Eu sou Turelim, do Reino de Quel'thalas e este é meu segundo guia. O primeiro era sobre addons para um fórum da American Brotherhood, mas eu fiquei lá, salvo no fórum, agora me concentro mais em Teoria.
Vou falar sobre o que para mim é uma das classes mais emblemáticas e, embora muitos possam não acreditar, uma classe bastante complexa em seu primeiro ramo. Quero dizer, obviamente, o Santo Paladino.
Anos usando o paladino (da baunilha) me permitiram ver todas as mudanças que o ramo sagrado sofreu; Desde TBC, um paladino de cura se tornou um curandeiro mais do que viável para ataques, e no WotLK ele passou por algumas mudanças em seu ramo sagrado, nos colocando no auge de classes supostamente melhores para curar.
O paladino sagrado é considerado por muitos como um "healer" incompetente, um healer tank, um healer over-healer. Mas a verdade é que o paladino de cura, usando-o corretamente, é um curandeiro excepcional, já que suas curas são diretas e embora não tenhamos Curas ao longo do tempo, como a do Druida ou do Sacerdote, ou curas especiais como as do sacerdote (Oração de alívio) ou curas em cadeia como as do Xamã, nossas curas são mais diretas e muitas vezes podem salvar a todos de uma limpeza.
Decidi fazer este guia primeiro, porque sempre fui um Paladino e conheço sua mecânica muito bem, e segundo porque há um debate em torno de duas supostas especializações do paladino em seu ramo sagrado, os Spammers of Flash of Light e os Spammers de luz sagrada. Cada especialização tem seus prós e contras e vou tentar abordá-los aqui:
Estilos de jogo
Feixe de luz
Flash of Light Spammer é uma especialização extremamente viável em Heroic Dungeons por sua cura rápida e poderosa. Também é mais dinâmico, permite que você tenha um melhor controle de suas curas enquanto em bandas torna-se extremamente útil para curas nos membros da banda, e no tanque se você tiver. Farol de luz.
- Vantagens
- Melhor cura por segundo
- Gerenciamento de mana mais eficiente
- Curas rápidas
- Regen de mana baixa, mas estável
- Menos sobrecura
- Desvantagens
- súplica divina é muito diminuído pela pequena quantidade de mana que temos
- Depende muito do poder do feitiço e do equipamento que você tem
Luz sagrada
Holy Light Spammer é muito viável em raids devido à grande quantidade de HPM que é gerada e além de ser extremamente poderoso em curas. Com o glifo, torna-se uma cura sobre uma área considerável, em bandas é onde ela é melhor usada já que sendo curas diretas e de grande quantidade, um Paladino pode focar em um único personagem ou em um grupo deles, já que seus poderosos curas permitem faça isso, também em algumas masmorras heróicas onde o dano é considerável e, especialmente, as novas masmorras da Coroa de Gelo tornam-se uma excelente opção.
- Vantagens
- Flexibilidade da banda (como curador principal ou banda)
- Melhor HPM
- graças a Glifo da Luz Sagrada, podemos fazer uma pequena cura de área
- Aumento da regeneração de mana
- súplica divina dá uma quantidade considerável de mana
- Desvantagens
- Se não houver mana suficiente, as curas são esgotadas pela Súplica Divina
- Curas ao longo do tempo geradas por Escudo sacral eles são consideravelmente reduzidos.
Obviamente tudo isso é subjetivo, e eu sei que muitos Paladinos irão discordar disso, mas a ideia é formar uma visão geral de cada uma das especializações do Paladino Sagrado e mostrar como cada Paladino pode aumentar suas curas, escolhendo uma especialização nojo.
FoL Spammer é uma especialização extremamente viável em Heroic Dungeons por suas curas rápidas e poderosas, também é mais dinâmico, permite que você tenha um melhor controle de suas curas; O Raid se torna extremamente útil para curar membros de gangues e no tanque, se você estiver usando Farol de luz.
talentos
Passando para os talentos, podemos optar por duas configurações principais:
52/17/2 (PvE com Divine Guardian)
Com isso, melhoramos nosso Imposição de mãos e nos dá a capacidade de Guardião Divino que é um talento muito útil. A especialização não importa, pois ambos recebem seus bônus dessa distribuição.
