Descobrindo Azeroth: Talador

Descobrindo Azeroth Talador

Talador está situado no centro de Draenor, hospedando a cidade de Shattrath e o Draenei Soul Rest, Auchindoun. É o ponto de maior concentração da civilização Draenei. É um mapa com muita vegetação e mata verde, onde vamos encontrar tons laranja e dourado que dão um vislumbre do que no futuro será a mata Terokkar.

Chegaremos a Talador de Gorgrond seguidos pela Horda de Ferro. A primeira coisa que faremos é estabelecer nossa posição criando um posto avançado de nossa cidadela em Talador, ao norte da cidade de Tuurem. Fort Wrynn, se formos a Aliança e, se formos a Horda, o Orgulho de Vol'jin.

Teremos de escolher entre duas estruturas, cujas prestações nos ajudarão a entrar no Talador, a Torre de Magos e a Torre de Artilharia.

Esta é uma zona para o nível 94-96 mas, como nas outras zonas, voltaremos a ela no nível 100.

Información Geral Mapa do Talador

Localização: Draenor
Nível: 94 - 96
Terreno: Floresta
Facção: Independent

História (spoiler)

No Talador encontraremos uma situação muito difícil devido aos perigos que o ameaçam. Por um lado a Horda de Ferro quer dominar a cidade de Shattrath, dado seu valor como uma localização estratégica em Draenor. Devemos evitá-lo a todo custo, pois, se a Horda de Ferro tomar o controle da cidade, nada impedirá que toda a força de artilharia que os Blackrocks fabricam na Fundição e as tropas que aguardam na Selva de Tanaan cheguem a ela muito mais facilmente para se espalhar por toda a Draenor.

Após estabelecermos nossa base, avançaremos na área acompanhados por Yrel e Maarad se formos a Aliança e, por Durotan e Draka se formos a Horda.

Enquanto nos preparamos para a defesa de Shattrath, descobrimos que um dos generais da Horda de Ferro está Orgrim Doomhammer. Essa cena é chocante para todos, mas principalmente para os jogadores da Horda, pois lembramos que Orgrim é como um irmão de Durotan. Em nossa jornada, veremos como Durotan tenta fazer Orgrim ver a razão, mas ele lhe dá as costas dizendo que escolheu o lado errado na guerra.

Por outro lado, a ameaça do Sargei, uma seita de draenei alinhada com o Conselho das Sombras para levar a cabo os planos de Gul'dan. Em seu nome, é o próprio Teron'gor que ameaça assaltar Auchindoun a fim de consumir as almas dos Draenei que ali repousam. Se tiver sucesso, alcançará tal poder que não deve cair nas mãos de mortais. O exarca Maaladar será o encarregado de liderar os Auchenai para defender Auchindoun e deter as ondas de morte.

Enfrentaremos a Horda de Ferro no "Batalha por Shattrath". Nesta missão e por meio de uma façanha, chegaremos ao porto de Shattrath e testemunharemos como Black Fist destrói Orgrin Cursedhammer.

Embora acreditemos que Orgrin não deu ouvidos a Durotan, parece que na verdade ele ouviu. Isso foi o que o levou a confronto com Blackhand, uma vez que ele não queria derramar sangue inocente, e para sua própria morte.

Neste ponto, veremos uma das cinemáticas, na minha opinião, mais carregado emocionalmente até o momento.

Estamos a bordo de um dos navios da Horda de Ferro com Maarad, Yrel e Durotan quando é sacudido por uma forte explosão. Do porto, o resto de nossos aliados acredita que morremos devido à magnitude do golpe. Em um último ato heróico, Maarad protege Yrel e a salva, mas ele é mortalmente ferido. Suas últimas palavras são: "Na luz ... nós somos ... um."

Yrel

Yrel

A interpretação rápida de Yrel desta mensagem salva Durotan, que está sendo atacado por Blackhand. Yrel chama a atenção de Blackhand golpeando suas costas com a arma do falecido Maarad, aproveita aquele momento de distração para curar Durotan e provocar a fúria de Blackhand quando, em resposta à sua pergunta: O que você quer pequenino? Ela diz: Sua cabeça!…com aquele sotaque draenei característico.

Oh, Deus! Isso foi épico!

Naquele momento ela é atacada por Black Fist, e é Durotan quem vem em seu auxílio, jogando seu machado para que Yrel finalmente dê um golpe forte com ele no pescoço de Blackhand.

Embora não seja suficiente derrotá-lo, se ele nos vencer, apenas o tempo para Hadggar pode nos teletransportar para fora do navio antes de bombardeá-lo e enviá-lo para o fundo do mar. A única desvantagem é que esse tempo também é usado por Black Fist para escapar.

Nesta cinemática vemos claramente como os personagens principais tanto da Aliança quanto da Horda veem a necessidade da união de ambas as facções para enfrentar a Horda de Ferro.

O que podemos encontrar

Talador acolhe em seu seio a cidade mais emblemática de Draenor, Cidade de Shattrath. Vamos encontrá-lo sitiado e meio destruído, mas veremos que é muito maior do que nos lembramos de nossa linha do tempo. A partir daí podemos deduzir que o que conhecemos como a cidade de Shattrath na floresta Terokkar, são apenas os restos da grande cidade que encontraremos em Talador.

auchindoun

Calabouço de Auchindoun

No Talador também teremos acesso a a masmorra de Auchindoun, mausoléu sagrado dos draeneis. Um tabernáculo de luz no qual os mortos encontram descanso. Sua estrutura cristalina também serve para proteger e proteger as almas de seus inimigos eternos: A Legião Ardente e seu apetite insaciável por espíritos draeneis. Isso torna este lugar um local de interesse especial para Gul'dan e seu Conselho das Sombras.

Além disso, em Talador existe também a torre do Arquimago Hadggar, em Zangarra, que visitaremos com frequência para completar a cadeia de missões do Anel Lendário.

Fauna e flora

Flora e Fauna

No Talador vamos encontrar  inúmeras criaturas que fazem sua casa nesta grande floresta. Assim como os perseguidores que podem mudar a cor de sua pele para se camuflar; os terogarras, bestas voadoras que dominam os céus de Talador, em vez dos rylaks encontrados em muitas outras partes de Draenor. Também veremos muitas mariposas circundando aqüíferos cheios de enguias elétricas, sapos venenosos e até feras do rio.

Além de uma grande floresta, como já dissemos ao longo do artigo, encontraremos dois ícones do edifício Draenei que dão um aspecto incrível à área se combinarmos com a grande variedade de cores, a cidade de Shattrath e o descanso de alma de Auchindoun.

Curiosidades

Em Talador, encontraremos uma aldeia de refugiados draeneis, entre eles está Decepcia, um draenei que parece estar nos dando uma missão, mas, conforme nos aproximamos, a cidade inteira voa pelos ares. Entre os vestígios encontramos as chuteiras Decepcia, um brinquedo que podemos acrescentar à nossa coleção. Esta cena parece ser uma referência ao jogo “Marranos en Guerra”, em que quando morre um porco explode, ficando apenas as botas a fumegar.

Perto da cidade de Shattrath, encontraremos dois orcs únicos. Um é chamado Goh'kuu (Goku) e o outro como Napp'agosh (Nappa). Isso parece um aceno claro para "Dragon Ball".


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