Battle.net 2.0 ce va urma

Mulți dintre voi vă întrebați despre știrile care au fost date la BlizzCon, despre Battle.net 2.0. Prin comentarii și minichat ne-ați întrebat în numeroase ocazii despre asta și cred că este o problemă atât de importantă, încât merită o explicație destul de extinsă, în ciuda faptului că primul joc care a beneficiat de acest nou sistem este Starcraft II.

logo_net_bătălie

În primul rând, să răspundem la întrebare Ce este Battle.net?

battlenet_old_logo

Battle.net este un serviciu de jocuri pe care Blizzard a început să îl folosească în jocurile sale din 1997 odată cu lansarea Diablo. A fost primul serviciu integrat pentru jucători din cadrul jocului în sine și a permis (și, de fapt, permite) utilizatorilor să chateze pe lângă jocurile cu jocurile care au acest sistem.
Ca o curiozitate, Warcraft II (înainte de Diablo) a fost relansat în 1999 datorită succesului mare pe care acest sistem l-a avut în Starcraft.

Battle.net se laudă că este cea mai mare comunitate de jucători de jocuri video și de mai multe ori a indicat că nici Xbox Live nu se apropie de numărul de utilizatori pe care îi au.

Întârzierea recentă a Starcraft 2 până în primele luni ale anului 2010 s-a datorat tocmai faptului că noul serviciu Battle.net cunoscut sub numele de 2.0 este întârziat în dezvoltare.

Ce este atât de important încât poate întârzia una dintre cele mai apreciate francize ale Blizzard?

La BlizzCon 2009 am avut ocazia să vedem ce pregătea Blizzard pentru acest serviciu.

battle_net_login

Scopul este de a crea o experiență de conectare continuă și pentru a realiza acest lucru, vor schimba serviciul de la bază. Au primit câteva idei de la diverse rețele sociale, cum ar fi combinarea paginilor de profil într-un mod similar cu Facebook și un chat instantaneu în stil AOL. Puteți chiar să vă actualizați starea pentru a partaja noul dvs. addon, unde vă aflați sau care sunt intențiile dvs. de a petrece după-amiaza, cu lista de prieteni.

battle_net_friends_wow

battle_net_friends_ingame

Fără îndoială, una dintre cele mai spectaculoase mișcări este noul sistem de microtransacție pe care l-au pregătit pentru Starcraft 2. Cu acest nou sistem vor permite jucătorilor să-și vândă creațiile pe Battle.net.

În cuvintele designerului principal Dustin Browder, „Ceea ce facem pentru comunitatea mod este incredibil. Au avut un succes atât de neașteptat în trecut, încât vrem să ne asigurăm că vor putea prospera în viitor.

battle_net_desktop

Acesta este un exemplu al ecranului dvs. principal Battle.net și va servi ca o navetă către tot ceea ce doriți să faceți în lumea pregătită de Blizzard. Primul joc care va beneficia de acest serviciu va fi Starcraft 2, mai târziu vom vedea World of Warcraft: Cataclysm și în cele din urmă Diablo 3.
Puteți citi cele mai recente știri de la Blizzard, puteți afla ce se întâmplă în comunitate, vă puteți uita la pagina de profil, puteți urmări redările jocului, puteți vedea realizările dvs. sau puteți începe să jucați singur sau cu prietenii.

rețea_bătălie_replay

În plus, puteți verifica dacă toate jocurile dvs. sunt actualizate cu cel mai recent patch pe care îl puteți alege să descărcați automat imediat ce acestea sunt disponibile. Nu este încă clar dacă va exista o modalitate de a rămâne mereu conectat chiar dacă nu sunteți conectat la niciunul dintre jocuri, deși pare cel mai probabil.

profile_net_bătălie

Blizzard dorește să adopte modelul care a devenit atât de popular cu Xbox Live, în care toate realizările tale sunt asociate contului tău. Odată ce parteneriatul Battle.net a fost încheiat cu World of Warcraft, realizările dvs. World of Warcraft și Starcraft 2 vor fi vizibile în profilul dvs.

