Senhores da guerra de Draenor, masmorras e ataques

Na expansão Warlords of Draenor, haverá várias mudanças nos principais recursos e sistemas do World of Warcraft para tentar adicionar recursos há muito esperados e melhorias na qualidade de vida (coisas como gerenciamento de estoque, sistemas de armazenamento de nível de conta para brinquedos e relíquias, ou novos modelos de personagens de qualidade superior, entre outros).

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Essa abordagem perfeccionista também se aplica ao conteúdo PvE, e é sobre isso que falaremos aqui. Todas as expansões trazem melhorias para experiências de masmorras e raides, e Senhores da Guerra de Draenor não será uma exceção. Falaremos sobre alguns dos conteúdos de raides e masmorras que planejamos lançar no dia em que a expansão estiver disponível e, em seguida, falaremos sobre as mudanças destinadas a trazer as masmorras de volta às suas raízes e tornar as invasões mais acessíveis e flexíveis do que nunca antes.

 

Masmorras

  • Minas Malho Sangrento
  • Depósito Blackrock
  • auchindoun
  • Arakkoa Summits
  • Necrópole da Lua Negra
  • Quartel de Ferro
  • Upper Blackrock Summit

 

Vamos apresentar seis novas masmorras e trazer de volta um clássico: Greater Blackrock Summit. Esta masmorra terá um papel proeminente na história dos Warlords of Draenor, e esperamos que as pessoas vivenciem esta masmorra antiga em um contexto totalmente novo.

 

Nesta expansão também pretendemos voltar às raízes do conteúdo das masmorras, garantindo não apenas que elas sejam uma parte significativa da experiência de nivelamento e história, como sempre, mas também queremos que elas ajudem você a se equipar. E obter pronto para as bandas. Com esse objetivo em mente, estamos trazendo de volta as masmorras "normais" de nível superior que, junto com as missões, ajudarão a preencher a lacuna entre a equipe de missões para subir de nível e as masmorras heróicas. Já que heroísmo não será a primeira coisa para a qual você saltará no nível 100, isso também nos dá algum espaço para tornar o conteúdo de masmorras heróicas um pouco mais difícil.

Também planejamos que nosso calendário de conteúdo inclua mais masmorras Heroicas de nível máximo após o lançamento inicial da expansão. Um dos comentários que recebemos dos jogadores durante Mists of Pandaria foi que sentiram falta de um novo conteúdo de masmorra posteriormente na expansão, e nosso plano é adicionar novo conteúdo de masmorra de volta após o lançamento inicial da expansão.

 

Finalmente, os jogadores que procuram um desafio ainda maior serão capazes de colocar suas habilidades à prova nos modos de desafio cronometrado da maioria das masmorras.

 

bandas

  • Blackrock Foundry
  • martelo alto
  • Chefes mundiais

 

Mists of Pandaria vi algumas mudanças muito grandes para bandas, incluindo a introdução do localizador de banda (BB) e a recente adição de uma nova dificuldade ajustável chamada de banda flex (abreviada como Flex).

 

Modo mais flexível

 

Desde o seu lançamento, há apenas alguns meses, o modo flex se tornou uma forma extremamente popular de lidar com bandas, oferecendo uma verdadeira progressão da experiência de banda, ao mesmo tempo que dá a você a liberdade de se juntar a várias bandas. O ambiente menos estressante hospeda um grande grupo de aventureiros de gangues que têm uma agenda mais apertada, permite que os líderes de gangues preencham as lacunas e adicionem mais jogadores para aumentar a diversão, permite que todos se unam a amigos e companheiros de guilda para enfrentar demônios e gigantes ogros, e saqueiam itens impressionantes de seus cadáveres. Já aprendemos muito sobre a dificuldade do flex ... e acreditamos que podemos continuar usando seus poderes para o bem.

 

Por vários anos, oferecemos raids paralelos para 10 e 25 jogadores com o objetivo de dar as mesmas experiências de raid épicas para o maior número possível de jogadores, independentemente do tamanho de sua guilda. Embora os dois tamanhos de raid tivessem o objetivo de oferecer um desafio semelhante com recompensas semelhantes, sempre enfrentamos problemas inerentes a este sistema para equilibrar o conteúdo de ambos (e com certeza, algumas irmandades e equipes de raid lutaram com as tensões sociais que vêm com um tamanho banda rígida). Agora, com o sistema flexível, podemos capturar e expandir os benefícios do sistema de raid existente, enquanto enfrentamos as desvantagens e a complexidade dos tamanhos fixos de 10 e 25 jogadores.

