Note despre patch-ul 8.1 - Tides of Rengeance

acoperire patch-uri 8.1

Hei bine! Cum sunt toate? Astăzi vă aducem notele de patch-uri Tides of Vengeance 8.1.0 care au fost adăugate recent pe web. Vă lăsăm cu toate informațiile din acest articol.

Note de patch 8.1

Războiul dintre Alianță și Hoardă trece peste Azeroth. Acum, când Alianța intenționează să recucerească Darkshore și să recâștige poziții pe Kalimdor, ambele facțiuni și-au intensificat atacurile asupra Kul Tiras și Zandalar.

Campanie de război

  • Noi lanțuri de căutare

    • Au fost adăugate noi capitole la campania de război. Mergeți la Boralus sau Zuldazar pentru a vă alătura eforturilor de război ale facțiunilor voastre.
  • Misiuni noi

    • Au fost adăugate noi misiuni la masa de război și la noi livrări de diverse activități, cum ar fi Insula Expediții. Găsiți noi misiuni pentru a îmbunătăți avanposturile facțiunii dvs., ridicați-i la nivel pe adepții dvs., astfel încât aceștia să poată accesa un nou slot pentru unelte, să le trimită la vânători săptămânali profitabili și să deblocheze un vânzător care oferă animale de companie de la fracțiunea adversă.
  • Atacuri facționale

    • Periodic, Alianța sau Hoarda vor lansa un atac împotriva unei poziții inamice în Kul Tiras sau Zandalar. Atunci când există un atac activ, cele două facțiuni din zonă vor putea accesa un nou grup de misiuni mondiale. Adunați-vă la fața locului pentru a lupta în numele fracțiunii dvs. și câștigați medalii noi Apărători de Onoare sau Legiunea a Șaptea, pe care le puteți schimba pentru diferite recompense.
    • Jucătorii care au deblocat misiuni de nivel 120 cu cel puțin un personaj vor putea accesa misiuni de asalt mondial cu oricare dintre celelalte personaje ale lor.

Warfront: Bătălia pentru Darkshore

Conflictul din jurul casei elfilor de noapte a atins apogeul și noi misiuni te vor conduce la noua bătălie pentru Darkshore. În acest nou front de război, veți debloca accesul la transformări puternice de eroi care vă vor oferi abilități temporare legate de rolul dvs. de tanc, vindecător sau DPS.

  • Contribuțiile la Darkshore și Stromgarde Warfronts circulă acum zilnic. Pentru a strânge resursele, cei trei primari vor solicita o contribuție diferită în fiecare zi. Livrările solicitate au fost ajustate pentru a avea o valoare mai consistentă.
  • Când facțiunea dvs. controlează Munții Arathi sau Darkshore, veți putea accesa misiuni mondiale în acele zone, înlocuind misiunile regulate de asasinare oferite anterior în Arathi.

Misiuni de armură dinastică

Razele puternice de pitici și elfi de sânge pot accesa noi căutări pentru a găsi și a obține armuri dinastice, disponibile la nivelul 120 pentru piticii care sunt Exaltat cu Forța de Fier și elfii de sânge care sunt exaltați cu Luna de Argint. Căutați „Până la pământ” la Ambasada Stormwind sau „Mândria Sin'dorei” la Ambasada Orgrimmar și începeți să vă redescoperiți moștenirea.

Expediții insulare

Exploratorii au descoperit două destinații noi pentru expedițiile insulare: ținutul Vrykul din Jorundall și satul Gilnean din Shelter Forest. Acestea și expedițiile anterioare introduc noi dușmani, realizări, evenimente, obiecte și comercianți.

  • Logica folosită pentru a da naștere la Expedițiile Insulei a fost ajustată pentru a favoriza mai multe concentrații inamice organice și căi mai clare, care permit o mișcare mai ușoară fără a fi nevoie să intrați în luptă.
  • Șansa de a obține recompense cosmetice depinde acum de inamicii și azeritii prezenți pe insulă, mai degrabă decât de taberele inamice învinse de echipa ta. Șansa de a primi aceste recompense suplimentare va crește atunci când expediția insulei este finalizată la un nivel de dificultate mai mare.
  • Animalele de luptă obținute prin completarea insulelor pot fi acum plasate în cuști (cele care nu au putut fi înțelese).
  • Căutarea săptămânală a recuperării azeritelor necesită acum 36 de azerite (a fost 000).
  • Dificultatea mitică și insulele PvP acordă acum 350 de puteri artefact (până la 300), iar insulele PvP acordă acum 50 de puteri artefacte. de cucerire prin victorie (în loc de 8).
  • Expediția săptămânală a insulei și progresele realizate sunt acum afișate pe harta lumii.
  • Expediția săptămânală pe insulă recompensează acum adepții cu noi lucrări lucrative de hărți ale comorilor.
  • Căutați noii negustori din Boralus și Dazar'alor, care vă vor oferi recompense exclusive în schimbul Navigator Doubloons.

Temnițe și Raiduri

  • În Dalaran, puteți vorbi cu Archmage Timereja despre Insulele Broken pentru a accesa Raid Finder of Legiune singur sau cu un grup privat.
  • Siege of Boralus și Kings Rest sunt acum disponibile pe Heroic Difficulty.
  • Cheile mitice nu mai pot fi eliminate.
  • Noul raid, Battle for Dazar'alor și Season 2 pentru PvP și Mythic Keystone Dungeons vor începe cu resetarea săptămânală în toate regiunile pe 22 ianuarie 2019.

Realizări

  • Acum puteți accesa diverse realizări legate de noile raiduri, expediții insulare și frontul de război.
  • Două noi Featuri Mythic Keystone Strength sunt acum disponibile. Pentru a le obține, completați toate temnițele Keystone mitice din Bătălia pentru Azeroth înainte de limita de timp, pe dificultate +10 și +15, înainte de sfârșitul sezonului.
  • Realizarea „Family Duelist” a sosit. Finalizează 10 realizări de luptă pentru animale de companie exclusiv pentru familie în Kul Tiras și Zandalar pentru a câștiga un nou animal de companie Wicker Anima.
  • Progresul către realizarea „100 de reputații exaltate” contează pentru întregul cont. Completați-l pentru a câștiga Muntele benzii de rulare Almapura și titlul „Dragul”.

Obiecte și recompense

  • Emisarul campaniei de război are hărți legate de cont care deblochează puncte de zbor în Kul Tiras și Zandalar. Puteți să le cumpărați și să le trimiteți personajelor dvs. alternative.
  • Oamenii tortolani au noi bibelouri pe care le vor împărtăși cu dvs. dacă ajutați broaștele țestoase să ajungă în apă.
  • Muntele pentru catapultă pentru măruntaie este acum disponibil pentru toți jucătorii care au cumpărat Warcraft III: Reforged - Ediția Spoils of War.
  • Furnizor de echipamente azerite

    • Colectează Titan Residue pentru a obține piese specifice de Azerite Armor, pe care le poți folosi pentru a achiziționa Azerite Armor de la furnizorul tău preferat de Artizanat Premium: Caster Vahsreen.
    • Nu va mai exista un articol de echipament azerit în Lada săptămânală Mythic Keystone. Lada săptămânală va include acum o cantitate specificată de Titan Residue în plus față de articolul săptămânal.
    • Pietrele cheie de nivel superior vor acorda mai mult Titan Residuum în lada săptămânală.
    • Noul echipament azerit de calitate epică obținut în Maree de răzbunare (din orice sursă) și pe care îl dezamăgiți sau le transformați în materiale vă vor acorda, de asemenea, reziduuri Titanic.
    • Caster Vahsreen oferă acum jetoane de echipament Azerite specifice țiglelor care se potrivesc cu nivelurile de obiecte ale lui Uldir în Normal, Eroic și Mitic.
    • În plus, poți cumpăra anumite piese de echipament Azerite de nivel Mythic Raid la un preț excelent.
    • Nu există nicio limită a cantității de Titan Residuum pe care o puteți colecta.
    • Când începe sezonul 2, turnătorul Vahsreen va oferi noi obiecte azerite de nivel superior pentru care va cere un preț mai mare. Recompensa și reziduul săptămânal al pieptului Mystone Keystone câștigat din distrugerea pieselor de azerit de nivel superior vor crește proporțional.
  • Inima lui Azeroth

