Cronologie (I) - Începutul lumii

Nimeni nu știe exact cum a început universul. Unii teoretizează că o explozie cosmică catastrofală a trimis lumile infinite în imensitatea Marelui Întuneric; lumi care într-o zi ar fi acasă la o minunată și terifiantă diversitate a formelor de viață. Alții cred că o singură entitate atotputernică a creat universul. Deși originile exacte ale universului haotic sunt incerte, este sigur că o rasă de ființe puternice a crescut la aduce stabilitate diferitelor lumi și să asigure un viitor sigur ființelor care ar urma pe urmele lor.

Titanii, creaturi colosale cu piele metalică de la marginile cosmosului, cu o putere comparabilă cu așa-numiții zei, au pornit spre o explorare și reformare intensă a universului. Au modelat toate planetele întâlnite în călătoria lor, aducând ordine universului nou-născut. Și pentru a-și proteja creația, au dat putere raselor primitive ale fiecărei planete.

Condus de Panteon, un grup dintre cei mai înțelepți și mai puternici dintre titani, marea companie propusă de aceștia a atins obiective impresionante, o sută de milioane de lumi reformate și populate de rase de semințe. Din păcate, Twisting Nether, o dimensiune eterică a magiei haotice care leagă nenumăratele lumi ale universului, găzduia un număr infinit de ființe demonice malefice a căror singură dorință era să distrugă viața și să devoreze energiile universului viu. În imposibilitatea de a concepe vreun rău sau răutate sub orice formă, titanii au luptat pentru găsiți o modalitate de a pune capăt amenințării constante a demonilor.

loken-sitting

Sargeras: misiune și trădare

De-a lungul veacurilor, creaturile demonice ale Vidului Olandez se deschideau spre lumile titanilor, simțindu-le amenințate, și-au încredințat celui mai bun războinic misiunea de a proteja lumile deja reformate. Războinicul ales a fost Sargeras, un nobil gigant de bronz turnat, care a îndeplinit această sarcină timp de nenumărate milenii, căutând și distrugând acești demoni oriunde i-a găsit. Odată cu trecerea eonilor, Sargeras a întâlnit diferite rase demonice, dar una l-a afectat în mod profund.

titan-sargeras

Pe măsură ce confuzia și mizeria sa s-au adâncit, Sargeras a fost nevoit să se confrunte cu o rasă care dorea să modifice ordinea titanilor: Nathrezimul. Această rasă întunecată de demoni vampirici (cunoscută și sub numele de Lorzii Terorii) a cucerit mai multe lumi populate, posedându-și locuitorii și făcându-i să cadă în umbră. Stăpânii Terorii corupți și manipulatori i-au pus pe națiuni unul împotriva celuilalt, manipulându-le în ură și neîncredere. Sargeras i-a învins pe Nathrezim cu ușurință și în timp ce pedeapsa i-a închis într-un colț al Olandei Răsucite, dar corupția lor l-a afectat profund.

Deoarece îndoiala și disperarea au copleșit gândurile lui Sargeras, el și-a pierdut credința nu numai în misiunea sa, ci și în viziunea titanilor despre un univers ordonat. În cele din urmă, a ajuns să creadă că însăși conceptul de ordine era absurd și că haosul și depravarea erau singurele absolute din univers, întunecat și singuratic. Colegii săi titani au încercat să-l scoată din greșeală și să-și calmeze emoțiile de foc, dar el a respins convingerile sale mai optimiste drept amăgiri. Abandonându-și rândurile pentru totdeauna, Sargeras a plecat în căutarea propriului său loc în univers. Deși Panteonul a fost întristat de plecarea sa, ei nu ar fi putut prezice niciodată până unde va ajunge fratele său.

Când nebunia lui a consumat ultimele vestigii ale spiritului său curajos, el credea că Titanii înșiși erau responsabili pentru eroarea creației. Hotărât, în sfârșit, să-și anuleze munca în tot universul, a decis să creeze o armată de neoprit care să dea foc universului fizic.

Chiar și forma sa titanică a fost distorsionată de corupția care i-a inundat fosta inimă nobilă. Ochii, părul și barba au izbucnit în flăcări, iar pielea lui metalică de bronz s-a despărțit pentru a dezvălui o gaură nesfârșită de ură arzătoare.  
În furia sa, Sargeras a sfâșiat închisoarea Nathrezim și i-a eliberat pe teribilii demoni. Aceste creaturi viclene s-au prosternat în fața furiei uriașe a titanului întunecat și s-au oferit să-l slujească în orice mod răuvoitor au putut.

