Avanço de Classe no Cataclismo: Paladino

Como esperávamos, já temos a primeira prévia das mudanças que serão feitas na turma Paladino en Cataclismo. Essas mudanças são aquelas publicadas pela Blizzard e tornam as intenções dos designers de classe em relação a esta classe bastante claras. Observe que essas mudanças são preliminares e as coisas podem (e irão) mudar durante a fase Beta do Cataclismo.

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Além disso, recomendo que você visite este artigo regularmente, pois iremos atualizá-lo à medida que mais informações sobre os Druidas aparecerem. Eles geralmente respondem às perguntas do usuário para esclarecer ou revelar mais algumas coisas.

Estas são as mudanças mais significativas da classe:

  • Escudo ofuscante (Nível 81): Causa dano e cega os alvos próximos. Este efeito pode danificar apenas aqueles que enfrentam o escudo do paladino, semelhante à habilidade de brilho de Eadric, o Puro, em Trial of the Champion.
  • Mãos curativas (Nível 83): Healing Hands é um novo feitiço de cura. O paladino irradia cura de si mesmo, quase como um totem de cura comum.
  • Guardião dos Reis Antigos (Nível 85): Convoca temporariamente um guardião que se parece com uma criatura de luz alada equipada com uma espada. O efeito visual é semelhante ao feitiço de ressurreição usado pelo paladino em Warcraft III. O guardião tem um efeito diferente dependendo da especialização do paladino. Para Holy Paladins, o Guardian cura o aliado mais ferido na área. Para paladinos de proteção, o guardião absorve parte do dano. Para Retribution Paladins, causa dano a um inimigo, semelhante ao Death Knight's Gargoyle ou ao Nibelung Staff.
  • Crusader Strike será uma habilidade básica para todos os paladinos, obtida no 1º nível.

Você pode encontrar o resto das informações após o salto.

Em World of Warcraft: Cataclysm, estamos fazendo mudanças em talentos e habilidades. Embora esta lista descreva apenas alguns de nossos planos para o Paladino, queremos dar uma olhada nas novas habilidades de alto nível e uma prévia de como o sistema de Mastery funcionará com cada especificação.

Novos feitiços de paladino

Escudo ofuscante (Nível 81): Causa dano e cega os alvos próximos. Este efeito pode danificar apenas aqueles que enfrentam o escudo do paladino, semelhante à habilidade de radiância de Eadric, o Puro, em Trial of the Champion. O ramo sagrado terá um talento para aumentar o dano e chance de acerto crítico, enquanto o ramo de proteção terá um talento que fará com que este feitiço seja lançado instantaneamente. Tempo de lançamento base de 2 segundos. Requer escudo.

Mãos curativas (Nível 83): Healing Hands é um novo feitiço de cura. O paladino irradia cura de si mesmo, quase como um totem de cura comum. Tem um curto alcance, mas uma duração longa o suficiente para o paladino lançar outras curas enquanto as Mãos de Cura permanecem ativas. 15 segundos de resfriamento. 6 segundos de duração.

Guardião dos Reis Antigos (Nível 85): Convoca temporariamente um guardião que se parece com uma criatura de luz alada equipada com uma espada. O efeito visual é semelhante ao feitiço de ressurreição usado pelo paladino em Warcraft III. O guardião tem um efeito diferente dependendo da especialização do paladino. Para paladinos sagrados, o guardião cura o aliado mais ferido na área. Para os paladinos de proteção, o guardião absorve parte do dano. Para Retribution Paladins, causa dano a um inimigo, semelhante ao Death Knight's Gargoyle ou ao Nibelung Staff. 3 minutos de resfriamento. 30 segundos de duração (isso pode variar dependendo do Guardian que aparece).

Abaixo você pode encontrar uma lista de algumas das mudanças de habilidade e feitiço para o paladino, seguido por nossas intenções de melhorar cada ramo de talento para o lançamento do Cataclysm. Haverá mais mudanças adicionais, mas as reveladas abaixo devem dar uma ideia de nossos objetivos.

