura aumenta em 100% quando não está em uma invasão.
  • cura relâmpago: Um feitiço rápido que cura (475%118.75% do poder do feitiço) p. para um aliado.
  • curar: Custo 1.7%1,9% mana base. Um feitiço eficaz que cura (500%150% do poder do feitiço) p. para um aliado.
  • fogo sagrado: Envolve o inimigo em chamas sagradas que infligem (200%50% do poder do feitiço) p. Dano sagrado e (231%57.75% do poder do feitiço) p. dano Sagrado adicional por 7 s.
  • santa nova: Causa uma explosão de Luz Sagrada ao seu redor, lidando (137%20.5% do poder do feitiço) p. Santo dano a todos os inimigos e (10% do poder mágico) p. curando todos os aliados num raio de 12 m.
  • palavra sagrada condena: Condena o inimigo, infligindo (450%112.5% do poder do feitiço) p. Dano sagrado e o incapacita por 5 s. O tempo de espera é reduzido em 4 segundos quando você conjura Punctura.
  • palavra sagrada santificar: Libera luz milagrosa em um local selecionado e saudável (600%150% do poder do feitiço) p. até 6 aliados em um raio de 10 jardas.
  • palavra sagrada serenidade: Acessível no nível 1810. Faça um milagre e cure2000%500% do poder do feitiço) p. para um aliado. O cooldown é reduzido em 6 segundos quando você lança Heal ou Flash Heal.
  • oração de cura: Uma oração poderosa que cura (250%62.5% do poder do feitiço) p. o alvo e os 4 aliados mais próximos em um raio de 40 metros.
  • renovar: Inunda o alvo com fé na Luz, curando-o instantaneamente (62%18% do poder do feitiço) p. mais (310%90% do poder do feitiço) p. por 15 seg.

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