Opinião: On Changes to Shadow Priest por Skrilax

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É muito provável que você esteja acompanhando as mudanças da aula Padre para o Cataclismo e agora, temos a opinião de quem joga a classe sobre as implicações que essas mudanças podem ter. Portanto, pedimos que você use o sistema de votação de artigos para avaliar o artigo Skrilax objetivamente.

Se você ainda não viu o que o aguarda Padrecertifique-se de verificar as mudanças que estão por vir. Continuaremos a publicar suas opiniões e, se tiver coragem, dê uma olhada para ver como participar nisto das opiniões das aulas.

Olá, sou Skrilax, a primeira sombra de Dun-mord, sem clã. Eu sou um sacerdote das sombras e tenho experiência com os dois ramos do curandeiro, mas só vou falar sobre a sombra, pois é a que conheço mais profundamente.

Em relação às mudançasQuero dizer uma coisa importante que as pessoas parecem não ter levado em consideração. Essas não são as mudanças definitivas (nem para a sombra do padre nem para o Brujo), isso é um avanço, essa é a ponta do iceberg, com esses dados podemos saber o rumo que a Blizzard está tomando em relação à aula, mas isso é não por que devemos ficar desanimados, nem reclamar que o setor de P + D + i para os padres não funciona. Este é o primeiro contato, mas entre agora e a expansão, tantas mudanças serão anunciadas, que tenho certeza de que todos os padres ficarão satisfeitos e certamente felizes com as mudanças que vão ser feitas.

Chegando ao cerne da questão, irei comentar sobre a nova habilidade que foi deixada nas sombras: Mental Spike. Sim, aquela habilidade que temos perdido com certeza desde que começamos a usar este ramo de talentos, e percebemos, que em batalhas curtas, não tínhamos tempo para causar danos consideráveis. Não é algo que vai entrar no rodízio (ou pelo menos eles não querem que seja assim), mas é um acordo com o sacerdote sombra, algo para que possamos nos defender melhor, principalmente no heroísmo.

Na verdade, essa é a única habilidade que eles anunciaram para as sombras, me parece pouco, estou querendo mais, mas com certeza haverá mais novas habilidades, obtidas por nível ou por talentos, pelo menos, espero mais uma , bem, sim, não seria para reclamar. Mesmo que eles não tenham anunciado mais nenhuma habilidade das sombras, eu espero fervorosamente que Leap of Faith possa ser usado na forma das sombras, já que dá a habilidade de pregar partidas sem fim.

Agora eu entro na questão da mecânica, uma vez que eles já anunciaram vários que afetam o sacerdote das sombras:

Os feitiços de Cura Periódica e Dano Periódico se beneficiarão de Aceleração e Ataque Crítico passivamente. Curas periódicas e danos periódicos que estão sob o efeito de Haste não terão uma duração mais curta, mas o período entre cada tique de cura ou dano periódico será mais rápido (ou seja, o número de tiques será aumentado para que tenham a mesma duração do feitiço ). »

Isso é uma otimização do dps, e uma mudança na mecânica do dano ao longo do tempo para facilitar o gerenciamento da classe, pois até hoje era necessário evitar "clipar" o dano no tempo. É uma melhoria, eu gosto, será mais confortável, mas não é uma mudança direta para o sacerdote sombra (já que se aplica a todas as classes), e não é algo que se queira experimentar com avidez.

"Queremos trazer de volta o feitiço Palavra Sombria: Morte como uma forma de 'executar' - algo que você pode lançar contra um alvo que tem menos de 25% da saúde."

Esta é outra das correções, vai ajudar essa habilidade a ser útil (bem, hoje não tem), mas ainda não é uma mudança substancial que você queira tentar. Espero que seja uma habilidade muito boa.

"Queremos melhorar a especialização do Shadow em lutas curtas e reduzir sua suscetibilidade a serem bloqueados por escolas de magia."