Odată cu eliberarea lui Nathrezim și a altor creaturi demonice din închisoarea lor în limitele golului inferior, Sargeras obținuse cea mai mare parte a armatei sale, dar cu toate acestea, îi lipseau lideri care să fie înțelepți și suficient de pregătiți pentru a-i conduce, tocmai din acest motiv a pornit în căutarea mai multor rase. Așa am ajuns cu planeta Argus, Și locuitorii săi, eredarul. Eredarele erau o cursă pașnică cu o mare afinitate magică, făcându-le o țintă perfectă pentru minciunile lui Sargeras. Titanul întunecat a ajuns la cei mai importanți trei lideri ai comunității eredare: Archimonde, Kil'Jaeden y Ceas. Primii doi au fost mulțumiți de tratamentul pe care Sargeras le-a oferit-o, putere și nemurire nelimitată, dar cu toate acestea, Velen s-a îndoit de tratamentul care le-a fost oferit, așa că a cerut ajutor în rugăciune, așa a prezentat rasa luminoasă a naaru-ului i-a oferit o viziune asupra viitorului, în care și-a văzut oamenii ca niște demoni fără minte sub comanda lui Sargeras.

kiljaeden-soare-podis

mannoroth-lord-groapă

Aceeași rasă a oferit profetului și poporului său (denumit în continuare draenei sau exilați) metodele de a părăsi Argus, nava interstelară numită castelul furtunii. În cele din urmă, atât Kil'Jaeden, cât și Archimonde au fost de acord să se alăture lui Sargeras, formând astfel începutul anului Legiunea arzătoare. Sargeras l-a numit pe Kil'jaeden înșelătorul pentru a căuta cele mai întunecate rase din univers și a le supune în numele Cruciadei Arzătoare. Al doilea campion, Archimonde the Defiler, a fost ales pentru a conduce armatele masive din Sargeras în luptă împotriva celor care îndrăzneau să reziste voinței Titanului. Mai mult, dintre rândurile domnilor teroriste, el a numit Tichondrius Umbrul. Tichondrius a fost soldatul perfect al lui Kil'jaeden și a fost de acord să aducă voința aprinsă a lui Sargeras în toate colțurile întunecate ale universului. Din rasa puternică a Lorzilor Pit, Sargeras numit Mannoroth Distrugătorul.

Ordinea lui Azeroth și a vechilor zei

În rătăcirea eternă a universului, titanii, ignorând planurile fostului lor campion Sargeras, au descoperit o lume mică, pe care locuitorii săi o vor numi într-o zi Azeroth. După ce l-a modelat după capriciu și a părăsit vrykul ca o rasă de semințe. pământenii din Uldaman, tol'virul care își protejează secretele în Uldum și mecha-gnomii pentru a-i proteja pe cei din Ulduar, au lăsat Azeroth la soarta lor. La scurt timp după plecarea sa, entități, cunoscute mai târziu lumii sub numele de Zeii antici, au ajuns la Azeroth. Aceste entități au folosit elementele acestei lumi și cei mai puternici locotenenți ai lor Ragnaros Domnul Focului, Therazane mama de piatră, Al'Akir Domnul Vântului și Neptulon Vânătorul de maree pentru a dezlănțui războiul asupra lui Azeroth și a creaturilor lăsate în urmă de titani. Vechii zei și elementarii l-au adus pe Azeroth într-o stare de haos primordial în care orice formă de viață ar fi imposibil de supraviețuit. În plus, în acest război, Vechii Zei au pecetluit soarta multor rase de semințe lăsate în urmă de titani, infectându-i cu Blestemul cărnii.

lord-fire-ragnaros

therazane-mama-petrea

Vestea a ceea ce se întâmpla în Azeroth a ajuns la urechile Panteonului, care s-a întors și a declarat război vechilor zei. Puterea oricărui zeu străvechi o depășește cu mult pe cea a oricărui muritor, dar Nu erau potrivite pentru puterile combinate ale Panteonului, și așa a fost, încetul cu încetul, Vechii Zei au fost învinși, dar nu eliminați. Cea mai vicleană strategie a Zeilor Bătrâni din Azeroth a fost de a infecta rasele inițiale cu Blestemul cărnii, întrucât în ​​acest fel, ei înșiși s-au legat de esența lumii tinere a Azeroth, astfel încât dacă primele ar fi distruse, lumea ar fi anihilată. A urmat cel mai apocaliptic război de pe suprafața tinerei lumi Azeroth și chiar se zvonește că Zeii Vechi au fost capabili să ucidă un Titan, care încă se află ascuns în Azeroth. Odată ce toți vechii zei au fost învinși și limitați la adâncurile pământului, forțele elementare s-au întors la echilibrul lor natural și cei mai puternici locotenenți ai vechilor zei, stăpânii elementari, au fost închiși pe planurile lor elementare respective, unde ar fi continuă.în război unul cu celălalt pentru totdeauna.

