Arme Războinice în Bătălia pentru Azeroth

arme războinice în luptă pentru azeroth

Buna baieti. Astăzi vă aduc schimbările pe care Warrior Warrior le va suferi în Battle for Azeroth, atât în ​​ramura sa de talente, cât și în abilitățile sale. Aceste modificări pot fi modificate deoarece este o versiune alfa. Vă vom ține la curent cu tot ce se întâmplă cu această specialitate.

Arme Războinice în Bătălia pentru Azeroth

Warrior Warrior în Battle for Azeroth va suferi unele modificări, atât în ​​ramura sa de talent, cât și în abilitățile sale. Fiind o versiune alfa, aceste modificări pot suferi unele modificări, despre care vă vom ține la curent.

Talente PvP

nou

  • Mașină de război: (War Machine) Atacurile tale auto generează cu 10% mai multă furie. Uciderea unui inamic generează instantaneu 10 Rage și crește viteza de mișcare cu 30% pentru 8s.
  • Moarte bruscă: (Moarte subită) Abilitățile tale de distrugere la corp au șansa de a face ca următorul tău Executat să nu coste furie, poate fi folosit împotriva oricărei ținte indiferent de nivelul lor de sănătate și provoacă daune ca și cum ai fi cheltuit 40 de puncte de furie.
  • Zdrobitor de cranii: (Zdrobitor de craniu) Bateți craniul unui inamic, provocând (67.704% din puterea de atac) puncte de daune fizice. Generați 30 de puncte de furie.
  • Victoria iminentă: (Victorie iminentă) Atacă instantaneu ținta pentru daune (39,312 Putere de atac) și te vindecă pentru 15% din viața ta maximă. Uciderea unui inamic care conferă experiență sau onoare resetează timpul de răcire al victoriei iminente.
  • Pagube colaterale: (Deteriorare colaterală) Când abilitățile tale provoacă daune unei a doua ținte prin atacuri de măturare, recuperezi 20% din costul furiei.
  • Beligerant: (Belligere) Loviți pământul și spargeți armura tuturor inamicilor pe o rază de 8m, provocând (200% din puterea de atac) puncte de daune fizice și crescând daunele cauzate acestora cu 30% timp de 10s.
  • Sparge: (Slash) Atacă toți inamicii din fața ta cu un atac complet, provocând (48,36% din puterea de atac) puncte de daune fizice. Atingerea a 3 sau mai multe ținte provoacă răni adânci.
  • Dreadnought: (Dreadnaught) Copleșirea are 2 încărcări și crește daunele următoarei lovituri murale cu încă 10%.

Modificat

  • Încărcare dublă:
  • Descărcare furtunoasă: (Thunderbolt) Aruncă arma asupra unui inamic, tratând (100% 16.38% din puterea de atac) puncte de daune fizice și îl uimesc timp de 4 secunde.
  • Rupere: (Rend) Rănește ținta și provoacă 150%(23.2128% din puterea de atac) puncte de daune fizice instantanee și (1000% 81.12% din puterea de atac) sângerează bonusul peste 8 secunde.
  • Controlul furiei: (Controlul furiei) La fiecare 20 de furie pe care o cheltuiți reduce timpul de răcire rămas Țipătul bătăliei, Colosal Smash, Bladestorm și Deadly Calm.
  • Intră să ucizi: (Intră pentru a ucide) Colossal Smash oferă 10% de grabă pentru 8s. Colossal Smash îți mărește șansa de a lovi critic cu 10% sau cu 20% dacă sănătatea țintei este sub 20%. Durează 10 secunde.
  • Înflăcărarea luptei: (Fervor de luptă) Obișnuiam să-l învățăm la nivelul 75 și acum îl facem la nivelul 90. Whirlwind provoacă un 80% 10% mai multe daune și trântește ținta principală.
  • Calm mortal(Calm mortal) Strigătul de luptă reduce, de asemenea, costul Rage al abilităților tale cu 75% pe durata sa. Reduce costul furiei abilităților tale cu 100% pentru 6s.

