The Obsidian Sanctum é um encontro com um único chefe (sartharion, o Onyx Guardian) que vem com 3 mini bosses opcionais. Cada batalha é única, pois o grupo pode escolher a dificuldade de Sartharion com base em quantos mini-chefes eles matam antes do encontro (cada um dos 3 dragões que deixarmos vivo ajudará Sartharion com uma nova habilidade).
O bando obterá um épico adicional para cada dragão que estiver vivo e se for capaz de destruí-lo com os 3 dragões vivos, obterá uma montaria voadora.
A entrada para a masmorra está sob o Templo do Resto do Dragão, onde há um portal para cada um dos Aspectos do vôo do dragão. Nenhuma chave é necessária para entrar nesta masmorra.
Existem 2 tipos de grupos espalhados por esta pequena sala.
Onyx Dragonants vêm em grupos de 4 e sempre incluem um Onyx Lineage Geral acompanhado por 1-2 Capitão do Voo Onyx e 1-2 Onyx Firemaster.
El Onyx Lineage Geral ele deve morrer por último, pois quando ele morre ele quebra todo o controle da multidão que fizemos sobre os outros três dragonkin e nos impede de sermos capazes de controlá-los novamente durante o resto da batalha.
Os Onyx Firemaster deve ser nosso alvo principal enquanto usam seu feitiço Criar Orbe da Chama que, como você pode imaginar, cria um orbe de chamas que inflige danos de fogo periódicos a quem estiver por perto. Se o grupo de 4 aparecer com 2 professores, será necessário controlar um com armadilha ou algo semelhante.
Os Capitão do Voo Onyx Eles causam muitos danos, mas não têm nenhuma habilidade especial para mencionar, não se esqueça de matá-los antes do General. Os Guardiões do Tabernáculo Ônix vêm em grupos de 2, são monstros piñata que, embora batam forte, não apresentam complicações. Ocasionalmente, eles jogam um membro do grupo o Maldição de alívio que irá curar o Guardian toda vez que o jogador o atacar, então certifique-se de remover rapidamente a maldição ou manter o jogador fora da batalha enquanto ele é amaldiçoado.
Os 3 dragões
Os 3 dragões compartilham estratégia e habilidades, uma vez que são praticamente os mesmos. O combate contra cada um consiste em 2 fases.
La Fase Consistirá em pegar o dragão e acertá-lo (modo piñata ativado) e você apenas tem que evitar Sombra Fissuras que vai aparecer no chão. A cada X segundos, o dragão abrirá um portal e irá para outra dimensão. Todo o raid, exceto o tanque principal e seus curandeiros, deve cruzar o portal e cumprir a tarefa de cada chefe que irei explicar agora:
véspera - Quando o portal aparecer, Vesperon causará dano de Sombra a qualquer um que o atacar, além disso, haverá um dragonkin atrás do portal que terá que ser morto, assim que terminar com ele o dano de sombra irá desaparecer.
tenebron - Quando o portal aparecer, Tenebron invocará um monte de ovos atrás do portal e começará a chocá-los. O ataque deve matar o máximo de ovos possível, porque quando você terminar de invocar, os ovos eclodirão e os dragões aparecerão para ajudar Tenebron. Caso ainda haja ovos, os dragões deverão ser mortos imediatamente.
sombra - Quando o portal aparecer, Shadron invocará um escudo que evitará todos os danos, também atrás do portal haverá um dragonborn que deverá ser morto, assim que terminar com ele, o escudo irá desaparecer. Você tem que repetir as 2 fases alternadamente até que o dragão morra.
Os dragões não lançam nenhuma epopeia, apenas um Emblema do Heroísmo.
Sartharion - "The Onyx Guardian"
- Nível: ?? (Chefe)
- Raça: Dragão
- Pontos de vida: 7,670,000 aprox.
Habilidades
Normais de dragão
Respiração de chama: Causa 8750 to 11250 de dano. Dano de fogo aos inimigos em um cone em frente ao lançador.
Chicote da Cauda: Uma varredura de cauda atinge todos os inimigos atrás do lançador, causando 3063 a 3937 pontos. danifica e os atordoa por 2 segundos.
Rachadura: Causa 35% do dano da arma a um inimigo e seus aliados mais próximos. Afeta até 10 alvos.
Especiais Sartharion
Convocar Fire Elemental: Sartharion pode convocar Fire Elementals para atacar o ataque. Eles não batem muito forte no início, mas se você não matá-los rapidamente, eles irão enfurecer-se e causar muitos danos à banda.
Lava flares: Sartharion pode convocar colunas de lava para o leste ou oeste da sala. O sinalizador leste se moverá para o oeste e o sinalizador oeste se moverá para o leste.
Estratégia
Quando os elementais do fogo aparecem, todos devem se concentrar em matá-los antes que eles se enfurecem. Com erupções de lava, cuidado especial deve ser tomado. Se o flare vier do leste, a banda não deve se mover:
No entanto, caso a lava comece no oeste, o tanque principal deve se mover para o norte e o resto da banda deve se mover para o sul para evitar chamas.
As ondas são bastante grandes e movem-se lentamente. Nenhum DPS ou healer deve estar ao alcance da cauda ou testa de Sartharion, evitando assim que todos, exceto o tanque principal, evitem todas as habilidades gerais que ele tem como dragão.
Além disso, as ondas fazem os elementais crescerem, então um tanque secundário deve colocar os elementais nos buracos.
Cada dragão que deixarmos vivo incluirá uma nova diversão de batalha:
- tenebron: Convocará dragões constantemente para a batalha.
- véspera: Irá adicionar um debuff à raid que aumenta o dano de Shadow recebido em 100%.
- sombra: Dará a Sartharion um escudo que reduzirá todos os danos sofridos.
Com 10% da saúde de Sartharion, o dragão convocará 5-10 elementais do fogo em vez do 1-4 que ele convocou anteriormente. Caso planeje deixar um dragão vivo (ou todos os 3), você deve levar em consideração alguns aspectos:
- Devemos limpar toda a instância (exceto os drakes que queremos viver), pois senão todos eles começarão o combate conosco e causaremos um wipe.
- Os drakes descem de vez em quando para fazer seu portal, então é aconselhável matá-los primeiro, se possível.
- Para deixar qualquer um dos Drakes vivos, todos devem pegar pelo menos 2-3 peças do Tier 7 e o resto épico (do heroico ou loot dos naxxramas).
Vídeo
Loot - 0 Living Drakes
Círculo de Correntes Arcanas | Carimbo de acordo | ||
Estatueta de Dragão Majestoso | Aço carmesim | ||
Previsão do Titan | Carteira swag | ||
Saco de couro de dragão |
Roubo - 1 Drake Vivo
Túnica Folha Marcada | Capa à prova de vendaval | ||
Guarda-pernas da compostura | Cinto da Lembrança | ||
Amuleto Volátil |
Loot - 2 Living Drakes
Legplates de Refuter | Capuz apaixonado | ||
Grande anel de colisão | Sabatons do firmamento |
Loot - 3 Living Drakes
Rédeas do Drake Negro |
Drop - Tier 7
Luvas do Vencedor Perdido | Luvas do Protetor Perdido | ||
Luvas do Conquistador Perdido |
Fontes: wtblue, tankSpot, Bosskillers