La sfârșitul războiului, titanii au mutat mulți ani și au modelat lumea, până când în cele din urmă a rămas un continent perfect. În centrul său, au creat un lac de energii scânteietoare. Lacul, pe care l-au numit Fântâna Eternității, a fost destinat să fie sursa vieții în lume. Energiile sale puternice ar hrăni oasele lumii și ar energiza viața pentru a prinde rădăcini în solul bogat al pământului. Odată cu trecerea timpului, plantele, copacii, monștrii și creaturile de tot felul au început să prospere pe continentul primordial. Când amurgul a căzut în ultima zi a muncii lor, titanii au numit continentul Kalimdor:țară a veșniciei stele“.

Pentru a asigura supraviețuirea lui Kalimdor, Panteonul a decis să impregneze cinci creaturi cu o parte din puterea sa, astfel încât numai ei să poată veghea asupra lumii și să înfrunte mânia vechilor zei, dacă ar amenința lumea din nou. Așa se face, din GalakrondCel mai mare proto-Drake văzut vreodată, titanii au evoluat această rasă în dragoni actuali și au numit cele cinci aspecte păzitoare ale lui Kalimdor, care mai târziu vor fi cunoscute sub numele de Marile Aspecte. Aman'Thul, liderul Panteonului, l-a îmbibat pe liderul zborului de bronz, Nozdormu atemporal și descendența sa, cu puterea lui controlează timpul, și cu blestemul de a ști când și de la mâinile cui urma să piară.

Eonar, titanul matron al tuturor tipurilor de viață, a ales leviatanul roșu alextrasza gardianul vieții pentru a proteja orice formă de viață în Azeroth și sora ei, matriarca zborului verde, Și va fi visătoarea, pentru a proteja tot ce crește pe Azeroth, de sanctuarul ei, Visul de Smarald. Din acel moment, Ysera trăiește într-o transă, legată de nou-creatul Vis al Creației.

norgannon, gardianul tradiției titanilor și maestru al magiei, a ales cel mai puternic dintre dragonii albastri, malygos vrăjitorul și i-a impregnat lui și zborul său controlul asupra energiei arcane.

Khaz'goroth, titanul care a modelat și a forjat lumea, a ales cel mai puternic dintre toți dragonii, leviatanul negru neltharion păzitorul pământului, pentru a proteja și domina pământul și adâncurile acestuia.

Odată ce Gardienii Dragonului au fost stabiliți, Titanii au părăsit Kalimdor să nu mă întorc niciodată, dar au lăsat în urmă trei cetăți, vechi baze ale puterii lor, Uldaman, unde existau încă pământuri afectate de blestemul cărnii neașteptate, Uldum, unde un artefact de mare putere rămâne intact, situat în zona cunoscută în prezent ca Camere de Origini, Și Ulduar. În aceasta din urmă, închisoarea unui zeu străvechi, titanii au lăsat un contingent al forței lor ca vigilenți, iar responsabilul ei, titanul Loken.

Trezirea lumii și fântâna eternității

Cu șaisprezece mii de ani înainte ca orcii și oamenii să se întâlnească în Primul Război, lumea Azeroth era formată dintr-un singur continent uriaș, înconjurat de mare. Această masă terestră, cunoscută sub numele de Kalimdor, găzduia numeroase rase și creaturi disparate, toate luptându-se să supraviețuiască elementelor sălbatice ale lumii trezirii. În centrul continentului întunecat se afla un lac misterios de energii incandescente. Fântâna eternității a fost adevărata inimă a magiei și puterii naturale a lumii. Absorbindu-și energiile din Infinita Mare Întuneric de dincolo de lume, Fântâna a acționat ca o sursă mistică, trimițându-și energiile puternice către toată lumea. să hrănească viața în toate căile ei minunate.

Două civilizații înfloritoare au purtat unul dintre primele mari războaie. aqir O rasă insectoidă cu inteligență înaltă a avut ca scop distrugerea fiecărei rase non-insectoide de pe planetă, cu acest obiectiv ca un steag, au lansat un război împotriva singurei forțe care le-ar putea înfrunta. Imperiul Troll condusă de tribul Zandalar. Războiul a fost suficient de greu încât Aqirul, cu tot potențialul lor de război, a ajuns să se împartă în două colonii, una situată în nordul continentului și cealaltă în sud, care în viitor vor deveni imperiile Ahn'Qiraj y Azjol'Nerub.