    • Noile trăsături azerite sunt disponibile din echipamentele găsite pe Warfront of the Battle for Darkshore:
      • Cetatea strămoșilor: lipsa mișcării conferă versatilitate, în timp ce mișcarea oferă vindecare.
      • Prepararea apotecarului: abilitățile de deteriorare și vindecare pot provoca daune bonus de ciumă sau pot restabili sănătatea pierdută.
      • Foamea nesatabilă: crește versatilitatea și conferă sănătății jucătorului atunci când se află lângă cadavrul unui inamic.
      • Shadow of Elune: Vrăjile și abilitățile pot crește graba și pot oferi viteză de mișcare sporită pe timp de noapte.
    • În fiecare specificație, una dintre trăsăturile azerite a fost înlocuită cu una nouă. Puteți vedea detaliile în secțiunea „Modificări la cursuri”, de mai jos.
    • În sezonul 2, începând cu Battle for Dazar'alor, vor exista noi armuri și trăsături azerite, precum și un al cincilea nivel de trăsături.
    • Obținerea unei reputații prietenoase, onorabile sau venerate cu facțiunea Campionilor Azeroth deblochează acum misiunile necesare pentru a îmbunătăți Inima Azerothului cu toate personajele din cont.
    • Costul utilizării serviciilor Azerite Reforging disponibile în capitala fracțiunii este din nou de 5 aur. Acum, acest cost va fi redus cu 50% la fiecare 24 de ore, în loc de la fiecare 72 de ore.
  • Nouă echipă de urmăritori

    • Vânzătorul de reputație pentru Defensorii de Onoare sau Legiunea a Șaptea are acum echipament de bază pentru adepți.
    • Alchimiștii pot accesa acum Fiola de ofuscare, un element puternic adept care ignoră pedeapsa trupelor în misiunile stealth.
  • Noi moaște

    • Primarii Apărătorilor de Onoare și ai Legiunii a XNUMX-a de la punctul de raliu al frontului de război din fiecare capitală oferă moaște noi în schimbul medaliilor.
    • Song of Battle (un bibelou care mărește temporar graba jucătorului și a echipamentului lor).
    • Întărirea Warhorn (un bibelou care crește temporar versatilitatea jucătorului și a echipamentului acestuia).
    • Mantie de oțel întărit (o mantie care crește experiența acumulată).
    • Praf de amurg (un bibelou care, atunci când este utilizat, reduce temporar amenințarea generată de jucător).
    • Pergament de Război încântat (un bibelou care mărește temporar graba jucătorului și a echipamentului lor).
  • Reputația lui Paragon

    • Acum toate facțiunile din Bătălia pentru Azeroth oferiți cufere de recompensare a nivelului Paragon după ce ați câștigat reputație după ce ați atins nivelul Exaltat.
    • Recompensele includ jucării precum Sparkling Puffer Bowl și animale de companie precum Cobalt Raven.
  • Recompense de aur

    • Acum, misiunile normale și misiunile mondiale acordă mai mult aur.

Nou PvP Brawl: Bucătărie imposibilă

Nomi s-a întors și vrea să-ți iei cele mai periculoase tigăi și oale în Valea celor patru vânturi pentru o nouă bătaie în bucătărie. Consultați programul din joc pentru a afla când va avea loc prima rundă a acestui conflict culinar vicios.

Bătălii cu animale de companie: Din orașul Gnomeregan, gnomii se vor mișca

Ești chemat la o nouă temniță de luptă pentru animale de companie. Selectați prima misiune și călătoriți la Gnomeregan după ce ați vorbit cu Radek Leadlock în Dazar'alor sau Tizzy Joker în Boralus. Noul furnizor de Microzoox, pe care îl veți găsi în afara Gnomeregan, vă va oferi patru noi tovarăși: curianul mecanic, șobolanul paria, Mecántula (un sistem pentru ingineri) și câinele de alarmă, cel mai bun prieten al tuturor.

  • Finalizarea versiunii normale a temniței vă va aduce o piatră de antrenament finală, în timp ce finalizarea versiunii de provocare vă va aduce câinele mini-tanc păianjen.
  • Pentru a accesa temnița de luptă pentru animale de companie Gnomeregan, nu este necesar să fi finalizat temnițele de luptă pentru animale de companie anterioare.
  • Dacă doriți să vă confruntați cu alți jucători, am îmbunătățit PvP Pet Battle Matchmaker. Acum jucătorii începători vor avea șanse mai mari să fie împerecheați cu alți jucători debutanți.

profesii

Aruncați o privire la noutățile din multe profesii, inclusiv echipamente, sărbători pentru grupuri de raid și temnițe, inele de bijuterii, recompense de înscriere pentru a vă spori reputația cu Apărătorii de Onoare și Legiunea a Șaptea și noile animale de companie care pot fi cumpărate.

  • Aflați rețete noi de celule sanguine pentru inginerie, alchimie, încântare și gătit.
  • Căutați noul Pet Enchanting: Enchanted Tiki Mask.
  • Pietrele de nivel 111-120 nu mai pot fi plasate în sloturile pentru obiecte din expansiunile anterioare.
  • Actualizările de abilități bazate pe misiuni ale Darkmoon Faire se vor aplica acum automat progresului profesiei celei mai recente expansiuni care nu este maximizată.
  • Misiunile mondiale legate de profesie pot acorda acum Expulsom.
  • Herbalism World Quest-urile pot acorda acum Alga Ancorei.

Aspectul personajului

  • Elfii de noapte care completează noul lanț de căutări Darkshore pot câștiga un nou skin personalizat pe care îl pot selecta din frizerii din Azeroth.
  • Seturile de transmisii incomplete indică acum care dintre aparițiile lipsă sunt cele mai relevante pentru personajele tale.
  • Odată achiziționate, obiectele cu cerințe de reputație nu mai necesită reputația pentru a fi aplicate ca o piele de transmogrificare.
  • Armele cu pumnul se pot transmogrifia acum pe alte tipuri de arme corp la corp cu o singură mână și invers.
  • Dacă rasa sau fracțiunea personajului dvs. are modificări cosmetice (cum ar fi în modul Battle for Dazar'alor sau Mercenary), apariția oricărei arme sau armuri a Hoardei sau a Alianței pe care o poartă sau a transmis-o va fi transformată în versiunea facțiunii inamice. Dacă aveți o piele transmogrifiată care nu este considerată valabilă pentru acea rasă, transmogrificarea va fi îndepărtată și armura pe care o poartă va apărea, în funcție de fracțiunea de care aparține.

Group Finder

  • Temnița din expansiunile anterioare nu va mai apărea atunci când căutăm grupuri de temnițe în căutătorul de grupuri deja creat. De exemplu, jucătorii de nivelul 120 nu vor mai vedea în listă grupurile Summit-ului Blackrock inferior.
  • Acum temnițele din Bătălia pentru Azeroth vor trece automat la o specializare care se potrivește cu rolul ales în coadă.
  • S-au remediat erorile care ar putea împiedica grupurile să utilizeze căutătorul de grup deja creat pentru a forma sau umple grupuri pentru raiduri în Timewalking.
  • Acum, când o coadă de activitate nu poate fi accesată deoarece un membru al echipei nu îndeplinește cerințele, liderul va fi informat despre acel membru.

Aplicație mobilă însoțitoare

  • Au fost adăugate noi misiuni și recompense.
  • Au fost adăugate misiuni și zone mondiale suplimentare: Arathi Highlands și Darkshore.
  • Bugurile de performanță și conexiune au fost remediate.
  • S-a remediat o eroare care determina ca Azerite Armor Caches să afișeze nivelul greșit al articolului.