Ainda outro arranjo, os sacerdotes das sombras são fatais em encontros curtos, sem mencionar que, quando somos bloqueados por uma escola de magia, nos tornamos totalmente inúteis. Ok, é uma mudança que ajuda, mas não é algo inovador.

“Como a Árvore das Sombras tem muitas habilidades passivas que aumentam seu dano - algo que queremos evitar no Cataclismo - teremos que substituir vários talentos daquela árvore. Uma ideia que temos é usar a nova mecânica de Shadow Orbs (mais informações abaixo), que provavelmente permitirá que eles consumam esses orbs para aumentar o dano causado por Mind Blast ou reduzir o tempo de lançamento de Mind Spike. "

Isso é, como eu disse acima, a ponta de um iceberg. Temos (contamos) 5 talentos (com seus respectivos pontos) que aumentam diretamente o dano que causamos, além de outros talentos que aumentam a crítica. Sabemos que esses talentos vão deixar de existir e, conseqüentemente, vão ter que colocar outros talentos para substituir aqueles por outros mais ativos, e provavelmente é aí que está o interessante sobre a expansão da sombra do sacerdote.

O infortúnio não afetará mais a classificação de acerto; queremos que os jogadores adquiram armas com base em um certo limite de taxa de acerto, mas não dependendo da composição do grupo. "

Essa é a mudança que eu não gostei mais. Não sou eu, mas eu conheço muita gente que escolheu o Shadow Priest, porque é uma classe que, além do dps, ajuda a banda, com os bufões, com o abraço vampírico, com o infortúnio, e não me lembro se houve era qualquer outra coisa, e eles argumentaram que se o que eles queriam fazer fosse dps, eles teriam escolhido um ladino ou um mago. Se eles vão tirar essas ajudas da banda, esse fator não vai mais estar aí e vai me incomodar muito. (Se alguém estiver curioso, eu escolhi ser o Sacerdote das Sombras no momento em que fui morto por um Sacerdote das Sombras controlado pela mente ao me jogar no vazio abissal em Bg Eye of the Storm) Em suma. Não gosto porque quero ajudar minha banda.

E agora a mudança FAT está chegando, que será decisiva para os sacerdotes das sombras: os orbes das sombras.

«Shadow Orbs: quando eles lançam feitiços, haverá uma chance de criar Shadow Orbs que irão flutuar ao redor deles e aumentar seu dano de Shadow; isso ajudará os sacerdotes de nível inferior, que ainda não aprenderam a Forma das Sombras, a se sentirem mais como um Sacerdote das Sombras. "

Eu adoro a ideia de ter um pequeno balão balançando ao meu lado, sinceramente acho que é muito bizarro e, por isso, gosto. Tenho lido nos fóruns das reclamações do padre com isso, porque é por probabilidade. Não vejo isso como um problema, o crítico também vai por probabilidade, e ainda não vi ninguém que enojasse o crítico ou a "magia do foco" do mago. Não acho que seja uma probabilidade de 10%, certamente será em torno de 30%, variável por talentos, e certamente a Blizzard quer que eles saiam muito facilmente para tornar o uso do sacerdote das sombras muito mais divertido. Que fique atento aos balões, e quando saírem use-os:

"O que provavelmente permitirá que eles consumam as orbes para aumentar o dano causado pelo Mind Blast ou reduzir o tempo de lançamento do Mind Spike."

Não acho que seja só isso, imagino que terão muito mais uso, mas só isso me parece bastante interessante. Além disso, será necessário colocar os balões juntos para lançar os bastões e não consumi-los antes de lançá-los, etc. Isso certamente tornará a rotação do sacerdote das sombras muito mais divertida.

Em conclusão, poucos dados, e os dados que eles anunciam são fixos (Exceto para os orbes das sombras) e é isso que causa, digamos, a insatisfação por parte da comunidade de sacerdotes das sombras. Mas eu acho que você tem que olhar para isso em profundidade e perceber que por trás dos dois pontos que mencionei antes (orbes da sombra e novos talentos) é onde residirá a novidade do ramo de talento, e o que é realmente divertido.


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