Rezumat În cadrul Art of World of Warcraft

Rezumat În cadrul Art of World of Warcraft


Aloha! Animatorul senior 3D Ian Lang și artistul 3D Kenny McBride stau să discute despre magia din spatele dezvoltării artei World of Warcraft.

Rezumat În cadrul Art of World of Warcraft

Rase aliate Oameni din Kul Tiras și Troll Zandalari

  • Oamenii din Kul Tiras și Troll Zandalari vor fi disponibili din 12/13 martie.
  • Echipa a examinat tradiția și arta conceptuală din locațiile respective atunci când au început să proiecteze aceste rase aliate.

Kul Tiras Human Art Design

  • Tentaculele și ancorele au devenit tematice pentru această rasă.
  • Echipa dorea ca arhitectura să semene cu navele.
  • Kul Tirans are un ascet greu și practic.
  • Sunt marinari și rustici.
  • Poziția reflectă faptul că mândria lor supraviețuiește într-un mediu ostil.
  • Troll Zandalari Art Design

  • Zandalari au un design mai unghiular și regal.
  • Au fost inspirați de culturile aztece și mayase.
  • Au vrut ca arhitectura să arate ca și cum ar fi fost construită cu secole în urmă.
  • Cultura Zandalari nu este la fel de insulă sau tribală ca celelalte rase de troli.
  • I-au făcut pe Zandalari să se ridice pentru a reflecta mai bine comportamentul lor mândru.

Limbajul corpului

  • Poziția umană Kul Tiran funcționează bine datorită dimensiunii sale. Nu funcționează la fel de bine cu curse mici precum Blood Elves.

Proiectarea armelor Kul Tiran și Zandalari

  • Armele și armurile lui Kul Tiras sunt foarte militare.
  • Hatchets erau un lucru real în tradiție.
  • Designul armelor Zandalari este decorat și regal.

Blood Troll Art Design

  • Designul de artă al Blood Troll este foarte grosolan, ritualic și macabru.

Forme druide

  • Echipa a decis să își folosească expertiza în formularele de druizi ale Legiunii pentru a dezvolta forme personalizate pentru noile rase aliate.
  • Forma sălbatică Zandalari încorporată este inspirată din dinozauri și șopârle.
  • Ruperea tradiției stabilite a druizilor a fost la început ciudată, dar poate avea sens pentru culturile celor două rase.
  • Magia prafului este o versiune mai cumplită a magiei druidice și, prin urmare, se reflectă în formele sale de răchită.

Importanța culorii

  • Diferența dintre culorile de pe fiecare continent arată cel mai bine asceza culturii. Aurul din Zandalar este mult mai strălucitor și mai regal decât aurul mai întunecat, mai rustic și militar din Kul Tiras.

Posturi

  • Pozițiile lui Kul Tiras sunt mai drepte, în timp ce Zandalari sunt mai agili.

Diverse

  • Rasele aliate dau viață lumii și făcându-le jucabile extinde incluziunea jucătorilor în acea lume.
  • Trolii Zandalari au fost inițial cu 10% mai scurți decât sunt astăzi.
  • Animațiile de luptă au mai mult de-a face cu clarificarea vizuală, în timp ce emotiile le permit artiștilor să arate cultura.
  • Noile animații, cum ar fi posturile de gardă, înclinarea și transportul mărfurilor, fac orașele să se simtă mai vii.
  • Echipa de artă este foarte pasionată și îi place să pună în joc lucruri pe care ei și jucătorii sunt pasionați.
  • Echipa a decis să facă o montură de paladin atunci când au proiectat piticii de fier întunecat.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.