Lumea și misiunile

  • Timpul necesar pentru a trece de la nivelul 1 la 110 a fost redus cu aproximativ 25%.
  • Misiuni ale Legiunii Mondiale pentru Tribul Highmountain, Căderea Nopții, Armata Luminii și Gloria Argusului acordă acum mai multă reputație.
  • Capitolele de deschidere ale campaniei de război acordă acum mai multă reputație în Legiunea a Șaptea sau în Apărătorii Onoarei.
  • Majoritatea misiunilor mondiale nu mai pot fi finalizate în grupurile Raid, iar grupurile deja create de Party Finder vor fi eliminate automat din listă la atingerea a 5 jucători. Misiunile Epic World Boss pot fi finalizate în raiduri.
  • Au fost adăugate zone de odihnă în Puntagarfio și Mugambala.
  • Un nou punct de zbor a fost adăugat în Mugambala.

Interfața utilizator

  • Hărțile de zbor pentru Regatele de Est și Kalimdor au acum o rezoluție mai mare.
  • Recompensele de reputație din misiunile normale și misiunile mondiale folosesc acum calitatea pentru a-și indica potența.
  • Acum, căutarea de genți vă va ajuta să găsiți lucruri noi, cum ar fi calitatea articolului, azeritul, puterile specifice azerite și statisticile care apar pe un articol.
  • Articolele cu statistici care cresc în funcție de nivelul personajului (cum ar fi pietrele prețioase ale casei de licitații) își vor afișa acum statisticile la valoarea maximă.
  • Convocațiile în așteptare sunt acum afișate în cadre de petrecere / raid.
  • Când interfața scrapper-ului este deschisă, elementele care pot fi casate vor fi indicate printr-o pictogramă suprapusă.
  • Poziția răzuitorului va fi acum afișată pe minimapă.
  • Fila „Mythic Keystone Dungeon” arată acum nivelul maxim de temniță Mythic finalizat la timp. Temnițele de nivel superior care nu au fost finalizate la timp vor fi salvate și pot fi vizualizate plutind deasupra unei temnițe specifice de pe interfață.
  • Blocurile de intrare sau ieșire (la corp și la distanță) sunt acum afișate în text de luptă plutitor.
  • Răspunsul interfeței comunităților a fost îmbunătățit.
  • Acum, evenimentele calendaristice viitoare sunt afișate în chatul comunității.

Clase

  • Toate cursurile

    • Abilitățile cu daune de zonă, cum ar fi Fulgerul cu lanț sau Scutul Răzbunătorului, pot acum distruge totemuri sau globuri explozive în temnițele Mythic Keystone, dacă jucătorul le atacă direct.
    • Utilizatorii Shield pot bloca acum atacuri fizice la distanță.
    • S-au rezolvat problemele de cale care determinau blocarea unor vrăji, cum ar fi Globul înghețat.
    • Rabirul pentru troli a fost redus la 10% Haste timp de 12 secunde (a fost 15% Haste timp de 10 secunde).
    • Timpul de răcire Arcane Torrent a crescut pentru Blood Elves la 2 minute (a fost de 1,5 minute).
    • Trăsături azerite

      • Recuperarea efemeră a fost reproiectată. Acum vă permite să recuperați mana atunci când nivelul său este sub 20%.
      • Cura Independenței se declanșează acum atunci când nu există inamici pe o rază de 12 metri (avea 20 de metri).
  • Cavalerul mortii

    • Greva de moarte (rangul 2) reduce acum costul grevei de moarte cu 10. și vă mărește vindecarea cu 60% (a fost de 40%).
    • Veteranul celui de-al treilea război poate fi acum învățat în toate specificațiile și oferă 10% de rezistență pentru îngheț și nesfânt, precum și 60% pentru Cavalerii morții de sânge.
    • Trăsături azerite

      • Blade Runeblade (înlocuiește Îmbrățișarea celor căzuți în întuneric): Când se declanșează Ciuma Crimson, jucătorul câștigă 259. Grăbește-te timp de 5 secunde și câștigă 5. a puterii runice instantaneu.
      • Inima înghețată - Forța legată de gheață se vindecă până în 1908. sănătate pe secundă, iar timpul său de răcire este redus cu 15 sec.
      • Indignare Hatchling Frost (înlocuiește Contagiunea glaciară): Stâlpul Frost invocă un Hatchling Frost care respira pe toți inamicii pe o rază de 20 de metri și provoacă 864 daune. Daune de îngheț. Fiecare inamic unic lovit de Frostborn Outrage acordă jucătorului 35. Stăpânire timp de 6 secunde, până la maximum 175.
      • Lanțuri infernale (înlocuiește Experimentarea oribilă): Transformarea întunecată leagă jucătorul și animalul de companie cu lanțuri care provoacă 467 daune. Daune de foc pe secundă timp de 15 secunde inamicilor dintre ei.
      • Magus of the Dead (înlocuiește Festering Doom): Apocalipsa și Armatele Damnedului convocă, de asemenea, un Magus of the Dead, care trage Gheață și Shadowbolts împotriva dușmanilor. Fiecare șoc provoacă 933 daune. De daune.
    • Sânge

      • Furtuna osoasă se vindecă acum cu până la 15% sănătate.
      • Purgatoriul nu se mai resetează la moarte.
      • Voința necropolei reduce acum daunele suferite cu 30% la sănătate sub 30% (în creștere de la 35% la sănătate sub 35%).
    • Îngheţ

      • Daunele din respirația lui Sindragosa au fost reduse cu 10%.
      • Bonusul setului de 2 piese pentru armura Trasei Dreadului a fost redus la 3% (a fost de 15%).
    • Profan

      • Toate daunele care vor servi din lovitura Rătăcitorului au fost reduse cu 15%.
      • Ranile debordante afectează acum toate țintele din apropiere.
      • Lovitura necrotică a decesului și decăderii afectează acum suplimentar până la 3 ținte suplimentare.
  • Vânător de demoni

    • Marca haosului se declanșează acum asupra tuturor daunelor (doar de la daunele de foc / haos).
    • Trăsături azerite

      • Transformarea haotică (înlocuiește Haos Unleashed): lame demonice / Demon Bite oferă 283. daune suplimentare. Activarea metamorfozei resetează imediat răcirea timpului Eye Beam și Blade Dance.
      • Ora de recoltare (înlocuiește recolta uriașă): Fragmente de suflet mai mici restaurează 467. sănătate bonus și pentru fiecare 40 de fragmente sufletești consumate, următoarea slăbire sufletească acordă o barieră sufletească.
      • Enjoy the Pain face acum ca Fiery Mark să dureze 10 secunde.
      • Nou - Prosperitate în haos: fiecare punct de furie sau durere cheltuit se vindecă pentru 10/25. de sănătate.
    • Devastare

      • Vengeful Retreat nu mai este supus timpului de răcire global.
  • druid

    • Wild Charge nu mai este supus reîncărcării globale.
    • Trăsături azerite

      • Pulsar arcan (înlocuiește Flare solară): daunele Starsurge sunt crescute cu 429. La fiecare supratensiune de 9 stele, câștigați alinierea cerească timp de 6 sec.
      • Vindecarea frunzelor de toamnă redusă cu 25% și acum crește durata de întinerire cu 1 secundă.
      • Explozie de sălbăticie (înlocuiește Coaja de piatră): consumul de Goring câștigă 104. Stăpânește timp de 5 secunde și există o șansă de 15% ca Goring să se declanșeze.
      • Recoltare timpurie (înlocuiește esența fungică): Când expiră creșterea sălbatică, se vindecă pentru 291. loviți ținta dacă sunt răniți și, dacă nu, reduceți timpul de răcire a stimulării cu 1 secundă.
      • Deteriorarea sângerării Lacerations a crescut cu 400%.
      • Noon Sun mărește acum daunele periodice ale Sunfire (anterior daune directe).
      • Furia Junglei (înlocuiește Furia zdrobitoare): Furia lui Tigru crește greva critică cu 339. și durează 12 s.
      • Might of the Moon mărește acum daunele periodice ale focului lunii (în creștere față de daunele directe) și oferă daunelor periodice focului lunii posibilitatea de a acorda abilitarea lunii.
      • Absorbția trezirii a fost dublată, oferind acum țintei Reborn buff-ul Well Fed.
      • Nou - Abilitate abilitată: O abilitate din afinitatea aleasă îți oferă un bonus suplimentar timp de 20 de secunde.
      • Ferocitate indomitabilă (înlocuiește Ferocitatea dezlănțuită): abilitățile care generează puncte combinate provoacă 86 de daune. daune instantanee suplimentare și reduceți timpul de răcire al furiei cu 0,3 secunde.
    • Indicatori

