Guia: Teste do Campeão

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A Prova do Campeão é a nova masmorra de 5 pessoas introduzida no Patch 3.2 localizada no Coliseu dos Cruzados no terreno do Torneio Argent, ao norte de Coroa de Gelo. O calabouço consiste principalmente em 3 encontros com chefes aleatórios em cada encontro, exceto o último, e o loot (recompensa) deste calabouço em ambas as versões normal e heróica consiste em itens épicos, o nível de Naxxramas e alguns dos loot heróicos de o Ulduar nível 10.
O guia é focado no modo heróico, já que o modo normal é o mesmo ou menos complicado do que o heróico.

coliseu-argenta-mazz

Primeiro encontro: neste encontro enfrentaremos os bosses e pulls sempre montados em uma das montarias do Argent Tournament com uma lança dela e encontraremos 3 bosses nomeados Campeões (da Horda à Aliança e vice-versa) e cada um com 3 escoltas que devemos derrotar antes de podermos lutar contra os Campeões. Os campeões que podem sair são aleatórios em cada encontro.

Campeões da aliança Campeões da Horda
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Ambrose Brilhar
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Colossi
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Jaelyne unicanto
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Lana Stouthammer
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Marechal Jacob Alerius

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Eressea Dawnsong
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Runok Wildmane
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Zul'tore
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Deathstalker Visceri
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Mokra, o Esmagador de Crânios

Loot no modo normal:

Saque no modo Heroico:

Segunda reunião: Neste encontro teremos que lutar com um único chefe, aleatoriamente entre dois diferentes mas não antes de terminar com uma série de 3 puxadas diferentes onde cada puxada consiste em um sacerdote que devemos sempre matar o primeiro para evitar que ele cure os resto da atração. Os chefes são os seguintes:

Confessor_Argenta_Cabelloclaro

- Argent Confessor Lighthair: Um campeão que teremos que rebaixar nossa vida o mais rápido possível assim que o evento começar. Assim que reduzirmos sua vida quase completamente (não seremos capazes de matá-la ainda) ela nos lançará todos simultaneamente Confesare, ao mesmo tempo que nos mantém atordoados, invocará um "pesadelo", ou seja, um inimigo adicional. O tanque terá que pegar o pesadelo e a Confessora, e o DPS tem que ir até o pesadelo até que ele caia, porque até que ele morra, não seremos capazes de derrotar o chefe.

Importante: The Argent Confessor lança uma série de habilidades que devemos cortar sempre que pudermos. O tanque deve estar muito atento a isso, e se algum dps (como um ladino ou guerreiro) parecer capaz, corte-o também, especialmente Castigo sagrado y fogo sagrado

- Eadric, o Puro: Este chefe é muito direto em comparação com a Confessora. Depois de derrotar todos os 3 pulls antes de Eadric, o tanque deve capturar rapidamente a ameaça do chefe, e os dps fazem seu trabalho. Sua dificuldade é que de vez em quando ele lança (sem poder cortá-lo) Radiance que devemos evitá-lo virando as costas ao chefe e depois continue com a reunião.

O saque: Ainda não está totalmente determinado nas bases de dados em espanhol, e em inglês ainda não está bem definido para cada chefe, mas sabemos que este é o saque que podemos encontrar nos dois juntos.

Terceira reunião: neste encontro iremos finalmente enfrentar O cavaleiro negro, cujo combate consiste em 3 fases:

cavaleiro das trevas, campeão do teste do cavaleiro x 1

- Fase 1: Depois de terminar o evento de boas-vindas, o chefe nada mais é do que tank & spank, ou seja, tank and hit. Devemos ter cuidado com um carniçal que invoca que se não matarmos rapidamente ele explodirá, caso em que devemos nos afastar para evitar o dano na área que ele produz, e o curador deve ter cuidado com as curas ao lançar nós Devastar.

- Fase 2: O Cavaleiro "morre" e revive na forma de um esqueleto invocando Exército dos mortos onde devemos ter muito cuidado. O tanque deve estar muito atento a esses carniçais e o resto do grupo se afasta um pouco durante a invocação para que o tanque possa gerar ameaça suficiente para toda a praga. Devemos eliminá-los o mais rápido possível, pois, se não morrerem, explodirão como o carniçal da fase 1 e se não tivermos cuidado, podemos sofrer muitos danos que talvez não consigamos mitigar, também os carniçais reinicie periodicamente a ameaça, então o tanque você tem que estar muito atento a isso.

Uma vez que a praga está morta, focamos o dps no Cavaleiro e, finalmente, ele cai, dando lugar à próxima fase:

- Fase 3: Talvez seja a fase mais complicada não só pelas habilidades que o Cavaleiro adquire, mas porque depois de todo o combate perdemos mana e ganhamos alguns cooldowns. O Cavaleiro sobe na forma de um fantasma, onde o tanque deve estar muito atento para gerar ameaça. O combate é uma corrida de dps e healer, onde o healer tem mais trabalho em todo o encontro. O cavaleiro vai nos atacar com Picada da Morte y Marcado para morrer. Este último é muito letal e devemos curar aqueles que o possuem muito rapidamente.

Loot no modo normal:

Saque no modo Heroico:

Conquistas que podemos alcançar:

  • Prova do campeão - Derrote os chefes na Prova do Campeão.
  • Heroico: Trial of the Champion - Derrote os chefes no Trial of the Champion na dificuldade Heroica.
  • Confessora Argêntea - Em várias visitas ao Trial of the Champion, ganhe crédito por derrotar o Confessor Argent Lighthair depois de suprimir cinco memórias diferentes do passado no Heroic Difficulty.
  • O esmagador de rosto - Mate Eadric, o Puro, na Prova do Campeão com seu próprio martelo na dificuldade Heroica.
  • Poderia ter sido pior - Derrote o Cavaleiro Negro no Teste do Campeão na dificuldade Heroica sem que nenhum membro do grupo seja atingido por uma Explosão de Ghoul.

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