Prévia das masmorras dos Warlords of Draenor

Masmorra WoD

Um pouco mais de um mês após o lançamento Senhores da Guerra de Draenor, A Blizzard nos traz de seu blog oficial, um interessante artigo sobre as Masmorras que veremos na expansão, com informações sobre as áreas onde estará localizado, os níveis necessários para realizá-las, uma pequena introdução à história da Masmorra , as opiniões dos designers do Calabouço, o número de chefes do Calabouço, etc. Como curiosidade, diga-lhe que das oito masmorras que estão disponíveis atualmente Senhores da Guerra de Draenor, quatro serão aqueles que teremos disponíveis durante a fase "leveo" de 90-100.

Resumindo, um artigo interessante que você não pode perder, a expansão está chegando![azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16198765/avance-de-las-mazmorras-de-warlords-of-draenor-d%C3%ADa-de-entrenamiento-06-10-2014″]

Warlords of Draenor oferece muitas possibilidades para aqueles que procuram novas aventuras. Com quatro novas masmorras para subir de nível e outras quatro para subir de nível, você vai acelerar o perigo, o caos e talvez algum novo saque brilhante.

Há muito o que fazer em Senhores da Guerra de Draenor que seria uma pena não perder um momento para analisar as novas masmorras. Antes de entrarmos nos detalhes de cada um, gostaríamos de lembrá-lo das mudanças na dificuldade de invasões e masmorras.

Minas Malho Sangrento

Localização: Frostfire Ridge
Nível: 90-92
Chefes: 4

Vulcões entram em erupção ... e escravizam. Esta masmorra de nível 90-92 apresenta as cavernas sufocantes de um vulcão ativo, onde os ogros Malho Sangrento conduzem uma prospecção de mineração brutal usando o sangue e o suor de escravos capturados em Draenor. As minas de escória produzem joias e minérios sem fim, mas há rumores de que o verdadeiro propósito das minas era procurar uma relíquia antiga de imenso poder.

Você encontrará quatro novos chefes e muito poder de fogo tentando atrapalhar seus planos. Temos certeza que você já sabe que uma relíquia ancestral nas mãos de ... bem, nas mãos de ninguém, nunca leva a nada de bom. Você sabe o que fazer, heróis.

Sobre o design artístico das minas: "O início e o fim das Minas Malho Sangrento são minhas cenas favoritas para definir a masmorra", diz o artista de masmorras Patrick Burke. “Dá para sentir como todos os elementos das minas são precários e perigosos. Usamos madeira velha e corda, que não são exatamente os melhores materiais para uma mina cheia de lava e fogo. Os ogros não se importam: eles apenas pegam mais material e colocam de qualquer maneira em cima da queimadura. Não é engenhoso, mas é eficaz.

“A aparência da mina é inspirada na Cidadela Bladespire e nos assentamentos de ogros ao redor. Nas Dependências dos Escravos você verá que cada cabana mostra o dia a dia dentro de um vulcão ativo. Algumas cabines são melhores que outras.

"Um escravo em uma masmorra gira uma misteriosa roda de moinho, mas para quê?"

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Porto de ferro

Localização: gorgrond
Nível: 92-94
Chefes: 4

As batalhas são vencidas e perdidas pelo poder de uma força naval. Para enfrentar o poderio naval da Horda de Ferro, você precisará se aventurar nesta masmorra de nível 92-94. Localizado na costa norte de Gorgrond, este porto é o lar dos estaleiros da Horda de Ferro, crivados de enormes navios de guerra e artilharia, forjados e montados na Fundição Rocha Negra. Além de seu arsenal naval, possui unidades de infantaria de elite que, junto com seus feras treinados, constituem as tropas terrestres.

Você encontrará quatro novos chefes que você terá que caçar antes que o navio parta. Cuidado com a Barragem de Canhão e a Explosão de Fumaça. Este estaleiro está prestes a explodir.

Sobre a origem do estaleiro: "O Porto de Ferro começou como uma área de missão PvE", lembra a artista de masmorras Wendy Vetter. “Mas quando começou a tomar forma, percebemos que seria um ótimo cenário e um cenário perfeito para uma masmorra. É por isso que a masmorra tem uma aparência única; é diferente de qualquer outra masmorra do World of Warcraft. É também um bom exemplo de toda a tecnologia e arquitetura da Horda de Ferro, culminando em um confronto com o chefe final em uma enorme nave da Horda de Ferro.