      • Stăpânire: Starlight afectează acum Starsurge și Solar Empowerment la valoarea maximă (a fost pe jumătate).
      • Daunele provocate de Starburst au crescut cu 25%.
      • Bonusul de daune Twin Moons redus cu 10% (a fost de 20%).
    • Sălbatic

      • Aura de specializare Feral nu mai oferă un buff ascuns de 25% pentru Haste.
      • Măiestrie: Razor Claws include acum finisaje.
      • Mușcătura feroce nu mai resetează durata Rip-ului dacă sănătatea țintei este sub 25%.
      • Costul energiei amputate a fost redus la 30 (a fost de 35) și daunele au crescut cu 50%.
      • Nou - mânia primară: o mișcare finală care provoacă daune instantanee și aplică Rip tuturor inamicilor pe o rază de 10 metri. Continuă pentru fiecare punct combinat.
      • Daunele de distrugere au crescut cu 20%, iar bonusul de daune furtive a fost redus la 30% (a fost de 50%).
      • Costul energiei rip a fost redus la 20 (a fost 30), punctele combinate au crescut durata (au fost daune) și au durat pentru fiecare punct combinat.
      • Wild Roar provoacă acum 10% daune (a fost 15%) și 10% viteză de regenerare a energiei.
      • Nou - Trail of Blood: Fiecare inamic lovit de Thrash reduce costul Swipe cu 3. de putere pentru următoarele 6 secunde.
    • tutore

      • Toate abilitățile de daune au crescut cu 12%.
      • Acum, la nivelul 80, Guardian Druids învață Stampede Roar (Rang 2), ceea ce reduce timpul de răcire al Stampede Roar cu 1 min.
      • Vortexul lui Ursol (înlocuiește vuietul intimidant): Creează un vârtej de vânt în locația țintă care, timp de 10 secunde, reduce viteza de mișcare a tuturor inamicilor pe o rază de 50 metri cu 8%. Prima dată când un inamic încearcă să părăsească vortexul, vântul îi va împinge înapoi spre centru.
    • Restaurare

      • Vindecarea directă a calmului s-a redus cu 10%, iar vindecarea sa în timp cu 40%.
      • Vindecarea creșterii sălbatice a crescut cu 10%.
  • Vânător

    • Tradiția fiarelor arată acum specializare și abilități.
    • Vânătorii pot îmblânzi acum multe creaturi pe care nu le-au putut până acum.
    • Împușcăturile vânătorilor sunt acum văzute venind din punctul de ancorare corect.
    • Vizualizarea vrăjilor de baraj a fost îmbunătățită.
    • Trăsături azerite

      • Consecințe urâte (înlocuiește Alfa pachetului): uciderea provoacă 525. daune bonus și poate invoca o fiară înfricoșătoare.
      • Nou - Balsamul naturii: excitația te vindecă pentru 11. bonus de sănătate, iar timpul său de răcire este redus cu 505 sec.
      • Primal Intuition (înlocuiește față în față): mărește focalizarea maximă, iar Mongoose Bite / Raptor Strike mărește greva critică cu 10. timp de 12 s. Se acumulează de până la 5 ori.
      • Pop Shots (înlocuiește Arcane Flurry): mărește daunele de foc rapid cu fiecare lovitură. Această pagubă începe să scadă și crește odată cu fiecare foc rapid. Aimed Shot are o șansă de 15% să reseteze timpul de reîncărcare al focului rapid.
    • Fiare

      • Al doilea tovarăș al tău animal va folosi acum Play Dead și va beneficia de Mend Pet.
      • Dire Beast include acum fiarele lui Kul Tiras și Zandalar, așa cum ar trebui.
    • Scop

      • Daunele împușcăturii vizate au crescut cu 20% și nu mai au un bonus de 50% pentru daune dacă este prima lovitură la o țintă.
      • Daunele cu împușcături arcane au crescut cu 25%.
      • Burst Shot acum încetinește timp de 6 secunde (a fost de 4 secunde), nu mai poate fi evitat și bate înapoi țintele mult mai departe.
      • Separarea poate fi utilizată acum în timpul utilizării Rapid Fire fără a întrerupe canalizarea.
      • Shot exploziv a fost reproiectat. Acum trage un foc exploziv asupra țintei. După 3 secunde, împușcătura detonează, provocând daune de foc inamicilor pe o rază de 8 metri.
      • Lethal Shots a fost reproiectat. Arcane Shot și Multi-Shot au o șansă de 20% să reducă timpul de recuperare a focului rapid cu 5 secunde.
      • Lone Wolf atinge acum efectul maxim la 20 de secunde după îndepărtarea animalului de companie (a fost de 50 de secunde).
      • Daunele multichot au crescut cu 25% și raza la 10 metri (a fost de 8 metri).
      • Piercing Shot ignoră acum armura și nu mai poate fi blocat.
      • Bonusul de daune cu fotografii precise este acum de 75% (a fost 100%).
      • Daunele înțepate de șarpe au crescut cu 15%.
      • Shot Steady Shot acum mărește și durata Shot Concussive pe o țintă cu 3 secunde.
      • Bonusul pentru durata Rapid Fire acordat de Rationalize este acum de 20% (a fost de 30%).
      • Bonusul de daune acordat de Trick Shots este acum de 50% (a fost de 40%).
      • True Shot a fost reproiectat. Acum reduce timpul de reîncărcare a focului vizat și a focului rapid cu 60% și determină tragerea focului vizat cu 50% mai rapid.
      • Salva are acum o șansă mai mare de a declanșa și provoacă mai puține daune.
    • supraviețuire

      • Harpoon nu mai este supus timpului de răcire global.
  • magician

    • Mușcătura rece poate fi utilizată acum în timpul blocului de gheață.
    • Trăsături azerite

      • Furtuna de creier face acum ca și Evocarea să acorde imediat 2 taxe Arcane.
      • Contragreutate (înlocuiește Greva anormală): Când ai mai mult de 70% mană, Arcane Blast oferă 150. daune suplimentare. Când aveți mai puțin de 70% mană, costul exploziei arcane este redus cu 190.
      • Înghețare grăbită (înlocuiește Reach-ul iernii): fiecare dintre ghețurile tale oferă 897. daune bonus și, atunci când un ghețar provoacă daune, aveți 3% șanse să câștigați efectul Degete de îngheț.
      • Nou - Agilitate mentală: Vrajile tale de daune instantanee te vindecă pentru 784.
      • Incendiu (înlocuiește Preheat): Pyroblast tratează 937. daune suplimentare. Când activezi Combustion, câștigi 768. Greva critică și până la 4 aliați din apropiere câștigă 96. Greva critică timp de 10 sec.
    • Îngheţ

      • Toate daunele au crescut cu 3%.
      • Blizzard aplică acum 50% frânare timp de 1,5 secunde (a fost 50% timp de 15 secunde), iar raza sa de acțiune a fost mărită la 40 de metri (a fost de 35 de metri).
      • Daunele cauzate de ploaia cometei au fost reduse cu 10%.
      • Frostbolt aplică acum 50% lent timp de 8 secunde (a fost 50% timp de 15 secunde).
      • Frozen Orb aplică acum 30% frânare timp de 3 secunde (a fost 50% timp de 15 secunde).
      • Arcane Tempest Regalia bonusul din 2 piese este acum de 4% daune critice (a fost de 20%).
  • Călugăr