La fel ca Legion

  • Devastator: Lansează o armă rotitoare în locația țintă, ocupând [7 * (337.5% din puterea de atac)] p. daune tuturor inamicilor la 8 metri timp de 7 sec.
  • Sarcină dublă: Mărește numărul maxim de taxe de încărcare cu 1 și reduce cooldown-ul cu 3 secunde.
  • Trauma: Slam, Whirlwind și Execute provoacă acum sângerarea țintei, provocând un plus de 20% daune peste 6 sec. Cu utilizări multiple, se acumulează mai multe daune.
  • Avatar: Transformați-vă într-un colos timp de 20 de secunde, provocându-vă să provocați cu 20% mai multe daune și înlăturând toate efectele Rooting și Snapping.
  • Al doilea vânt: Restabilește 6% de viață la fiecare 1 sec când nu ați suferit daune timp de 5 sec.
  • Sărit cu pas: Reduce timpul de reactivare al Saltului Heroic cu 15 secunde, iar Saltul Heroic acum mărește și viteza de rulare cu 70% timp de 3 secunde.
  • Atitudine defensivă: O stare de luptă defensivă care reduce cu 20% toate daunele suferite și cu 10% toate daunele pe care le suferiți. Durează până la anulare.

Eliminat

  • Curaj: Abilitățile tale costă cu 10% mai puțină furie.
  • Copleșiți- Copleșește inamicul cu 375% daune. de daune fizice. Nu poate fi blocat, evitat sau parat și are o șansă crescută de 60% de a lovi critic. Celelalte abilități mele la corp au șansa de a declanșa Copleșirea.
  • Măturați loviturile: Mortal Strike and Execute a lovit încă 2 ținte din apropiere.
  • Val de șoc: Trimite o undă de forță într-un con frontal, provocând daune (47.5% din puterea de atac). daune și uimesc toți dușmanii pe o rază de 10 metri timp de 3 secunde. Reduce timpul de răcire cu 20 de secunde dacă atinge cel puțin 3 ținte.
  • combo mortal: Mortal Strike are acum maximum 2 acuzații.
  • Poate Titanic: Mărește durata Colossal Smash cu 8 secunde și reduce timpul de reîncărcare cu 8 secunde.
  • Mânia îndreptată: Concentrați-vă furia pe următoarea lovitură mortală, crescând daunele pe care le provoacă cu 30%. Se stochează de până la 3 ori. Nu este afectat de timpul de răcire global.
  • Lovituri în timp util: Abilitățile melee la corp au o șansă de până la 60%, pe baza sănătății țintei pierdute, de a declanșa un atac suplimentar, ocupând 160% putere. Daune fizice și generează 5. de furie.

competențe

Nou

  • Copleșiți: (Copleșește) Copleșește inamicul, provocând (70% din puterea de atac) puncte de daune fizice. Nu poate fi blocat, evitat sau parat. Crește daunele următoarei lovituri murale cu 20% și stive de până la 2 ori.
  • Summoning Howl: Dezlănțuie un Howl Summoning care acordă tuturor membrilor partidului sau raidului pe o rază de 40 de metri o creștere cu 15% a sănătății maxime pentru 10 secunde.
  • Măturați loviturile: (Lovitură) Pentru 10 secunde abilitățile tale dăunătoare împotriva unei singure ținte atinge o țintă suplimentară în termen de 1 m pentru daune de 8%.
  • Stăpânire: răni adânci: (Stăpânire: răni adânci) Daunele rănilor profunde sunt crescute, provocând daune de sângerare peste 3 secunde. Dacă lovești un inamic cu Mortal Strike, Execute sau Bladestorm provoacă răni adânci.