Mudanças nas habilidades e mecânica

  • Crusader Strike será uma habilidade central para todos os paladinos, adquirida no nível 1. Achamos que a experiência do paladino é danificada por não ter um ataque instantâneo. Retribuição receberá, em vez disso, um talento que modifica o ataque do cruzado ou o substitui inteiramente.
  • O Clean está sendo reajustado para funcionar com o novo sistema de dissipação. Dissipará magia defensiva (debuffs em alvos amigáveis), doenças e venenos.
  • Blessing of Might também fornecerá o efeito Blessing of Wisdom. Se você tiver dois paladinos em seu grupo, um fará reis em todo o mundo e o outro poderá fazer poder em todo o mundo. Deveria haver muito menos necessidade, e idealmente nenhuma, de fornecer benefícios específicos para classes específicas.
  • Holy Shock será uma habilidade central na cura de todos os Paladinos.

Novos talentos e mudanças de talentos

  • Queremos suavizar um pouco as capacidades defensivas de Retribution e Holy Paladins. Achamos que as poderosas defesas do paladino foram uma das coisas que o mantiveram repreendido por trás, especialmente nas Arenas. Uma mudança que estamos considerando é reduzir a duração do escudo divino em alguns segundos. Dito isso, Retribution tem um desempenho muito bom nos campos de batalha, e os CBs terão um foco muito maior no Cataclysm, pois podem fornecer as melhores recompensas em PvP. Além disso, o ambiente de cura do Cataclysm será diferente, de modo que um paladino pode não ser capaz de se curar totalmente durante o escudo divino, então isso pode não ser um problema.
  • Acreditamos que o Retribution Paladins precisa de uma mecânica que acarrete algum risco se o jogador apertar o botão errado, tornando a rotação um pouco menos tolerante a erros. Além disso, queremos adicionar mais utilidade a essa especialização em PvP. No momento, os sucessos do paladino em PvP parecem se resumir a causar dano explosivo decente ou ser bom em sobreviver.
  • Queremos aumentar a duração do Escudo Sagrado para 30 minutos e manter o limite em um alvo. A intenção é que o paladino seja capaz de usá-lo para seu objetivo principal de cura. Dito isso, gostaríamos de melhorar as ferramentas e especialização do Holy Paladin para que eles não sintam tanto a escolha óbvia para a cura do tanque, embora sejam percebidos como curadores de grupo fracos.
  • Também queremos adicionar ao ramo sagrado uma grande cura que corresponde à Cura Superior. O flash de luz continuará a ser a cura rápida e cara, e a luz sagrada é a cura a que se deve recorrer para ter eficiência média e desempenho médio. Signal of Light será modificado para funcionar com Flash of Light. Gostamos da habilidade, mas queremos que os paladinos a usem com sabedoria e não constantemente curem duplamente.
  • Os Holy Paladins usarão o Spirit como atributo de Regeneração de Mana.
  • Os paladinos de proteção precisam de uma rotação diferente entre tanques de alvo único e alvos múltiplos. Da mesma forma, estamos considerando adicionar a necessidade de usar um resfriamento adicional em cada rotação.
  • O Escudo Sagrado não terá mais cobranças. Ele será projetado para melhorar a chance de bloqueio enquanto ativo e ainda fornecerá uma pequena quantidade de dano e ameaça.

Bônus de domínio passivo para ramos de talento

Sagrado
Cura
Meditação
Efeito de cura crítico

Proteção
Redução de danos
Vingança
Quantidade de bloqueio

Repreensão
Dano corpo a corpo
Dano crítico em combate corpo a corpo
dano sagrado

Meditação: Esta é a conversão de espírito em mana compartilhada pelos curandeiros das classes Druida, Xamã e Sacerdote também.

Vingança: Esta é a conversão do dano sofrido em poder de ataque que todos os tanques compartilham.

Efeito de cura crítico: Quando o paladino faz uma cura crítica, eles curam mais.

Quantidade de bloqueio: Queremos manter o paladino definido como o tanque que bloqueia muito Por outro lado, o guerreiro do tanque às vezes será capaz de bloquear o crítico, mas o paladino irá absorver mais dano com os bloqueios normais.

Dano sagrado: Qualquer dano que cause Dano Sagrado terá seu dano aumentado.

E assim termina nosso trailer Cataclysm para o Paladin. O desenvolvimento dessas mudanças continuará a evoluir nos próximos meses. Por favor, certifique-se de compartilhar conosco quaisquer comentários e idéias que você possa ter sobre o que abordamos aqui.

fonte: Uau-europa


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