    • Impulsul inițial al lui Jade Lightning și deteriorarea pulsului au fost reduse cu 20%.
    • Trăsături azerite

      • Burst of Life reduce acum, de asemenea, timpul de reactivare al Life Chrysalis cu 20 de secunde.
      • Dansul Chi-Ji (înlocuiește Meridian Strikes): Cheltuind chi, se poate întâmpla ca următoarea utilizare a Spinning Crane Kick să fie gratuită și să provoace 2966 de daune. daune suplimentare.
      • Nou - Ieșiți din strategie: Roll vă câștigă 73. Evazie timp de 2 sec. A suferi daune non-periodice în acest timp reduce timpul de răcire a rulării cu 5 secunde.
      • Furia lui Xuen (înlocuiește pumnii de fier): Combo Strikes îți oferă Furia lui Xuen, determinând următoarea ta utilizare a Fists of Fury să aibă o șansă de 2% de a acorda 1200. Grăbește-te și invocă-l pe Xuen, Tigrul Alb timp de 8 sec.
      • Glory of the Dawn (înlocuiește lovitura rotundă rapidă): Lovitura Soarelui Răsare poate fi declanșată a doua oară pentru a provoca 11 daune. Daune fizice și restaurare 526. de chi.
      • Infuzie secretă (înlocuiește Invigorating Brew): după ce folosiți ceaiul Thunder Focus, următoarea vrajă acordă 80. a unei statistici timp de 10 secunde.
      • Direct, fără urmărire (înlocuiește binecuvântarea lui Niuzao): Ironskin Brew îți mărește armura cu 69. și are șanse de 8% să nu consume nicio taxă.
    • Brewmaster

      • Cantitatea de bază a Stagger a fost mărită la 105% Agilitate (a fost de 140%).
      • Ironskin Brew crește Stagger cu 270% (a fost de 250%).
      • Raza amenințării pentru statuia Boiului Negru este acum de 20m (era de 30m).
    • Ceață țesătoare

      • Vindecerea de ceață învelitoare redusă cu 13%.
      • Ceață reconfortantă nu mai poate fi risipită.
    • Wind Traveler

      • Toate daunele au crescut cu 5%.
      • Good Karma a fost reproiectată. 100% din daunele redirecționate de Touch of Karma te vindecă, de asemenea.
      • Vântul de Jad grăbit costă acum 1. Chi timp de 6 secunde și un timp de răcire de 6 secunde.
      • Daunele prin atingere de moarte reprezintă acum 35% din viața maximă (a fost de 50%).
      • Atingerea daunelor redirecționate de Karma este acum 70% din daunele absorbite (a fost 100%).
  • Paladin

    • Glifurile Paladin Divin Steed din sediul central al Legiune.
    • Trăsături azerite

      • Revelațiile divine sporesc acum și utilizările Flash of Light cu buff-ul Infusion of Light.
      • Nou - Ward Empyrean: aplicarea mâinilor acordă 259. armură la țintă timp de 1 min.
      • Puterea empiriană (înlocuiește dreptul divin): atacurile tale pot face următoarea utilizare gratuită a furtunii divine pentru 2559. daune suplimentare.
      • Strălucirea Luminii (înlocuiește Respirația Martirului): Șocul Sfânt lasă o Strălucire a Luminii pe țintă timp de 30 de secunde. Când folosești Șocul Sfânt, toate țintele cu Strălucire de Lumină primesc 421. daune sau 730 daune de vindecare.
      • Decretul luminii (înlocuiește zeloteria): Cheltuirea puterii sfinte în timpul puterii sfinte explodează cu lumina sfântă pentru 1182. daune aduse dușmanilor din apropiere pentru fiecare punct de Puterea Sfântă cheltuit. Durata mâniei răzbunătoare este mărită cu 5 sec.
      • Condamnare onorată (înlocuiește Divinitatea Unflappable): Lumina protectorului se vindecă pentru 1290. a crescut sănătatea și a crescut întotdeauna cu 200% în timpul mâniei răzbunătoare.
    • Sacru

      • Vrăjile și vizualele Sfântului Paladin au fost actualizate.
    • Protecție

      • Mâna bonusului Protectorului se bazează acum pe sănătatea lipsă a țintei.
    • Mustrare

      • Daunele consacrate au crescut cu 20%.
      • S-a rezolvat o problemă în care Scopul Divin nu putea fi declanșat consecutiv. Pentru a compensa, vindecarea și deteriorarea Scopului Divin sunt acum de 20% (au fost 30%).
      • Daunele furtunii divine au crescut cu 20%.
      • Absorbția mai mare a Binecuvântării Regilor a crescut cu 19%. Nu mai poate fi acumulat.
      • Binecuvântarea mai mare a înțelepciunii nu mai restabilește sănătatea, ci doar mana și nu mai poate fi stivuită.
  • Preot

    • Focused Will acum stochează maximum 1 dată (a fost de 2 ori).
    • Daunele și vindecarea lui Halo s-au redus cu 6%.
    • Cuvânt de putere: Scutul aplică Suflet slăbit, împiedicând același turnător să arunce vraja pe aceeași țintă timp de 7,5 secunde.
    • Trăsături azerite

      • Nou - Moartea necesară: Leap of Faith absoarbe următorii 10. daune țintei în decurs de 736 secunde. Atâta timp cât scutul se menține, timpul de reîncărcare al Leap of Faith se resetează cu 10% mai repede.
      • Bonusul de vindecare acordat de Adâncimea umbrelor a fost mărit cu 100%, iar acum crește durata ispășirii (când se aplică cu remediere a umbrelor) cu 2 secunde.
      • Promisiunea de izbăvire (înlocuiește Flacăra Sfântă): timp de 10 secunde după lansarea Cuvântului Sfânt: Serenitate, vindecare și vindecare fulgeră restaurează 472. mai multă sănătate și reduceți timpul de răcire al Cuvântului Sfânt: Seninătate cu încă 1.
      • Dialogul Searing face acum ca și Mind Searing să încetinească țintele afectate de Mind Searing cu 30% timp de 1 sec.
      • Revelația bruscă (înlocuiește Oferirea Iertării): Cuvânt de putere: Strălucirea are o șansă de 50% să provoace următoarea utilizare a Sfintei Nova să provoace 1470. daune suplimentare și reduceți timpul de răcire al Cuvântului de putere: Strălucire cu 3 sec.
      • Thought Harvester a fost reproiectat. Acum crește daunele atingerii vampirice și, de fiecare dată când provoacă daune, daunele utilizării următoare a Mind Searing pot fi crescute cu 300% în 20 de secunde.
      • Whispers of the Damned a fost reproiectat. Mind Blast provoacă acum daune bonus și generează mai multă nebunie la loviturile critice.
    • Disciplina

      • Smite and Shadow Word: daune de durere reduse cu 11%.
      • Shadowfiend, Mindbender, Purge the Diavol, Schism și Power Word: Daune de confort reduse cu 8%.
      • Ispășirea vindecă 55% din daunele provocate (a fost de 60%).
      • Corpul și Sufletul nu mai au un timp de răcire intern de 6 secunde.
      • Timpul de răcire al prozelitismului este acum de 90 de secunde (a fost de 75 de secunde).
      • Cuvânt de putere: costul scutului este acum 2,65% din mana (a fost 2,5%).
      • Extazul vă permite, de asemenea, să ignorați Sufletul Slăbit.
    • Sacru

