Sobrevivência de caçador na batalha por Azeroth

sobrevivência do caçador na batalha por azeroth

Olá, pessoal. Mais uma vez, para trazer a você as mudanças feitas no caçador de sobrevivência em Battle for Azeroth, tanto em seu ramo de talentos quanto em suas habilidades. Por se tratar de um Alpha, pode haver modificações, sobre as quais o manteremos informado.

Sobrevivência de caçador na batalha por Azeroth

O caçador de sobrevivência em Battle for Azeroth passará por mudanças em seu ramo de talentos e em suas habilidades. Descrevo abaixo o que serão. Por se tratar de uma versão Alpha, pode haver modificações, das quais o manteremos informado em todos os momentos.


Talentos PvE


Eliminado

Novo

15

Legião

  • Instintos animais: O ataque de flanco também reduz o tempo de recarga restante de uma habilidade aleatória listada abaixo em 3 s:
    • Ataque de flanco
    • Mordida de mangusto
    • Aspecto da águia
    • Arpão
  • Machados de arremesso: Lança 3 machados em um inimigo, cada um distribuindo (312.5% do poder de ataque) p. de danos físicos.
  • Caminho do Mok'Nathal: Raptor Strike também concede a você Táticas Mok'Nathal, aumentando seu poder de ataque em 3% por 10 s. Acumula até 4 vezes.

Batalha por Azeroth

  • Veneno de víbora: (Veneno de Víbora) Picada de Mangusto, Ataque de Raptor tem a chance de fazer sua próxima picada de cobra sem nenhum custo de foco e um dano inicial adicional de 300%.
  • Regras de intervenção: (Regras de engajamento) Arpão causa (115% do Poder de Ataque) pontos de dano físico e gera 40 pontos de Foco ao longo de 10 s. Matar um inimigo redefine o tempo de espera do Arpão.
  • Predador alfa: (Predador Alfa) Matar agora tem 2 cargas e causa 30% a mais de dano.

Instintos animais, Machados de arremesso y Caminho do Mok'Nathal, foram eliminados.

30

Legião

  • Bando de corvos: Evoca um bando de corvos para atacar seu alvo, distribuindo [(162% do poder de Ataque) * 16] p. Dano físico ao longo de 15 s. Quando um alvo morre enquanto é afetado por esta habilidade, a recarga de Bando de Corvos é reiniciada.
  • Feridas fatais: Cada vez que Lacerar causa dano, você tem 2% de chance de receber uma carga de Mordida de Mangusto.
  • Caçador de cobras: Instantaneamente concede a você 3 cargas de Mordida de Mangusto.

Batalha por Azeroth

  • Táticas de guerrilha: (Táticas de Guerrilha) Wildfire Bomb agora tem 2 cargas e a explosão inicial causa 100% a mais de dano.
  • Picada de Hydra: (Hydra Bite) Snake Sting atira flechas em 2 inimigos extras próximos ao seu alvo, aumentando o dano ao longo do tempo em 30%.
  • Carnicería: (Carnificina) Sacode todos os inimigos próximos com uma saraivada de golpes, causando 58.032% dos pontos de Poder de Ataque de dano Físico a cada um.

açougue Costumávamos aprender no nível 90 e agora o fazemos no nível 30. Feridas fatais y Caçador de cobras foram eliminados.

45

Legião

  • Imediatamente: O arpão também o livra de todos os efeitos que prejudicam o movimento e aumenta em 60% a velocidade de movimento por 5 s.
  • Separação: Salta para trás, removendo os efeitos que prejudicam o movimento e aumentando a velocidade de movimento em 60% por 5 s.
  • Queimaduras: Sua velocidade de movimento será aumentada em 30% quando você não for atacado por 3 segundos.

Batalha por Azeroth

  • Queimaduras: Sua velocidade de movimento aumentará em 30% quando você não for atacado por 3s.
  • Relevo natural: (Alívio natural) Cada 20 pontos de foco que você gasta reduz o cooldown restante de excitação em 1s.
  • Camuflaje: Você e seu animal de estimação se misturam ao ambiente e ganham furtividade por 1m. Enquanto disfarçado, você cura 2% do máximo de pontos de vida a cada 1s.

Separação é eliminado. Camuflaje Nós aprendemos isso antes no nível 75 e agora no nível 45.

60

Legião

  • Caltrops: Coloca cardos em uma área por 15 seg. Os inimigos que pisarem em um caltrop receberão (45% do poder de ataque). Sangrar o dano a cada 1 se tiver 70% a menos de velocidade de movimento por 6 s.
  • Táticas de guerrilha: Booby Trap causa 50% a mais de dano e os efeitos de Ruse são aprimorados. A Armadilha Congelante não pode ser interrompida com danos nos primeiros 6 segundos. Tar Trap reduz a velocidade de movimento do inimigo em (- 20 - 70)% pelos primeiros 4 s.
  • Armadilha de aço: Lança uma armadilha de aço no local alvo, imobilizando o primeiro inimigo que se aproxima por 30 s, causando (1500% do poder de ataque) de dano a eles. Danos de sangramento ao longo de 30 s. Outros danos podem cancelar o efeito de imobilização. Você só pode ter um ativo. A armadilha dura 1 min.