“Trabalhamos muito para tornar o Iron Harbor irresistível”, acrescenta Patrick. É um local estratégico importante para a Horda de Ferro, já que suas forças destrutivas partem de lá. A arquitetura é ameaçadora e projetada para mostrar que a Horda de Ferro é séria. A Horda de Ferro não se preocupa com a limpeza ou o meio ambiente. O céu está escuro de poluição. O chão está cheio de manchas, vestígios de óleo e todo tipo de maquinário.

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auchindoun

Localização: Lenhador
Nível: 94-97
Chefes: 4

Auchindoun é o mausoléu sagrado dos draenei, um santuário de Luz onde os espíritos da morte encontram repouso. É também uma masmorra de nível 94-97 localizada em Talador. A estrutura cristalina serve para proteger e proteger as almas draenei de seus inimigos eternos - a Legião Ardente, que anseia por espíritos draeneis. Para o Conselho das Sombras, este lugar sagrado é uma oportunidade única, pois Gul'dan e seus asseclas querem ganhar o favor de seus mestres demônios.

Você enfrentará quatro novos chefes com habilidades diferentes; um deles será um pouco familiar para você.

Um lugar de contemplação: “Nossa intenção com Auchindoun era dar um toque de catedral”, diz Jonathan Jacobson, Artista 3D Sênior. Como um mausoléu, os corredores e câmaras deveriam destacar o profundo respeito e admiração pelos heróis que escolheram Auchindoun para seu descanso final. Também evoca uma certa qualidade etérea: a luz tem um brilho especial e opulência, pois reflete na água e nas superfícies douradas.

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Trecho celestial

Localização: Cúpulas de Arak
Nível: 97-99
Chefes: 4

Este calabouço de nível 97-99, o último dos quatro calabouços a subir de nível, fica no topo das Agulhas de Arak, entre as nuvens. O calabouço abriga a casa de força dos Adeptos de Rukhmar, altos arakkoas que coletaram e usaram a tecnologia apexis de seus ancestrais. Agora eles estão prontos para liberar o poder concentrado do sol sobre seus inimigos. Se você quiser impedi-los de liberar esse poder, terá que enfrentar sua acrofobia, enxugar o suor de suas mãos e lutar contra eles em sua própria morada.

Você enfrentará quatro novos chefes neste covil. Recomendamos que você fique longe de raios de luz fortes.

O céu é o limite: "A masmorra de Arak Heights nos permitiu explorar e desenvolver a cultura de Arakkoa", afirmam a artista 3D Fanny Vergne e o artista sênior Steve Crow. “Em The Burning Crusade, mal mostramos os vestígios dessa raça antiga, então tínhamos algumas peças do quebra-cabeça para construir. Esta é a primeira vez que você verá os Arakkoa em sua terra natal. A masmorra possui vários conceitos embutidos nesta cultura: a sensação de altura, a sensação de grandeza e detalhes intrincados de pássaros.

Cemitério da Lua Negra

Localização: Lua das Sombras do Vale
Nível: 100
Chefes: 4

Esta masmorra de nível 100 está localizada no Vale da Lua Negra. O cemitério tradicional do clã Shadowmoon é o local de descanso final para incontáveis ​​gerações de ancestrais. No entanto, algo está errado; Ner'zhul sacrificou mais do que seu clã pode pagar em sua busca desesperada pelo poder. Agora, os espíritos antigos não podem encontrar descanso, atormentados e usados ​​para rituais sombrios que arrastarão todos os Draenor para o vazio se alguém não os impedir.

Você enfrentará quatro novos chefes, incluindo o próprio chefe da Lua Negra, Ner'zhul. Acabar com o caos que ele desencadeou depende apenas de você.

On Symbols and Shadows: "O efeito do sigilo lunar criado para a luta contra o chefe Sadana Bloodfury conta a história do clã Shadowmoon e sua conexão com as artes das trevas", diz Wendy. "Seus rituais complicados se refletem na complexidade do desenho, bem como nos relevos sinistros que correm ao longo das paredes da masmorra."