      • Rata de activare a rugăciunii este acum de 25% (a fost de 30%).
      • Vindecarea Joint Heal este acum 67% din puterea vrăjii (a fost de 75%), iar abilitatea consumă 2,9% din mana (a fost de 2,4%).
      • Voința focalizată (rangul 2) îi permite să se stiveze de 2 ori.
      • Greater Fade este acum anulat atunci când preotul efectuează o acțiune ostilă.
      • Vindecarea vindecării este acum de 175% (a fost 160%).
      • Cuvânt Sfânt: Salvați vindecarea inițială este acum 110% (a fost 150%).
      • Reînnoirea vindecării a crescut cu 15%.
      • Trail of Light afectează acum Heal și Flash Heal și joacă 35% la lansarea inițială (a fost de 40%).
    • Sombra

      • Preoții din umbră au acum voință concentrată.
      • Toate daunele au fost reduse cu 5%.
      • Reducerea daunelor cauzate de dispersie este acum de 75% (a fost de 60%), iar abilitatea crește, de asemenea, viteza de mișcare cu 50% pe durata sa.
      • Nou - Intangibilitate (înlocuiește Mania): dispersia se vindecă pentru 50% din viața maximă pe durata sa și are un timp de răcire redus cu 30 de secunde.
      • Halucinațiile sunt acum o abilitate pasivă a tuturor Preoților din umbră (era un talent PvP).
      • Moștenirea Vidului mărește acum bonusul de daune acordat de Voidform cu 5%.
      • Durata Mind Bomb este acum de 6 secunde (a fost de 5 secunde).
      • Daunele Mind Searing au crescut cu 20%.
      • Cuvânt de putere: Scutul nu mai are un timp de răcire.
      • Pragul de întrerupere a daunelor Strigăt psihic a crescut cu 40% împotriva personajelor non-jucător.
      • Forma de umbră nu mai acordă 10% reducerea daunelor fizice.
      • Timpul de răcire al Surrender to Madness este acum de 3 minute (a fost de 4 minute), iar durata pedepsei generației Insanity este de 15 secunde (a fost de 30 de secunde).
      • Forma de vid mărește acum daunele vrăjirii cu 20% (a fost de 10%), iar creșterea scurgerii de nebunie redusă cu 7,5%.
      • Void Bolt acum generează 20. demență (în loc de 16 p.).
      • Daunele din Torrentul Vidului au crescut cu 20%, acum provoacă 25 Nebunie cât durează și nu mai necesită Voidform.
  • Rogue

    • Trăsături azerite

      • Blade in the Dark reduce acum costul Shadow Slam cu 2. energia ca bonus care nu se acumulează. Daune bonus reduse cu 40%.
      • Lame răsunătoare (înlocuiește ventilatorul lamelor): creșteți daunele ventilatorului cuțitelor cu 321. La fiecare dintre primele 5 lovituri critice, lansați un al doilea lot de cuțite în locația respectivă pentru 1282. daune aduse dușmanilor pe o rază de 8 metri.
      • Păstrați capul rece (înlocuiește Steel Storm): de fiecare dată când un atac declanșează Steel Flurry, șansa ca Sinister Strike să se declanșeze din nou crește cu 2%. Lovituri suplimentare de la Sinister Strike provoacă 1844 daune. mai multe daune.
      • Nou - în așteptare: deși nu există inamici pe o rază de 12 metri, vindecați 689. sănătate pe secundă. În timp ce există inamici pe o rază de 12 metri, câștigă 173. viteză.
      • Nimic personal (înlocuiește sârmă otrăvită): Vendetta otrăvește ținta, provocând 11. daune de peste 049 sec și îți acordă 20. energie timp de 40 s.
      • Pierce reduce acum timpul de reîncărcare a lamei umbrei cu 0,5 secunde când Backstabbing este folosit împotriva unui inamic din spate.
      • Replicarea umbrelor (înlocuiește lame ascuțite): fiecare punct combinat cheltuit are o șansă de 2% de a determina Nightblade să facă 5843. Daune din umbră și răspândește la un inamic din apropiere.
      • Primul dans a fost reproiectat. Activarea Dance Shadow acordă acum puncte combo și mărește graba pe durata sa.
    • Subtilitate

      • Shuriken Combo (Basic Passive) a fost eliminat.
      • Daunele furtunii Shuriken au crescut cu 35%.
  • Șaman

    • Autonomia Totemului și Pământului au crescut la 40 de metri.
    • Wolf Spirit este acum disponibil în timp ce este mort.
    • Trăsături azerite

      • Nou - Talismanul Ankh Antic: În timp ce reîncarnarea nu se reîncarcă, sănătatea ta maximă este mărită cu 2590. În timp ce se află în plină sănătate, timpul de reîncarnare al Reîncarnării trece cu 50% mai repede.
      • Tunet tectonic (înlocuiește tremurările ecologice): cutremurul provoacă 596. daune fizice instantanee și are o șansă de 25% să utilizați următoarea distribuție instantanee Chain Lightning.
      • Vindecarea Spiritelor inundațiilor a fost redusă cu 15%, iar acum crește raza Totemului Spirit Link cu 15%.
      • Nou - Thunderaan's Fury: Stormstrike oferă 271,5. daune bonus și are o șansă de 15% să convoace Totemul furiei lui Thunderaan, dublând șansa ca arma Windfury să se declanșeze timp de 12 sec.
      • Transformarea valului (înlocuiește fluxul și fluxul): ambele bonusuri ale valului de maree sunt crescute cu 5%, iar vrăjile afectate se vindecă cu 859. mai multă sănătate.
    • Elementar

      • Nou - Apelați furtuna: Maelstrom maxim este mărit cu 30, iar costul Maelstrom al șocului pământului și al cutremurului este redus cu 10.
      • Daunele provocate de șocul pământului au fost reduse cu 16%.
      • Raza de acțiune a cutremurului a crescut la 40 de metri.
      • Încărcările Elemental Blast vor acorda acum întotdeauna un buff de stat secundar în plus față de vraja primară și vraja supraîncărcată.
      • Durata Flock Shock este acum de 24 de secunde (a fost de 18 secunde).
      • Icefury generează acum 25. Maelstrom (de la 15), suprasolicitarea generează 12. Maelstrom (în creștere de la 8), face ca următoarele 4 utilizări ale Frost Shock să genereze 8. Maelstrom și daunele bonus sunt de 200% (au fost 100%).
      • Maestrul elementelor poate beneficia acum și de următoarea vrajă de daune fizice.
      • Daunele fulgerului au crescut cu 40%.
      • Storm Guard acum mărește, de asemenea, daunele următoarelor 2 utilizări ale fulgerului (și a suprasolicitării acestora) cu 150%.
      • Nou - Puterea puterii: Șocul Pământului îmbunătățește, de asemenea, următoarea vrăjeală pe care ați lansat-o în 15 secunde (Șoc de flacără, Fulger, Rafală de lavă, Șoc de îngheț).
    • îmbunătățire

      • Toate daunele au crescut cu 5%.
      • Creșterea daunelor Rockfist este acum de 35% (a fost de 20%).
      • Daunele furtunii strivitoare au crescut cu 40%.
      • Daunele de vânt puternic pe stivă sunt acum de 80% (au fost 100%).
      • Daunele furiei aerului au crescut cu 40%.
      • Daunele datorate furtunii de grindină au crescut cu 50%.
      • Șansa de declanșare a colapsului este acum de 40% (a fost 20%).
      • Supraîncărcarea Lightning Shield nu mai generează Maelstrom.
      • Timpul de răcire al suprasolicitării este acum de 9 secunde (a fost de 12 secunde).
      • Totem Mastery Storm Totemul acum crește daunele Stormstrike cu 10% (a fost de 5%).
    • Restaurare

      • Vindecarea prin vindecarea lanțului a crescut cu 33%.
      • Marea Mare a fost reproiectată. Acum, fiecare anumită cantitate de mană (40 la nivelul 000) pe care o cheltuiți declanșează Marea Mare, determinând următoarele 120 utilizări ale vindecării în lanț să se vindece cu 2% mai mult și nu reducând vindecarea cu fiecare salt.
      • Unleash Life vindecă acum 130% (a fost 110%), crește următoarea vindecare cu 35% (a fost 45%) și costă 4% mană (a fost 5%).
  • Vrăjitor

