Death Knight Blood na batalha por Azeroth

cubra o sangue do cavaleiro da morte na batalha por azeroth

Ei, bom! Como é sua vida nas várias masmorras de Northrend? Hoje eu quero apresentar a vocês todas as mudanças que foram feitas para o Cavaleiro da Morte Sangrenta na Batalha de Azeroth e o que podemos observar no Beta. Sem mais delongas, vamos conhecer todas as mudanças.

Death Knight Blood na batalha por Azeroth

talentos

Eliminado

  • Espelho de sangue: Afeta um inimigo com Espelho de Sangue por 10 s. Enquanto ativo, 20% de qualquer dano causado a você é redirecionado para o alvo.
  • Torneira de sangueConsumir Shadow Essence. Gerar 1 runa. Tem no máximo 2 cargas. Cooldown reduzido em 2 segundos ao consumir uma carga de Escudo Ósseo.
  • Coração de gelo: Golpe da Morte estende a duração da Fortitude Congelada em 2 s.
  • Março dos condenados: Spectral Step dura 100% mais e quebra os efeitos de atordoamento, laço e raiz quando lançado.
  • Deflexão Espectral: Ataques que causam mais de 25% de sua saúde máxima como dano consumirão uma carga extra de Escudo de Osso para reduzir ainda mais o dano que você recebe.
  • Tremer diante de mim: Inimigos danificados por sua Morte e Decadência têm a chance de se encolher no local por 3 s, mas só podem sofrer esse efeito uma vez a cada 10 s. O dano pode cancelar o efeito.

Novo

  • Consumo: Atinge todos os inimigos à sua frente com um ataque de fome que causa (40% do poder de ataque) de dano físico e cura 100% do dano causado.
  • Agarra dos Mortos: Defile, Death e Decay reduzem a velocidade de movimento dos inimigos dentro da área em 90%, diminuindo 10% a cada segundo até que o efeito termine.
  • Hemostasia: Cada inimigo atingido por Blood Boil aumenta o dano e a cura de seu próximo Golpe da Morte em 8%. Este efeito acumula até 5 vezes.
  • Golpe Rúnico: Ataque o alvo ferozmente, causando (60% do poder de ataque) de dano físico. O tempo de recarga da habilidade é reduzido em 1 segundo para cada runa gasta pelo lançador. Gere 1 Runa.
  • Voraz: Golpe da Morte concede a você 15% de Leech por 6 segundos.
  • Caminhada Wraith: Entre nas Terras das Sombras, removendo todos os efeitos raiz e aumentando sua velocidade de movimento em 70% por 4 s. Qualquer outra ação cancelará este pipeline. Enquanto Wraith Walk está ativo, sua velocidade de movimento não pode ser reduzida para menos de 170%. O tempo de espera foi aumentado para 1 minuto.

Modificado

  • Barreira AntimagiaA Carapaça Antimagia também aumenta em 25% a sua saúde máxima por 10 s. Reduz o tempo de espera do Anti-Magic Shell em 15 segundos e aumenta sua duração e absorção em 30%.
  • Vermes de sangue: O sucessos críticos do seu Ataques automáticos têm chance de invocar um verme de sangue. Bloodworms causam pouco dano ao seu alvo ao longo de 15 s. Em seguida, eles explodem e curam você em 15% de sua saúde perdida. Se sua saúde cair abaixo de 50%, seus vermes sanguíneos irão explodir e curar você imediatamente.
  • tempestade de ossos: Um redemoinho de ossos e sangue esmurra os inimigos próximos a cada 1 s, distribuindo (115.9% 15.2334% poder de ataque) p. O dano de sombra a cada 1 s cura você por 2% 3% de sua saúde máxima cada vez que causa dano. Dura 1 s para cada 10. de poder rúnico gasto.
  • Baluarte sujo: Cada carga de Escudo Ósseo aumenta sua saúde máxima em 2% 1%.
  • Marca de sangue: Coloca uma Marca de Sangue em um inimigo por 25 s 15 s. Danos ataques automáticos do inimigo também curarão sua vítima por um 3% 2% saúde máxima da referida vítima. O tempo de espera dessa habilidade foi aumentado para 6 segundos.
  • Ossuário: Embora você tenha pelo menos 5 cargas de Escudo Ósseo, o custo do Golpe da Morte é reduzido em 5. de poder rúnico. Além disso, seu Poder Rúnico máximo é aumentado em 10.
  • Decomposição Rápida: Sua morte e decomposição e praga de sangue causa dano 15% mais frequentemente. , e enquanto em sua Morte e Decadência você gera 1 ponto. poder rúnico a cada 1 s.
  • Sede VermelhaGastar poder rúnico reduzirá Reduzir esfriar acúmulo Sangue Vampírico 1 segundo para cada 6 p. 10 p. do poder rúnico gasto.
  • Runa TapConsumir uma runa para reduzir Reduz todos os danos recebidos um 40% por 3 segundos 30% por 4 segundos.
  • Aperto de aperto: Reduz em 30 sa recarga do Abraço Sanguinário. , e sua morte e decadência também reduzem a velocidade de movimento dos inimigos dentro de seu raio em 70%.
  • Lápide: Consome até 5 cargas de Escudo Ósseo. Para cada carga consumida, você ganha 6. poder rúnico, absorvendo dano igual a 6% do seu máximo de pontos de vida ao longo de 8 s. Agora requer nível 75.
  • Vontade da necrópole: Dano recebido com saúde abaixo de 35% reduzido em 35%.

