Battle for Azeroth - Interviu cu Steve Burke

Battle for Azeroth - Interviu cu Steve Burke


Aloha! Interviu cu Steve Burke, Senior Designer, la Blizzcon 2017, răspunzând la întrebări despre viitoarea expansiune Battle for Azeroth și marile vești pentru serverele clasice.

Battle for Azeroth - Interviu cu Steve Burke

Servere clasice

Î: Când ați decis că există suficient suport pentru a continua cu serverele clasice WoW?
R: Pe plan intern, a fost întotdeauna o discuție excelentă. Evident, există și multe dorințe externe. Este doar o sarcină monumentală, așa că se reduce la configurarea corectă.

Î: Serverele clasice și jocul actual se vor uni? Folosesc același client și sub abonamentul lor normal?
R: Acestea sunt întrebări grozave la care nu au fost încă răspunsuri pe plan intern. Dezvoltarea este încă foarte devreme și este nevoie de multă muncă.

Î: Vanilia a avut o mulțime de probleme mecanice care s-ar putea să nu mai fie distractive. Există vreo mecanică sau problemă specifică pe care vă gândiți să o abordați pe serverele clasice?
R: Echipa vrea să păstreze experiența cât mai aproape de Vanilla, dar este, de asemenea, prea devreme pentru a răspunde.

Î: Ce idei și considerații au fost luate în considerare pentru serverele clasice? Vanilie Forever sau relee de expansiune?
R: O altă întrebare grozavă care încă nu a fost decisă!

Bătălia pentru Azeroth

Î: În Inima lui Azeroth va trebui să punem azeritul în toate specializările noastre diferite, la fel ca diferitele arme artefacte din Legion?
R: Inima lui Azeroth este cea care deblochează abilitățile diferite în trei piese de armură, așa că totul este legat de colierul folosit în toate specificațiile.

Î: Există încă legende specifice specificațiilor în Battle for Azeroth?
R: Sistemul Legion Legendary este retras într-un mod foarte epic, dar nu este încă ceva care trebuie dezvăluit încă. Echipa a învățat multe din sistem și i-au plăcut multe aspecte, cu toate acestea, nu sunt gata să dezvăluie viitorul achiziției Legendary.

Î: Vor primi curse din WoW armuri dinastice unice asemănătoare cu noile rase aliate?
R: În prezent armura dinastică este doar pentru rasele aliate. Armura este, de asemenea, utilizabilă doar de rasa aliată pentru care este concepută.

Î: Cum se vor face recompensele Warfront?
R: Este sigur să spunem că azeritul va juca un rol în recompense, dar restul este încă investigat.

Î: Noua IA va avea loc și în temnițe?
R: În acest moment, AI se concentrează pe insule și fronturi de război.

Î: Se vor întoarce avantaje specifice clasei, cum ar fi Mark of the Wild și Power Word: Fortitude?
R: Aceste beneficii sunt din nou în test. Echipa se uită întotdeauna la cursuri și cum să le facă mai interesante.

Î: Se va adăuga conținut de nivel superior?
R: Echipa dorește să concentreze conținut de nivel superior pe noile continente. Cel mai bun lucru despre această expansiune este că fiecare facțiune are trei niveluri de nivelare și apoi alte trei deschise când se atinge nivelul maxim.

Î: Deci, un personaj Horde 110 tocmai a început să se niveleze în Zandalar la câteva săptămâni după extinderea în zonele de nivel maxim al Alianței și invers?
R: Da. Întreaga lume este deschisă personajului tău la atingerea nivelului maxim.

Î: Vor exista alte opțiuni pentru a debloca cursele aliate?
R: Fiecare rasă aliată are un conținut pre-misiune necesar pentru a le debloca. În plus, rasele aliate pot crește instantaneu la 110 odată deblocate, dar doar nivelarea lor fizică de la 20 la 120 vă oferă armură dinastică.

Î: Cursele aliate sunt setate să înceapă la nivelul 20 când sunt create. Unde vor fi situate în lume când vor fi create? Vor fi ei în zonele lor respective?
R: Planul actual este ca rasele aliate să înceapă în centrul principal al fracțiunii lor atunci când sunt create.

Î: Vor exista combinații noi de clasă / cursă?
R: Nimic de anunțat despre asta, dar nu excludeți acest lucru. Echipa nu dorește ca toate cursele să fie potrivite pentru nicio clasă.

Î: Ne puteți spune despre unele dintre rasele celorlalte rase aliate?
R: Toate vor avea rase unice, dar unele nu sunt încă pregătite pentru a fi discutate.

Î: Aveți modificări la rasele actuale?
R: Echipa nu o exclude, dar nu este nimic de comentat.

Î: Va continua sistemul de forumuri de căutare a fanilor în Battle for Azeroth?
R: Echipei îi place sistemul de fani și ar dori să continue cu el, dar nimic de anunțat în prezent.

Î: Cum va funcționa zborul în Battle for Azeroth?
R: Echipei îi place că zborul este ceva care necesită timp pentru a debloca. Vor să vadă că ați finalizat conținutul înainte de a putea zbura.

Î: Ne puteți spune mai multe despre stat nerf?
R: Cu siguranță există o altă problemă statistică. Echipa dorește ca numerele să fie rezonabile, lucrează din greu pentru a se asigura că conținutul vechi nu devine dificil de făcut doar prin nerfing.

Î: Vor fi profesiile din Battle for Azeroth ca în Legion?
R: Nu pot spune cu siguranță, dar echipa vrea cu siguranță să existe conținut pentru profesii, dar poate nu la fel de multe misiuni.

Î: Aveți vreo modificare a profesiilor, altele decât rețetele noi tipice și 100 de puncte de calificare?
R: Da, dar încercând, de asemenea, să legați unele dintre profesii cu sistemul Heart of Azeroth. Nu există încă detalii.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.