Se speculează că, în timpul războiului, un mic trib al tribului și-a făcut drum cu prudență către țărmurile fascinantei Fântâni ale Eternității. Trollul sălbatic, atras de energiile ciudate ale fântânii, a construit case primitive lângă țărmurile sale liniștite. Pe măsură ce timpul a trecut, puterea cosmică a Fântânii i-a afectat, făcându-i mai puternici, mai înțelepți și practic nemuritori. Tribul a adoptat numele de kaldorei, Ce înseamnă "copiii stelelor»În limba lor maternă. Pentru a sărbători nașterea orașului lor, au construit structuri și temple mari în jurul periferiei lacului.

Kaldorei, sau elfii de noapte, așa cum ar fi mai târziu cunoscuți, se închinau zeiței lunii Elune și au crezut că în timpul zilei, el dormea ​​în adâncurile strălucitoare ale fântânii. Preoții și profeții elfi din noaptea devreme au studiat fântâna cu o curiozitate de nesățuit, intenționând să înțeleagă pe deplin toate secretele și puterea sa. Pe măsură ce societatea lor a crescut, au explorat vastitatea Kalimdor și au întâlnit ceilalți locuitori ai săi. Singurele creaturi care i-au făcut să se oprească au fost dragonii antici și puternici. Marile fiare serpentine erau obișnuite, dar au făcut multe pentru a proteja pământurile cunoscute de potențiale amenințări. Elfii de noapte au descoperit că dragonii s-au considerat protectoarele lumii și au convenit că cel mai bine este să-i lase singuri pe ei și pe secretele lor.

De-a lungul timpului, curiozitatea elfilor de noapte i-a determinat să se întâlnească și să se împrietenească cu mai multe entități puternice, iar una dintre ele a fost Cenarius, un semizeu puternic al pădurilor primitive. Generosul Cenarius s-a îndrăgostit de elfii de noapte curioși și a petrecut mult timp învățându-i despre lumea naturală. Liniștitul Kaldorei a dezvoltat o puternică empatie pentru pădurile vii din Kalimdor și s-a bucurat de echilibrul armonios al naturii.

Odată cu trecerea anilor fără sfârșit, civilizația elfilor de noapte s-a extins, atât teritorial, cât și cultural. Templele, drumurile și așezările lor se întindeau pe întregul continent întunecat. azshara, frumoasa și înzestrată regină a elfilor de noapte, a construit un palat enorm și minunat pe malul Fântânii, iar în sălile sale cu bijuterii locuiau servitorii ei preferați. Slujitorii săi, pe care i-a numit Quel'dorei sau „născuți înalți”, aceștia i-au respectat toate ordinele și s-au crezut superiori restului rasei lor. Deși regina Azshara a fost la fel de apreciată de tot poporul ei, restul nopților elfi au invidiat în secret și i-au disprețuit pe născuții înalți.

Împărtășind curiozitatea preoților față de Fântâna Veșniciei, Azshara le-a poruncit înalților săi ei îi vor descoperi toate secretele și dezvăluie adevăratul lor scop în lume. Ei s-au închis în munca lor și au studiat fântâna la nesfârșit. În timp, au dezvoltat facultatea de manipulați și controlați energiile cosmice ale fântânii. Pe măsură ce experimentele lor progresau, născuții în vârstă au descoperit că își pot folosi noile puteri pentru a crea sau a distruge după bunul plac. Băieții neatenți se împiedicaseră de magia primitivă și erau hotărâți să se dedice stăpânirii ei. Deși au fost de acord că magia este în mod inerent periculoasă dacă este folosită iresponsabil, Azshara și băieții săi au început să-și practice vrăjitoria cu abandon imprudent. Cenarius și mulți înțelepți vechi elfi de noapte i-au avertizat că jocul cu artele magiei clar instabile ar avea ca rezultat doar calamități. Dar chiar și atunci, Azshara și adepții ei au continuat cu încăpățânare să-și extindă puterile înfloritoare.

Pe măsură ce acestea au crescut, a început să aibă loc o schimbare evidentă în Azshara și în vârstnici. Clasa superioară arogantă și îndepărtată devenea din ce în ce mai crudă și crudă față de elfii noștri de noapte. O cârpă întunecată adâncă acoperea vechea frumusețe orbitoare a lui Azshara. A început să se retragă de la iubiții săi supuși și a refuzat să se ocupe de alții decât de preoții săi de mare încredere.

Un tânăr cărturar, numit Malfurion Stormrage, care își petrecuse o mare parte din timp studiind artele primitive ale druizilor, a început să bănuiască că o putere teribilă îi corupe pe născuții înalți și pe iubita sa regină. Deși nu putea cunoaște răul care urma să vină, era conștient că elfii de noapte se vor schimba în curând pentru totdeauna...


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.