Batalha por Azeroth

  • Bloodseeker: (Bloodseeker) Sua habilidade de matar faz com que o alvo sangre e leva [* (0.12) * (4)] do poder de ataque à distância] pontos de dano por 8 sc. Você e seu animal de estimação ganham 10% de velocidade de ataque para cada inimigo sangrando dentro de um Raio de 12m.
  • Armadilha de aço: (Armadilha de Aço) Lança uma Armadilha de Aço no local selecionado, imobilizando o primeiro inimigo a se aproximar por 30 s, causando (351% do poder de Ataque) de dano a eles. Danos de sangramento ao longo de 30 s. Outros danos podem cancelar o efeito de imobilização. Você só pode ter um ativo. A armadilha dura 1 min.
  • Bando de corvos: (Rebanho de corvos) Evoca um bando de corvos para atacar seu alvo nos próximos 15 segundos. Se o alvo morrer durante o ataque, o tempo de espera da Gangue Raven é reiniciado. os corvos.

Bando de corvos Antes aprendíamos no nível 30 e agora o fazemos no nível 60. Caltrops é eliminado.

75

Legião

  • bomba pegajosa: Jogue uma granada de concussão em seu alvo que se fixa e explode após 2 s, repelindo todos os inimigos próximos.
  • Rede Florestal: Atira uma rede no inimigo, enraíza-o por 3 se reduz a velocidade de movimento em 50% por 15 s. O dano pode cancelar o efeito.
  • Camuflaje: Você e seu animal de estimação se misturam ao ambiente e ganham furtividade por 1 min. Enquanto camuflado, você cura 2% do máximo de pontos de vida a cada 1 s.

Batalha por Azeroth

  • Nascido para ser selvagem: (Nascido para ser selvagem) As recargas de Aspecto da Águia, Aspecto da Chita e Aspecto da Tartaruga foram reduzidas em 20%.
  • Imediatamente: (Imediato) Desapego também libera você de todos os efeitos que prejudicam o movimento e aumenta sua velocidade de movimento em 50% por 4s.
  • Tiro de ligação: (Binding Shot) Dispara um projétil mágico que prende o inimigo e todos os outros inimigos em um raio de 5m por 10s e os enraíza por 5s (3s em PvP) se eles se moverem a mais de 5m da flecha.

Imediatamente Antes aprendíamos no nível 45 e agora o fazemos no nível 75. bomba pegajosa y Rede Florestal, são eliminados.

90

Legião

  • Carnicería: Atinge todos os inimigos próximos com uma enxurrada de acertos, causando 694%. de dano físico a cada um.
  • Dragonfire Grenade: Lança uma granada de fogo do dragão no alvo que explode em chamas, distribuindo [(1304% of Attack power) + (400% of Attack power)] p. Dano de fogo ao longo de 8 se reduz a velocidade de movimento em 20%. As chamas voláteis do alvo também queimam os inimigos próximos.
  • Picada de cobra: Alvos atingidos por seu Golpe de Raptor e Esculpir também sofrem Ferrão de Serpente, distribuindo (864% do poder de Ataque) p. Dano de natureza ao longo de 15 s.

Batalha por Azeroth

  • Ponta da lança: (Ponta de lança) Matar aumenta o dano de seu próximo Raptor Strike em 15% e acumula até 3 vezes.
  • Mordida de mangusto: (Mongoose Bite) Um ataque brutal que causa (49.3272% do poder de Ataque) p. Dano físico e concede a você Fúria do Mangusto. Fúria de Mongoose: Aumenta o dano da Mordida de Mongoose em 20% por 14 s. Acumula até 5 vezes. Ataques consecutivos não aumentam a duração.
  • Ataque de flanco: (Ataque no flanco) Você e seu animal de estimação saltam em direção ao alvo e o atingem ao mesmo tempo, causando um total de [(Poder de Ataque * 0.9 * (1 + Versatilidade)) + ((90% Poder de Ataque))] de dano físico pontos. Gere 30 pontos de foco para você e seu animal de estimação.

Dragonfire Grenade y Picada de cobra foram eliminados.