Habilidades

Modificado

  • Cavaleiro da morte de sangue: Modificador de dano / cura realizado em 15% 29%.
  • Ferver o sangue: Inflige (375% 30% poder de ataque) p. Dano de sombra e infecta todos os inimigos em um raio de 10 metros com a Praga de Sangue.
  • Arma Rúnica Dançante: Evoca uma arma rúnica por 8 s que reflete seus ataques corpo a corpo e fortalece suas defesas. Enquanto ativo, você ganha 40% de chance de aparar. O tempo de espera dessa habilidade é agora de 2 minutos.
  • Morte e decadência: Corrompe o terreno selecionado, infligindo [(28.62% 3.6036% poder de ataque) * 11] p. Danos de sombra ao longo de 10 s nos alvos na área. Enquanto você permanecer na área, sua habilidade Scourge Strike atingirá todos os inimigos próximos ao alvo.
  • Carícia da morte: Espalha tentáculos necróticos que infligem (90% 14.742% poder de ataque) p. Dano de sombra e aplique a Praga de Sangue em seu alvo.
  • Gorefiend's Grasp: Tentáculos de sombra envolvem todos os inimigos em um raio de 20 m 15 m do alvo (hostil ou amigável), que os atrai para a localização do alvo.
  • Golpe de coração: Atinge instantaneamente o alvo e outro inimigo próximo, distribuindo 203(24.219% do poder de ataque) p. dano físico e reduz a velocidade de movimento dos inimigos por 50% 20% por 8 seg. Gera 5 p. extras de poder rúnico.
  • Fortaleza congelada: Seu sangue congela, concedendo imunidade aos efeitos de atordoamento e reduzindo a 20% 30% todo o dano que você sofre ao longo de 8 s.
  • tutano: Esmaga o alvo, lidando 315% (37.557% do poder de ataque) p. dano físico e gera 3 cargas de Escudo Ósseo. Bone Shield envolve você com uma barreira de ossos rotativos, reduzindo todo o dano recebido em 16% e aumentando o que aumenta sua armadura (40 * Força / 100) e sua aceleração em 10%. Cada ferrugem atacar corpo a corpo que você receber consumirá uma carga. Dura 30 segundos ou até que todas as cargas sejam consumidas.
  • Maestria: Escudo de Sangue: Cada vez que você cura com Death Strike, você ganha 12% da quantidade base curada como um escudo de absorção de dano físico. Também aumenta seu poder de ataque em 8%.
  • Veterano da Terceira Guerra: Aumenta o vigor em 50% e a armadura em 15% 20%.

Honrar talentos

Modificado

  • Sangue por sangue: Sacrifique 15% do total de pontos de vida para aumentar em 60% o dano causado pelo Golpe do Coração por 12 s. Agora, essa habilidade não tem cooldown.
  • Simulacro escuro: Coloca uma Proteção das Trevas sobre um jogador inimigo que dura 12 s. Aciona na próxima vez que o inimigo gasta mana em um feitiço, permitindo ao Cavaleiro da Morte liberar uma réplica exata do feitiço. Contra inimigos não-jogadores, ele apenas absorve alguns feitiços de dano.
  • Aura em decomposição: Todos os inimigos em um raio de 10 metros se decompõem lentamente e perdem para 3% do máximo de pontos de vida a cada 2 s. Acumula até 5 vezes. Dura 6 segundos.
  • Intenção assassina: Intimida o alvo e aumenta 5% 3% seu dano recebido ao longo de 6 s. Cada jogador que ataca o alvo aumenta o dano recebido por 5% 3% extra. Acumula até 5 vezes. Seus ataques corpo a corpo redefinem a duração de Intimidado.
  • Arma Rúnica Superpoderosa: A recarga da Arma Rúnica de Empower é reduzida em 2 min. Você reduz o tempo de recarga de Empower Rune Weapon em 50%, mas apenas três runas serão ativadas.
  • Corrente da morte: Encadear 3 inimigos, distribuindo (180% 29.484% poder de ataque) p. Dano de sombra e causa um 25% 20% todo o dano recebido também é recebido pelo resto dos acorrentados. Duro 15 s 10 s.

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