Descobrindo Azeroth: Nagrand

registro

Nagrand está localizado a oeste de Talador e ao sul de Frostfire Ridge.; como o Nangrand de Outland, é uma terra exuberante com rochas e colinas.

Nagrand é a última área que descobriremos de Draenor e através dela chegaremos ao nível máximo que a expansão atual permite.

Como nos mapas anteriores, chegaremos a Nagrand acompanhados pelos heróis que representam cada facção, Yrel pela Aliança e Durotan pela Horda.

Assim que chegarmos na área, estabeleceremos nossa posição avançada em Telaar ou Salvalor, dependendo se pertencemos à Aliança ou à Horda, respectivamente. Teremos que escolher entre dois edifícios de postos avançados, a Tanque Telaari ou o Corral Rangari, os quais nos trarão benefícios para enfrentar as aventuras que nos esperam neste mapa.

Información Geral

Mapa de Nagrand

Localização: Draenor
Nível: 98 - 100
Terreno: Colinas
Facção: Independent

História (spoiler)

Ao chegar a Nagrand encontraremos vários problemas, por um lado o Horda de Ferro claro e também o problema dos Ogros, teremos que descobrir seus planos.

Vamos realizar várias cadeias de missão antes de enfrentarmos os problemas reais que nos trouxeram a Nagrand.

Vamos passar pelo conhecido Círculo de Desafios, onde enfrentaremos criaturas poderosas, enquanto Gruzrug the Tiny irradia o jogo com graça suficiente.

Vamos ajudar a restaurar o equilíbrio do Trono dos Elementos e nós encontraremos os muitos animais que habitam Nagrand.

Trono dos Elementos

Seguindo as ordens do representante de nossa facção, vamos entrar no território dos Ogros, devemos descobrir o que realmente está acontecendo com eles.

Após deter o ogro Reglakk e obter as informações necessárias sobre seus planos, somos informados do avanço de nossa facção na área.  Pegamos Lok-rath e capturamos seu líder, Eles nos reservam a honra de aceitar sua rendição, mas ... Foi uma armadilha!

Somos emboscados pelo clã Warsong; não sem esforço, Conseguimos sobreviver à emboscada e destruir seu líder Uruk Rajarrival.

Depois de assumir os aliados e domínios do Clã Warsong, nós nos dirigimos aos portões de Grommashar. Informações precisas chegaram até nós de que Garrosh está entrincheirado na fortaleza.

Acompanhado por nossas tropas, fizemos nosso caminho em Grommashar até chegarmos a Garrosh, que claramente nos ameaça, dizendo-nos que vamos nos arrepender de ter vindo para matá-lo.

Encontraremos um Garrohs não tão poderoso quanto nos lembramos do Cerco de Orgrimmar, mas, sim muito forte para nós. Vamos até ouvi-lo zombar e anunciar nossa morte.

No último momento, Thrall aparece, a quem, é claro, devemos agradecer por estar vivo, e desafiar Garrohs a um mak'gora. (Duelo de morte entre Orcs, apenas um sobrevive).

Garrohs aceita, apenas com uma condição, Que o duelo seja nas Rochas da Profecia, onde tudo começou, onde se conheceram.

Neste momento, a Blizzard nos apresenta a cinemática final ...

Como podemos ver no cinema, Garrohs não acredita que seja culpado, ele diz que o que fez foi pela Horda ... Que Horda? ...  responsabilizando Thrall por torná-lo Chefe Guerreiro.

No entanto, a informação mais interessante sobre o que nos espera no futuro de nossa incursão em Draenor, é revelado a nós através da conversa que nossos representantes de facção têm assim que Garrohs morre. Nele se embaralham as diferentes possibilidades de avanço na guerra, fica claro que a Horda de Ferro continua sendo uma ameaça.

É Yrel quem propõe se livrar dos Ogros da área, aliados valiosos da Horda de Ferro que estão vulneráveis ​​no momento. É assim que nosso destino na direção de Malho Imponente é decidido.

O que podemos encontrar

Nagrand é o lar de grande parte da civilização Ogra que ainda permanece em Draenor, a prova disso são “O Círculo dos Desafios”, “O Círculo de Sangue” e “Malho Imponente”.

Highmaul é a sede do Império Goriano, a civilização ogro que governou Draenor por gerações até a chegada dos draeneis. Uma cidade que contradiz a conhecida estupidez dos ogros, Highlands está cheia de mercados, nobres e o rugido da multidão do Coliseu que ecoa pelos subúrbios. Visto de qualquer lugar da cidade, a cidadela do Imperador Mar'gok projeta uma longa sombra sobre ela - um lembrete da presença de seu olhar vigilante e de sua mão de ferro.

Arranha-céus

Arranha-céus

Também encontraremos membros do Sociedade Patrimonial Bonvapor, o objetivo desses goblins é obter relíquias dos ogros de Nagrand e vendê-las pelo lance mais alto. Eles estão localizados nas ruínas de Nag'wa, em uma travessia de rio que separa o mapa de Nagrand em duas partes, perto de Lok-Rath.

Sra. Goya decidiu estabelecer seu mercado negro em Nagrand, está localizado próximo ao "Círculo de Desafios", acompanhado por Lord Chu e Lord Knuckles.

Fauna e flora

Nagrand é a área de Draenor que é mais familiar para nós quando a exploramos, tem grande semelhança com o Nagrand de Outland. Encontraremos uma grande área verde repleta de colinas alternadas com florações rochosas.

Áreas e elementos importantes que já conhecíamos como o Trono dos Elementos e Oshu'gun.

Oshu'gun é a nave dimensional dos Naaru, que trouxe os draenei que fugiam da Legião Ardente de Argus para Draenor. A nave atravessou o Twisting Nether por centenas de anos até que caiu no planeta dos orcs, dois séculos antes da Primeira Guerra.

Entre as criaturas que podemos encontrar também existem algumas familiares, como o Clefthoof, Tabulks e Windwind; mas veremos alguns novos.

Um exemplo são os Pales, Diz-se que eles eram orcs anteriormente e que quando vão ao Trono dos Elementos em busca de bênçãos, eles sucumbem a terríveis visões e sussurros sobrenaturais.

Talvez a criatura mais feroz que encontraremos em Nagrand seja Sableron, fera com traços felinos capaz de se adaptar a praticamente qualquer ambiente.

Curiosidades

Em Nagrand podemos encontrar o Npc que a Blizzard criou em homenagem ao falecido Robin Williams, ex-jogador do Wow. Podemos encontrar esta homenagem em uma pequena ilha localizada no Mar do Sul, no auge de Grommashar. Lá encontraremos vários objetos relacionados ao ator, um deles é uma lâmpada mágica, se esfregarmos veremos ele aparecer dizendo:

Robin

Potências cósmicas fenomenais!

E um pequeno espaço para morar.


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