52/5/14 (PvE com Heart of the Crusader)
Uma especificação muito boa se fizermos regularmente masmorras heróicas. Já que os dois talentos que nos dão críticas, eles são muito bons.
glifos
Pela luz sagrada
Para esta compilação, obviamente, o Glifo da Luz Sagrada. Por outro lado, recomendo o Glifo do Selo da Sabedoria pela redução de 5% no custo de mana e Glifo de Farol de Luz para aumentar sua duração.
Para flash de luz
Definitivamente o Glifo de Flash de Luz, o Glyph of Signet of Light e pelo Glifo de Farol de Luz
Para os menores, o melhor, seja qual for a especialização, será sempre Imposição de mãos, Bênção dos Reis y Bênção de Sabedoria
Rotação ou Habilidades
Embora não tenhamos necessariamente um rodízio, temos que levar em consideração certas prioridades ao fazer nossas curas.
Sinal da luz > Escudo Sagrado > Feixe de luz > Luz sagrada > Iluminação divina > favor divino > súplica divina
Obviamente, dependendo da especialização, o uso de Feixe de luz o Luz sagrada mudanças.
Sinal da luz Depende muito da situação, embora comumente seja colocado quem leva mais dano durante o encontro, embora isso possa variar. Em encontros como os que podemos ver em Trial of the Crusader, o sinal deve quase sempre mudar de alvo.
iluminação divina é comumente usado em momentos de alto estresse de cura, e junto com ira vingativa eles são uma excelente combinação para melhorar substancialmente nossas curas.
Eu pessoalmente recomendo o uso de Escudo Sagrado se você optar pela especialização de Feixe de luz já que melhorando substancialmente Feixe de luz (e, portanto, os procedimentos HoTs) com Escudo Sagrado eles parecem melhorados.
Estatísticas
Dependendo da especialização que você faz, você deve cobrir certos limites para maximizar nossas curas.
- 676 Haste Rating para reduzir o tempo de lançamento e reduzir GCD para 1 segundo. No entanto, com os talentos para Flash of Light, não é tão necessário alcançar este cap.
- Taxa de acerto crítico de 20%, para melhorar a quantidade de crítica e economizar mana. Muito útil em ambos os ramos.
- 30,000 - 40,000 mana se você usar Holy Light ou> 2,500 spell power se você usar Flash of Light.
Gemas
-
Slot Vermelho
- Luz sagrada: Ametrina luminosa, se você deseja ativar a gema alvo, se não, continue colocando gemas amarelas
- Feixe de luz: Rubi Cardeal Rúnico
-
Slot Azul
- Luz sagrada: Olho Deslumbrante de Zul
- Feixe de luz: Pedra do Terror Real
- Luz sagrada: Olho Deslumbrante de Zul
-
Yellow Groove
- Luz sagrada: Âmbar luminoso do rei
- Feixe de luz: Ametrina luminosa
Caso você queira colocar uma joia prismática, acho que não há opção melhor do que a Lágrima de pesadelo, o que dá +10 a todas as estatísticas.
Feitiços
- Cabeça: Arcano Joy Relief
- Ombreiras: Inscrição Upper Crag o Inscrição de grande tempestade se você é baixo crítico.
- Capa: Velocidade máxima
- Frente: Estatísticas poderosas
- Braçadeiras: intelecto excepcional o Maior poder mágico
- Luvas: Poder mágico excepcional
- Pernas: Feitiço de safira
- Escudo: intelecto superior
- Arma: intelecto sublime o Poderoso feitiço
- Botas: Vitalidade de Tuskarr
Consumíveis
Poções
Almoço
- Salmão Firecracker
- Bife de manta imperial
- Filhotes de rinoceronte poderosos
- Hambúrguer de minhoca apimentado
Jarras
elixires
Tenho uma pergunta. Sobre como aumentar o dano do meu martelo de talento dos justos, eu apreciaria muito.
Olá Eymar, este guia está desatualizado, recomendo que você leia o seguinte guia:
http://www.guiaswow.com/paladines/guia-pve-paladin-sagrado-6-0-3.html