“Os enormes blocos de pedra cobertos de musgo dão à masmorra uma sensação úmida e antiga, que é ainda mais aparente na parte da caverna de Mandíbula. À distância, monumentos gigantescos podem ser vistos na névoa conforme o jogador avança pelo cemitério aquático.

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O jardim eterno

Localização: gorgrond
Nível: 100
Chefes: 5

As plantas; Eles parecem inofensivos até tentarem te matar Esta masmorra de nível 100 está localizada em Gorgrond, no coração das florestas mortais de Draenor. Após a abertura do Portal Negro, o Kirin Tor construiu postos avançados em Draenor com links mágicos para Azeroth, em um esforço para estabelecer uma linha de suprimentos para enfrentar a Horda de Ferro em seu próprio território. Infelizmente, o que parecia ser uma ótima localização estratégica ao lado da Fundição Blackrock é um lugar sagrado para os Botani. A vegetação logo assumiu o posto avançado, mas ainda contém um link para os arredores de Ventobravo ...

Mas com certeza tudo ficará bem. Qual é o pior que poderia acontecer?

Você encontrará cinco novos chefes, todos eles com o poder da natureza em suas mãos ... literalmente.

Sobre a natureza enganosa da natureza: 'As árvores botani no calabouço Evergreen foram projetadas para parecer' tomadas '; dominado e manipulado pela raça do primal de acordo com suas necessidades ”, diz Andrew Matthews, Artista 3D Sênior. “As vinhas e os ramos se torcem de maneira selvagem, mas significativa, dando à masmorra uma atmosfera vibrante e interativa. A beleza das árvores botani é bastante enganosa, por isso queríamos que suas cores fossem diferenciadas das outras.

Terminal Malavia

Localização: gorgrond
Nível: 100
Chefes: 3

Se você sempre quis desfrutar das paisagens de Draenor de um trem ... esta não é a viagem que você está procurando. Se você deseja ação em ritmo acelerado em um trem em movimento, temos a opção ideal. O Terminal Malavía é uma masmorra de nível 100 e uma parte essencial da máquina de guerra da Horda de Ferro. De lá, as tropas e os materiais produzidos na Fundição Blackrock são enviados para as linhas de frente de todas as frentes de Draenor. O nome do Terminal vem do trem utilizado, Malavía. Este trem enorme pode carregar batalhões inteiros de soldados e artilharia, e está equipado com uma arma de fogo poderosa o suficiente para quebrar o escudo de Shattrath. Você tem os ingressos? Vai ser uma viagem que você não vai esquecer.

Você enfrentará três novos e explosivos chefes, com impressionante poder de fogo e acessórios. Nada e ninguém será capaz de parar este trem.

Na emoção da engenharia: “Segundo Fanny e Steve, ao criar a arquitetura do Terminal de Malavía, um dos objetivos era que o jogador pudesse ver o mundo de forma acelerada, encontrando todos os tipos de obstáculos e perigos caminhos; queriam dar a sensação de que o jogador pode cair a qualquer momento. Eles projetaram o interior do trem para ser preenchido até a borda com objetos que poderiam esmagá-lo a qualquer momento. Mais tarde, quando a ação muda para o Terminal, os jogadores avançam acima da estação até as vigas, dando-lhes uma perspectiva única sobre a enorme escala do Terminal - algo que nunca teriam se simplesmente lutassem pelo trem em uma plataforma ".

Upper Blackrock Summit

Localização: Montanha Rocha Negra (Azeroth)
Nível: 100
Chefes: 5

Esta montanha tem uma longa história por trás dela. Os heróis de Azeroth lutaram por muito tempo e sangraram em suas câmaras, mas agora esta fortaleza imponente tem novos chefes. Esta masmorra de nível 100 no topo do Cume da Rocha Negra agora abriga a vanguarda da Marcha de Ferro. Enquanto preparava a Cúpula para ser o ponto de partida para uma invasão em grande escala de Azeroth, a Horda de Ferro elaborou um plano de emergência aterrorizante: uma arma apocalíptica no coração da Montanha Rocha Negra.

Você encontrará cinco chefes de nível 100 e poderá enfrentar os três primeiros como parte da versão de pré-expansão da masmorra disponível por tempo limitado para jogadores de nível 90.

Lembramos que você pode visitar nosso site, www.guiaswow.com, o guia e um vídeo-guia de auchindoun, uma das masmorras de Senhores da Guerra de Draenor.

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