Aloha! Trazemos a você as notícias do Shaman de Melhoria na Legião. Lembre-se de que essas mudanças podem ser modificadas em todo o alfa e não se tornarão assim ou diretamente não serão.
Legion Upgrade Shaman
Em seguida, listamos as habilidades, separando-as em "Novas e Modificadas" e "Removidas". Separaremos talentos de habilidades, pois com o novo sistema de talentos, muitas de nossas habilidades essenciais podem ser modificadas ou aprimoradas com o uso de talentos. Lembre-se de que o jogo ainda está em fase alfa e, portanto, todas essas habilidades estão sujeitas a alterações. Todas as informações coletadas neste artigo pertencem ao Build 20810.
Habilidades
Novo e modificado
- ansiedade: Aumenta em 30% a aceleração de todos os membros do grupo ou do raide em um raio de 100 metros. Dura 40 segundos. Aliados que receberem este efeito serão saciados e não se beneficiarão mais com Bloodlust ou Time Warp por 10 min.
- surto: Ataque todos os inimigos à sua frente, causando 50% de dano a eles. Atingir mais de um inimigo fortalece as duas armas com raios, fazendo com que Stormstrike e Lava Burst causem 75% a mais de dano a todos os inimigos à frente. Dura 10 seg.
- águas: Permite que um alvo aliado caminhe sobre a água por 10 min. Qualquer dano infligido posteriormente anulará seu efeito.
- geada: Ataque seu inimigo por (92.5% do poder de ataque). Dano de gelo e diminui a velocidade de movimento em 50%. Dura 8 segundos.
- spi: Remove todos os efeitos que prejudicam o movimento e aumenta a velocidade de movimento em 60% por 15 s.
- ferrugem: Atinge um inimigo, causando 649% de dano a ele. dano físico com a mão direita e 649% p. dano físico com a mão esquerda. Sua chance de acertar criticamente aquele inimigo é aumentada em 25% adicionais com seus feitiços de dano de Natureza por 15 s.
- vento: Quebra a concentração do alvo com uma rajada de vento, interrompendo o lançamento de feitiços e evitando que feitiços daquela escola sejam lançados por 3 segundos.
- IRA: Reduz todo o dano recebido em 30% por 15 s. Este feitiço pode ser usado enquanto estiver atordoado.
- descarregar: Você dispara um raio no alvo, causando (25% do poder mágico) de dano. Dano de natureza mais dano adicional dependendo do Maelstrom gasto.
- lava: Carrega lava em sua arma da mão esquerda, distribuindo instantaneamente 718% do poder. Dano de fogo em um alvo inimigo e espalhar seu Choque Flamejante para até 6 inimigos adicionais em um raio de 12 metros.
- Lobos: Evoca dois espíritos lobos que ajudam o xamã em combate e duram 30 segundos. Os espíritos do lobo são imunes aos efeitos de comprometimento do movimento e seus ataques curam a eles e a seu mestre.
- fogo: Cada ataque de sua arma da mão esquerda causa até (0.075 * poder de ataque). Dano de fogo extra, dependendo da velocidade da arma.
- fantasma: Transforma o xamã em um lobo fantasma, aumentando sua velocidade de movimento em 30%.
- distante: Muda o ponto de vista do lançador para o local alvo. Dura 1 min. Ele só pode ser usado ao ar livre.
- hex: Transforme o inimigo em um sapo. Enquanto estiver assombrado, o alvo fica incapacitado e não pode atacar ou lançar feitiços. O dano infligido pode interromper o efeito. Dura 1 min. Apenas um alvo pode ser enfeitiçado por vez. Só funciona com humanóides e feras.
- enxurrada: Efeitos de aceleração corpo a corpo reduzem o tempo de espera e o tempo de espera global de suas habilidades Ataque da Tempestade, Lava Lash, Choque, Liberar Elementos e Nova de Fogo.
- mordidas: Ataque com o poder da terra, lidando (152.5% do poder de ataque) p. Danos naturais e geram 10. Redemoinho.
- arma: Quando você causa dano com uma arma corpo-a-corpo, você gera 5. por Maelstrom.
- cura: Cura (00% do poder mágico) um alvo amigo. A cura é aumentada em até 100% adicionais com base no Maelstorm gasto.