 

 

Com o lançamento de Senhores da Guerra de Draenor não haverá um modo separado denominado "banda flexível" ... porque a flexibilidade será a base da operação das bandas. O modo normal ajustará a flexibilidade para ser compatível com grupos de 10 a 25 jogadores, e o mesmo se aplicará ao heróico. Não haverá mais um modo "10 jogadores normais" ou um modo "25 jogadores heróicos": haverá apenas um modo normal e um modo heróico, ambos ajustados ao número de jogadores presentes. Até mesmo o localizador de raides se beneficiará de nossa tecnologia de ajuste flexível - não será mais necessário olhar para um chefe esperando que o grupo preencha novamente se alguém saiu.

 

O único lugar onde o Flexible Difficulty não se adapta bem à experiência de jogo que procuramos é na dificuldade mais extrema do nosso conteúdo de raid, onde seria possível obter uma configuração em milímetros se permitíssemos tamanhos de raid ao mesmo tempo. para cada jogador. Então, estamos introduzindo o Mythic Difficulty com um tamanho único para 20 jogadores que proporcionará a melhor experiência de raid com o melhor dos melhores e permitirá recompensas e prestígio de maior qualidade.

 

Um, dois, três, quatro: guerra do polegar!

 

Um dos principais comentários que recebemos sobre o aplicativo do sistema flex atual é a falta de um sistema de saque tradicional. Embora o saque pessoal tenha vantagens óbvias em um mundo de estranhos como o Raid Finder, a maioria das experiências do modo flexível correspondem a um grupo coordenado de pessoas reunidas por um líder de ataque, então faz sentido ter, ao mesmo tempo, pelo menos , a opção de oferecer saque tradicional negociável que você tira diretamente do cadáver fumegante do chefe - e é isso que vamos oferecer nessas novas versões flexíveis dos ataques heróicos normais que vêm com Senhores da Guerra de Draenor. O número de itens será ajustado ao número de jogadores e o saque pode ser distribuído de acordo com a tradição de honra que você preferir: DKP, Suicide Kings (SK), Karma, role os dados, lance a moeda, «pedra, papel ou tesouras »,« Adivinhe em que número estou pensando », nepotismo, guerras do polegar, etc.

 

Também removeremos o sistema de cauda baseado em asa atualmente usado no modo flexível. Embora o Raid Finder ofereça dificuldade consistente (todos os chefes de raid são igualmente difíceis), a intenção é que o modo normal siga uma progressão crescente padrão. Em The Siege of Orgrimmar, vimos um pouco de frustração com as pessoas pulando para as últimas asas do sistema flex ao destravá-las e não entendemos por que os chefes eram tão mais difíceis, pois esperavam que funcionasse como o localizador de raides. Com esta nova estrutura, apenas o Raid Finder terá asas para fazer fila. As novas dificuldades ajustáveis ​​Normal e Heroic ainda exigirão que você vá para a entrada da raid, entre na zona, comece com o primeiro chefe e progrida o máximo que puder naquela semana.

Nós encontramos suas chaves

 

Por último, as dificuldades normais e heróicas permitirão que os grupos sejam compostos de amigos com Real ID e BattleTag de reinos diferentes, e todas as opções de raid estarão em limites de tempo diferentes; Isso significa que as mortes de chefes não serão compartilhadas entre os modos Raid Finder, Normal, Heroic e Mythic, e você pode matar todos os chefes em cada dificuldade para várias chances de saque a cada semana.

 

Queda do mercado de ações de ações de bancos

 

Essas mudanças fornecerão um conjunto mais claro e acessível de dificuldades e opções que permitirão que as pessoas se concentrem mais na emoção, na diversão e nos aspectos sociais das gangues, e menos na logística de como se reunir.

 

Estamos aguardando seus comentários. Iremos revelar mais detalhes conforme o progresso do desenvolvimento.


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