battle_net_achievement_ingame

Battle_net_performance_profile

Deși, pentru World of Warcraft nicio recompensă planificată (pe termen scurt) pentru a cheltui punctele de realizare, în Starcraft putem debloca noi ávatare în funcție de punctele pe care le avem. Este cu siguranță o idee originală, dar sunt sigur că vom vedea din ce în ce mai multe recompense ale punctelor de realizare pe termen lung.

battle_net_reward_avatar

O altă caracteristică este Chatul între jocuri. Cu sistemul de identitate reală puteți adăuga un jucător la lista de prieteni care, indiferent dacă este în Starcraft 2 în mijlocul unui joc sau se află în World of Warcraft învingându-i pe slujitorii din Deathwing, veți putea vorbi cu el. În plus, pentru a nu uita cine sunt, le puteți oferi prietenilor un alias, astfel încât să vă fie mai ușor să le recunoașteți. Din nou, citându-l pe Browder «Nu trebuie să mă uit la lista cu realizări a cuiva pentru a ști din ce joc am ajuns să-i cunosc.“.

battle_net_social

În această captură de ecran, puteți vedea cum se schimbă starea dvs., astfel încât toți prietenii să știe că intenționați să jucați WoW o vreme după-amiază.

O altă nouă îmbunătățire va fi posibilitatea de a vă antrena Grup de prieteni cu care vă puteți juca jocurile pe tot parcursul după-amiezii. În Starcraft, când terminați un joc cu un prieten sau un grup de ei, sistemul vă întoarce într-o cameră de chat unde trebuie să vă întâlniți din nou cu ei. Acum, în Starcraft 2 cu noul Battle.net 2.0 nu va fi necesar din moment ce poți decide întotdeauna ce vrei să faci.

battle_net_lobby

În profilul dvs. veți putea vedea toate înregistrările și statisticile importante care, în Starcraft 2, vă vor clasifica într-o anumită ligă. Noul sistem de ligă este folosit pentru a potrivi jucători în funcție de abilitățile lor. În acest fel nu veți putea întâlni jucători de elită dacă tocmai ați început să jucați astfel va fi mult mai distractiv și mai puțin intimidant joaca.
leagues_battlenet

Diferitele ligi, care pot fi văzute în această imagine oferită de oficialul Starcraft 2 Fansite, Starcraft-ing va fi următoarea ordonată de la cel mai înalt la cel mai mic rang:

  • pro liga
  • Liga de platină
  • Liga de aur
  • Liga de Argint
  • Liga de bronz
  • Liga Cuprului
  • Liga practică

Acum, concentrându-ne puțin pe ceea ce este Starcraft 2, pe care am avut ocazia să-l trișăm la BlizzCon 09, putem spune că va merita întârzierea până în 2010 (deși mă cântărește) din două motive.
În primul rând, Battle.net va fi pur și simplu, incredibil. Cred că experiența unică de joc pe care o putem extinde la toate jocurile Blizzard merită întârzierea de câteva luni.
Nu în ultimul rând, datorită timpului suplimentar pe care îl au programatorii Starcraft 2, aceștia se concentrează pe multe aspecte ale jocului, astfel încât, îndreptându-se spre lansare, ne putem bucura de cea mai bună experiență în cadrul Starcraft 2: Wings of Liberty. Ceea ce vreau să spun prin aceasta este că jocul a fost dezvoltat pentru data programată, dar Dustin Browder a asigurat la Blizzcon că datorită (sau din cauza) acestui timp suplimentar polizează o mulțime de detalii, astfel încât jocul solo Starcraft 2 să fie și mai incredibil daca este posibil.

Personal, Nu pot să aștept să am toate acestea în mâinile mele. Am fost întotdeauna un mare fan al tuturor francizelor Blizzard și îmi place acest mod de a cunoaște oameni în toate în timp ce jucăm și rămânem total conectați în cel mai pur stil web 2.0.


Lasă comentariul tău

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate cu *

*

*

  1. Responsabil pentru date: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopul datelor: Control SPAM, gestionarea comentariilor.
  3. Legitimare: consimțământul dvs.
  4. Comunicarea datelor: datele nu vor fi comunicate terților decât prin obligație legală.
  5. Stocarea datelor: bază de date găzduită de Occentus Networks (UE)
  6. Drepturi: în orice moment vă puteți limita, recupera și șterge informațiile.