    • Jucătorii pot convoca acum alți jucători din petrecerea lor care sunt prezenți în aceeași temniță.
    • Toți vrăjitorii au acum îmbrățișare demonică (pasivă), crescând rezistența cu 10%.
    • Daunele cu bătăile de foc ale lui Imp au crescut cu 25%.
    • Daunele Felhunter, Succubus și Voidwalker au crescut cu 15%.
    • Trăsături azerite

      • Convocare sinistră (înlocuiește Cunoștința interzisă): tiranul tău demonic provoacă 375. daune bonus cu Demon Fire, generând instantaneu 5 Fragmente de Suflet atunci când sunt invocate.
      • Fragmente de haos (înlocuiește acceleratorul): daunele de incinerare sunt crescute cu 198, iar atunci când umpleți un fragment de suflet, aveți șanse de 5% să generați un fragment suplimentar de suflet suplimentar timp de 2 secunde.
      • Daunele apelului din umbră au crescut cu 30%.
      • Moartea inevitabilă se declanșează acum cu Agonia (a fost corupția) și se acumulează de până la 50 de ori (a fost de 100 de ori).
      • Convocarea pandemiei (înlocuiește Floarea Morții): Resetează corupția, Agonia sau Suck Life 692. Daune din umbră și îți pot oferi un fragment de suflet.
      • Nou - Teroarea minții: Furi 770 p. sănătate în fiecare secundă țintelor afectate de vraja Frică.
    • Aflarea

      • Daune cauzate de afecțiuni instabile reduse cu 9%.
    • Demonologie

      • Daunele provocate de bomboanele de flagel biliar au crescut cu 50%.
      • Consumul de demoni: fiecare imp sălbatic consumat are acum șansa de a activa nucleul demonului, iar bonusul de daune al tiranului pentru fiecare punct de energie consumat a fost mărit cu 100%.
      • Extensia duratei invocării Demon Tyrant se aplică acum și tuturor demonilor invocați din portalul inferior.
      • Scalarea puterii de vrăji a lui Fel Guard a crescut cu 15%, iar daunele Legion Strike au crescut cu 20%.
      • Durata portalului Nether este acum de 15 secunde (a fost de 20 de secunde), iar costul său este de 1 Soul Shard (a fost de 3 Soul Shards). Toate animalele de companie care pot ieși din portalul Nether acum provoacă daune sporite cu 25%.
      • Daunele bonus ale sufletelor sacrificate pentru fiecare demon sunt acum de 4% (au fost 5%).
    • Distrugere

      • Raza de acțiune Rain of Fire este acum de 40 de metri (avea 35 de metri).
  • Guerrero

    • Strigătul de luptă crește acum daunele provocate de atacurile auto cu 10%, așa cum era de așteptat.
    • Trăsături azerite

      • Bastion of Might (înlocuiește armura întărită): Avatarul îți mărește măiestria cu 106. timp de 20 sec și îți oferă instantaneu Ignorarea durerii.
      • Oțel rece și sânge fierbinte (înlocuiește pofta de sânge): loviturile critice ale sângelui de sânge generează furie sporită și provoacă o rană de sângerare care parazitează sănătatea peste 6 secunde.
      • Daunele de zdrobire a atacului de asalt sunt acum 10. (în loc de 800 p.).
      • Furtuna iminentă a fost reproiectată. În timpul Bladestorm, acum câștigi viteza și puterea de mișcare (care stivă).
      • Nou - Prezență intimidantă: Strigătul intimidant reduce viteza de mișcare a dușmanilor afectați cu 50% și previne următorul 8109. daune pe care le provoacă după încheierea Strigătului de intimidare.
      • Lovirea nicovalei (înlocuiește exactitatea călăului): efectul tacticianului îmbunătățește următoarea utilizare a Overpower, determinând-o să treacă 902. daune suplimentare și reduceți timpul de răcire rămas la Mortal Strike.
      • Ferocitate neînfrânată (înlocuiește Calcatul slabului): Rampage provoacă daune bonus și are șanse de 8% să-ți acorde Nechibzuință.
    • armament

      • Încărcarea nu mai este supusă reîncărcării globale.
      • Execute returnează acum 20% din furia cheltuită dacă ținta nu moare (a fost 30%).
    • Furia

      • Încărcarea nu mai este supusă reîncărcării globale.
    • Protecție

      • Ignorarea durerii nu mai este supusă timpului de răcire global.
      • Interceptarea nu mai este supusă timpului de răcire global.
      • Timpul de răcire al Shield Block este acum de 16 secunde (a fost de 18 secunde).
      • Vanguardia crește acum rezistența cu 45% (a fost 40%) și armura cu 60% din forță (a fost 50%).

Jucător contra jucător

  • Recompensele bonus în modul de război pot acum crește peste 10% atunci când o factiune a fost depășită în cursul săptămânii precedente, până la maximum 30% Recompense bonus și experiența misiunii.
  • Acum, în modul război, o facțiune depășită numeric are acces la o căutare săptămânală pentru a ucide 25 de jucători de nivel 120 din fracțiunea inamică, recompensând o bucată de echipament Arathi din frontul de război cu obiect de nivel 370 și 1000 de artefacte.
  • Modul război poate fi acum dezactivat în orice zonă de odihnă. Activarea este încă limitată la Stormwind sau Orgrimmar.
  • Comerciantul de recompense pentru sistemul de onoare a fost consolidat.
  • Seifurile acordate ca recompense în PvP fără rating au fost îmbunătățite. Acum conține mărci de onoare, aur, consumabile PvP și materiale pentru profesie. Seifurile acordate pentru victorii conțin cantități mai mari din aceste recompense.
  • Arenele clasificate și câmpurile de luptă clasificate acordă acum o cucerire suplimentară de 50% pentru toate recompensele de cucerire săptămâni înainte de data de XNUMX.
  • Recompensele de onoare pentru animalele de companie au fost consolidate la noii comercianți Stormwind și Orgrimmar.
  • Valea Alterac

    • Zăpada neîncetată din Valea Alterac a ridicat înălțimea cimitirului Hearthstone, complicând atacurile Hoardei.
    • Acum, Lokholar, Lordul Gheaței și Ivus, Lordul Pădurii sunt dornici să intre în luptă și nu vor mai aștepta 15 minute în Țara Disputelor după ce vor fi invocați.
  • Clase

    • Suprafața de vindecare, valul de vindecare, lumina sfântă, fulgerul de lumină, vindecarea și vindecarea din nou a crescut cu 15% în PvP.
  • Cavalerul mortii

    • Aura de decădere se aplică acum doar Cavalerilor de sânge și morți nesfinte.
    • Aura Heart Attack se aplică acum doar Cavalerilor de Sânge și Frost Death și reduce rata de recuperare a capacităților inamicilor cu 30% (a fost de 20%).
    • Simularea întunecată nu are acum niciun cost (avea 20 de puteri runice), iar timpul său de răcire este de 20 de secunde (25 de secunde).
    • Noul talent PvP (Frost, Unholy): Transfuzie. Generează 20 p. Puterea runică și reduce costul Puterii runice al Grevei morții cu 50% timp de 7 sec.
    • Îngheţ
      • Noul talent PvP: iarna mortală. După ce iarna Remorseless Winter provoacă daune de 5 ori unei ținte, ei sunt uimiți timp de 4 secunde, timpul de răcire al iernii Remorseless este mărit cu 25 sec, iar raza sa este redusă la 5 metri.
      • Fâșia de gheață provoacă acum până la 6% din sănătatea țintei, deoarece daunele de îngheț (au fost de 3%).
      • Friomortal a fost reproiectat. Acum aplică Iarna Remorseless și Lanțuri de gheață (în loc de Atracție letală), imobilizând ținta timp de 4 secunde.
      • Delirium durează acum 15 secunde (a fost 8 secunde).
    • Profan
      • Noul talent PvP: Born Lich. Devii strigoi timp de 10 secunde, toate daunele sunt reduse cu 30% și ești imun la efectele de asomare, capcană, frică și imobilizare. Viteza de mișcare nu poate depăși 50% din normal.
      • Noul talent PvP: viață și moarte. Când țintele afectate de Rana ta Festering sunt vindecate, te vindeci și cu 10% din aceeași sumă. Ciuma ta Virulentă erup acum, provocând 400% din daunele normale de erupție atunci când este risipită.
      • Noul talent PvP: afacerea Necromancerului. Timpul de răcire al Apocalipsei este redus cu 45 de secunde, Apocalipsa aplică febră criptă țintei, iar febra criptă provoacă până la 8% din viața maximă a țintei ca daune din umbră în 4 secunde. Vrăjile vindecătoare aruncate asupra acestei ținte resetează durata Febrei Cripte.
      • Noul talent PvP: Raise Abomination. Timp de 25 de secunde, reînviați o urâciune în mișcare pentru a ataca dușmanii din apropierea locului de convocare, provocați Plăgi fericite asupra țintelor și aplicați Ciuma Virulentă tuturor dușmanilor din apropiere.
  • Vânător de demoni