100

Legião

  • Cobra cuspidor: Evoca uma Naja Cuspidora por 30 s que ataca seu alvo causando (100% do poder de Ataque) de dano. Dano de natureza a cada 2 s. Enquanto a cobra está ativa, você ganha 3. foco extra a cada 1 s.
  • Expert Trapper: Todas as suas armadilhas recebem as seguintes melhorias:
    • Armadilha Congelante Quando o efeito incapacitante da Armadilha Congelante termina, a velocidade de movimento da vítima e de todos os inimigos próximos é reduzida em 50% por 4 s.
    • Booby Trap Aumenta em 75% o dano causado pela Booby Trap ao inimigo que a ativou.
    • Armadilha de alcatrão Inimigos que passarem pelo alcatrão têm chance de se enraizar no local por 4 s.
    • Armadilha de aço Sua armadilha de aço também distribui imediatamente (500% do poder de ataque). Sangrar o dano quando ativado.
    • Caltrops Aumenta o dano de Caltrop em 50%.
  • Aspecto da besta: Causas de ataque de flanco
    • Kill e Flank Strike têm um efeito adicional, dependendo da especialização do seu animal de estimação.
    • Ferocidade O alvo também sangra (270% do poder de Ataque). Dano físico ao longo de 6 s.
    • Tenacidade Seu animal de estimação também sofre 30% a menos de dano por 6 s.
    • Astúcia Além disso, a velocidade de movimento do alvo é reduzida em 50% por 4 s.

Batalha por Azeroth

  • Aves de Rapina: (Ave de Rapina) Usar Raptor Strike contra o alvo de seu animal de estimação aumenta a duração do Ataque Coordenado em 1s.
  • Infusão de fogo selvagem: (Wildfire Infusion) Wildfire Bomb nos dá reagentes adicionais, dando a ele aleatoriamente uma das seguintes propriedades cada vez que é lançado:
    Bomba de Estilhaços: Estilhaços perfura os alvos, causando Picada de Mangusto, Golpe de Raptor e Carnificina e inflige um sangramento de 9 segundos, acumulando até 3 vezes.
    Bomba de feromônio: matar tem 100% de chance de reiniciar contra alvos revestidos de feromônio.
    Bomba Volátil - Reage violentamente com veneno, causando uma explosão adicional contra os inimigos que possuem Picada de Cobra e reinicializando-a.
  • Chakras: Jogue um par de chakrams em seu alvo, cortando todos os inimigos em seu caminho, causando (105.4% do Poder de Ataque) de dano físico. Os chakrams voltam para você, causando dano aos inimigos novamente. Seu alvo principal sofre 100% a mais de dano.

Cobra cuspidor, Expert Trapper y Aspecto da besta foram eliminados.


Habilidades


Aqui você tem as habilidades que se seguem e aquelas que desaparecem no caçador de sobrevivência em Battle for Azeroth. Tudo isso está sujeito a possíveis modificações por se tratar de dados extraídos do alfa. Nós o manteremos informado.

BFA

  1. Focinho. O mesmo que Legion.
  2. Arpão. O mesmo que Legion.
  3. Aparência da tartaruga. O mesmo que Legion.
  4. (Aspecto da águia) Aspecto da águia: O alcance do seu Raptor Strike é aumentado em 40m por 15s.
  5. Aparência de chita. O mesmo que legião.
  6. (Ataque coordenado) Ataque coordenado: Você e seu animal de estimação atacam juntos, aumentando em 20% o dano que vocês dois causam por 20s. Enquanto o Ataque Coordenado permanecer ativo, Kill tem 25% a mais de chance de reset.
  7. (Bomba Wildfire) Bomba Wildfire: Lança uma bomba no alvo, causando dano de fogo (15.6% of Attack Power) em um cone e queimando inimigos com (120% Attack Power) * (6)] Fire damage por 5 sec.
  8. (Cortar asas) Asas cortadas: Mutila o alvo, reduzindo a velocidade de movimento em 50% por 15s.
  9. Excitação. O mesmo que Legion.
  10. Raptor strike (Raptor Strike). Um golpe violento que inflige (62.868% do poder de Ataque) p. de danos físicos.
  11. (Mate) Matar: Dê o comando Matar, fazendo com que seu animal de estimação cause [* 0.32 * (1 + Versatilidade do Poder de Ataque) * 1.6] de dano físico selvagem ao inimigo. Tem 25% de chance de reiniciar imediatamente o tempo de espera.
  12. (Picada de cobra) Picada de cobra: Dispara uma flecha envenenada em um inimigo, causando (26.04% of Attack power) de dano de natureza instantaneamente e (95.004% of Attack power) de dano adicional ao longo de 12s.
  13. Redirecionamento: Redirecione todas as ameaças que você gerar para o grupo alvo ou membro do raide pelos próximos 8 segundos.
  14. Separação: O mesmo que legião.
  15. Armadilhas:
    1. Congelando O mesmo que Legion.
    2. Brea: O mesmo que Legion.
    3. Explosivo: lança uma armadilha de fogo no local alvo que explode quando um inimigo se aproxima, causando (69.3% do poder de ataque) de dano. Dano de fogo e queima todos os inimigos em um raio de 8 metros. Isso, por sua vez, inflige (69.3% do poder de ataque) p. dano adicional de Fogo ao longo de 10 s. A armadilha dura 1 min.
  16. (Maestria: Vinculação do Espírito) Maestria: Vinculação do Espírito: Ambas as suas habilidades de custo de foco e as de seu animal de estimação causam 8% de dano e enquanto seu animal de estimação está ativo, ambos regeneram 1% do máximo de saúde a cada 5s

Eliminado


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