Modificat

  • Atacul victoriei: (Victory Attack) Atacă ținta care provoacă (100% din Vraja puterea + 200% 32.76% din puterea de atac) puncte de daune și te vindecă pentru 30% din viața ta maximă. Poate fi folosit doar în următorii 20 de ani după uciderea unui inamic care aduce experiență sau onoare.
  • Alerga: (Executați) Încearcă să elimine un inamic, tratând până la 202% w. Daune fizice și consumă până la = 10. furie suplimentară pentru a face față (202% * 10/10). daune suplimentare (2.0 * 80.6%) daune fizice pe baza furiei cheltuite. Poate fi folosit doar pentru inamicii cu o sănătate sub 20%. Dacă inamicul supraviețuiește, recâștigi 30% din furia uzată.
  • Atac violent: (Slam) lovește un adversar și îl provoacă 190% (55.614% din puterea de atac) Daune fizice.
  • Bladestorm: (Bladestorm) Deveniți o furtună de neoprit cu o forță distructivă care lovește toate țintele în termen de 8m, ocupând (7 * 157% 33.852%) puncte de daune fizice peste 6s. Sunteți imuni la afectarea mișcării și la pierderea efectelor de control, dar nu puteți folosi abilitățile defensive și evita atacurile.
  • moarte Punch: (Mortal Strike) O lovitură vicioasă care o provoacă 274% (110% din puterea de atac) daune fizice și reduce eficacitatea vindecării țintei cu 25% pentru 10s. Obișnuia să coste 20 de puncte de furie și acum va costa 30.
  • Țipătul bătălieiScoateți un strigăt de luptă, crescând șansele de lovitură critică cu 100% timp de 5 sec. Crește puterea de atac a tuturor membrilor partidului sau raidului în limita a 10 m cu 100% timp de 1 oră. Pictograma care o identifică a fost modificată.
  • Aruncare eroică: (Aruncare eroică) Aruncă-ți arma asupra inamicului care îl provoacă 50% 8.2212% din punctele de putere de atac ale daunelor fizice. Generează o cantitate mare de amenințări.
  • Sarcină: (Încărcare) Încarcă un inamic, tratând (70% 14.7% din puterea de atac) puncte de daune fizice, rădăcini pentru 1s apoi încetinește viteza de mișcare cu 50% pentru 6s.
  • Zdrobire colosală: (Colosal Smash) Sparg armura inamicului, tratând 210% (200% din puterea de atac) puncte de daune fizice și crește cu 15% timp de 8 s 30% daunele pe care i le faci peste 10 ani. Timpul de reîncărcare s-a schimbat de la 20 la 45 de ani.
  • Secțiune: (Secțiunea) Mutilează inamicul și îl provoacă 105% 16.926% daune fizice, reducând viteza de mișcare cu 50% pentru 15s.
  • Vârtej de vânt: (Whirlwind) Dezlănțuiți un vârtej de oțel care lovește toți dușmanii pe o rază de 8 care se ocupă de mine (3*90%) [3 * (14.5% din puterea de atac)] daune fizice. Fervor of Battle îți lovește ținta principală cu un slam.
  • Tactic: (Tactic) Pentru fiecare punct de furie cheltuit pe abilități dăunătoare aveți un 0.75% 0.90% șansă de a reseta timpul de răcire rămas Colosal Smash, Mortal Strike și Copleșiți.
  • Salt eroic: (Heroic Leap) Salt în aer către o locație vizată și lovește cu forță distructivă, tratând 45 (10.2211% din puterea de atac) Daune fizice pentru toți dușmanii la 8m.

La fel ca Legion

  • Urlet intimidant: Determină inamicul vizat să se înghesuie de frică și să provoace până la 5 inamici suplimentari pe o rază de 8 metri să fugă. Țintele sunt dezorientate timp de 8 sec.
  • Furie furioasă: Te enervezi, îndepărtând Fear, Blow și dezactivând efectele, acordându-ți imunitate tuturor timp de 6 secunde.
  • Moarte cu sabia: Îți mărește șansa de Parry cu 100% și reduce toate daunele pe care le suferi cu 30% timp de 8 sec.
  • A provoca: Provocă ținta care te atacă, crescând amenințarea pe care o generezi împotriva ei timp de 3 sec.
  • Ciocănit: Lovește ținta, întrerupând aruncarea vrăjii și împiedicând vrăjile acelei școli să fie aruncate timp de 4 secunde.

Eliminat

  • Strigăt de ordine: Scoateți un strigăt de comandă care acordă tuturor membrilor partidului sau raidului pe o rază de 30 de metri o creștere maximă de 15% a sănătății maxime timp de 10 sec. Când efectul dispare, sănătatea se pierde.
  • Sparge: Provoacă 110% daune de armă unui inamic și aliaților săi cei mai apropiați. Afectează maximum 3 ținte.
  • Măiestrie: puterea colosală: Crește daunele colosalului tău cu 13% și determină creșterea pagubelor pe care le faci țintei cu încă 13%.

Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.