Olá, pessoal! Maldraxxus é um território devastado pela guerra onde a força - de todos os tipos - é o que dá razão. Aqui, na origem da magia necromântica, aqueles que dominam os poderes da morte são capazes de transformar legiões de almas ambiciosas em incansáveis exércitos de imortais.
Maldraxxus: visualização de Shadowlands
Maldraxxus é um território devastado pela guerra onde a força - de todos os tipos - é o que dá razão. Aqui, na origem da magia necromântica, aqueles que dominam os poderes da morte são capazes de transformar legiões de almas ambiciosas em incansáveis exércitos de imortais.
Bem-vindo a Maldraxxus
O caos estourou nas Shadowlands. Durante sua luta contra os Abjurants, os Kyrians foram emboscados pelas forças encarregadas de defender os reinos infinitos das Shadowlands - os guerreiros Maldraxxi. O Arconte da Cúria Kyriana confiou a você a importante missão de se dirigir a Maldraxxus e apresentar-se a quem ordenou o ataque para exigir respostas.
Logo fica claro que os necromantes estão com sérios problemas. Duas das cinco casas governantes estão em ruínas e seu líder coletivo, o Prelado, está desaparecido. No caos resultante, as três casas restantes lutam impiedosamente e com todos os tipos de sabotagem para reivindicar o Trono do Prelado, já que quem quer que tenha esta fortaleza antiga comandará os exércitos das Terras Sombrias.
O Prelado era um grande estrategista praticamente imbatível no campo de batalha. Há muito ausente de seu santuário impenetrável, ele deixou mensagens e profecias enigmáticas apontando para a chegada de alguém que poderia encarnar o poder de Maldraxxus e salvar o reino de si mesmo.
O povo de Maldraxxus
Estes são os residentes de Maldraxxus.
Abominações
Os cadáveres dos assassinados são levados para a Casa das Assembléias, onde os melhores pedaços de carne e osso são usados para moldá-los com mão habilidosa até que recebam uma nova forma. Essas monstruosidades reanimadas recebem um novo propósito em um corpo que é maior do que a soma de suas partes.
gladiadores
Os mais poderosos guerreiros e campeões tornam-se gladiadores da Casa dos Escolhidos. Inigualável no campo de batalha, esses estrategistas treinam incansavelmente com uma ampla gama de armas forjadas com runas para alcançar proezas marciais sem paralelo.
Lich
Lichs são magos esqueléticos que praticam sua arte na Casa dos Rituais, onde usam a anima para alimentar sua poderosa magia.
Remanescentes da Casa das Pragas
Após a destruição da Casa das Pragas, alguns dos experimentos mais horríveis foram transformados em criaturas animadas que agora vagam pelas planícies e penhascos dos Maldraxxus sem rumo.
Carne podre de alma
Qualquer forasteiro que cometer a loucura de invadir Maldraxxus se encolherá de terror ao encontrar esses guardiões monolíticos, amálgamas de incontáveis guerreiros caídos que sacodem a terra a cada passo que dão em patrulhas.
aranakk
Os Aranakk, antes mestres assassinos e exploradores da agora extinta Casa dos Olhos, agora são nômades sem bandeira. Apesar de sua necrópole estar em ruínas, eles ainda preservam sua razão de ser e estão dispostos a compartilhar os segredos que desvendaram das intrincadas teias da verdade ... por um pequeno preço.
Estas são apenas algumas das entidades que encontrará em Maldraxxus. Durante suas aventuras, é melhor você estar vigilante, porque você pode até encontrar heróis mortos de Azeroth que agora vagam por este reino ...
Necroseñores Curia
Quando os jogadores alcançam o nível máximo e exploram as primeiras quatro áreas, eles podem jurar fidelidade a uma cúria, como o Necromante. Cada um oferece as habilidades de seus campeões, bem como outros poderes e recompensas cosméticas que podem ser desbloqueados ao longo do tempo por meio de uma campanha da cúria, uma história épica única para cada facção. Esta aliança também permite o acesso a um tabernáculo da cúria, uma sala que só pode ser acessada por jogadores que tenham feito um acordo com seus governantes.
Poder dos Necromantes
Se você decidir se juntar ao Necromancer Curia, você ganhará duas habilidades únicas: uma habilidade de classe para uso em combate, e uma habilidade distinta compartilhada por todos os membros da Curia.
Esta é a habilidade distintiva que os Necromantes concedem aos seus campeões:
Modelagem de carne Você forma um escudo de carne e sangue que bloqueia o dano igual a uma parte de sua saúde máxima. Estar perto do cadáver de um inimigo derrotado ao lançar a habilidade cria um escudo maior.
Para ter uma ideia do que esperar, você pode consultar um lista com as faculdades distintivas e de classe dos curiae. Lembre-se de que todos eles são provisório e mais mudanças podem ocorrer durante o desenvolvimento e teste, então Todos os poderes indicados estão sujeitos a alterações.
Laços de alma
Ao ingressar em uma cúria, você pode submeter-se a um antigo ritual para ligar sua alma a alguns de seus membros mais poderosos. A partir de então, seu personagem usará todo o seu poder e terá acesso a bônus poderosos. Com o tempo, você desbloqueará novos níveis de poder e poderá até mesmo mudar o nexo de alma quando a estratégia exigir.
Recompensas da Cúria do Necromante
Por suas contribuições para a causa do Necromante Curia, você receberá várias recompensas cosméticas, incluindo uma montaria, um animal de estimação, armadura forjada pelos Necromantes e itens nas costas que ajudarão seus camaradas a mostrar respeito por pertencer às suas fileiras.
Hora de equipar
Equipe-se com uma armadura especial feita com o fogo de Maldraxxus.
Praga
Outrora parte dos exércitos imortais dos Maldraxxus, a Casa das Pragas liberou pragas e aflições devastadoras sobre os inimigos das Terras das Sombras. Com sua queda, várias forças externas correm para recuperar seus segredos tóxicos ... e são consumidas por eles.
Dificuldades: normal, heróico, mítico
Nível: 50 ou mais (uma das quatro masmorras de nível superior *)
globgrog
A natureza exata dos fluidos e pragas que surgiram da queda da Casa das Pragas pode nunca ser esclarecida, mas o muco e a carne de que Globgrog é composto guardarão este tesouro com fervor fanático.
Doutor Ickus
A destruição da Casa das Pragas e as erupções de limo que ela deixou em seu rastro não conterão o suposto gênio do Dr. Ickus e seus experimentos delirantes.
Domina Venomleaf
Domina Poisonleaf acredita que o instrumento para vingar a queda da Casa dos Olhos está na Peste. Ninguém, nem mesmo seus ex-aliados, será capaz de impedi-lo de apreender a arma que jaz escondida nessas ruínas.
* Plague é uma masmorra de 5 jogadores em Maldraxxus.
Estamos ansiosos para compartilhar mais informações à medida que o desenvolvimento progride, e esperamos que esta prévia prepare você para Maldraxxus e, talvez, para eleger o Necromancer Curia.
Você vai se aliar à cúria dos necromantes? Junte-se a debate nos fóruns.
As recompensas e habilidades ainda estão em desenvolvimento e podem mudar, então certifique-se de manter-se atualizado sobre as atualizações regulares que iremos oferecer no worldofwarcraft.com como o lançamento do Terras Sombrias.