- fúria: Cada um de seus ataques tem 101% de chance de infligir Fúria da Tempestade, reiniciando a recarga do Golpe Elétrico e fazendo com que seu próximo Golpe Elétrico custe 50% da Voragem e não acione a recarga.
- purga: Purga o alvo inimigo, removendo 1 efeito mágico benéfico.
- chicote: Cada vez que você ataca com uma arma habilitada, você tem a chance de habilitar a si mesmo ou a até 2 aliados, fazendo com que ataques e feitiços causem dano de Natureza adicional.
- astral: The Twisting Nether absorve o lançador e o leva de volta para
. Converse com um barman em outro lugar para torná-la sua nova casa. - maestria: Aumenta em 16% todo o dano de Fogo, Gelo e Natureza causado.
- reencarnar: Permite que você ressuscite após morrer com 20% de saúde e mana. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 30 minutos.
- ventos: Cada ataque com a mão direita tem 20% de chance de desencadear três ataques adicionais que causam 42% do dano da arma.
Eliminado
Atualização de talentos de xamã
nível 15
- eles são: Ataque um inimigo por (152.5 poder mágico). Dano natural e capacita suas armas com visão, aumentando sua velocidade de ataque em 50% por 15 s.
- espião: Aumenta em 10 a geração de Maelstrom fornecido por Rockbiter e Feral Spirits.
- pedra: Libere o poder da terra, atualizando suas armas com a terra e aumentando sua chance de acerto crítico em 10% e o dano em 5% por 10 s. Reduz a velocidade de ataque e movimento em 50%.
nível 30
- vento: Uma rajada de vento que o empurra para a frente.
- selvagem: Você ataca seu inimigo, causando 450% de dano a ele. dano físico com sua mão principal e 450% com sua mão secundária. Só pode ser usado em Ghost Wolf.
- totem: Invoca um totem aéreo com 5 pontos. saúde aos pés do lançador por 6 s, concedendo aos membros do raide em um raio de 40 metros de imunidade a efeitos que dificultam o movimento.
nível 45
- eleger: Invoca um Totem Aéreo com 5 pontos. A vida na área do alvo concentra energia elétrica do ar e explode após 5 segundos, atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros por 5 segundos.
- terra: Evoca um totem de terra com 5 pontos. saúde aos pés do lançador por 20 s. O totem pulsa a cada 2 segundos, enraizando todos os inimigos em um raio de 10 metros por 5 segundos. Os inimigos já enraizados pelo totem sofrem uma redução de 50% na velocidade de movimento.
- vudu: Evoca um Totem com (2 * saúde máxima / 100) de saúde no local alvo que dura 10 s. A cada 5 segundos, o Totem cria um pulso que amaldiçoa todos os inimigos em um raio de 0 metros por 0 segundos. Os inimigos só podem ser amaldiçoados uma vez. Substitui Hex.
nível 60
nível 75
- tempestade: Quando a Fúria da Tempestade é ativada, você ganha 2 Ataques da Tempestade que custam 50% da Voragem sem recarga.
- espírito: Reduz a recarga de Espírito Feral em 60 s.
- sol: Esmaga o chão atrás de você, causando (500% do poder mágico) de dano físico e derrubando inimigos.
nível 90
- fúriaCrie um vórtice de vento de 8m ao seu redor, causando 160% de dano a cada segundo por 10 segundos aos inimigos dentro e reduzindo a velocidade deles em 30% por 3 segundos.
- tempestade: Aumenta o alcance do Crash Lightning em 4 metros.
- greve: Ataque seu inimigo causando 100% de dano Físico e atordoando-o por 5 segundos. Causa o dobro de dano contra inimigos permanentemente imunes ao atordoamento.
nível 100
- subir: Xamã se transforma em um ascendente de chama por 15 s. Enquanto estiver nesta forma, Lava Burst não tem cooldown e Chain Lightning tem o poder de se tornar Lava Beam.
- parentes: Você convoca o Espírito de um Lobo para lutar por você. Enquanto o Espírito estiver ativo, aumente sua aceleração em 50% e gere 5. Extra Maelstrom. Dura 30 segundos.
- pua: Evoca um Ponto de Lama, causando instantaneamente 775% do dano Físico ao seu inimigo e aumentando o dano Físico e de Natureza recebido em 10% por 10 s.