    • Devastare
      • Demon Origins nu mai mărește daunele atunci când nu se află în Metamorfoză.
      • Pauza Mana nu mai mărește daunele pe baza manei lipsă. Acum crește costul mana al vrăjilor cu 30% timp de 10 sec și costă 50. de furie.
      • Mana Rift are acum o rază de acțiune de 8 metri (a fost de 20 de metri), explodează după 2,5 secunde (a fost de 2 secunde) și costă 50. de furie.
    • Răzbunare
      • Demon Smash crește acum viteza cu 175% timp de 3 secunde, împarte taxele și se reîncarcă cu Hell Strike, iar efectul său de knockdown poate afecta țintele doar o dată la 45 de secunde.
  • druid

    • Indicatori
      • Rădăcinile adânci măresc acum daunele necesare pentru a anula rădăcinile încurcate și încurcarea în masă cu 400% (a fost de 200%).
      • Faerie Swarm dezarmează acum țintele timp de 5 secunde (a fost de 8 secunde).
      • Moonkin Aura determină acum ca Starsurge să acorde 4% șanse de lovitură critică pentru 8 aliați pe o rază de 40 de metri, timp de 18 secunde. Se stochează de până la 3 ori.
    • Sălbatic
      • Regele Junglei mărește acum vindecarea primită (în loc de daune provocate).
      • Noul talent PvP: Beastheart. Deveniți mai versat în Forma Caster și Bear Form.
      • Noul talent PvP: liderul pachetului. În Forma de pisică, crești șansa critică la corp sau la distanță a tuturor aliaților pe o rază de 5 de metri cu 40%. De asemenea, face ca țintele afectate să se vindece pentru 4% din sănătatea lor maximă atunci când lovesc critic cu un atac la corp sau la distanță. Efectul vindecător nu poate apărea mai mult de o dată la 6 secunde.
      • Wild Rush reduce acum cooldown-ul rămas pe Fury Tiger's, Stampede Roar și Survivance Instincts cu 10 secunde.
    • tutore
      • Freedom of the Pack este acum disponibil pentru Guardian Druids.
    • Restaurare
      • Early Bloom acordă acum și Full Bloom atunci când Wild Growth vindecă 6 aliați.
      • Noul talent PvP: Maestrul Shapeshifter. Afinitatea dvs. pentru Guardian, Balance sau Feral este amplificată, oferind un efect suplimentar.
      • Nourish a fost reproiectat. Acum este o vraja activa.
      • Vindecarea prin regrowth a crescut cu 15% în PvP.
  • Călugăr

    • Eminența reduce cooldown-ul Transcendenței cu 20 de secunde (a fost de 5 secunde) și nu mai este disponibil pentru Windwalker Monks.
    • Timpul de răcire al Armei Grab a fost redus la 45 de secunde.
    • Brewmaster
      • Crizalida reduce Vital Chrysalis cu 45 de secunde (a fost de 30 de secunde).
    • Wind Traveler
      • Noul talent PvP: Alpha Tiger. Atacarea noilor concurenți cu Tiger Palm te îmbogățește cu Spiritul lui Xuen, oferindu-ți 30% de grabă timp de 8 secunde. Acest efect nu poate apărea mai mult de o dată la fiecare 30 de secunde pentru fiecare țintă.
      • Furtuna, Pământul și Focul nu mai clonează sau reduc daunele Chi Burst.
      • Noul talent PvP: daune inverse. Vindecă o țintă prietenoasă pentru 8% din sănătatea lor maximă și provoacă instantaneu 100% din suma vindecată ca daune ale naturii celui mai apropiat inamic în termen de 5 metri. Generează 2 p. de chi.
      • Riding the Wind nu mai mărește timpul de răcire al loviturii dragonului zburător.
      • Noul talent PvP: Turbo Fists. Fists of Fury acum provoacă daune complete tuturor țintelor lovite, reduce viteza de mișcare a tuturor țintelor cu 90% și vă permite să parați toate atacurile în timp ce canalizați Fists of Fury.
      • Noul talent PvP: Windlifters. Când tu sau aliații tăi sunt în așteptare, efectul este eliminat instantaneu și viteza de mișcare este împiedicată să fie redusă sub 100% timp de 4 secunde.
  • Paladin

    • Sacru
      • Purificarea celor Slabi acum îndepărtează și bolile și otrăvurile de țintele vindecate de Lumina Ta Sfântă.
      • Timpul de răcire al Divine Favor este acum de 25 de secunde (a fost de 45 de secunde).
      • Viziunea divină reduce acum, de asemenea, daunele din umbră cauzate de daune în timp și din efectele efectelor asupra aliaților din aura ta cu 15%.
      • Vindecarea fulgerului de lumină a crescut cu 15% în PvP.
      • Vindecarea Luminii Sfinte a crescut cu 25% în PvP.
  • Preot

    • Disciplina
      • Trinity provoacă acum și șansele de lovitură critică Smite, Penance și Shadowfiend să crească cu 25% atunci când ai ispășire pentru 3 sau mai mulți aliați.
    • Sacru
      • Vindecarea vindecării a crescut cu 50% în PvP.
    • Sombra
      • Insanity Buff reduce acum daunele suferite și daunele provocate cu 10% și are o durată de 15 secunde.
      • Vindecarea Remediere a Umbrelor a crescut cu 25% în PvP.
  • Rogue

    • Crimă
      • Punchul costă acum 35. de energie și aplică otrăvii mortale, otrăvii rănite și otrăvirii paralizate țintei.
  • Șaman

    • Elementar
      • Earthfury (Honor Talent) a fost eliminat.
      • Lasso of Lightning nu mai poate fi risipit și provoacă 48% din sănătatea țintei în daune pe parcursul a 6 secunde.
    • Restaurare
      • Vindecarea Vindecării în lanț a crescut cu 50% în PvP.
      • Vindecarea Vindecarea supratensiunii a crescut cu 15% în PvP.
      • Vindecarea valului de vindecare a crescut cu 25% în PvP.
  • Vrăjitor

    • Blestemul slăbiciunii reduce acum puterea de atac (a fost daune fizice), iar efectul său este de 30% (a fost 25%).
    • Necaz, distrugere
      • Noul talent PvP: armura demonului. Protejează jucătorul, crescând sănătatea maximă cu 10% și armura cu 125%.
  • Guerrero

    • Încărcarea Dragonului nu mai este supusă reîncărcării globale.

Clientul jocului

  • Noile optimizări de performanță multithread au fost integrate pentru clienții care utilizează DirectX 12 și Metal.
  • Acum toate sistemele compatibile DirectX 12 îl folosesc în mod implicit.

Și până acum notele de patch-uri 8.1 Tides of Vengeance.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.